Annonce de la Saison 3 de Diablo 4 – Tout ce que Vous Devez Savoir
Nouvelle Saison et Mise à Jour Pré-Saison
Dans cette section, nous plongeons dans les premiers détails de la saison 3 de Diablo 4 qui sera lancé le 23 janvier 2023 à 19h, marquée par une transition narrative et des mises à jour significatives prévues avant le lancement de la saison.
Le 18 janvier un « feu de camp » est prévu afin de nous dévoilé plus d’information sur la saison 3.
1. Transition vers la : « Saison Des Assemblages «
- Thématique : nous emmène au cœur du désert de kehjistan avec une nouvelle ville.
- Contexte : Une technologie ancestrale créée par le mystérieux Zoltun Kull est au centre de l’intrigue. Cette puissance perdue attire les forces du mal, déclenchant une série d’événements cataclysmiques dans le jeu.
Préparation à la Nouvelle Saison
Mise à Jour Pré-Saison : Avant le lancement officiel de la saison 3, les joueurs peuvent s’attendre à une importante mise à jour pré-saison. Bien que les spécificités restent floues, cette mise à jour prépare le terrain pour les nouvelles aventures et défis à venir.
Nouvelles Mécaniques de saison et Construction Sénéchales
Pour cette nouvelle saison Blizzard réintroduit l’idée de compagnon avec une « Construction Sénéchales », une sorte de drone insecte que vous allez pouvoir modifier afin d’obtenir des effets bénéfique pour votre aventure et adapté à votre build.
2 Type de pierre à intégrer dans votre construction : Les Pierres Gouvernantes et les Pierres Tournantes de la Saison 3 de Diablo 4
Intégration des Pierres Gouvernantes
Ces Construction Sénéchale, permettant aux joueurs de renforcer leur compagnon avec des Pierres Gouvernantes. Ces pierres, obtenues dans les coffres de la saison ou fabriquées chez le Joaillier à partir de Pierres Brisées, dotent la Construction Sénéchale d’aptitudes d’attaque spécifiques. Découvrez les 12 Pierres Gouvernantes de cette saison :
- Autodéfense : Le Sénéchal active un champ antimatériel, neutralisant les projectiles ennemis. Inefficace contre les projectiles de boss ou de joueur.
- Bushwhack : Déclenche une embuscade rapide infligeant des dégâts à chaque cible, avec la possibilité de toucher plusieurs fois la même cible.
- Luciole : Déploie un drone explosif ciblant et explosant sur la cible en trois occurrences.
- Focalisation du Feu : Canalise un rayon de feu continu sur les ennemis, infligeant des dégâts sur la durée.
- Tourner : Fait tournoyer les jambes de la construction, infligeant des dégâts à tous les ennemis à proximité.
- Empaler : Attaque linéaire affectant tous les ennemis devant la construction, occasionnant des dégâts.
- Éclair : Projette un éclair sur la cible, causant des dégâts et se propageant aux ennemis adjacents, infligeant une partie des dégâts initiaux.
- Protéger : Génère une barrière protectrice pour le joueur, absorbant des dégâts à hauteur d’une fraction de la vie maximale du joueur.
- Reconstruire : Canalise un rayon régénérant, restaurant progressivement une fraction des points de vie maximaux du joueur.
- Taillader : Effectue une attaque frontale, infligeant des dégâts aux ennemis devant la construction.
- Tempête : Charge électriquement un ennemi, lui infligeant des dégâts directs et des dégâts supplémentaires au fil du temps. Si l’ennemi succombe, Tempête se propage, augmentant la durée et les dégâts infligés.
Il reste incertain si ces capacités d’attaque s’harmonisent avec la puissance du joueur (même si c’est fort probable), De plus, les pierres peuvent être renforcées par fusion chez le joaillier avec plusieurs exemplaires identiques pour en accroître l’efficacité.
Pierres Tournantes : Optimisation et Synergie
Les Pierres Tournantes accentuent l’utilité de la Construction Sénéchale, offrant des avantages variés pour personnaliser ses compétences. Voici les attributs de ces pierres :
- Volumineux : Augmente la zone d’effet.
- Rapide : Augmente la vitesse d’attaque.
- Cassage : Anéantit les barrières ennemies et peut rendre les ennemis vulnérables.
- Tactique : Réduit le temps de recharge.
- Efficacité : Augmente les chances de coup critique après avoir infligé des dégâts.
- Dévastation : Augmente les dégâts de coup critique.
- Sauvegarder : Confère une réduction des dégâts reçus.
- Frigide : Convertit une portion des dégâts en dégâts de froid et applique Givre.
- Brûlure : Convertit une portion des dégâts en dégâts de brûlure, augmentant le coup critique contre les ennemis en feu.
- Électrocution : Convertit une portion des dégâts en dégâts électriques avec chance d’étourdissement.
- Saignement : Convertit une portion des dégâts en dégâts de saignement, amplifiés si l’ennemi se déplace.
- Poison : Convertit une portion des dégâts en dégâts de poison, avec propagation potentielle.
- Crépuscule : Convertit une portion des dégâts en dégâts d’Ombre, avec chance d’interruption des attaques ennemies.
- Durée : Prolonge la durée des compétences.
- Fortifier : Confère une protection lors de l’utilisation de compétences lentes ou avec recharge.
- Ressource : Régénère les ressources primaires lors des premiers dégâts infligés.
- Initiative : Permet à la construction de se téléporter vers des cibles hors de portée.
- Arc : Étend la portée d’impact de la compétence.
- Tir Multiple : Lance des projectiles supplémentaires.
- Perçant : Permet aux projectiles de traverser plusieurs ennemis.
- Saisissant : Attire les ennemis éloignés vers la construction.
- Dommages Enregistrés : Accumule les dégâts infligés pour une explosion à la mort de la cible.
- Recherche : Les projectiles recherchent automatiquement les ennemis.
- Ralentissement : Réduit la vitesse des ennemis touchés, plus intensément si proches.
- Moquerie : Provoque les ennemis touchés, les distrayant pendant un temps limité.
Il existe également 2 pierres légendaire (et peu être plus) qui pourront être débloqué en fin de jeu, mais nous n’avons pas plus de détails à ce niveau la pour le moment.
Ces attributs diversifient les tactiques de combat, offrant une personnalisation approfondie pour harmoniser la Construction Sénéchale avec votre style de jeu.
Comment récupérer ses pierres ?
De nouveaux donjons spécifiques, disponibles dans le monde de Sanctuaire, devraient vous permettre de débloquer les nouveaux objets de saison, un peu comme les tunnels malfaisants de la saison 1. De manière générale, en avançant dans la progression de la quête principale de la nouvelle saison, vous pourrez débloquer ces nouveaux éléments, comme pour les saisons précédentes.
Nouveaux Donjon de la Saison 3 de Diablo 4
Les nouveaux donjons proposés dans cette nouvelle mise à jour offrent des récompenses supplémentaires si certaines conditions sont remplies. Il sera apparemment possible d’utiliser des buffs en début de donjon via des « Perles de protection », qui pourront être perdus si nous ne respectons pas correctement les mécaniques du donjon.
Si vous parvenez à finir ce donjon sans avoir perdu ces « bénédictions » « Perles de protection », alors vous aurez droit à un coffre bonus et donc à plus de butin.
Les Perles de protection devront être farmées lors d’événements spécifiques dans Sanctuaire.
Nouveaux Cosmétique, ajustement de puissance, objets unique et aspect
Pour cette nouvelle saison Blizzard va comme toujours ajouter de nombreuses nouveautés, notamment des cosmétiques, des ajustements de puissance (Buff & nerf), et surtout, de nouveaux objets. Pour satisfaire la soif des joueurs pour des items inédits, 6 nouveaux Uniques et 7 nouveaux Aspects Légendaires seront ajoutés.
Bien que les détails précis sur ces Uniques et Aspects Légendaires ne soient pas encore connus, les informations devraient être révélées sous peu. Blizzard prévoit d’organiser une « Campfire Chat » pour la saison 3 le 18 janvier, et de publier les notes complètes du Patch de la saison 3 le 19 janvier.
Système de classement et autres amélioration de la saison 3
J’ai déjà réalisé un article qui explique ces changements que vous pouvez consulter dans cet article ou dans la vidéo ci-dessous.
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