S-TIER | BUILD PALADIN – AURADIN: THE ZOOMING BUILD (@wudijo) | SAISON 11

LEVELING | ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM PALADIN

Article de Kami

Presentation du Build

L’Auradin est un build Paladin radicalement different de tous les autres : au lieu d’attaquer activement avec vos competences, vous faites fondre tout ce qui vous entoure simplement en existant. Grace a Flambeaube et Aura de lumière sacréeAura de lumière sacrée, votre aura de feu inflige des degats massifs a tous les ennemis a l’ecran — un hommage direct au legendaire Dream Paladin de Diablo 2.

Ce build de @wudijo transforme litteralement Diablo 4 en walking simulator. Les loups invoques par CehCeh propagent egalement l’aura, multipliant vos degats sur toute la zone. Le bonus de degats on-kill de Flambeaube peut monter jusqu’a 500%, offrant un clear AoE devastateur, tandis que les multi-hits de Aura de lumière sacréeAura de lumière sacrée assurent des degats mono-cible tout a fait corrects.

Avec le serment Aspect de discipleAspect de disciple et Arbitre de la justiceArbitre de la justice, vous debloquez des synergies de transformation permanente via Aspect de conflit célesteAspect de conflit céleste et Aspect d’ascensionAspect d’ascension qui amplifient encore les degats. L’Auradin ne demande que peu d’investissement pour demarrer, progresse rapidement a travers les paliers Tourment et s’impose comme l’un des builds de farming les plus rapides du jeu en Saison 11.

Prerequis obligatoire : Flambeaube

Points Forts et Points Faibles

Points Forts

  • Speedfarm parmi les plus rapides du jeu grace a l’aura de degats passive
  • Gameplay ultra-confortable — un veritable walking simulator ou rien ne resiste
  • Extremement tanky avec 100% de Chance de Blocage permanent
  • Tres peu d’investissement necessaire pour farmer efficacement des le depart
  • Clear AoE devastateur grace au bonus on-kill de Flambeaube pouvant atteindre 500%

Points Faibles

  • Degats mono-cible reduits contre les Boss si le buff on-kill de 15 secondes expire
  • Necessite obligatoirement les gants Flambeaube pour fonctionner
  • Potentiel de push limite dans les Puits de tres haut niveau sans le buff actif

Equipement Recommande

L’equipement ci-dessous correspond a la variante Mythique, la version finale du build. Consultez la grille interactive pour le detail des stats, aspects et priorites de chaque piece. Cette base polyvalente couvre tous les contenus du jeu.

Casque : Héritier de perditionHéritier de perdition

Héritier de perditionHéritier de perdition offre un boost massif de degats et de chances de critique, bien superieur a Couronne du Tueur de divinitésCouronne du Tueur de divinités. Alternativement, Cimier arlequinCimier arlequin apporte une reduction de temps de recharge considerable et ameliore la survie — un choix viable si vous manquez de CDR pour maintenir vos auras actives en permanence.

Armure : Voile de la fausse mortVoile de la fausse mort

Voile de la fausse mortVoile de la fausse mort procure de multiples petits bonus qui totalisent environ 60-70% de gain de degats, en plus d’utilitaire et de survie supplementaire. C’est le mythique le plus polyvalent pour ce build.

Gants : Flambeaube

Flambeaube est le coeur absolu du build — la seule piece veritablement obligatoire. Son aura de feu passive inflige des degats a tout l’ecran et monte en puissance avec chaque kill (jusqu’a +500% de bonus). Visez un item power eleve et un roll maximal sur la chance de double degats de Aura de lumière sacréeAura de lumière sacrée, c’est le multiplicateur le plus impactant du build.

Pantalon : Aspect de l’indomptableAspect de l’indomptable

Aspect de l’indomptableAspect de l’indomptable renforce la base defensive du build. Couplee avec les rangs de En gardeEn garde, cette piece consolide votre survie pour les contenus difficiles.

Bottes : Aspect de zéphyr d’arbitreAspect de zéphyr d’arbitre

Aspect de zéphyr d’arbitreAspect de zéphyr d’arbitre prolonge la duree de la forme Arbitre — passant de 4,5 secondes par defaut a 9 secondes, rendant le gameplay encore plus confortable. Appuyer sur un bouton toutes les 9 secondes est largement acceptable.

Arme Principale : Œuvre de GriswoldŒuvre de Griswold

Œuvre de GriswoldŒuvre de Griswold apporte son effet unique et des rangs de competences passives precieuses — notamment Briser la ligneBriser la ligne et Poids lourdPoids lourd qui amplifient le scaling global du build.

Bouclier : Aspect de châtiment sacréAspect de châtiment sacré

Aspect de châtiment sacréAspect de châtiment sacré combine reduction de degats, CDR et puissance de Aura de lumière sacréeAura de lumière sacrée — un trio parfait pour l’Auradin. Le bouclier est aussi crucial pour atteindre le cap de 100% de Chance de Blocage.

Amulette : Aspect de conflit célesteAspect de conflit céleste

Aspect de conflit célesteAspect de conflit céleste est une amulette unique qui booste massivement vos passifs avec des rangs a de nombreuses competences cles. Elle synergise directement avec la forme Arbitre via La meilleure attaqueLa meilleure attaque et Poids lourdPoids lourd.

Anneaux : Aspect d’ascensionAspect d’ascension et Aspect de prosélytismeAspect de prosélytisme

Aspect d’ascensionAspect d’ascension renforce la transformation Arbitre et reduit le cooldown de Arbitre de la justiceArbitre de la justice. Aspect de prosélytismeAspect de prosélytisme maximise les degats en forme Arbitre. Ensemble, ces deux anneaux garantissent un uptime permanent de la transformation et un scaling offensif optimal.

Variantes du Build

L’Auradin se decline en quatre variantes progressives. Commencez par la Starter au niveau 60, puis montez en puissance au fil de vos drops.

Starter (niveau 60 frais)

La variante Starter utilise BlâmeBlâme comme activateur supplementaire pour Aspect de discipleAspect de disciple avant que la reduction de temps de recharge ne rende ce skill obsolete. AvancéeAvancée est inclus pour declencher CirCir. Le seul unique requis est Flambeaube — tout le reste est en equipement legendaire.

Ancestral

La version Ancestral integre les premiers uniques specialises et optimise les auras. Les premieres Trempes et Masterworks commencent a reveler la puissance reelle du build. Vous devriez commencer a sentir le cote « walking simulator » a ce stade.

Mythique (version finale)

La version Mythique est la forme aboutie du build avec tous les uniques et mythiques : Voile de la fausse mortVoile de la fausse mort pour environ 60-70% de degats supplementaires, Héritier de perditionHéritier de perdition pour le boost de critique massif. Une fois que votre regeneration de vie est suffisante, remplacez SacreSacre par RalliementRalliement avec Words of Sacrifice pour reset votre Evade et aller encore plus vite.

Push (Puit / Tour)

Pour le push en haute difficulte, envisagez d’obtenir via Sanctification : Le Grand-pèreLe Grand-père, Cimier arlequinCimier arlequin ou Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles (empilable avec l’activation des Auras). Les aspects Aspect d’arroganceAspect d’arrogance, Aspect de calme intérieurAspect de calme intérieur et Aspect d’accélérationAspect d’accélération sont particulierement efficaces. Le build etant naturellement tanky, vous pouvez tenter des stats offensives sur vos emplacements defensifs lors de la Sanctification.

Conseils de Gameplay

Rotation de base

Le gameplay de l’Auradin est d’une simplicite deconcertante :

  • Utilisez Arbitre de la justiceArbitre de la justice, Étoile filanteÉtoile filante ou BlâmeBlâme en rotation pour maintenir la forme Arbitre en permanence
  • Activez Aura de lumière sacréeAura de lumière sacrée, Aura de fanatismeAura de fanatisme et Aura de défianceAura de défiance aussi souvent que possible
  • Utilisez SacreSacre sur les Boss ou pour AFK dans les hordes
  • Deplacez-vous de groupe en groupe — Flambeaube et les Wing Strikes font le reste

Serment du Paladin

En tant que Aspect de discipleAspect de disciple, l’objectif est de se transformer en forme Arbitre aussi souvent que possible via Arbitre de la justiceArbitre de la justice, BlâmeBlâme ou Étoile filanteÉtoile filante. Notez que Aspect de discipleAspect de disciple ne fait que rafraichir sa duree — spammer les skills ne cumule pas le buff. La forme Arbitre beneficie des ameliorations Ailes séraphines et Portée de la loi de Arbitre de la justiceArbitre de la justice.

Seuils de stats recommandes

  • 100% Chance de Blocage — indispensable pour la survie, evite les pics de degats massifs
  • 100% Chance de Critique
  • 1 500+ Force
  • 8 000+ Vie Maximum
  • 55%+ Reduction de Temps de Recharge — pour maintenir toutes les auras et la forme Arbitre
  • 160%+ Vitesse de Deplacement

Consommables recommandes

Utilisez Soothing Spices, Reddamine Buzz, Spiral Morning et Elixir of Fortitude II pour maximiser vos performances.

Ameliorer la survie

Si vous rencontrez des difficultes dans les contenus eleves :

  • Assurez-vous d’atteindre 100% de Chance de Blocage permanent
  • Utilisez les consommables defensifs
  • Privilegiez la Vie Maximum sur vos pieces au lieu de stats offensives
  • Kite les ennemis quand ils deviennent Inarretables
  • Remplacez une rune offensive par MotMot, QueQue ou XalXal

Gestion des boss

Le buff on-kill de Flambeaube dure 15 secondes et peut monter jusqu’a 500% de bonus de degats. Engagez les Boss avec ce buff encore actif des que possible. Evitez les Boss de layer ou de longues phases sans ennemis a tuer reduiront drastiquement vos degats. Les Puits et Donjons Maudits sont ideaux, tandis que certains Boss de campagne peuvent poser probleme.

Sanctification (Saison 11)

Le theme de la Saison 11 est la Sanctification. Sanctifier votre equipement chez la Forge d’Hadriel peut ajouter de nouvelles stats, des Affixes Superieurs ou meme des Aspects Legendaires, mais rend l’objet non-modifiable. Assurez-vous d’avoir un remplacement avant de sanctifier une piece equipee. Les meilleurs resultats possibles incluent des Mythiques comme Le Grand-pèreLe Grand-père, Cimier arlequinCimier arlequin et Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles, ainsi que des aspects comme Aspect d’arroganceAspect d’arrogance, Aspect de calme intérieurAspect de calme intérieur, Aspect de l’onguent de HaleAspect de l’onguent de Hale, Aspect d’accélérationAspect d’accélération, Retribution et Aspect d’immortalitéAspect d’immortalité.

Arbre des Talents

Pouvoirs de Saison & Mercenaire

Paragon et Glyphes

Verifiez soigneusement la rotation de vos Plateaux Paragon. Les glyphes passent d’un rayon de 3 a 4 au niveau 15 et de 4 a 5 au niveau 46. Certains ne peuvent pas etre actives avant ces seuils. Progressez dans le Puit pour monter vos glyphes en rang.

Priorite de montee des Glyphes

Jusqu’au niveau 15 :

  1. EspritEsprit
  2. JugeJuge
  3. AffûtageAffûtage
  4. SplendeurSplendeur
  5. AstuceAstuce

Jusqu’au niveau 46 :

  1. SplendeurSplendeur
  2. AffûtageAffûtage
  3. JugeJuge
  4. EspritEsprit
  5. AstuceAstuce