Les Uber Uniques dans Diablo 4 sont un sujet sensible parmi les joueurs, notamment en raison de leur faible taux d’apparition. Une des critiques soulevées concerne la difficulté à en obtenir un au cours des saisons de trois mois. C’est donc la première fois que sur la saison 1 que un shako à été récupéré, ce qui montre encore une fois à quel point le taux de drop de ces objets est ridicule.
Le joueur Sasuke963_ a réussi à décrocher l’Arlequin crest, également connue sous le nom de Shako (en référence au type de casque de base dans Diablo 2). Ce casque devient ainsi le premier Uber Unique saisonnier jamais signalé dans le jeu !
Un Coup de Chance dans un Donjon de Cauchemar
Sasuke963_ a trouvé l’objet dans le donjon T40 Dead Man’s Dredge Nightmare, en récompense de fin de course avec son voleur de niveau 78. Il est à noter que les Uber Uniques ne commencent à apparaître qu’à partir du niveau de monstre 85. De ce fait, les chances d’obtenir un drop saisonnier sont nettement plus faibles que sur les royaumes Éternels, où les joueurs sont généralement de niveau bien plus élevé.
Un Mystère Reste à Résoudre
Alors que chacun des 6 Uber Uniques a déjà été vu sur les royaumes Éternels, un septième objet, nouvellement ajouté avec le patch 1.1, reste introuvable. Il s’agit de l’Ahavarion, Lance de Lycander, que personne n’a encore vu apparaître, ni sur les personnages Éternels, ni sur les personnages saisonniers (du moins à notre connaissance). Certes, des versions buggées de cet objet sont tombées, mais sans statistiques ; ce bug a rapidement été corrigé.
Ces objets sont inutiles
Blizzard devrait récompenser l’investissement et le niveau de jeu. Ces objets ayant un taux de drop extrêmement faible, il est possible que n’importe qui récupère l’objet, même si vous avez, évidemment, plus de chances si vous tuez davantage de monstres de niveau 85. Néanmoins, le taux de drop étant tellement faible, comme on peut le voir dans cet exemple, c’est juste un joueur qui a eu de la chance durant son leveling qui a récupéré l’objet.
Il serait tellement plus gratifiant d’avoir plus de chances de récupérer ces objets dans des niveaux de difficultés spécifiques afin de récompenser les joueurs qui ont déjà joué des centaines d’heures sur la saison…
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