Build Sacresprit Vollée de plume Fin de jeu Saison 6 | Diablo 4

Build Sacresprit Vollée de plume

Article de Kami

Build Sacresprit Vollée de plume Fin de jeu Saison 6 | Diablo 4

Il existe actuellement deux versions de ce build proposées par ROB et Wudijo, qui sont légèrement différentes. Pour le moment, seul Wudijo a traité le build en vidéo, disponible ici : Vidéo de Wudijo. Le build Sacresprit Vollée de plume est l’un des plus performants et polyvalents pour la saison 6 de Diablo 4. Ce build de classe Sacresprit, basé sur la compétence « Vollée de plume », permet de détruire les ennemis avec une pluie de projectiles et offre une combinaison unique de contrôle de foule et de réduction des ressources. Il est considéré comme le meilleur build pour débuter la saison, idéal pour progresser jusqu’au niveau 100 des fosses tout en étant capable de pousser les performances à l’extrême en fin de jeu.

Version de leveling

Une version spécifique pour le leveling du build Sacresprit Vollée de plume est disponible ici : Guide de leveling Sacresprit Vollée de plumes Saison 6

Tier list

  • Leveling : Tier S (si on prend le build de leveling proposé)
  • Fin de jeu : Tier S
  • Comparaison avec d’autres builds : Comparé à d’autres builds du Sacresprit, comme le Toucher de la mort, le build Vollée de plume offre un meilleur équilibre entre DPS, contrôle de foule, et viabilité en fin de jeu.

Gameplay

Le build Vollée de plume est un build à distance qui s’apparente au build « Multishot » du Chasseur de démons de Diablo 3. En utilisant la compétence Vollée de plume, le joueur tire une série de projectiles qui peuvent revenir pour infliger des dégâts supplémentaires, grâce à l’aspect « Aspect de la plume rebondissante« . Cela permet une grande quantité de coups critiques, et maximise les effets de contrôle de foule.

Points forts :

  • Inflige des dégâts énormes en cumulant les coups critiques.
  • Grande capacité de contrôle de foule avec l’utilisation de la Rune Vortex pour attirer les ennemis.
  • Combinaison de Vollée de plume et Aspect du Capil » pour des dégâts massifs.

Points faibles :

Compétences clé du build

  • Vollée de plume (Quill Volley) : Compétence de base du build qui permet de lancer des projectiles infligeant dégâts physiques et de foudre.
  • Peaux armurée (Armored Hide) : Renforce la défense en augmentant l’armure du Sacresprit.
  • Ravage (Ravage) : Augmente les dégâts contre les ennemis affaiblis.
  • Le chasseur (The Hunter) : Utilisé pour des attaques rapides et l’accumulation de dégâts.
  • Fléau (Scourge) : Permet de drainer la vie des ennemis tout en infligeant des dégâts.
  • Vortex (Vortex) : Utile pour attirer les ennemis vers un même point, augmentant ainsi l’efficacité de la Vollée de plume.

Synergies

  • Aspect de la plume rebondissante : Les plumes retournent vers le Sacresprit, permettant un double coup.
  • Rune Vortex et Aspect de Capil : Combinaison qui maximise les dégâts critiques et l’efficacité de la Vollée de plume sur les groupes d’ennemis.
  • Smites ténébreux : Cette compétence permet de réinitialiser toutes les autres compétences rapidement, idéale pour maintenir un rythme élevé de dégâts.

Statistiques

  • Priorité sur l’équipement :
    • Dégâts critiques
    • Vitesse d’attaque
    • Armure élevée (pour Aspect des coups impitoyables)
    • Régénération des ressources (pour maintenir les coups critiques constants avec Anneau de Minuit)

Lien vers les builds

Fin de l’article préparé avec des termes et informations optimisés pour Diablo 4. Veuillez le copier-coller et ajuster au besoin. N’oubliez pas de personnaliser la section des liens vers les builds.

Note : Si certains termes n’étaient pas dans la liste de vocabulaire fournie, j’ai utilisé ma propre interprétation pour assurer la cohérence du texte.


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