LEVELING | ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM SORCIERE
Presentation du Build
Ce build de Sorciere repose sur le pouvoir devastateur de l’Camée débordant d’Esadora pour surcharger l’Energie crepitante et pulveriser l’ennemi le plus proche via une Decharge rapide. Le facteur unique de ce build est qu’il se concentre principalement sur les degats monocible, ce qui serait normalement un enorme handicap, mais les degats sont si massifs et rapides que cela fonctionne parfaitement. La Decharge rapide cible le meme ennemi avec chaque coup supplementaire, et si l’ennemi meurt, les coups restants peuvent rebondir vers une nouvelle cible.
Le sort principal a lancer est
Sphère foudroyante pour generer suffisamment d’Energie crepitante et maintenir une Decharge rapide constante. En dehors de cela, il suffit d’utiliser Courant instable quand disponible,
Téléportation pour la mobilite et le
Aspect de conduction bondissante, et
Lance de foudre s’il n’y en a aucune active pour appliquer Vulnerable. L’
Énergie débordante fournit une reduction de temps de recharge supplementaire grace aux coups rapides de l’Energie crepitante.
Orsivane est une masse unique qui accorde des degats supplementaires et l’enchantement correspondant pour chaque competence defensive que vous laissez hors de votre barre d’action. Le build est deja tres puissant avec seulement l’Camée débordant d’Esadora, mais devient fluide avec l’Anneau du ciel sans étoiles grace a la reduction du cout de mana.
Changements Saison 12
Le build Crackling Energy Sorciere sort renforce du patch 2.6.0. Plusieurs changements impactent directement ou indirectement ce build, le positionnant comme l’un des builds Sorciere les plus complets de la Saison 12.
Buffs directs :
- Invocation elementaire (Paragon legendaire) rework : la reduction de cout en mana passe de 10 %[x] a 20 %[x] pour les competences de conjuration, et lancer une competence de conjuration augmente desormais les degats de l’element associe de 50 %[x] pendant 6 secondes.
Sphère foudroyante etant une competence de conjuration de foudre, ce rework est un buff majeur pour le build. - Destin frigide (Paragon legendaire) : inflige desormais un flat 60 %[x] de degats supplementaires contre les adversaires vulnerables, sans condition de scaling. Un gain de regularite appreciable.
- Correction du Camée débordant d’Esadora : les rangs de bonus aux competences sont desormais correctement conferes. Cela signifie que les rangs investis dans
Décharge électrique et
Chaîne d’éclairs augmentent enfin les degats comme prevu.
- Corrections d’Orsivane (x2) : l’enchantement de
Téléportation n’est plus bloque a zero charge, et la reduction de temps de recharge n’est plus ecrasee. La mobilite du build en est sensiblement amelioree.
Buffs globaux :
- Series meurtrieres : la reduction du cout en ressources par palier passe de 6 % a 10 %, ce qui soulage la gestion du mana. La vitesse de deplacement (7 % a 10 %) et la reduction de temps de recharge (3 % a 6 %) sont egalement ameliorees.
- Fosse : les affixes de monstres Protection, Inarretable et Teleportation ont ete retires de la Fosse, rendant le Push plus agreable pour les casters.
- Stupefaction des Boss : les Boss peuvent etre stupefies environ deux fois plus vite, et la progression de la barre de stupefaction ne diminue plus avec le temps.
Point de vigilance :
- Nouvel affixe monstre « Sape » : les monstres affectes peuvent drainer vos ressources. Ce build etant tres dependant du mana pour maintenir
Sphère foudroyante, surveillez cet affixe et adaptez votre positionnement.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Degats monocible extremement eleves grace a la Decharge rapide
- Excellent en Push, Speed et Bossing simultanement
- Grande fluidite de gameplay une fois l’equipement en place
- Reduction de temps de recharge massive grace a l’Energie crepitante
Points Faibles
- Necessite l’Camée débordant d’Esadora pour fonctionner
- Focus monocible qui demande un bon positionnement pres des cibles prioritaires
- Survie correcte mais pas exceptionnelle en Push extreme
Equipement Recommande
Camée débordant d’Esadora est la piece maitresse du build. Cette amulette augmente les degats de l’Energie crepitante pour chaque rang de competence de Choc equipe sur votre barre d’action. C’est pourquoi vous investissez des points dans des competences que vous ne lancez jamais directement, comme Décharge électrique et
Chaîne d’éclairs.
Orsivane est la seconde piece essentielle : cette masse unique accorde un bonus de degats et l’enchantement associe pour chaque competence defensive absente de votre barre d’action. Cela inclut Téléportation,
Nova de givre,
Armure de glace et
Bouclier de feu.
L’Anneau du ciel sans étoiles apporte la reduction de cout de mana indispensable pour maintenir un rythme de cast eleve avec
Sphère foudroyante. Sans cet anneau, la gestion du mana devient tres contraignante. En variante Push, Le Grand-père et
Cimier arlequin offrent un plafond de puissance encore plus eleve.
Variantes du Build
Le build propose quatre variantes principales adaptees a votre progression :
Starter : Configuration initiale a partir du niveau 60 en Tourment 1. Avant d’obtenir l’Camée débordant d’Esadora, vous pouvez vous appuyer sur l’Impact électrique present dans le build de montee en niveau.
Ancestral : Version intermediaire qui monte en puissance progressivement avec de meilleurs affixes et des objets Ancestraux.
Mythic : Le build complet et equilibre, reference pour tout le contenu du guide. Degats, vitesse et survie sont bien equlibres.
Push : Sacrifie les passifs defensifs et le Paragon de survie pour maximiser l’offense. Gardez vos potions a zero pour le bonus de degats d’Absorption. Le
Aspect de conduction bondissante est recommande pour la Tour, ou la strategie consiste a focaliser les Elites jaunes pour les orbes de progression.
Speed : Optimise la vitesse de deblayage pour le farming et la progression rapide.
Conseils de Gameplay
Rotation de base : Lancez
Sphère foudroyante pour generer de l’Energie crepitante et atteindre rapidement le maximum de charges. L’Camée débordant d’Esadora declenche automatiquement sa Decharge rapide lorsque les charges sont au maximum. Elle cible l’ennemi le plus proche en priorite, ce qui signifie que vous devez vous positionner pres des cibles importantes.
Competences utilitaires : Utilisez Courant instable des que disponible pour invoquer un
Familier de Choc et des
Lance de foudre. Si aucune
Lance de foudre n’est active (le nombre est affiche sur l’icone de la barre d’action), lancez-en une manuellement pour maintenir l’application de Vulnerable.
Mobilite : Téléportation se recharge tres vite grace a l’
Énergie débordante. Alternez entre
Téléportation sur la barre d’action et l’enchantement de
Téléportation pour un deplacement quasi-permanent. Le
Aspect de conduction bondissante demande d’utiliser l’un ou l’autre toutes les 5 secondes pour maintenir le bonus de degats.
Enchantements Sorciere : Orsivane fournit automatiquement les enchantements de toutes les competences defensives absentes de votre barre d’action. L’enchantement de Téléportation remplace votre esquive par une courte teleportation sans temps de recharge classique. L’enchantement de
Décharge électrique augmente les degats mais draine l’Energie crepitante plus vite.
Joueurs manette : Comme vous ne pouvez pas cibler precisement votre Téléportation, il est recommande d’obtenir une source d’Inarretable pour marcher directement sur les ennemis prioritaires et focaliser la Decharge rapide monocible.
Arbre des Talents
L’arbre des talents investit massivement dans les competences de Choc pour maximiser les degats de l’Energie crepitante via l’Camée débordant d’Esadora. Les rangs dans Décharge électrique et
Chaîne d’éclairs ne sont pas destines a etre lances directement, ils augmentent simplement le multiplicateur de degats de l’amulette.
Sphère foudroyante est maxe en priorite absolue car c’est votre generateur principal d’Energie crepitante.
Mercenaire
Le mercenaire principal accompagne votre Sorciere en fournissant un soutien defensif et offensif complementaire. Ses competences sont choisies pour synergiser avec le rythme rapide du build et offrir une couche de survie supplementaire dans le contenu difficile.
Le renfort apporte des bonus passifs qui renforcent vos degats ou votre resilience selon la variante choisie. Consultez la grille interactive ci-contre pour le detail complet de l’equipement et des competences du mercenaire.
Paragon et Glyphes
Le systeme de Paragon est crucial pour maximiser les degats de l’Energie crepitante. La strategie Board Rush offre les meilleurs degats aux premiers niveaux de Paragon, mais necessite un reset ulterieur. Verifiez soigneusement la rotation des plateaux pour garantir un placement optimal.
Les Glyphes passent d’un rayon de 3 a 4 au niveau 15, puis de 4 a 5 au niveau 46. Certains ne peuvent pas etre actives avant d’atteindre ces seuils. Progressez dans la Fosse pour ameliorer vos Glyphes.
Priorite de montee des Glyphes au niveau 15 : Surcharge,
Destruction,
Élimination,
Déchaînement,
Stratège.
Priorite au niveau 46 : Surcharge,
Destruction,
Élimination,
Stratège,
Déchaînement.
La variante Push utilise des Glyphes differents qui excellent specifiquement dans les hauts niveaux de la Fosse et de la Tour : Contrôle et
Absorption. En Hardcore, considerez l’utilisation de
Renforcement pour la survie.
Gestion de l’Energie Crepitante
L’Energie crepitante est le moteur central du build. Chaque lancer de
Sphère foudroyante avec le modificateur Sphère foudroyante du Sorcier genere des charges d’Energie crepitante. Une fois le maximum atteint, l’Camée débordant d’Esadora declenche automatiquement une Decharge rapide qui inflige des degats massifs a l’ennemi le plus proche. La Decharge rapide peut etre maintenue tant que vous continuez a generer des charges. La mention dans la description de l’amulette concernant l’arret de gain de charges ne concerne que le remboursement offert par l’objet unique, pas la generation normale.
Synergies Enchantements et Orsivane
Orsivane accorde l’enchantement de chaque competence defensive absente de votre barre d’action. Concretement, cela signifie que vous beneficiez automatiquement des enchantements de Téléportation,
Nova de givre,
Armure de glace et
Bouclier de feu sans avoir a les equiper. L’
Armure de glace peut etre active via votre potion grace a cet enchantement. Attention, un bug fait que la version Orsivane de l’
Armure de glace ne fonctionne a pleine vie que si vous portez egalement
Témérité. En Push, utilisez
Absorption et gardez vos potions a zero pour maximiser les degats.




0 Commentaires
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à commenter !