S-TIER | BUILD PALADIN Bouclier Divin (@Rob2628) | SAISON 12

📊 Build
⚔️ Pit Pushing
5.0
S
💨 Speed Farming
5.0
S
🛡️ Survivabilité
5.0
S
💰 Budget
5.0
S
TIER GLOBAL -
4 votes
4/10 votes - Encore 6 pour débloquer le tier
Pit Pushing
Speed Farming
Survivabilité
Budget

LEVELING | ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM PALADIN

Article de Kami

Présentation du Build

Le build Bouclier divinBouclier divin Paladin, surnommé « Captain America », est le build le plus puissant de la Saison 12. Ce build exploite la mécanique de MastodonteMastodonte pour transformer votre Paladin en machine à dégâts d'Épines, propulsant des Bouclier divinBouclier divin dévastateurs qui infligent des dizaines de billions de dégâts une fois optimisé. Créé par @Rob2628, ce build atteint déjà la Fosse 110+ en solo après seulement 17 heures de jeu en début de saison.

La rotation repose sur deux compétences principales : ChocChoc pour générer 10 charges de Résolution instantanément, puis votre compétence MastodonteMastodonte (Bouclier divinBouclier divin) pour les dépenser et infliger des dégâts colossaux. Le passif Épines et chardonsÉpines et chardons et le plastron Manteau du Gris forment le cœur du scaling d'Épines, rendant les mythiques optionnels pour commencer.

Points Forts et Points Faibles

Points Forts

  • Build le plus puissant de la Saison 12, capable d'atteindre la Fosse 110+ rapidement
  • Fonctionne très bien sans mythiques grâce au Manteau du Gris
  • Excellentes performances en Horde Infernale, y compris en Tourment 5 et au-delà
  • Scaling d'Épines extrêmement élevé via Épines et chardonsÉpines et chardons
  • Aussi viable en leveling avec un planner dédié

Points Faibles

  • Build relativement fragile, surtout en Tourment 5 sans optimisation de ténacité
  • Rotation en deux boutons qui demande du timing et de la gestion de ressources
  • Nécessite de l'équipement spécifique pour être performant en endgame
  • Moins adapté aux joueurs débutants que le Hammerdin ou l'Oradin

Équipement Recommandé

Héritier de perditionHéritier de perdition est le casque idéal pour ce build : il fixe votre taux de critique autour de 90%, le reste étant complété par l'arbre passif lorsque vous affaiblissez les ennemis. Si vous n'avez pas accès à ce mythique, la Couronne du Tueur de divinitésCouronne du Tueur de divinités constitue une alternative solide avec sa réduction de temps de recharge.

Le plastron Manteau du Gris est la pièce maîtresse du build. Combiné au passif Épines et chardonsÉpines et chardons (récemment corrigé), il offre un scaling d'Épines supérieur à toute autre option, y compris les mythiques comme Straw of the Fall's Death. C'est un unique mythique en moins à trouver.

Pour les gants, l'Aspect d’expiationAspect d’expiation est le changement majeur de cette version S12 : il permet aux compétences MastodonteMastodonte d'infliger des dégâts doublés contre les Boss et les ennemis sous contrôle de foule. Les bottes Pas vacillantPas vacillant offrent une esquive et un bonus de vitesse de déplacement appréciable pour le farming rapide.

L'arme Œuvre de GriswoldŒuvre de Griswold est la référence, idéalement avec Berserk en trempe. Le bouclier Protection de la blanche colombe (drop de Varshan) apporte un secondaire crucial, et le double dégâts de Bouclier divinBouclier divin en trempe est prioritaire. L'amulette mythique Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles résout les problèmes de ressources, mais la rune LumLum peut compenser en attendant.

Variantes du Build

Variante sans mythiques : Remplacez l'Héritier de perditionHéritier de perdition par une Couronne du Tueur de divinitésCouronne du Tueur de divinités et utilisez l'Aspect d’ascensionAspect d’ascension au lieu de l'Aspect d’expiationAspect d’expiation. La transformation en Arbitre reste puissante, mais demande plus de temps pour empiler les charges. Ce setup convient parfaitement pour progresser jusqu'au Tourment 4.

Variante survie : Si vous êtes trop fragile en Tourment 5, utilisez la combinaison de runes IgniIgni + LacLac pour obtenir une barrière et un Cri provocateurCri provocateur automatique. Empilez au minimum 5 000 points de vie via les gants, anneaux et bottes. Une trempe de réduction de coût par killstreak aide énormément la gestion de ressources sans Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles.

Conseils de Gameplay

Rotation de base : Activez ChocChoc pour passer instantanément à 10 charges de Résolution (nécessite 7 en trempe de Résolution générée + 1 de base + 2 du ChocChoc). Dépensez-les avec votre Bouclier divinBouclier divin (MastodonteMastodonte), puis relancez ChocChoc dès que les charges descendent. Gardez ChocChoc en cooldown permanent.

Gestion de l'Arbitre : Utilisez Arbitre de la justiceArbitre de la justice hors cooldown pour maintenir la forme Arbitre en permanence. Une trempe de durée d'Arbitre sur l'amulette est indispensable. Avec un roll de durée, vous ne perdrez jamais la forme tant que vous continuez à tuer.

Résolution générée : Le glyphe Aspect de l’enclume de GlynnAspect de l’enclume de Glynn porte le maximum de Résolution à 10. Visez exactement 7 en trempe de Résolution générée : 1 (base) + 2 (ChocChoc) + 7 (trempe) = 10 charges à chaque ChocChoc. Les charges de Résolution augmentent massivement vos dégâts via le glyphe MastodonteMastodonte et le plateau VeilleVeille.

Horde Infernale T5+ : Utilisez les clés Ensanglantées pour ouvrir les Hordes Infernales un palier au-dessus du Tourment normal. C'est la méthode la plus rapide pour farmer de l'expérience cette saison — Rob2628 a atteint Paragon 260 en 17 heures grâce à cette technique.

Arbre des Talents

L'arbre de talents se concentre sur les multiplicateurs de Bouclier divinBouclier divin et les synergies d'Épines. Montez un point dans ChocChoc, maximisez Bouclier divinBouclier divin, puis investissez dans les Rites d'Épines (Rite des ÉpinesRite des Épines) et de Vengeance (Rite de la VengeanceRite de la Vengeance). RenouveauRenouveau apporte la Fortification, et GiganticideGiganticide est le meilleur passif de scaling. Maximisez Arbitre de la justiceArbitre de la justice pour un temps de recharge confortable.

Mercenaire

Le mercenaire Porte-bouclierPorte-bouclier (Raheir) est le choix optimal pour ce build. Avec le glyphe VeilleVeille, il apporte des dégâts multiplicatifs basés sur vos charges de Résolution, synergisant parfaitement avec la mécanique MastodonteMastodonte. Son perk de ténacité aide à compenser la fragilité du build.

Le mercenaire de renfort contribue au nœud BaliseBalise qui active ses bonus lorsque vous combattez avec un allié, augmentant encore les dégâts globaux du build.

Paragon et Glyphes

Le plateau de départ utilise le glyphe EspritEsprit pour le scaling global. Le plateau ChâteauChâteau avec BrècheBrèche apporte un double dégâts massif même après son nerf. Porte-bouclierPorte-bouclier associé au glyphe VeilleVeille offre des dégâts multiplicatifs avec les charges de Résolution. Le glyphe SplendeurSplendeur et le nœud BaliseBalise complètent les multiplicateurs. Enfin, SurpassementSurpassement sur le plateau Relentless permet de maintenir les bonus en mouvement constant.

Gestion de la Résolution

Le système de Résolution est le pilier de ce build. Vous avez un minimum de 1 stack (grâce au MastodonteMastodonte) et un maximum de 10 (via le glyphe Enclume). La formule idéale est : 1 (base) + 2 (ChocChoc) + 7 (trempe) = 10 charges instantanément. Chaque stack augmente vos dégâts via le glyphe MastodonteMastodonte, le plateau VeilleVeille et l'Aspect du concordat de mastodonteAspect du concordat de mastodonte. Si vous n'atteignez pas 7 en trempe de Résolution générée sur une seule pièce, répartissez entre l'amulette et un anneau.

Scaling des Épines

Ce build tire sa puissance du scaling d'Épines unique au Paladin. Le passif Épines et chardonsÉpines et chardons offre un multiplicateur massif (40% multiplicatif) qui s'applique à tous vos dégâts d'Épines. Combiné au Manteau du Gris, vous obtenez un dégâts floor extrêmement élevé sans avoir besoin de mythiques coûteux. Priorisez les trempes d'Épines sur le pantalon et les rolls de dégâts d'Épines partout où c'est possible.