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Présentation du Build
Bienvenue dans le guide du build Wing Strikes Paladin pour la Saison 11 de Diablo 4. Ce build est entièrement articulé autour d’une mécanique unique au Paladin : le Disciple Oath. Contrairement à la plupart des builds, Wing Strikes n’apparaît pas dans l’arbre de talents — c’est une compétence passive qui frappe automatiquement les ennemis proches tant que vous êtes sous forme d’Arbitre de la justice.
Ce qui rend ce build particulièrement redoutable, c’est la combinaison d’un amulette unique extrêmement puissante, Sanctis of Kethamar, avec une série d’Aspects thématiques liés à l’Arbitre. Grâce à Aspect de la juridiction de Tyraël, Wing Strikes gagne en portée et cible intelligemment les ennemis proches au lieu de frapper au hasard. L’amélioration Seraph’s Wings vous permet de jouer au plafond de vitesse de déplacement tout en appliquant constamment Vulnérable autour de vous.
Si vous aimez le gameplay auto-bomber — vous vous déplacez et tout explose autour de vous — ce build est fait pour vous. Build créé par @Snail.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Gameplay auto-bomber extrêmement confortable, les dégâts sont passifs
- Vitesse de déplacement maximale en permanence grâce à la forme Arbitre
- Excellent en Fosse, speedfarm et contre les boss
- Vulnérable appliqué automatiquement à tous les ennemis proches
- Uptime quasi permanent de la forme Arbitre avec la Trempe
Points Faibles
- Peut être submergé face à des élites de très haut niveau si les combats durent
- Dépend fortement de l’amulette unique Sanctis of Kethamar
- Wing Strikes n’a pas de rangs ni de nœuds modificateurs dans l’arbre
Équipement Recommandé
Casque : Héritier de perdition
Héritier de perdition est le meilleur choix en casque pour le Paladin actuellement. Il permet de cap facilement la Chance de Critique et offre un multiplicateur de dégâts permanent de 60%. Aucun unique normal du Paladin ne rivalise avec cette pièce mythique.
Plastron : Linceul de la fausse mort
Voile de la fausse mort est idéal pour ce build grâce à l’énorme bonus de Force qu’il procure. Cette Force scale à la fois les dégâts de compétence et l’Armure, ce qui alimente directement le multiplicateur de
Château. Les rangs de passifs supplémentaires représentent plus de 60% de dégâts bonus à eux seuls.
Arme principale : Souveraineté de Lagera
Aspect de la souveraineté de Lagera apporte un multiplicateur massif via la Trempe « Chance pour l’Arbitre d’infliger des dégâts doubles ». Combiné aux dégâts Vulnérables et au Vol de Vie, cette arme est le pilier offensif du build.
Amulette : Juridiction de Tyrael
Aspect de la juridiction de Tyraël transforme complètement Wing Strikes en augmentant sa portée et en lui permettant de cibler intelligemment les ennemis proches. Sans cette amulette, le build perd une part significative de sa couverture et de son confort de jeu.
Anneaux et autres pièces
Les deux anneaux, Aspect de conflit céleste et
Aspect d’ascension, sont trempés avec des dégâts de Wing Strike pour maximiser le scaling. Les bottes avec
Aspect de zéphyr d’arbitre et les gants avec
Aspect vertueux prolongent la durée de l’Arbitre et renforcent les synergies offensives. Le bouclier utilise
Aspect de châtiment sacré pour la réduction de dégâts et les rangs supplémentaires à
En garde.
Variantes du Build
Progression : Starter, Ancestral, Mythique
Le build se décline en trois paliers de progression. La variante Starter utilise des pièces légendaires classiques avec des Aspects ciblés, idéale pour débuter en Tourment 1. La variante Ancestral introduit les premiers uniques comme Sanctis of Kethamar et Aspect de la juridiction de Tyraël qui transforment le gameplay. La variante Mythique ajoute
Héritier de perdition et
Voile de la fausse mort pour atteindre le plein potentiel du build.
Variante Push (Fosse / Tour)
Pour le contenu haute difficulté, le build mythique constitue déjà une excellente base polyvalente. Aucun ajustement majeur n’est nécessaire — la survie repose sur le 100% de Chance de Blocage permanent et l’Armure élevée issue de la Force.
Sanctification
La Sanctification de la Saison 11 offre des possibilités massives. Le jackpot absolu est Le Grand-père — il vaut la peine de sanctifier même des pièces non-Ancestrales pour tenter de l’obtenir.
Anneau du ciel sans étoiles est également excellent mais nécessite un dépenseur de Foi :
Coup de bouclier peut remplacer
Choc dans ce cas.
Nesekem, le Héraut apporte un multiplicateur constant de 50% via l’Accablement en combat de Patron. Côté Aspects,
Aspect d’arrogance est le meilleur résultat offensif (remplacer
Ohm par
Que pour l’activer).
Conseils de Gameplay
Rotation de compétences
En entrant dans une zone, lancez immédiatement Arbitre de la justice pour activer la forme Arbitre étendue. Wing Strikes commence alors à frapper automatiquement tous les ennemis proches — vous n’avez rien à faire manuellement pour les dégâts principaux.
Utilisez Étoile filante fréquemment pour accumuler les charges d’
Aspect d’ascension au maximum. Cette compétence sert aussi de mobilité principale, et son temps de recharge est rapidement réinitialisé en tuant des ennemis Vulnérables, ce qui permet de la spammer en permanence.
Activez manuellement Aura de fanatisme quand vous avez besoin de l’effet d’Affaiblissement, et
Défiance reste un buff passif permanent d’Armure et de Résistances.
Sacre doit être placée contre les packs d’élites et les Patron pour le soin passif et le bonus de 15% de dégâts. Enfin,
Choc génère de la Résolution pour la réduction de dégâts et active Rite of Might.
Survie
Atteignez 100% de Chance de Blocage permanent pour éviter les pics de dégâts massifs. Visez 70 000+ d’Armure en ville et 3 000+ de Force. Si vous avez du mal en haute difficulté, remplacez des stats offensives par de la Vie Maximum sur vos pièces, et utilisez des consommables défensifs comme Soothing Spices et Elixir of Iron Barbs II. Vous pouvez aussi remplacer une rune offensive par Mot,
Que ou
Xal pour plus de survie.
Seuils recommandés
Pour performer de manière optimale : 100% Chance de Blocage, 100% Chance de Critique, 3 000+ Force, 7 000+ Vie, 70 000+ Armure (ville), et 100% d’uptime de la forme Arbitre. La Trempe de durée d’Arbitre sur les gants et les bottes permet d’atteindre cet uptime permanent en fin de progression.
Arbre des Talents
Pouvoirs de Saison & Mercenaire
Paragon et Glyphes
Le Paragon est essentiel pour maximiser les dégâts et la survie du Wing Strikes Paladin. Vérifiez attentivement la rotation de vos plateaux — une mauvaise orientation peut invalider les connexions de nœuds rares.
Priorité de montée des Glyphes
Les Glyphes passent d’un rayon de 3 à 4 au niveau 15, puis de 4 à 5 au niveau 46. Certains ne s’activent pas avant ces seuils — progressez dans La Fosse pour les monter.
Priorité jusqu’au niveau 15 : Arbitre >
Apôtre >
Astuce >
Esprit >
Candidature
Priorité jusqu’au niveau 46 : Esprit >
Arbitre >
Apôtre >
Astuce >
Candidature
Le Glyphe Esprit passe en tête à partir du niveau 46 grâce à son scaling particulièrement puissant avec les nœuds de Force environnants.
Arbitre reste le plus impactant pour les dégâts de base de Wing Strikes et doit être monté en priorité absolue dès le début.




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