S-TIER | BUILD SORCIERE Hydra (@Northwar) | SAISON 12

LEVELING | ENDGAME | PIT PUSH SORCIERE

S-TIER | BUILD SORCIERE Hydra (@Northwar) | SAISON 12
📊 Build
⚔️ Pit Pushing
5.0
S
💨 Speed Farming
5.0
S
🛡️ Survivabilité
5.0
S
💰 Budget
5.0
S
TIER GLOBAL -
3 votes
3/10 votes - Encore 7 pour débloquer le tier
Pit Pushing
Speed Farming
Survivabilité
Budget

Article de Kami

Presentation du Build

Bienvenue dans le guide du build HydreHydre Sorciere ! La piece maitresse de ce build est l’Iris ophidien, un unique mythique qui transforme vos HydreHydre en veritables machines de destruction. Avec des armes ancestrales entierement ameliorees, vos HydreHydre peuvent avoir jusqu’a 14 tetes, ce qui fait de cet objet un multiplicateur de degats colossal. En pratique, l’Iris ophidien booste les degats de vos HydreHydre d’environ 50% tout en leur permettant de tirer des projectiles explosifs infligeant des degats de zone.

Le build Hydre Sorciere propose un style de jeu detendu et methodique. Contrairement aux builds Sorciere classiques qui demandent une cadence effrenee, ici vous pouvez atteindre 70 a 80% de l’efficacite maximale en appuyant sur un seul bouton toutes les 5 secondes. Vous n’avez que 2 HydreHydre actives simultanement avec une duree de 10 secondes, ce qui rend le gameplay tres accessible. Pour les joueurs qui preferent un rythme plus calme, c’est le build ideal.

La bonne nouvelle, c’est que ce build n’est pas tres dependant des objets uniques. Meme sans l’Iris ophidien, la base HydreHydre fonctionne deja tres bien en debut de progression.

Changements Saison 12

Le patch 2.6.0 de la Saison 12 apporte plusieurs buffs significatifs qui renforcent directement le build Hydra Sorciere. Voici les changements cles :

  • Invocation elementaireInvocation elementaire (rework) — La reduction de cout des competences de conjuration passe de 10 a 20 %[x]. De plus, lancer une competence de conjuration augmente desormais vos degats elementaires de 50 %[x] pendant 6 secondes. C’est un buff direct pour HydreHydre qui est une competence de conjuration — chaque invocation booste vos degats de Feu de maniere massive.
  • Instinct bouillonnantInstinct bouillonnant (simplification) — Le calcul complexe base sur l’Intelligence et le bonus de degats de Feu est remplace par un bonus flat de 90 %[x] de degats de brulure supplementaires. Plus besoin d’empiler l’Intelligence pour atteindre le plafond — le bonus est immediat et garanti.
  • Destin frigideDestin frigide (simplification) — Meme traitement : le bonus conditionnel base sur les degats de Froid devient un flat 60 %[x] de degats supplementaires contre les ennemis Vulnerables. Comme le build utilise InfernoInferno et Lance de foudreLance de foudre pour appliquer la Vulnerabilite en permanence, ce bonus est actif quasi tout le temps.

Ces trois changements combinés renforcent considerablement la puissance du build en Saison 12, en particulier pour le farm ou les Hydres profitent pleinement du rework d’Invocation elementaireInvocation elementaire.

Points Forts et Points Faibles

Points Forts

  • Gameplay detendu et accessible, ideal pour les sessions longues
  • Excellente vitesse de farm grace aux degats de zone des HydreHydre
  • Peu dependant des objets uniques pour etre viable
  • Bonne survie grace a TéméritéTémérité et Bouclier de manaBouclier de mana

Points Faibles

  • DPS Boss modere par rapport aux builds actifs
  • Necessite une bonne gestion du Mana en version Push
  • Les HydreHydre attaquent l’ennemi le plus proche, pas celui que vous ciblez

Equipement Recommande

Casque

Héritier de perditionHéritier de perdition est le choix offensif principal, offrant un boost massif de degats. La Chance de Critique est facile a plafonner sur ce build, donc les stats du casque restent interessantes pour la Vitesse de deplacement. Pour une alternative plus defensive, Cimier arlequinCimier arlequin apporte une reduction de temps de recharge considerable et une meilleure survie globale.

Plastron

Voile de la fausse mortVoile de la fausse mort offre un equilibre parfait entre bonus offensifs et defensifs sans modifier le fonctionnement du build. C’est un choix polyvalent qui s’integre naturellement a toutes les variantes.

Pantalon

TéméritéTémérité est un element defensif extremement puissant lorsqu’il est combine avec au moins un jet de Vie par coup. Le bouclier de sursoins qu’il genere vous DéchirureDéchirure quasiment immortel pendant le farm.

Amulette

L’Iris ophidien est l’amelioration la plus importante du build. Meme si vous sacrifiez un aspect offensif et des rangs de passifs par rapport a une amulette legendaire, le gain en degats et en AoE est considerable. Cherchez a l’obtenir le plus tot possible dans votre progression.

Anneaux

Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles est le mythique le moins critique des trois. Il offre plus de degats qu’un anneau classique mais au prix de Vie et de temps de recharge sur InfernoInferno. Boucle irisée de Tal Rasha complete le setup en profitant du BlizzardBlizzard que vous lancez en debut de run.

Arme et Focus

Privilegiez des armes avec un maximum de stats offensives. En version Push, le Focus doit avoir un jet de Mana Maximum pour alimenter l’Aspect du serpentAspect du serpent.

Competences et Rotation

HydreHydre est votre source principale de degats. L’amelioration Hydre InvoquéeHydre Invoquée augmente encore les degats et permet d’atteindre facilement 100% de Chance de Critique.

InfernoInferno est une autre competence cle qui regroupe les ennemis, les DéchirureDéchirure Vulnerables et booste vos degats de 50%.

Sphère foudroyanteSphère foudroyante sert a depenser du Mana pour activer des effets comme Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles, Bouclier de manaBouclier de mana et l’Enchantement HydreHydre. Il fournit aussi de la Vitesse d’attaque et genere de l’Energie Crepitante pour ConvulsionsConvulsions.

Lance de foudreLance de foudre est une source supplementaire de Vulnerabilite quand InfernoInferno est en temps de recharge. BlizzardBlizzard est la uniquement comme competence de Givre pour activer Gel prolongéGel prolongé, Boucle irisée de Tal Rasha et ÉlémentalisteÉlémentaliste. Éclair de feuÉclair de feu ajoute un stack supplementaire pour Synergies élémentairesSynergies élémentaires.

Rotation de competences

Lancez BlizzardBlizzard une fois au debut du run pour obtenir le stack de Boucle irisée de Tal Rasha. Face aux ennemis, placez deux HydreHydre sur eux. S’ils sont encore vivants, ajoutez InfernoInferno. Si celui-ci est en recharge, utilisez Lance de foudreLance de foudre. Quand vous n’avez rien d’autre a faire, lancez Sphère foudroyanteSphère foudroyante — un toutes les une a deux secondes suffit pour maintenir tous les buffs actifs.

Emplacements d’Enchantement

L’Enchantement HydreHydre vous donne des Hydres supplementaires. Leurs degats sont bien inferieurs a ceux des Hydres invoquees manuellement, mais ca reste un gain de DPS notable. L’Enchantement FamilierFamilier vous permet de beneficier du buff d’Invoked FamilierFamilier sans avoir a lancer la competence. Ces deux enchantements profitent aussi du bonus de degats de Feu d’Maîtrise des enchantementsMaîtrise des enchantements.

Variantes du Build

Variante Starter

En debut de progression, concentrez-vous sur l’empilement de Vie Maximum pour survivre. Sans Orsivane, vous pouvez utiliser TéléportationTéléportation et Armure de glaceArmure de glace a la place de BlizzardBlizzard et Éclair de feuÉclair de feu. Cela ne change pas fondamentalement le build mais vous offre un bouton defensif et plus de mobilite. Vous devrez aussi remplacer l’Enchantement FamilierFamilier par TéléportationTéléportation.

Variante Speedfarm

Pour le farm rapide, la mobilite est maximisee avec TéléportationTéléportation (remplacant Sphère foudroyanteSphère foudroyante), Cimier arlequinCimier arlequin et Aspect de conduction bondissanteAspect de conduction bondissante pour reduire son temps de recharge. L’Enchantement TéléportationTéléportation et la rune JahJah completent le spam de teleportation. Ce spam constant active Volonté de TibaultVolonté de Tibault, generant beaucoup de Mana, ce qui permet d’utiliser l’Aspect du serpentAspect du serpent pour un bonus de degats plus consistant.

Variante Push (Fosse)

La version Push utilise l’Aspect du serpentAspect du serpent a la place de Aspect de lames déchirantesAspect de lames déchirantes. Pour maintenir le Mana, Nova de givre ChatoyanteNova de givre Chatoyante est combinee avec la rune ThulThul. Le casque est remplace par Appel du verglas qui offre d’excellents degats mais necessite de lancer periodiquement Éclats de glaceÉclats de glace. Férocité d’EsuFérocité d’Esu est remplacee par IlluminationIllumination car la premiere ne fonctionne pas bien sans kills frequents.

Conseils de Gameplay

Chaque tete d’HydreHydre attaque l’ennemi le plus proche a un rythme constant qui evolue avec votre Vitesse d’attaque. L’HydreHydre attaque immediatement a l’invocation, mais relancer HydreHydre repetitivement ne les fait pas attaquer plus vite qu’en temps normal.

Essayez d’obtenir l’Iris ophidien le plus tot possible — c’est la plus grande amelioration du build. En attendant, le build fonctionne deja bien avec les bases.

Quand vous affrontez des monstres pendant de longues periodes dans les hauts niveaux de la Fosse, n’oubliez pas qu’apres 5 secondes de controle de foule sur les elites, ils deviennent Inarretables pendant 8 secondes. C’est le bon moment pour commencer a les kiter car ils peuvent riposter librement.

Ne negligez pas Couronne du Tueur de divinitésCouronne du Tueur de divinités comme alternative au casque en milieu de progression. Il n’a rien de special mais offre de bonnes stats et un effet plus utile que la plupart des aspects defensifs ou utilitaires.

Arbre des Talents

Mercenaire

Le mercenaire ideal pour ce build est un compagnon capable de renforcer vos degats et d’apporter du controle de foule supplementaire. Sa presence permet de maintenir les ennemis regroupes pendant que vos HydreHydre les carbonisent.

Le renfort apporte une couche de survie supplementaire, ce qui est particulierement utile dans les hauts niveaux de la Fosse ou la variante Push.

Paragon et Glyphes

Le systeme Paragon est crucial pour maximiser les degats de vos HydreHydre. Privilegiez les plateaux qui renforcent les degats de Feu et les degats des invocations. Les glyphes offensifs comme ExploitationExploitation et les noeuds de degats elementaires sont essentiels pour pousser les niveaux de la Fosse.

N’oubliez pas d’investir dans des noeuds defensifs suffisants pour survivre aux difficultes elevees. L’equilibre entre offense et defense dans votre arbre Paragon determinera votre plafond de progression.

Mecaniques des Hydres

Chaque tete d’HydreHydre attaque independamment l’ennemi le plus proche a un rythme constant qui evolue avec votre Vitesse d’attaque. L’HydreHydre attaque immediatement a l’invocation, mais en invoquer une nouvelle ne reinitialise pas le rythme d’attaque de celles deja presentes. Avec l’Iris ophidien, les projectiles deviennent explosifs et infligent des degats de zone, transformant les combats contre les packs denses en veritable feu d’artifice.

Gardez en tete que vous ne pouvez avoir que 2 HydreHydre actives en meme temps et qu’elles durent 10 secondes. L’Enchantement HydreHydre invoque des Hydres supplementaires automatiquement, mais avec des degats reduits. Le positionnement est cle : placez vos HydreHydre directement sur les packs d’ennemis pour maximiser leur efficacite.