Megabonk : Le Patch du Cimetière change radicalement la donne !

Article de Kami

Alors que les fêtes approchent, les développeurs de Megabonk ont décidé de troquer les guirlandes pour des pierres tombales. La nouvelle mise à jour vient de tomber, et elle ne se contente pas d’ajouter du contenu : elle brise littéralement le plafond de puissance auquel nous étions habitués.

Voici tout ce qu’il faut savoir sur cette extension massive.

Le Cimetière : Un défi de vitesse et de parkour

La nouvelle carte, Le Cimetière, se distingue par son rythme effréné. Dès le chargement, vous êtes lancé dans une course contre la montre. L’objectif ? Piller un maximum de coffres et de pots dans une section de parkour avant que l’infâme Spooky Steven ne vienne écourter votre partie.

Le map regorge de nouvelles mécaniques :

  • Les Pierres Tombales : Un système de « risk-reward » qui permet de booster votre XP de 10% au prix d’une augmentation de la difficulté.
  • Les Statues Chauves : Ces monuments sont sans doute l’élément le plus aléatoire et puissant du patch. Elles peuvent doubler (ou diviser par deux) vos statistiques de manière rétroactive. Un bonus de vitesse ou d’XP à ce stade peut transformer une partie banale en un run de légende.

L’objet qui brise tout : « The Pot » (La Marmite)

C’est la révolution du patch. En ajoutant +10 niveaux max aux armes et +5 aux objets de lancer, et en étant cumulable (jusqu’à 10 fois), cet objet permet d’atteindre le niveau 150. Cela rend les armes à fort scaling (comme le Katana) absolument intouchables.

Le combo « Loot & Élites »

Pour ceux qui visent le score parfait, deux nouveaux objets utilitaires font leur entrée :

  • Old Mask (Vieux Masque) : Augmente le taux d’apparition des ennemis Éclites. Plus d’élites signifie plus de chances d’obtenir des objets rares.
  • The Pumpkin (La Citrouille) : Elle fait apparaître 6 pots supplémentaires dans les stages futurs et booste leurs récompenses de 18%. Un investissement sur le long terme pour maximiser ses ressources.

Dégâts bruts et tueurs de Boss

  • The Snek : Cet objet applique +4 cumuls de poison par coup, avec une chance de 5% de faire exploser instantanément tout le poison accumulé. C’est l’outil ultime pour « fondre » les barres de vie des boss en début de partie.
  • Bob’s Light (La Lumière de Bob) : Une véritable mini-nuke. Toutes les 45 secondes, elle inflige des dégâts massifs (on parle de chiffres en « Unidécillion »). Elle semble infliger des dégâts basés sur un pourcentage de PV, ce qui en fait l’arme absolue contre les boss les plus résistants comme Spooky Steven.

Roberto et la Faux : La nouvelle menace

Un nouveau survivant rejoint l’arène : Roberto. Sous son look décontracté (lunettes de soleil et Crocs), il cache une puissance redoutable.

  • Son arme (La Faux) : Une vitesse d’attaque fulgurante et un passif qui renforce chaque coup après avoir éliminé un ennemi élite.
  • Son passif (Hoarder) : Roberto reçoit des coffres gratuits à intervalles réguliers. Dans un jeu où les objets dictent la survie, cette capacité de génération automatique en fait un candidat sérieux pour le haut du classement.

Équilibrage : La fin de la « Guerre Froide » ?

Le développeur semble vouloir mettre fin aux parties qui durent indéfiniment grâce à des cachettes ou du contrôle de foule excessif (CC).

  1. Immunité des Fantômes : Après 20 minutes, les fantômes commencent à résister au gel et aux étourdissements. La fuite ne sera plus une option ; seuls les dégâts bruts compteront.
  2. Le sacre de Dice Head : Avec un buff massif de ses récompenses passives, Dice Head pourrait bien devenir le nouveau roi de la méta, profitant à fond de l’extension des niveaux d’armes.
  3. Nerf de Noel : La reine de la glace voit sa progression de taille et ses bonus de dégâts réduits, signalant peut-être la fin de sa domination sur les leaderboards.

Qualité de vie

Le patch apporte également des options très attendues, comme un compteur de sanctuaires et de coffres sur l’interface, ainsi que la possibilité de désactiver les pots d’argent pour éviter d’encombrer l’écran une fois votre fortune faite.


En résumé : Ce patch « Halloween en retard » est une petite révolution. Entre le dépassement du niveau max des armes et les nouveaux ennemis immunisés au CC en fin de partie, Megabonk demande désormais plus de puissance de feu et moins de stratégie défensive.

Souhaitez-vous que je prépare un guide spécifique sur la meilleure stratégie pour optimiser l’objet « The Pot » lors de vos prochains runs ?


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