
Valve n’en finit plus de surprendre avec Deadlock. Après le dernier patch d’équilibrage de fin mars qui a secoué la méta, c’est un tout nouveau mode de jeu qui fait surface grâce à de nouveaux leaks. Un mode PvE inspiré de Risk of Rain, développé par le studio Hopu Games fraîchement acquis par Valve. Les informations viennent du leaker Mindeeper, source fiable de la communauté Deadlock, et elles dessinent un avenir bien plus ambitieux que ce qu’on imaginait pour le jeu.
Un mode PvE confirmé pour Deadlock

Les premières rumeurs sont apparues il y a quelques semaines via une capture d’écran Discord partagée par Mindeeper. Un utilisateur y décrivait un mode similaire au PvE où les joueurs devraient repousser des vagues d’ennemis d’un nouveau type. Ces missions seraient liées au lore du jeu et se dérouleraient sur des maps plus petites et contenues. La récompense ? Des skins de personnages. Le concept avait été mentionné dans un sondage récent de Valve auprès des joueurs.
Mindeeper a ensuite confirmé ces informations avec des détails bien plus précis. Selon lui, le mode est bel et bien réel et se trouve actuellement en développement actif. Quatre développeurs travaillent dessus depuis au moins novembre 2025, et le résultat serait déjà prometteur. L’information avait d’ailleurs été corroborée par Deadlock Project 8 dès cette époque, affirmant que le mode existait mais que Valve n’avait pas encore décidé de la date de sortie.
Un gameplay inspiré de Risk of Rain
La description de Mindeeper est sans ambiguïté : le mode serait un « 1:1 Risk of Rain ». Pour ceux qui ne connaissent pas, Risk of Rain est un roguelike développé en 2013 par Hopu Games. Le principe est simple : survivre à des vagues d’ennemis de plus en plus difficiles, accumuler de l’or et des objets, et devenir suffisamment puissant pour affronter le boss final.
Appliqué à Deadlock, cela donnerait un mode où les joueurs éliminent des vagues de mobs pour gagner de l’argent, utilisent cet argent pour ouvrir des coffres et obtenir des items, puis tentent d’activer un sanctuaire une fois assez puissants. Le tout sur de nouvelles maps dédiées, encore au stade de blockouts selon Mindeeper — avec la moitié des textures par défaut de Source et l’autre moitié réutilisant des assets de la map principale.
Le mode est décrit comme très précoce dans son développement. Mindeeper précise qu’il ne serait pas prêt avant plusieurs mois. Malgré cela, la structure roguelike avec boucle de progression (kill → loot → power up → boss) semble déjà en place. Un format qui pourrait offrir une expérience radicalement différente des parties classiques en 6v6, en mettant l’accent sur la coopération et la montée en puissance progressive de héros comme Abrams ou Seven.
Hopu Games, le studio derrière le mode PvE
L’un des éléments les plus intéressants de ce leak concerne l’implication directe de Hopu Games. Le studio, créateur de Risk of Rain et Risk of Rain 2, a rejoint Valve l’année dernière en abandonnant le développement de son nouveau jeu Codename Snail. L’annonce avait surpris toute l’industrie : les développeurs de Risk of Rain cessaient d’exister en tant que studio indépendant pour intégrer Valve.
Avec ce leak, tout s’éclaire. Hopu Games aurait été acquis spécifiquement pour travailler sur Deadlock, et plus précisément sur ce mode PvE roguelike. Mindeeper confirme que « Hopu travaille sur quelque chose, et c’est probablement ça ». Le savoir-faire du studio en matière de roguelike à vagues correspond parfaitement au concept décrit.
Cette acquisition stratégique montre à quel point Valve prend Deadlock au sérieux. Plutôt que de développer en interne un mode de jeu totalement nouveau, l’entreprise a fait appel à des experts reconnus du genre. C’est une approche qui rappelle la philosophie de Valve : recruter les meilleurs talents pour chaque aspect du jeu, comme ils l’avaient fait avec IceFrog pour Dota 2.
Les objets maudits, un avant-goût du PvE ?

Un autre leak récent a révélé l’existence d’objets maudits dans les fichiers de Deadlock. Et de nombreux joueurs dans la communauté ont immédiatement fait le rapprochement avec Hopu Games. Le style de ces objets — puissants mais avec des contreparties — rappelle fortement la mécanique d’items de Risk of Rain, où chaque objet ramassé modifie drastiquement le gameplay.
Si ces objets maudits devaient être intégrés au mode PvE, cela renforcerait encore la dimension roguelike de l’expérience. Imaginez récupérer un objet augmentant massivement vos dégâts mais réduisant votre vitesse de déplacement, forçant des choix stratégiques à chaque coffre ouvert. Ce type de mécanique est la spécialité de Hopu Games et collerait parfaitement avec le concept décrit par Mindeeper. La communauté spécule déjà sur les synergies possibles entre ces cursed items et les builds existants de héros comme Mirage ou Pocket.
Deadlock, bien plus qu’un MOBA
Le message le plus fort qui ressort de ces leaks, c’est la vision globale de Valve pour Deadlock. Quand quelqu’un a demandé à Mindeeper si les informations précédentes concernaient le mode Street Brawl, sa réponse a été claire : « Ce n’est pas le seul mode. » Deadlock Project 8 avait d’ailleurs affirmé dès novembre que « vous vous trompez si vous pensez que Deadlock est juste un MOBA. Deadlock est le sommet de la créativité d’IceFrog. »
Valve a déjà livré le mode Street Brawl plus tôt cette année, offrant une expérience plus arcade et décontractée. Avec ce mode PvE roguelike en développement, et potentiellement d’autres modes encore inconnus, Deadlock s’affirme comme une plateforme de jeu multifacette. Que vous préfériez le compétitif intense en jouant Abrams en ranked, le fun décomplexé du Street Brawl, ou bientôt la coopération PvE avec vos amis, il y aura quelque chose pour chaque type de joueur.
Le développement est encore à un stade précoce — les maps ne sont que des blockouts et il faudra probablement attendre plusieurs mois avant de voir ce mode en jeu. Mais la direction est claire. Valve investit massivement dans Deadlock, tant en termes de contenu que de talents recrutés. Entre les nouveaux héros, les builds toujours plus créatifs de la communauté, les objets maudits et maintenant un mode PvE roguelike, 2026 s’annonce comme une année charnière pour le jeu de Valve. Reste à savoir si la sauce Risk of Rain prendra dans l’univers de Deadlock — mais avec Hopu Games aux commandes, les chances sont clairement de notre côté.




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