ASHES OF CREATION : Patchnote semaine 2 de la Phase 1

Article de Kami

ASHES OF CREATION : Patchnote semaine 2 de la Phase 1

Nous avons eu la chance de pouvoir commencer à tester Ashes of creation avec la sortie de l’alpha 2 la semaine derniere ! Malgré quelques souci de stabilité, nous avons pu découvrir beacuoup de chose et j’ai été tres agréablement surpris par la qualité du jeux et du potentiel qu’il a selon moi !

Aujourd’hui intrépid studio nous a poster sur leur discord un résumé des grandes lignes du patchnote pour ce week end avec les améliorations principales apporté :

PTR UPDATE :

  • Ajout de la zone Espoir de Samia. Il s’agit d’un point de départ secondaire qui devrait aider à éviter que tous les joueurs commencent dans la même zone de départ.
  • Améliorations apportées pour prévenir les crashs serveurs.
  • Ajout d’un rayon que les joueurs doivent être à l’intérieur pour avoir accès aux butins. Cela vise à empêcher le transit instantané de biens en utilisant des « mules » aux nœuds.
  • Les montures ont désormais une compétence de ruée pour une VITESSE MAXIMALE.
  • Les montures sont désormais plus rapides dans l’ensemble.
  • Les montures afficheront le nom de leur propriétaire sur leur barre de nom. Cela facilitera la recherche de votre monture lorsque de nombreuses montures sont présentes.
  • Amélioration de l’éclairage dans la Salle de la Judication. Vous ne vous aventurerez plus dans l’obscurité monotone.
  • Amélioration de la réactivité des PNJ en combat.
  • Modifications apportées pour empêcher les PNJ de devenir non réactifs.
  • Correction d’un bug qui provoquait des crashs lorsque quelqu’un près de vous changeait certaines armes.
  • Corrections de l’interface utilisateur pour la quête « Esprit de l’Immortel ».
  • Amélioration de la fiabilité des coups pour la compétence Rayon Resplendissant.
  • Correction de problèmes avec les PNJ qui avaient des icônes d’effets de statut par défaut.
  • Les squelettes ne devraient plus pouvoir transcender les limites de la non-mort en empilant des centaines de copies de leur compétence de résurrection.
  • Amélioration de la fiabilité des animations des squelettes.
  • Les Tisseuses de Toiles ne vous distanceront (kitting) pas mieux que votre groupe. Temps de recharge modifié sur leur recul.
  • L’événement Raving Rabids donnera désormais des récompenses.
  • Correction de divers problèmes avec le zoom de la carte et de la mini-carte.
  • Amélioration de la qualité visuelle de certains éléments du paysage.
  • Amélioration des animations des montures.
  • Correction d’un bug où les yeux des montures pouvaient se disloquer de leur crâne.
  • Amélioration des problèmes de rubberbanding avec le Blink des mages.
  • Amélioration de la lisibilité et du déroulement de l’événement « Cors de la Trahison ».
  • La régénération de santé des caravanes a été réduite.
  • Correction de problèmes avec des montures volantes vendues par erreur en ville.
  • Améliorations supplémentaires de la stabilité du serveur et des FPS.
  • Correction des crashs clients sur les PC bas de gamme.
  • Améliorations pour prévenir les problèmes avec les personnages semblant être bloqués aux frontières des serveurs.