ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM PALADIN
Présentation du Build
L'Auradin est le build ultime de speed farming pour le Paladin en Saison 12. Grâce au buff du Nuit déchirée qui offre désormais un multiplicateur allant jusqu'à 180x la puissance d'aura tant que vous restez dans votre
Sacre, ce build transforme vos auras en armes de destruction massive. Combiné à
Flambeaube dont le passif peut maintenant être rafraîchi par l'activation de l'
Aura de lumière sacrée, l'Auradin ne demande quasiment aucune interaction : vous marchez, et tout meurt autour de vous.
Ce build excelle dans le contenu T4 en monde ouvert avec des bonus de massacre dépassant facilement les 1000 éliminations. Il est en revanche moins adapté aux Boss Ensanglantés, pour lesquels le build Bouclier de Rétribution reste la référence sur Paladin.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Speed farming ultime : marchez et tout meurt, aucun bouton requis pour le contenu classique
- Bonus de massacre massifs dépassant 1000 éliminations en T4
- Excellente défense avec 100% de chance de blocage atteignable
- Le buff S12 du
Nuit déchirée
Déchirure le build encore plus puissant qu'en Saison 11
- Version AFK possible avec une simple modification de rune
Points Faibles
- Moins efficace contre les Boss solo sans adds à éliminer
- Contenu Ensanglanté (Blood Soaked) difficile, notamment les boss
- Nécessite
Flambeaube pour fonctionner pleinement
- DPS de rampe : le build a besoin de kills pour monter en puissance via Flambeaube
Équipement Recommandé
Table de Loot
Héritier de perdition et
Voile de la fausse mort constituent la version mythique idéale, offrant critique et survie. Sans mythiques, le Judicant's avec un aspect défensif procurant de la fortification reste une alternative très viable pour farmer confortablement en T4.
Le cœur du build repose sur le Nuit déchirée, une pièce incontournable en Saison 12. En plus de ses rangs aux compétences d'aura, cet unique offre une réduction des dégâts bloqués et une chance de blocage qui permettent d'atteindre le cap de 100%. Chaque activation d'aura déclenche automatiquement une
Sacre, dont la puissance est multipliée jusqu'à 180x grâce au
Nuit déchirée. Si vous n'atteignez pas 100% de blocage, vous pouvez Trempe des rangs à Inguard au lieu de la puissance d'
Aura de lumière sacrée.
Flambeaube est la source principale de dégâts de feu. En Saison 12, son passif peut être rafraîchi en activant l'
Aura de lumière sacrée, ce qui résout le problème historique de perte de DPS contre les Boss de la Fosse. Recherchez le roll le plus élevé possible sur la puissance de cet item.
L'Aspect de châtiment sacré à l'amulette augmente vos dégâts globaux. L'
Aspect de prosélytisme et l'
Aspect de gloire suprême garantissent une uptime à 100% sur tous vos buffs, ce dernier étant conditionné au fait d'être en bonne santé — ce qui n'est jamais un problème puisque vous tuer d'un coup tout le contenu T4. L'
Aspect de l’indomptable renforce la survie si nécessaire.
Pour les runes, la combinaison Box Set est standard. Si vous n'avez pas 100% de critique, remplacez par une rune Gar pour combler le déficit. Pour les élixirs, l'Élixir d'Avantage (vitesse d'attaque) est excellent si vous n'avez pas encore atteint le cap de 200% de vitesse d'attaque.
Variantes du Build
Version Mythique
Avec Héritier de perdition et
Voile de la fausse mort, cette version offre un boost massif de critique et une survie supérieure.
Héritier de perdition excelle pour atteindre 100% de critique sans effort, ce qui libère des slots de Trempe pour d'autres stats.
Version sans Mythique
Parfaitement viable pour le contenu T4. Utilisez des Judicant's avec un aspect défensif au choix pour la fortification. La rune Gar devient quasi-obligatoire dans cette configuration pour compenser le manque de critique naturel.
Version AFK
En remplaçant votre rune offensive (comme Igni ou
Bac) par une rune
Lith, le build fonctionne entièrement en mode AFK. Vous n'aurez plus besoin d'activer l'
Arbitre de la justice, mais les dégâts seront légèrement réduits. Idéal pour le farming en monde ouvert sans attention.
Conseils de Gameplay
L'Arbitre de la justice est le seul bouton que vous devrez activer régulièrement, surtout contre les Boss ou en début de run. Il applique le Jugement aux ennemis, déclenchant le bonus du glyphe
Juge qui augmente les dégâts subis par chaque ennemi jugé. En monde ouvert, ce n'est pas nécessaire puisque tout meurt instantanément.
Gardez un œil sur la barre verte au-dessus de votre Aura de lumière sacrée : lorsqu'elle descend, réactivez l'aura pour rafraîchir le passif de
Flambeaube. En speed farming, les kills rafraîchissent automatiquement cette barre, mais contre les Boss de la Fosse c'est crucial de la maintenir manuellement.
Étoile filante sert uniquement à la mobilité : combler les gaps entre packs de monstres et traverser les murs. Ne sous-estimez pas cette compétence pour maintenir un rythme de farming optimal.
Pour la Trempe, privilégiez la puissance d'aura sur vos pièces d'équipement. C'est ce stat qui alimente directement le multiplicateur x180 du Nuit déchirée. Pour le Masterwork, visez les rangs aux compétences d'aura en priorité sur le
Nuit déchirée et les Affixes Supérieurs.
Arbre des Talents
Mercenaire
Le mercenaire dans ce build apporte principalement l'application de la vulnérabilité aux ennemis via ses compagnons, ce qui renforce le multiplicateur de dégâts global. Les loups du mercenaire déclenchent automatiquement la vulnérabilité sur les cibles, permettant au Paladin de rester entièrement passif pendant le farming.
Le renfort complète le build en apportant des bonus défensifs supplémentaires et un soutien utilitaire. En speed farming, le mercenaire agit comme un amplificateur de dégâts passif qui ne nécessite aucune gestion.
Paragon et Glyphes
Les glyphes Exploitation,
Juge,
Affûtage et
Esprit forment le cœur du Paragon.
Exploitation applique la vulnérabilité, redondant avec les compagnons du mercenaire mais utile pour garantir l'application en toute situation.
Juge sur le plateau
Château booste les dégâts non-physiques, ce qui est idéal pour notre conversion sacrée vers feu.
Le plateau Prédication est essentiel : il augmente la vitesse d'attaque pour les compétences de Zélote et offre un multiplicateur de dégâts basé sur votre vitesse d'attaque bonus. Combiné à l'
Aura de fanatisme qui stack 4 fois et donne à la fois critique et vitesse d'attaque, le bonus est considérable.
Implacabilité offre des dégâts bonus après déplacement et une réduction de temps de recharge, parfait pour un build de speed farming en mouvement constant.
Porte-bouclier capitalise sur notre 100% de chance de blocage pour un multiplicateur de dégâts supplémentaire.
Puissance d'Aura et
Nuit déchirée
Le Nuit déchirée est le cœur mécanique du build en Saison 12. Chaque fois que vous activez une compétence d'aura, cela déclenche automatiquement une
Sacre. Tant que vous restez dans cette zone sacrée, le
Nuit déchirée applique un multiplicateur pouvant atteindre 180x votre puissance d'aura. Ce multiplicateur alimente directement les dégâts de toutes vos auras.
C'est pourquoi la Trempe "Puissance d'aura" est la stat la plus importante à rechercher. Le Terrain Sacré augmente la taille de la
Sacre, garantissant que vous restez dans la zone même en mouvement rapide. Si vous souhaitez encore plus de dégâts, vous pouvez utiliser
Armoiries qui offre un multiplicateur plat supérieur à
Jugement dernier, bien que ce dernier apporte la propagation du Jugement aux cibles voisines.
Gestion de Flambeaube en Saison 12
Flambeaube applique un passif qui inflige des dégâts de feu en continu. Cependant, ce passif a besoin de kills pour monter en puissance. En Saison 12, une mise à jour majeure permet de rafraîchir la durée du passif en activant l'
Aura de lumière sacrée. C'est un changement crucial pour les Boss de la Fosse.
Auparavant, arriver au Boss avec un passif qui expire signifiait une perte totale de DPS. Maintenant, surveillez la barre verte au-dessus de l'aura et réactivez-la quand elle baisse. En farming ouvert, les kills successifs maintiennent automatiquement le passif actif. Notez que Flambeaube a besoin de mobs pour ramp up : contre les Boss sans adds (comme certains Boss T4), les dégâts seront réduits. C'est pour cette raison que le
Bouclier de Rétribution reste supérieur pour le contenu Ensanglanté.




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