Hytale Update 4.5 : Plus de 500 nouveaux blocs, refonte de la flore et lancement imminent

Hytale Update 4.5 avec plus de 500 nouveaux blocs et refonte de la flore

Article de Kami

L’Update 4 Part 5 d’Hytale vient de débarquer sur le canal pré-release, et c’est un véritable festival pour les constructeurs. Avec plus de 500 nouveaux blocs, une refonte complète de la flore, et des améliorations de construction majeures, cette mise à jour constitue la dernière étape avant le lancement officiel de l’Update 4 sur les serveurs live prévu le 26 mars 2026.

Après deux mois d’Early Access riches en améliorations progressives, Hypixel Studios frappe un grand coup avec cette cinquième et dernière partie de l’Update 4. Du calcaire aux néons sci-fi, en passant par quatre nouvelles espèces d’arbres, voici tout ce qu’il faut savoir.

Plus de 500 nouveaux blocs : un bond massif pour les constructeurs

Les 500 nouveaux blocs d'Hytale Update 4.5 incluant pierre naturelle et blocs sci-fi

La grande star de cette Update 4.5, c’est évidemment cette avalanche de plus de 500 nouveaux blocs. Environ la moitié est craftable en mode survie, tandis que l’autre moitié est réservée au mode créatif.

Côté blocs naturels, on trouve désormais des sets complets pour le calcaire (limestone), l’ardoise (slate), la craie (chalk) et le magma refroidi (cooled magma). Les développeurs ne se sont pas contentés de blocs basiques : chaque set inclut des variantes en pierre brute (cobble), en gravats (rubble), et même des stalactites pour la craie et le magma. Le gravier, les demi-dalles et les escaliers sont enfin disponibles pour pratiquement toutes les roches naturelles, en plus de nouveaux types de terre humide et luxuriante ainsi que de l’argile colorée mise à jour. Ces blocs ne se génèrent pas encore naturellement dans le monde, mais ils préfigurent les collines douces avec dalles de la World Gen V2.

Du côté du mode créatif, l’équipe a importé les blocs de la Cybercity aperçus dans un précédent teaser. On parle ici de métaux modernes comme le bronze, le zinc, le fer et le cuivre, de blocs de tuyauterie, de sources lumineuses colorées, de panneaux néon, de fenêtres modernes, d’affiches et même d’une borne d’arcade. Cinq nouveaux sets de blocs de prototypage (gray boxing), des décorations saisonnières et des cartons de déménagement complètent le tableau. De quoi rendre les serveurs roleplay sci-fi et villes modernes absolument incroyables.

Le navigateur de serveurs confirmé pour les prochaines semaines

Concept art du navigateur de serveurs Hytale

L’une des fonctionnalités les plus attendues depuis le lancement en Early Access se précise enfin. Simon, développeur chez Hypixel Studios, a confirmé sur Twitter que le navigateur de serveurs et le système de découverte arriveront dans les prochaines semaines.

Cette annonce est particulièrement importante car le navigateur de serveurs représente un pilier central de l’expérience multijoueur d’Hytale. Un concept art déjà partagé lors d’une précédente communication donne un aperçu de l’interface attendue. Pour les joueurs qui suivent l’évolution du jeu depuis l’Update 3, c’est un signal fort que l’infrastructure multijoueur entre dans sa phase finale de développement.

Refonte complète de la flore et du système d’arbres

Les quatre nouvelles espèces d'arbres d'Hytale avec stades de croissance

L’intégralité du système de flore et de structures végétales a été repensée de zéro. Visuellement, les forêts vont gagner en densité et en réalisme, avec quatre nouvelles espèces d’arbres : le pommier (apple), le camphrier (camphor), l’arbre spirale (spiral) et un Frostwood entièrement redessiné.

Chacune de ces espèces dispose désormais de stades de croissance configurés, de sacs de graines et de textures de jeunes pousses spécifiques. Les arbres de feu, de glace et de bambou bénéficient aussi de mises à jour importantes : ils possèdent maintenant des branches et des racines, et leur bois peut enfin être transformé en escaliers et demi-dalles. C’est un changement fondamental pour les constructeurs qui exploitent les ressources naturelles, comme en témoignent les meilleurs mods de la communauté qui repoussent déjà les limites du jeu.

Améliorations de construction : toits, clôtures et jonctions

Améliorations de construction Hytale avec toits dynamiques et jonctions de clôtures

Les mécaniques de construction reçoivent des améliorations bienvenues qui vont simplifier la vie des bâtisseurs. Les blocs de toit s’adaptent désormais dynamiquement les uns aux autres, rendant la construction beaucoup plus fluide et intuitive.

Les toits en peaux et cuir ont été enrichis avec des variations en pente raide et douce, et de nouveaux toits en tissu standard sont disponibles en jaune, vert et bleu foncé. Pour les créatifs, des toits modernes en tissu rouge, orange et bleu complètent l’offre.

Autre amélioration majeure : les clôtures et les murs supportent enfin les jonctions en T et les intersections à quatre voies. Vos bases et cours intérieures vont avoir un rendu beaucoup plus propre et naturel. Depuis la mise à jour qui avait apporté les dinosaures et la refonte de la Zone 4, chaque patch rapproche le système de construction d’une expérience véritablement mature.

Inventaire créatif repensé et performances optimisées

Inventaire créatif Hytale repensé en cinq pages distinctes

L’inventaire du mode créatif a subi une refonte complète. Il est désormais organisé en cinq pages distinctes, éliminant le fouillis qui rendait la navigation laborieuse. La brosse à herbe fonctionne à nouveau sur la plupart des surfaces, et le sélecteur de matériaux affiche enfin les pourcentages de chaque matériau. Les constructeurs peuvent aussi fermer l’outil de sélection en faisant un clic droit avec la touche Shift enfoncée, accélérant considérablement le workflow.

Côté performances, cette dernière pré-release avant le lancement du 26 mars apporte des améliorations massives à la génération du monde. Les mondes ne deviennent plus transparents et ne glitchent plus lors de l’exploration. Les blocs de gravier ne sont plus incassables, mettant fin aux situations où les joueurs se retrouvaient piégés. Et dans les grottes, les cocons d’araignées Scaric ne continuent plus à émettre des bruits après avoir éclaté, rendant le souterrain nettement moins agaçant.

Chat vocal, audio et outils pour les moddeurs

Chat vocal de proximité et outils de modding Hytale

Le chat vocal de proximité introduit dans la partie précédente reçoit des ajustements pertinents. Il est désormais désactivé par défaut en mode solo, ce qui est tout à fait logique. L’écran de la carte permet maintenant de couper le son des joueurs individuellement, et l’icône de microphone a été remplacée par une icône de haut-parleur pour indiquer qui parle.

Pour l’expérience sonore générale, mettre le jeu en pause atténue désormais progressivement les sons non-UI au lieu de les couper brutalement. Côté modding, les moddeurs bénéficient de mises à jour significatives : les brosses scriptées chargent désormais les items associés, l’éditeur de nœuds inclut des infobulles pour la World Gen V2, et les cooldowns déclenchés pour les actions d’entrée sont maintenant disponibles. Avec le lancement sur les serveurs live prévu la semaine prochaine, cette Update 4.5 marque la fin d’un cycle de pré-releases qui a considérablement enrichi l’expérience Hytale.