Overwatch 2 redevient Overwatch : Blizzard abandonne le « 2 » et promet une renaissance

Overwatch rebranding Blizzard 2026

Article de Kami

Le 4 février 2026, lors d’un événement baptisé Overwatch Spotlight, Blizzard a officiellement retiré le chiffre 2 du titre de son hero shooter. Overwatch 2 redevient simplement Overwatch. Un geste symbolique, certes, mais qui s’accompagne d’annonces concrètes : dix nouveaux héros programmés pour 2026, un arc narratif inédit et une feuille de route détaillée sur six saisons. Après des années de critiques et face à la montée en puissance de Marvel Rivals, Blizzard tente de reconquérir les joueurs.

Overwatch 2 redevient Overwatch : retour aux sources

Le rebranding a été dévoilé lors de l’Overwatch Spotlight, une présentation qui faisait partie du Blizzard Showcase 2026. L’équipe de développement a expliqué que la désignation numérotée n’avait plus de sens pour un jeu conçu comme un univers vivant en évolution permanente. Le chiffre 2 était devenu un symbole de promesses non tenues plutôt qu’un gage de nouveauté.

En supprimant cette numérotation, Blizzard reconnaît implicitement ce que la communauté répète depuis le lancement : Overwatch 2 n’a jamais été une vraie suite. Le jeu était perçu davantage comme une mise à jour majeure que comme un nouveau titre à part entière. Ce repositionnement de marque vise à tourner la page et à renouer avec l’identité originale qui avait fait le succès de la franchise.

Pourquoi Overwatch 2 n’a jamais convaincu

Lorsque Blizzard a annoncé Overwatch 2 à la BlizzCon 2019, la promesse centrale était une campagne PvE coopérative avec progression des héros. C’était l’argument principal qui justifiait l’existence d’une suite numérotée. Or, en mai 2023, Blizzard a annoncé l’annulation de cette campagne PvE dans sa forme initiale. Trois missions ont été publiées dans le cadre de la saison Invasion, mais les ventes ont été si décevantes qu’en mars 2024, tout développement PvE restant a été définitivement abandonné.

Sans campagne PvE, Overwatch 2 se résumait à un passage du format 6v6 au 5v5, un nouveau modèle économique free-to-play avec Battle Pass, et quelques héros supplémentaires. Pour beaucoup de joueurs, cela ne justifiait pas le statut de suite. On retrouve ici une tendance que l’on observe chez Blizzard depuis plusieurs années : une certaine complaisance dans la gestion de ses franchises, avec la conviction que les joueurs resteront fidèles quoi qu’il arrive.

Marvel Rivals, le concurrent qui a changé la donne

L’arrivée de Marvel Rivals en décembre 2024 a fondamentalement rebattu les cartes du genre hero shooter. Le jeu de NetEase a atteint 40 millions de joueurs dès février 2025, avec des pics de connexions simultanées sur Steam dépassant les 640 000 joueurs. En comparaison, Overwatch 2 affichait des chiffres nettement inférieurs sur la même période.

La popularité de Marvel Rivals a servi d’électrochoc. Blizzard ne pouvait plus se contenter d’un rythme de contenu modéré en comptant sur la loyauté de sa base de joueurs. La concurrence directe a forcé le studio à accélérer et à proposer des engagements concrets. Même si les chiffres de Marvel Rivals ont depuis diminué par rapport à leur pic, le jeu a démontré qu’un concurrent pouvait sérieusement menacer la position d’Overwatch.

Cette rivalité profite aux joueurs. Chaque jeu va chercher à surpasser l’autre avec du contenu régulier, des événements et des nouveautés. C’est exactement le genre de compétition saine dont l’industrie a besoin, dans un marché où les studios AAA se sont trop longtemps reposés sur leurs acquis.

Une feuille de route ambitieuse pour 2026

Le rebranding ne se limite pas à un changement de nom. Blizzard a dévoilé un plan de contenu sur six saisons pour l’année 2026, articulé autour d’un arc narratif intitulé Reign of Talon. Dix nouveaux héros sont au programme, ce qui constitue l’expansion la plus importante depuis le lancement original en 2016.

Cinq héros débarquent dès la Saison 1 le 10 février 2026 : Domina, Emre, Mizuki, Anran et Jetpack Cat. Cinq personnages d’un coup, c’est du jamais vu depuis le roster d’origine. Les cinq héros restants seront déployés à raison d’un par saison, des Saisons 2 à 6. Un arc narratif complet est prévu pour accompagner ces ajouts, avec une nouvelle histoire annoncée pour début 2027.

Blizzard semble par ailleurs miser sur d’autres franchises pour se relancer. Le studio travaille notamment sur un FPS StarCraft qui pourrait être dévoilé à la BlizzCon plus tard dans l’année, signe que l’éditeur prend la compétition au sérieux sur plusieurs fronts.

La vraie question : est-ce suffisant ?

Le scepticisme reste de mise. Retirer un chiffre d’un titre et publier une feuille de route ne résout pas les problèmes structurels qui ont miné la confiance des joueurs. Le passage au free-to-play a été perçu comme une monétisation agressive. L’abandon du PvE reste une cicatrice pour beaucoup. Et la question fondamentale posée par la communauté demeure : si le 2 n’avait aucun sens, pourquoi l’avoir ajouté en premier lieu ?

L’enthousiasme généré par ces annonces est réel, mais Blizzard devra transformer les promesses en réalité concrète. Les dix héros devront être à la hauteur. L’arc narratif devra être engageant. Et le studio devra maintenir un rythme de mises à jour régulier face à une concurrence qui ne l’attendra pas. Ce rebranding est un premier pas nécessaire, mais c’est l’exécution dans les mois à venir qui déterminera si Overwatch peut véritablement retrouver sa couronne.