S-TIER | BUILD ABRAMS — Mobalytics -Abrams by sharky (@sharky) | DEADLOCK

Portrait de Abrams — Build Deadlock
Abrams Tank Fin de partie Résilience

S-TIER | BUILD ABRAMS — Tank Abrams (@sharky) | DEADLOCK

Build par @sharky · Mis à jour le 22 mars 2026
S-TIER
Abrams — S-TIER | BUILD ABRAMS — Tank Abrams (@sharky) | DEADLOCK

Article de Kami

Présentation du Build

Abrams est l’un des héros les plus résistants de Deadlock, et ce build proposé par @sharky pousse sa durabilité à l’extrême. En combinant une régénération massive dès le début de partie avec une montée en Puissance Spirituelle progressive, vous transformez Abrams en véritable forteresse : capable d’encaisser des salves de dégâts, de régénérer en quelques secondes et de reprendre l’offensive sans jamais quitter la ligne.

L’architecture du build repose sur deux piliers indissociables : Résilience Infernale, qui régénère une fraction des dégâts encaissés, et Siphonnage, qui draine la vie des ennemis proches en permanence. Ces deux capacités se complètent à merveille, créant un cycle de sustain quasi-infini en combat rapproché. La pile d’items de réduction de temps de recharge — Réduction de Recharge, Temps de Recharge Supérieur, Temps de Recharge Transcendant — garantit que vos capacités sont disponibles en quasi-permanence en milieu et fin de partie.

En début de partie, vous n’aurez pas autant de liberté pour effectuer des rotations, mais votre régénération élevée vous permet de pousser les vagues de manière constante et de concentrer vos efforts sur les tours et les gardiens. C’est un build qui monte en puissance régulièrement : patient en début de partie, dominateur en fin de partie. Retrouvez tous nos builds Deadlock sur le hub dédié.

Points Forts & Points Faibles

Points Forts

  • Régénération massive grâce à Siphonnage et Résilience Infernale
  • Excellente survie en combat prolongé
  • Contrôle de zone avec Impact sismique
  • Engage facilement avec Charge taurine
  • Forte montée en puissance spirit en milieu et fin de partie

Points Faibles

  • Mobilité limitée en début de partie
  • Vulnérable au kiting et aux héros à longue portée
  • Dépendant des items pour être pleinement efficace
  • Faible contre les effets anti-soin

Ordre d’achat des objets

Début de partie
Régénération Supplémentaire
Surge Arcanique
Esprit Supplémentaire
Portée Mystique
Prolongateur de Durée
Tir Mystique
Fléau Curatif
Vol de Vie Esprit
Amplificateur de Soins
Milieu de partie
Réduction de Recharge
Temps de Recharge Supérieur
Portée Améliorée
Durée Supérieure
Courrier de Sorcière
Temps de Recharge Transcendant
Esprit Illimité
Fin de partie
Fléau
Souffle Arctique
Brise-Sorts
Situationnel / Luxe
Suppresseur
Barrière Divine
Décalage Éthéré
Résilience Spirituelle
Pierre de Distorsion

Ordre des Compétences (Points de Capacités)

Points de Capacités
Siphonnage — Capacité Abrams Deadlock 1
1
2
5
Charge taurine — Capacité Abrams Deadlock 2
1
2
5
Résilience Infernale — Capacité Abrams Deadlock 3
1
2
5
Impact sismique — Capacité Abrams Deadlock 4
1
2
5

La priorité des compétences est claire dans ce build : commencez systématiquement par Résilience Infernale, qui est le cœur de votre survie. Elle réduit massivement les dégâts effectifs que vous encaissez en régénérant une portion de chaque coup reçu — indispensable dès les premières escarmouches de la ligne.

Montez ensuite Siphonnage en priorité pour obtenir votre sustain principal en zone. En milieu de partie, ce drain de vie en permanence autour de vous devient votre meilleure source de régénération en combat de groupe. Charge taurine est investie en troisième : elle sert d’outil d’engagement et de contrôle de la cible, mais sa valeur explose surtout quand vous pouvez plaquer les ennemis contre des murs. Enfin, Impact sismique est déjà redoutable au niveau 1 pour initier un combat d’équipe — inutile de la rush, montez-la en dernier.

Conseils de Gameplay

Début de partie — Farm et pression de ligne

En début de partie, restez discipliné sur votre ligne. Vous n’avez pas encore la mobilité pour effectuer des rotations efficaces, mais votre régénération élevée (grâce à Régénération Supplémentaire, Amplificateur de Soins et Résilience Infernale) vous permet de tenir votre ligne indéfiniment. Concentrez-vous sur les vagues de sbires, puis attaquez les tours et les Gardiens dès que l’occasion se présente.

💡

Astuce : Utilisez Charge taurine pour interrompre les ennemis qui tentent de fuir après un trade, ou pour les plaquer contre un mur et les étourdir. Un étourdissement bien placé peut vous permettre de finir un adversaire affaibli en début de partie.

Milieu de partie — Activation du moteur de sustain

Une fois Esprit Illimité et Temps de Recharge Transcendant en poche, vos capacités tournent en quasi-permanence. Activez Siphonnage dès le début de chaque combat de groupe pour maximiser votre régénération en zone. Combiné à Résilience Infernale, vous devenez extrêmement difficile à éliminer en combat prolongé.

Utilisez Impact sismique pour initier les combats d’équipe depuis les airs. L’étourdissement en zone peut désorganiser toute une formation ennemie en quelques secondes. Enchaînez immédiatement avec Charge taurine pour coller un ennemi contre un mur et maximiser la durée du contrôle de la cible.

💡

Astuce : Ne sous-estimez pas Vol de Vie Esprit en début de partie — le vol de vie sur vos capacités spirit amplifie encore davantage votre Siphonnage, créant un effet de sustain exponentiel dès les premières escarmouches.

Fin de partie — Tank indéstructible

En fin de partie, votre résilience atteint son sommet. Fléau et Souffle Arctique ajoutent une couche de contrôle de zone supplémentaire, tandis que Brise-Sorts vous protège contre les capacités ennemies les plus dévastatrices. Dans les combats prolongés, vous êtes pratiquement inarrêtable.

Consommables et Flexibilité

Les items situationnels de ce build vous offrent une grande adaptabilité selon la composition ennemie. Choisissez en fonction de ce que vous affrontez :

  • Barrière Divine — Idéal contre les compositions à burst élevé. Deployez cette protection sur vous-même ou un allié en danger pour absorber une salve critique en plein combat d’équipe.
  • Décalage Éthéré — Parfait pour esquiver une ultime ou un combo ennemi dévastateur. Ce court instant d’invulnérabilité peut complètement renverser une situation désespérée.
  • Suppresseur — À prendre contre les carries à forte Puissance Spirituelle. Il réduit leur efficacité tout en vous protégeant des dégâts spirituels les plus lourds.
  • Pierre de Distorsion — Compensez votre manque de mobilité inhérent en offrant à Abrams un outil de repositionnement rapide lors des combats d’équipe ou pour rejoindre un allié en danger.
  • Résilience Spirituelle — La réponse directe aux compositions qui infligent de lourds dégâts spirituels. Complète parfaitement votre kit de résistance déjà solide.

Matchups Favorables et Difficiles

Abrams excelle contre les héros qui doivent rester en mêlée pour être efficaces. Sa régénération massive et son contrôle de la cible lui permettent de dominer les combats au corps à corps prolongés.

Matchups favorables

  • Corps-à-corps lents — Tout héros qui ne peut pas se désengager rapidement devient une proie facile pour Charge taurine + Siphonnage.
  • Héros à dégâts lents ou progressifs — Votre régénération annule leurs dégâts avant qu’ils ne deviennent dangereux.
  • Compositions sans anti-soin — Sans item comme Fléau Curatif en face, votre cycle de sustain devient quasi-impossible à briser.

Matchups difficiles

  • Héros kiters à longue portée — Ils peuvent maintenir une distance suffisante pour éviter votre Charge taurine et harceler depuis l’extérieur de la portée de Siphonnage.
  • Compositions anti-soin — Si l’ennemi stack des items Fléau Curatif, votre principale force disparaît. Adaptez-vous avec Brise-Sorts et un style de jeu plus prudent.
  • Burst extrême en fin de partie — Certains carries peuvent vous éliminer avant que votre régénération n’ait le temps d’agir. Barrière Divine ou Décalage Éthéré sont alors indispensables.