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Présentation du Build
Le build Paladin Bouclier de Rétribution est l'un des builds les plus dévastateurs de la Saison 12, capable d'infliger des trillions de dégâts grâce à une synergie d'épines explosive. En investissant un seul point dans
Bouclier divin et en le transformant en compétence
Mastodonte via
Bouclier de Rétribution, chaque quatrième lancer provoque une explosion massive qui scale directement avec vos épines. Combiné à l'
Aura de défiance (+200% de dégâts d'épines) et à
Épines et chardons (+150% de dégâts d'épines), les multiplicateurs s'empilent de manière exponentielle.
La boucle de gameplay est fluide : activez Arbitre de la justice pour rendre les ennemis vulnérables, spammez
Bouclier divin à l'intérieur du groupe, et utilisez
Choc et
Égide entre les salves pour maximiser vos multiplicateurs d'épines. Ce build excelle aussi bien dans le farming des Hordes Infernales que face aux Boss Tier 5 et même les Boss Ensanglantés (Tier 7), tout en restant accessible avec un équipement de base.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Dégâts astronomiques grâce aux explosions d'épines, atteignant plusieurs trillions
- Monte en puissance très rapidement avec peu d'investissement initial
- Excellent en farming grâce au pull de
Couronne du Tueur de divinités qui regroupe les ennemis
- Capable de tuer des Boss Tier 5 et Tier 7 Ensanglantés
Points Faibles
- Gestion des ressources délicate avec la rune Quarks active
- Nécessite de maintenir
Arbitre de la justice actif en permanence pour le bonus de dégâts
- La version optimale demande des Greater Affix spécifiques sur plusieurs pièces
Équipement Recommandé
Table de Loot
Arme — Griswald's Opus : L'arme centrale du build. Les Greater Affix idéaux sont Briser la ligne et
Poids lourd à 100%. Le coup critique Coup chanceux qui inflige des dégâts doublés et soigne est essentiel car il alimente l'aspect Hailed Salt pour maintenir votre fortification en permanence.
Offhand — Protection de la blanche colombe : Drop de Varshan, cette pièce fait passer
Bouclier divin au niveau supérieur en doublant ses dégâts et en réduisant le coût en foi de 7 pour les trois prochains lancers après avoir utilisé une autre compétence. Un Greater Affix sur le doublement des dégâts du
Bouclier divin à 100% est la priorité absolue.
Casque — Couronne du Tueur de divinités : Combiné à l'aspect
Aspect de projection furieuse, ce casque marque et attire les ennemis Sauvages, offrant +40% de dégâts bonus contre eux. Ce combo
Déchirure le farming en Hordes et en Fosse extrêmement confortable. Pour le push en Fosse haute,
Héritier de perdition offre plus de dégâts bruts, mais au prix d'un confort de jeu nettement inférieur.
Plastron — Mantle of the Gray : Drop de Grégoar, le Saint Ganique ou Uravar, ce plastron consomme toutes vos charges de Résolution pour amplifier les dégâts des compétences Mastodonte. Un Greater Affix sur
Épines et chardons est le bonus le plus impactant car il multiplie directement vos dégâts d'épines.
Gants : Priorité à la chance de critique, la vitesse d'attaque, la vie maximum et la réduction de temps de recharge. L'aspect Mastodonte Covenant accorde +100% de dégâts bonus avec le serment
Mastodonte.
Anneau 1 — Aspect d’expiation : Vos compétences
Mastodonte infligent +71% de dégâts aux Boss et ennemis contrôlés. Avec le pull permanent de
Couronne du Tueur de divinités, la condition est toujours remplie. Un Greater Affix sur la vitesse d'attaque et la réduction de temps de recharge est optimal.
Anneau 2 — Anneau du ciel sans étoiles : Réduit le coût du
Bouclier divin à seulement 7, résolvant en grande partie les problèmes de ressources avec la rune Quarks. Alternativement, un anneau avec l'
Aspect de gloire suprême offre +70% de dégâts bonus contre les ennemis affaiblis (via
Aura de Fanatisme Améliorée), au prix d'une gestion de ressources plus serrée.
Amulette — Celestial Stride : Tant que Arbitre de la justice est actif, vous bénéficiez d'un bonus de dégâts pouvant atteindre +188%. C'est pourquoi la réduction de cooldown est si importante : il faut que la durée de l'Arbitre chevauche son temps de recharge pour ne jamais perdre le bonus.
Variantes du Build
Ce build existe en deux variantes principales qui modifient profondément la boucle de gameplay :
Version Quarks (dégâts maximum) : La rune Quarks accorde +100% de dégâts bonus, ce qui propulse les explosions d'épines à des niveaux astronomiques. Le prix à payer est une gestion des ressources active : vous devez alterner entre les lancers de Bouclier divin et les
Choc pour recharger votre globe de foi. Utilisez la rune Zul combinée à Igny sur le casque pour invoquer
Décrépitude automatiquement, ce qui déclenche Quarks de manière optimale dans toutes les situations.
Version Ohm (confort) : Remplacez Quarks par la rune barbare Ohm et vous pouvez simplement maintenir le bouton
Bouclier divin enfoncé sans jamais vider votre globe de foi. Vous perdez +100% de dégâts, mais le gameplay devient bien plus fluide. Cette version reste largement suffisante pour tout le contenu Tier 5 et les Hordes Infernales.
Conseils de Gameplay
Rotation de base : Activez Arbitre de la justice dans le groupe d'ennemis pour les rendre vulnérables. Spammez
Bouclier divin (l'explosion survient au 4e lancer). Utilisez
Choc toutes les 6 secondes pour le bonus de +20% d'épines et la génération de Résolution, puis
Égide toutes les 10 secondes pour +40% d'épines supplémentaires.
Contre les Boss : Ouvrez avec Arbitre de la justice, maintenez
Bouclier divin jusqu'à épuisement de la foi, puis
Choc suivi d'
Égide pour recharger les multiplicateurs d'épines. Les Boss Tier 5 tombent en quelques secondes grâce aux explosions.
Gestion de la Résolution : Choc génère 2 charges de Résolution de base, mais avec la trempe "Résolution générée +5", un seul
Choc génère 7 charges. Avec deux
Choc rapides, vous atteignez 13 charges, ce qui maximise le bonus de dégâts de Mantle of the Gray et du serment
Mastodonte.
Maintenez l'Arbitre : Investissez massivement dans la réduction de temps de recharge (paragon, équipement, trempes) pour que la durée de l'Arbitre de la justice chevauche son cooldown. Si vous ne quittez jamais la forme Arbitre, le bonus de dégâts de Celestial Stride reste actif en permanence.
Arbre des Talents
Mercenaire
Le mercenaire principal est Subo avec la compétence Lancer de bouclier (Throw of the Shield) et l'inspiration active, qui apporte un bonus de dégâts conséquent en complément des explosions d'épines du build.
En renfort, Varyana avec Soif de Sang (Bloodthirst) est indispensable pour atteindre le cap de 100% de vitesse d'attaque grâce au bonus de killstreak. Cette vitesse d'attaque maximale augmente directement la cadence des lancers de Bouclier divin et donc la fréquence des explosions d'épines.
Paragon et Glyphes
Le Paragon se concentre sur trois axes : la réduction de cooldown pour maintenir Arbitre de la justice actif, les multiplicateurs de dégâts d'épines, et la chance de blocage pour synergiser avec le plateau Shieldbearer.
Plateau Castle : Offre +100% de dégâts bonus. Le glyphe Affûtage y est placé pour générer de la foi à chaque coup critique, garantissant un flux constant de ressources, tout en multipliant les dégâts critiques.
Plateau Relentless : Fournit -30% de réduction de cooldown en mouvement et +80% de dégâts. Le glyphe Esprit apporte un bonus de dégâts critiques supplémentaire et fait subir +15% de dégâts aux ennemis. Alternativement, le glyphe Resplendent réduit le cooldown de toutes les compétences non-aura après un lancer d'aura, ce qui aide à maintenir l'Arbitre en permanence.
Plateau Preacher : Augmente les dégâts en fonction de votre vitesse d'attaque (cap à 100% facilement atteint). Le glyphe Revanche fait que les dégâts d'épines infligent +15% de dégâts multiplicatifs aux ennemis touchés.
Plateau Shieldbearer : Accorde +80% de dégâts bonus proportionnels à votre chance de blocage. Le glyphe Veille amplifie les dégâts des compétences
Mastodonte et octroie un bonus par stack de Résolution. Collectez tous les nœuds de chance de blocage disponibles sur la route.
Le glyphe Brèche est placé en premier pour faire subir +15% de dégâts aux ennemis, servant de multiplicateur global efficace dès les premiers plateaux.
Gestion des Ressources et Runes
La gestion de la foi est l'aspect le plus technique de ce build, surtout avec la rune Quarks active. Lorsque Quarks se déclenche, le coût des compétences augmente temporairement, ce qui peut vider votre globe de foi rapidement. Pour contrer cela :
La combinaison Zul + Igny (sur le casque) invoque automatiquement Décrépitude du Nécromancien pendant le combat, ce qui déclenche Quarks de manière régulière et optimale. C'est la méthode la plus efficace pour maximiser le uptime de Quarks.
Pour stabiliser vos ressources : investissez dans la foi par seconde sur le pantalon, tempez la chance de restauration de ressource primaire sur les anneaux, et buvez un Élixir de ressourcerie pour réduire le coût à 15. Le
Anneau du ciel sans étoiles réduit encore davantage le coût. Avec ces sources combinées, même en utilisant Quarks, un
Choc rapide suffit à remonter votre globe de foi et relancer les lancers.
Scaling et Progression vers le Contenu Ensanglante
Pour franchir la barre des Boss Ensanglantés (Tier 7, après Fosse 100), plusieurs optimisations sont nécessaires. Un Griswald's Opus avec Greater Affix sur Briser la ligne et
Poids lourd à 100% fait passer les dégâts de quelques trillions à près de 10 trillions.
Le Greater Affix sur le doublement des dégâts du Bouclier divin de la
Protection de la blanche colombe à 100% est également prioritaire. Sur l'amulette Celestial Stride, maximiser
Le fer aiguise le fer et Crack the Destruction de l'armure apporte encore +12% de dégâts bonus.
Pour les Boss spécifiquement, remplacez Couronne du Tueur de divinités par
Héritier de perdition pour maximiser les dégâts monocible. Enfin, monter tous les glyphes de 70 à 90 représente un gain de puissance considérable sur l'ensemble du build.




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