S-TIER | BUILD PALADIN JUDGEMENT (@Chronikz) | S11

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Article de Kami

Présentation du Build

Bienvenue dans le guide du Build Judgement Paladin pour Diablo 4 Saison 11 — Intervention Divine. Ce build signé Chronikz sur Maxroll repose sur le déclenchement massif d’explosions de Judgement pour nettoyer l’écran entier avec des réactions en chaîne dévastatrices.

Le principe est simple : maintenir en permanence la forme Arbitre de la justiceArbitre de la justice pour appliquer automatiquement Judgement sur chaque ennemi touché par vos Wing Strikes, puis utiliser Marteau béniMarteau béni pour faire exploser tous les Jugements accumulés. Grâce à l’interaction entre JugeJuge, Aspect de l’heure doréeAspect de l’heure dorée et Lance des CieuxLance des Cieux, les explosions se propagent d’ennemi en ennemi, créant des dizaines de détonations par seconde.

La progression est fluide depuis le Starter jusqu’au Mythique. En début de partie, vous appliquez les Jugements manuellement avec Trait sacréTrait sacré et Marteau béniMarteau béni. Une fois Heaume-glaive de jugeHeaume-glaive de juge et Aspect de l’heure doréeAspect de l’heure dorée acquis, le build prend une toute autre dimension avec la forme Arbiter permanente et les réactions en chaîne automatiques.

Points Forts et Points Faibles

Points Forts

  • Clear AoE exceptionnel avec des dizaines d’explosions de Judgement en chaîne
  • Gameplay satisfaisant et spectaculaire, l’écran entier s’illumine en permanence
  • Progression fluide du Starter au Mythique avec montée en puissance constante
  • Excellent dans toutes les activités (Farm, Fosse, Patron) avec les bonnes variantes

Points Faibles

  • Nécessite Heaume-glaive de jugeHeaume-glaive de juge et Aspect de l’heure doréeAspect de l’heure dorée pour atteindre son plein potentiel
  • Le Starter manque de puissance sans la forme Arbitre de la justiceArbitre de la justice permanente
  • La variante Push demande une optimisation poussée (potions, Embiber)

Équipement Recommandé

L’équipement du Judgement Paladin repose sur plusieurs pièces clés qui amplifient les synergies de Judgement.

Pièces Essentielles

  • Casque : Heaume-glaive de jugeHeaume-glaive de juge — pièce maîtresse du build, indispensable pour les interactions avec Jugement dernierJugement dernier et les Spears multiples.
  • Aspect clé : Aspect de l’heure doréeAspect de l’heure dorée — permet le chaînage des explosions de Judgement entre les cibles, moteur des réactions en chaîne.
  • Bouclier : Héraut de ZakarumHéraut de Zakarum — augmente la Chance de blocage et renforce la survie. Placez l’aspect sur l’amulette si besoin.

Aspects Importants

  • Aspect vertueuxAspect vertueux — amplifie les dégâts Saints du build.
  • Aspect de gloire suprêmeAspect de gloire suprême — bonus de puissance massif.
  • Aspect de rempartAspect de rempart — apporte la survie via la Chance de blocage. Combinez avec les trempes En Garde et les nœuds Parangon pour atteindre 100%.
  • Reach of the Law — vos Wing Strikes en forme Arbiter appliquent Judgement.
  • Aspect de contemplationAspect de contemplation et Aspect de la bénédiction d’AkaratAspect de la bénédiction d’Akarat — renforcent la mécanique globale du build.

Sanctification (Saison 11)

Sanctifiez votre équipement à la Forge d’Hadriel pour ajouter des statistiques, des affixes majeurs ou des aspects légendaires. Les meilleurs résultats pour ce build sont les Mythiques Le Grand-pèreLe Grand-père, Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles et Cimier arlequinCimier arlequin. Privilégiez les affixes Dégâts Saints, Réduction de temps de recharge, Force et Vie maximum.

Attention : La sanctification rend l’objet non modifiable — vous ne pourrez plus appliquer de trempe, perfectionnement ou enchantement. Prévoyez un remplacement avant de sanctifier vos pièces équipées.

Variantes du Build

Le Judgement Paladin propose cinq variantes pour couvrir toutes les étapes de progression et activités.

Starter

Variante d’entrée pour le Tourment 1. Sans la forme Arbitre de la justiceArbitre de la justice permanente, vous utilisez Trait sacréTrait sacré pour appliquer Judgement et générer des ressources. Marteau béniMarteau béni fait exploser les jugements, et Lance des CieuxLance des Cieux sert sur les élites. L’aura Aura de lumière sacréeAura de lumière sacrée ajoute des jugements supplémentaires.

Concentrez-vous sur la Vie maximum pour survivre. Gamble des casques pour obtenir Heaume-glaive de jugeHeaume-glaive de juge en priorité, puis chassez Aspect de l’heure doréeAspect de l’heure dorée. Utilisez les mots runiques CemCem + LumLum pour gérer vos ressources. Passez à l’Ancestrale une fois ces pièces réunies.

Ancestrale / Mythique

La montée en puissance principale. Vous êtes en permanence sous forme Arbitre de la justiceArbitre de la justice, appliquant Judgement automatiquement avec vos Wing Strikes grâce à Reach of the Law. Il suffit de courir de groupe en groupe en pressant Marteau béniMarteau béni — tout explose grâce au chaînage de Aspect de l’heure doréeAspect de l’heure dorée.

La version Mythique ajoute Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles pour un multiplicateur de dégâts supplémentaire.

Speed Farming

Variante rapide utilisant Voile d’argentVoile d’argent pour un style de jeu basé sur l’esquive. Restez en forme Arbiter, maintenez Marteau béniMarteau béni et esquivez — les esquives déclenchent automatiquement les explosions de Judgement. Idéal pour la Marée infernale, les Bas-fonds de Kurast et le farm de La Fosse.

Push (Fosse / Tour)

Variante de push pour les étages 125+ de La Fosse et la Tour. Utilise BlâmeBlâme pour regrouper les ennemis (avec taille de Condamnation sur les gants), Aspect de conflit célesteAspect de conflit céleste, et Aspect d’ascensionAspect d’ascension qui se stack avec Arbitre de la justiceArbitre de la justice.

Le glyphe Embiber est central : avec 6 capacités de potion sur le pantalon, il offre un multiplicateur de 50% de dégâts supplémentaires lorsque vos potions sont vides. Les bottes gagnent la statistique Foi par seconde pour alimenter le système. Wild Bolt remplace l’esquive pour un multiplicateur additionnel, et Nova de givreNova de givre renforce le contrôle.

Conseils de Gameplay

Rotation de compétences

  • Maintenez Arbitre de la justiceArbitre de la justice actif en permanence — vos Wing Strikes appliquent Judgement automatiquement grâce à Reach of the Law.
  • Spammez Marteau béniMarteau béni en courant de groupe en groupe pour faire exploser les Jugements en avance via le serment JugeJuge.
  • Sur les Patron et élites résistants, utilisez Lance des CieuxLance des Cieux dès que disponible — chaque lance porte un Judgement qui interagit avec les autres effets.
  • Activez Aura de fanatismeAura de fanatisme et Aura de défianceAura de défiance aussi souvent que possible pour les buffs de Chance de coup critique, Vitesse d’attaque, Armure et Résistances.
  • Utilisez Étoile filanteÉtoile filante pour vous déplacer rapidement de groupe en groupe ou franchir les obstacles.

Conseils de progression

  • En début de partie (Starter), gardez Trait sacréTrait sacré pour les situations où Lance des CieuxLance des Cieux est en temps de recharge et que vous manquez de ressources.
  • La Chance de blocage est cruciale pour la survie — investissez dans Aspect de rempartAspect de rempart, les trempes En Garde et les nœuds Parangon pour atteindre 100%.
  • Pour le push, videz vos potions de soin pour maximiser le bonus du glyphe Embiber. La Vie par seconde sur le pantalon compense le manque de potions.
  • Pensez à faire Ctrl+F5 sur la page Maxroll pour toujours avoir la version la plus récente du planner — ce build évolue fréquemment.

Arbre des Talents

Pouvoirs de Saison & Mercenaire

Paragon et Glyphes

Le système Parangon du Judgement Paladin varie selon la variante jouée.

Configuration standard (Ancestrale / Mythique)

Priorisez les nœuds qui augmentent les dégâts Saints, la Réduction de temps de recharge et la survie via la Chance de blocage. Le glyphe Horn offre un bon équilibre entre dégâts et utilité.

Configuration Push

La variante Push remplace Horn par le glyphe Embiber. Avec 6 points de capacité de potion sur le pantalon (total : 10 potions), chaque potion manquante accorde 5% de dégâts supplémentaires. En vidant toutes vos potions, vous obtenez un multiplicateur de 50%. Combinez avec la Vie par seconde pour compenser.

Consultez le planner Maxroll pour la disposition exacte des tableaux Parangon — les nœuds changent régulièrement au fil des optimisations communautaires.