PTR Saison 6 de Diablo 4 : Ce qu’il Faut Savoir
Salut la guilde ! La saison 6 de Diablo 4 s’annonce riche en nouveautés, avec le déploiement du serveur de test public (PTR) révélant des changements majeurs. Voici un aperçu détaillé des principales améliorations qui attendent les joueurs dans cette nouvelle saison, couvrant de nouveaux objets, un système de crafting simplifié, ainsi que des mises à jour du gameplay.
1. Nouvelles Montures et Objets Cosmétiques
L’une des premières nouveautés que les joueurs remarqueront est l’introduction de nouvelles montures. Deux nouvelles montures panthères, avec des variantes de design, sont désormais disponibles, chacune étant accompagnée d’armures distinctes pour un style unique. Ces montures peuvent être achetées chez les vendeurs en jeu, offrant ainsi une plus grande personnalisation pour les déplacements à travers le monde de Sanctuaire.
Les joueurs ont également accès à de nouvelles armures et accessoires pour leurs montures, enrichissant encore davantage l’aspect cosmétique du jeu. La diversité des équipements monture permet de mieux refléter le style personnel des joueurs.
2. Nouveaux Aspects et Gemmes
Une autre amélioration notable est l’arrivée de nouvelles gemmes, en particulier les rubis, qui augmentent considérablement les statistiques des personnages.
Une fonctionnalité majeure ajoutée est la possibilité d’ajouter un deuxième emplacement de gemme dans les casques. Cela permettra aux joueurs de personnaliser encore plus leurs personnages en fonction de leur style de jeu, offrant ainsi plus de flexibilité pour maximiser leurs statistiques et affiner leurs builds.
3. Uber Uniques : Des Améliorations Garanties
Les Uber Uniques ou Mythique uniques, ces objets extrêmement rares et puissants, bénéficient désormais de nouveaux mécanismes d’amélioration. En effet, en les fabriquant directement chez le forgeron (Anciennement alchimiste). Ces objets sont désormais accompagnés de l’aspect Greater Affix ou affixe supérieur, ce qui représente une augmentation massive des statistiques, notamment pour le DPS.
4. Changements dans les Coûts de Crafting
Une simplification bienvenue a été apportée au système d’artisanat dans Diablo 4. Alors qu’auparavant plusieurs matériaux spécifiques étaient requis pour chaque type de craft, les joueurs n’auront désormais besoin que d’un seul matériau. Cela simplifie considérablement le processus et réduit le temps passé à collecter différents types de ressources.
Ce changement vise à rendre le crafting plus fluide et accessible, sans perdre en profondeur stratégique. De plus, les coûts de masterworking (amélioration d’objets) ont été ajustés pour être plus cohérents et offrir des récompenses en fonction de l’effort et des ressources investis.
5. Mannequins d’Entraînement Interactifs
Les joueurs désireux de tester leur puissance ou leurs nouvelles compétences seront ravis de découvrir une mise à jour intéressante : les mannequins d’entraînement peuvent désormais attaquer en retour. Les joueurs pourront ajuster les paramètres de ces mannequins pour simuler différents types de dégâts, qu’il s’agisse d’attaques physiques, élémentaires ou de bosses.
Ce changement permet aux joueurs de tester plus efficacement leurs builds dans des conditions proches du combat réel, tout en ajustant leurs compétences ou équipements en conséquence. Les mannequins peuvent même être configurés pour infliger des dégâts de feu ou d’autres types d’éléments, offrant une flexibilité maximale pour tester les résistances et les stratégies.
6. Système de Difficulté Mis à Jour
Le système de difficulté a été complètement repensé dans cette saison. Désormais, les joueurs devront débloquer des paliers de difficulté à certains niveaux spécifiques :
Une nouvelle difficulté, appelée Torment 1, est également introduite, accessible à partir du niveau 60. Ce système permettra une progression plus fluide dans les niveaux de difficulté, et les joueurs expérimentés pourront relever des défis encore plus ardus tout en étant récompensés par un meilleur butin.
7. Nouvelle Planche de Parangon et Arbre de Compétences
La planche de Parangon a été mise à jour pour offrir plus de puissance et de flexibilité aux joueurs de haut niveau. Un nouveau glyphe légendaire permet désormais d’augmenter significativement la force des nœuds normaux. Par exemple, au lieu d’offrir 5 points de force, ces nœuds peuvent maintenant octroyer jusqu’à 8 points après seulement quelques améliorations.
L’arbre de compétences a également subi quelques ajustements, avec une meilleure fluidité entre les compétences et des synergies renforcées entre les différentes branches. Cela permet aux joueurs de créer des builds plus cohérents et efficaces, en fonction de leur style de jeu.
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