S-TIER | BUILD PALADIN Blessed Hammer (@AoinoMiku) | SAISON 12

LEVELING | ENDGAME | PIT PUSH PALADIN

S-TIER | BUILD PALADIN Blessed Hammer (@AoinoMiku) | SAISON 12
📊 Build
⚔️ Pit Pushing
5.0
S
💨 Speed Farming
5.0
S
🛡️ Survivabilité
5.0
S
💰 Budget
5.0
S
TIER GLOBAL -
3 votes
3/10 votes - Encore 7 pour débloquer le tier
Pit Pushing
Speed Farming
Survivabilité
Budget

Article de Kami

Présentation du Build

Le build Marteau béniMarteau béni Paladin est un hommage direct au légendaire Hammerdin de Diablo 2. Dans cette version Diablo 4, le marteau béni ne se contente plus de spiraler autour de vous : grâce à l’unique Halo du DiscipleHalo du Disciple, il suit votre personnage comme un tourbillon de destruction ambulant.

La véritable puissance du build se débloque avec Voile d’argentVoile d’argent, un anneau qui lance automatiquement Marteau béniMarteau béni lorsque vous utilisez (PH) of 100% Dodge During Evade en forme Arbitre. Combiné au Serment du DiscipleDisciple et aux compétences BlâmeBlâme et Étoile filanteÉtoile filante, vous restez en permanence sous forme Arbitre, profitant de buffs considérables comme Aspect d’ascensionAspect d’ascension.

Le build empile la Vitesse d’Attaque et la Réduction de Temps de Recharge tout en spammant des Auras et des capacités de soutien. Le résultat est un personnage ultra-rapide qui excelle dans le speed farming et le nettoyage de contenu à haute vitesse.

Changements Saison 12 pour ce Build

Le patch 2.6.0 de la Saison 12 apporte plusieurs corrections et améliorations qui bénéficient directement à ce build Blessed Hammer Paladin :

  • Correction de Aura de fanatismeAura de fanatisme : L’aura conservait ses statistiques initiales au lieu de se mettre à jour dynamiquement. Ce bug est désormais corrigé, ce qui signifie que Aura de fanatismeAura de fanatisme monte correctement en puissance au fil des attaques répétées, augmentant significativement vos dégâts en combat prolongé.
  • Correction de la forme Arbitre : L’armure sous forme d’Arbitre ne se mettait pas à jour correctement. Ce fix améliore directement la survie du build puisque la transformation Arbitre est active en permanence.
  • Correction de BlâmeBlâme : ConsécrationConsécration n’appliquait pas correctement l’affaiblissement aux ennemis. Ce correctif renforce l’utilité défensive et offensive de cette compétence dans la rotation.
  • Correction de Étoile filanteÉtoile filante : Le double lancement involontaire de la compétence a été corrigé, ce qui améliore la gestion des ressources et la fluidité de la rotation.
  • Buff de Aura de défianceAura de défiance : Le Rite de prière inflige maintenant des dégâts toutes les 1 seconde au lieu de 2, doublant son efficacité pour la régénération de Résolution et les dégâts passifs.
  • Buffs Paragon globaux : Tous les nœuds Paragon ont été renforcés à travers toutes les classes, augmentant les bonus de stats et l’efficacité des glyphes.
  • Rework de la Stupeur : La barre de Stupeur des Boss se remplit désormais 2 fois plus vite, ce qui profite à ce build grâce à ses attaques rapides et répétées avec Marteau béniMarteau béni.

Dans l’ensemble, la Saison 12 corrige plusieurs bugs qui impactaient négativement ce build et apporte des buffs indirects appréciables. Le Blessed Hammer Paladin sort renforcé de cette mise à jour.

Points Forts et Points Faibles

Points Forts

  • Speed farming exceptionnel grâce à la mobilité d’Arbitre et au lancement automatique de Marteau béniMarteau béni
  • Gameplay très fluide et satisfaisant avec les marteaux qui suivent le personnage en permanence
  • Excellente survie grâce au Blocage empilé et aux Auras défensives
  • Montée en puissance progressive avec des variantes claires du Starter au Mythique

Points Faibles

  • Dépendant de plusieurs uniques clés pour atteindre son plein potentiel
  • Nécessite une gestion attentive de la forme Arbitre pour maintenir les buffs actifs
  • Les dégâts en combat de Boss prolongé sont légèrement inférieurs aux builds mono-cible spécialisés

Équipement Recommandé

L’équipement du Marteau béniMarteau béni Paladin est centré sur la synergie entre les marteaux et la forme Arbitre. Chaque pièce renforce soit les dégâts directs, soit la boucle de gameplay qui maintient le personnage en mouvement permanent.

Armes

Morgenstern du héraut est la pièce maîtresse du build : elle amplifie massivement les dégâts de Marteau béniMarteau béni et offre une chance de déclencher des marteaux supplémentaires. C’est l’unique à obtenir en priorité absolue, même en version Ancestrale.

Casque

Héritier de perditionHéritier de perdition double pratiquement vos dégâts et reste actif en permanence, surpassant largement Couronne du Tueur de divinitésCouronne du Tueur de divinités. Pour un gameplay plus confortable, Cimier arlequinCimier arlequin offre une réduction de temps de recharge et une meilleure survie au prix de dégâts légèrement inférieurs.

Armure et Bouclier

Voile de la fausse mortVoile de la fausse mort cumule de nombreux petits bonus qui représentent environ 50 à 60 % de dégâts supplémentaires, en plus d’apporter utilité et survie. En variante Push, un Héraut de ZakarumHéraut de Zakarum légendaire remplace le bouclier pour renforcer défenses et dégâts simultanément.

Bijoux

Voile d’argentVoile d’argent est l’anneau qui transforme le gameplay en permettant le lancement automatique de Marteau béniMarteau béni via (PH) of 100% Dodge During Evade en forme Arbitre. Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles apporte un multiplicateur de dégâts puissant tout en facilitant la gestion des ressources.

Variantes du Build

Le build Marteau béniMarteau béni Paladin propose quatre variantes qui accompagnent votre progression du niveau 60 jusqu’au contenu le plus difficile.

Starter

La variante de démarrage se concentre sur l’empilement de Vie Maximum pour survivre aux premières difficultés. Jouez aux jeux de hasard sur les Masses pour obtenir Morgenstern du héraut le plus tôt possible, puis cherchez Voile d’argentVoile d’argent pour débloquer le gameplay offensif via (PH) of 100% Dodge During Evade. RalliementRalliement est inclus pour la régénération de ressources.

Ancestral

En passant aux équipements Ancestraux et aux Uniques, la puissance augmente rapidement. Maintenez les stats défensives (surtout Vie Maximum) tout en progressant vers les difficultés supérieures. Morgenstern du héraut est le premier upgrade majeur à viser.

Mythique

La variante endgame complète intègre les Mythiques Voile de la fausse mortVoile de la fausse mort, Héritier de perditionHéritier de perdition et Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles pour des multiplicateurs de dégâts considérables. Le build atteint ici son pic de performance avec une boucle de gameplay parfaitement huilée.

Push

Pour les plus hauts niveaux de la Fosse, un Héraut de ZakarumHéraut de Zakarum légendaire remplace le bouclier classique. La Chance de Critique est privilégiée sur l’Armure car SacreSacre ne fonctionne actuellement pas correctement avec Briser la ligneBriser la ligne pour l’application de l’Affaiblissement.

Conseils de Gameplay

La rotation du Marteau béniMarteau béni Paladin est simple mais requiert un bon rythme pour maintenir la forme Arbitre active en permanence.

Rotation de base

Spammez Marteau béniMarteau béni en continu pour infliger des dégâts. Utilisez Étoile filanteÉtoile filante ou BlâmeBlâme toutes les quelques secondes pour rester en forme Arbitre. Déclenchez (PH) of 100% Dodge During Evade en Arbitre régulièrement pour profiter du lancement automatique de Marteau béniMarteau béni via Voile d’argentVoile d’argent. Activez Aura de Fanatisme AmélioréeAura de Fanatisme Améliorée, DéfianceDéfiance et RalliementRalliement dès qu’ils sont disponibles.

Gestion de la forme Arbitre

Le Serment du DiscipleDisciple ne rafraîchit que la durée de la forme Arbitre, il n’accumule pas de temps supplémentaire. Il est inutile de spammer les compétences d’activation plus vite que nécessaire. Utilisez BlâmeBlâme pour regrouper les ennemis avant de les détruire avec vos marteaux.

Survie

Empilez la Chance de Blocage jusqu’à 100 % pour une survie massive. DéfianceDéfiance peut être activée pour obtenir l’Imparable en cas de besoin urgent. En début de progression, privilégiez la Vie Maximum sur votre équipement avant de transitionner vers des stats offensives.

Arbre des Talents

Mercenaire

Le mercenaire principal du build Marteau béniMarteau béni Paladin apporte un soutien défensif et offensif qui complète parfaitement la boucle de gameplay. Ses compétences renforcent la survie du Paladin pendant les phases de speed farming intenses.

Le mercenaire de renfort ajoute une couche supplémentaire de dégâts ou de contrôle de foule selon la configuration choisie, permettant d’adapter le build aux différents types de contenu.

Paragon et Glyphes

Le Paragon Board du Marteau béniMarteau béni Paladin cible les nœuds qui amplifient les dégâts sacrés et la Vitesse d’Attaque. Les Glyphes sont sélectionnés pour maximiser les synergies avec les compétences de Marteau et la forme Arbitre.

Priorisez les nœuds qui offrent de la Réduction de Temps de Recharge et des bonus de dégâts conditionnels, car le build repose sur le maintien permanent de ses buffs et Auras. Les plateaux défensifs avec Vie Maximum et Blocage renforcent la survie dans les hauts niveaux de la Fosse.

Serment du Disciple et Forme Arbitre

Le Serment du DiscipleDisciple est le cœur du build. En utilisant trois compétences de Disciple (Marteau béniMarteau béni, BlâmeBlâme et Étoile filanteÉtoile filante), vous déclenchez la transformation en Arbitre de la Justice. Cette forme confère un (PH) of 100% Dodge During Evade amélioré, des buffs de dégâts via Ailes du SéraphinAiles du Séraphin et Portée de la LoiPortée de la Loi, ainsi que l’accès à Aspect d’ascensionAspect d’ascension qui monte en puissance au fil du temps.

Attention : le Serment du Disciple ne fait que rafraîchir la durée restante de la forme Arbitre, il ne l’étend pas au-delà de sa durée maximale. Inutile donc de spammer les activations — une compétence de Disciple toutes les quelques secondes suffit pour maintenir la transformation active en permanence.

Caps de Vitesse d’Attaque

Le Paladin dispose de deux plafonds séparés de Bonus de Vitesse d’Attaque à +100 % chacun, pour un potentiel total de +200 %. Le premier plafond couvre les sources passives : jets d’équipement, nœuds Paragon, Élixirs, Sanctuaires d’Artillerie, Aspect du crépusculeAspect du crépuscule et ConvictionConviction. Le second plafond couvre les sources actives : Aspect d’accélérationAspect d’accélération, Aspect expéditifAspect expéditif, Aura de Fanatisme AmélioréeAura de Fanatisme Améliorée et PrédicationPrédication. Si vous atteignez le cap via des Objets Ensanglantés, vous pouvez remplacer certains jets de Vitesse d’Attaque par des stats plus utiles.