Note KL : Article en cours d’amélioration et vidéo bientôt disponible, merci pour votre patience !
Salut la guilde !
En complément de la vidéo, voici la version écrite des différentes étapes, afin de vous aider à bien organiser votre progression tout au long de la campagne, étape par étape, et être sûrs de ne pas vous perdre ni rien oublier ! Ce guide couvre les versions Normal et Cruel qui ne comportent que quelques variations au niveau des bonus que je vais vous précisé ici, si vous voulez plus d’information sur les bonus permanent je vous invite à consulter le guide des Bonus permanents de la campagne ici.
Avant de vous lancer dans l’aventure, je vous invite à choisir un build de leveling parmi les possibilités que nous avons déjà détaillées sur le site :
Builds leveling spéciaux :
- PROJET BUILD « ZERODAY » LEVELING SPEEDRUN MERCENAIRE
- PROJET BUILD GUERRIER SPEEDRUN « ANGORMUS » BRISE-OS
- PROJET BUILD UNIVERSEL DE LEVELING (Monter n’importe quelle classe, 2ème personnage uniquement)
Builds leveling classiques :
- BUILD LEVELING 1-65 MERCENAIRE GRENADIER
- BUILD LEVELING 1-65 MOINE INVOCATEUR
- BUILD LEVELING 1-65 RÔDEUSE FLÈCHE ÉCLAIR
- BUILD LEVELING 1-65 MAGICIENNE ÉTINCELLE
- BUILD LEVELING 1-65 GUERRIER RUPTURE
- BUILD LEVELING 1-65 SORCIÈRE INFERNALISTE INVOCATION
De plus, retrouvez les plans d’optimisation de cartes ici :
- POE 2 : Optimisez votre campagne : Acte 1
- POE 2 : Optimisez votre campagne : Acte 2
- POE 2 : Optimisez votre campagne : Acte 3
Lexique :
- WP – (Waypoint ou Point de passage) : Ces points, représentés par une zone circulaire au sol, vous permettent de vous téléporter vers d’autres points de passage déjà découverts. À ne pas confondre avec les points de résurrection.
- PR – Point de résurrection : Ces poteaux de couleur bleue vous permettent de réapparaître à ces endroits en cas de mort. Vous pouvez également les utiliser pour vous téléporter vers un autre point de résurrection déjà découvert sur la même carte.
Guide étape par étape de L’acte 3 de Path of Exile 2
Dans l’Acte 3 en Normal, vous obtenez les bonus permanents suivant :
- +4 points de compétence passive,
- +10 % de résistance au feu,
- 30 esprit,
- et un bonus spécial au choix :
- 25 % d’augmentation du seuil d’étourdissement,
- 30 % d’augmentation de la résistance aux afflictions élémentaires,
- 25 % d’augmentation de la régénération de mana.
Dans l’Acte 3 en difficulté Cruel, vous pouvez obtenir :
- +4 points de compétence passive,
- +10 % de résistance au feu,
- 40 esprit,
- et un bonus spécial au choix :
- +10 % à la résistance au chaos (Prio Sauf si vous allez jouer Chaos Inoculation par la suite),
- +5 à toutes les caractéristiques,
- 15 % de réduction de la lenteur causée par les débuffs.
Étape 1 : Premiers Pas dans le Marécage Ensemencé
Bienvenue dans l’Acte 3 ! On arrive dans le Marécage Ensemencé, et avant de rejoindre la première base, il y a un bonus intéressant à récupérer. Commencez par prendre les quêtes auprès de l’Encapuchonné, puis partez à la recherche du campement de la Zigourat. Votre objectif ici est un boss qui droppe une Orbe de Joaillier Mineure, un objet précieux en début d’aventure.
Si vous trouvez le campement mais pas encore le feu de camp, revenez sur vos pas. Le feu de camp d’Oc est gardé par Garkam – tuez-le, puis cliquez sur le panier juste derrière pour récupérer l’Orbe à 100 %. Cet objet ajoute un emplacement de chasse sur une gemme de sort (de 2 à 3), ce qui est crucial pour booster vos compétences en début de ligue ou sur un premier personnage. Bonus : ça fonctionne aussi en Cruel ! Utilisez le point de contrôle pour revenir au campement et passez à la suite.
Étape 2 : Les Ruines de la Jungle
Direction le campement de la Zigourat : parlez aux PNJ pour récupérer toutes les quêtes, puis partez vers le nord, vers les Ruines de la Jungle. Cette carte est l’une des plus grandes de la campagne. Les sorties se trouvent généralement à l’opposé de votre point d’arrivée, et elle regorge de points d’intérêt. On va se concentrer sur deux bonus permanents : le boss Silverback et la Crypte du Venin.
Traversez la carte pour trouver Poing d’argent (Silverback). Tuez-le pour récupérer un livre qui offre +2 points de compétence (valable en Normal et Cruel).
Ensuite, cherchez la Crypte du Venin. Explorez-la jusqu’à trouver le point de contrôle indiquant l’entrée de la Prêtresse des Serpents.
Récupérez le Venin Corpidien sur un cadavre, puis retournez en ville voir Servi. Choisissez votre bonus : je recommande l’Antivenin de Clarté (+25 % de régénération de mana, idéal pour la plupart des builds). En Cruel, les options changent : 10 % de résistance au Chaos + 5 à toutes les caractéristiques, ou 15 % de réduction des débuffs de lenteur. Prenez la résistance au Chaos, sauf si vous visez Chaos Inoculation (dans ce cas, optez pour les +5 caractéristiques).
Bonus optionnel : dans les Ruines, vous pouvez tomber sur la Tombe dans la Jungle. Le Cadavre Ravagé offre un choix entre deux ceintures jaunes (récupération de vie ou de mana via les flacons), parfaites pour un premier leveling.
Étape 3 : Les Landes Infectées
Retournez aux Ruines de la Jungle via le waypoint (si vous avez été rapide, la carte reste découverte). Cette fois, Entrez dans les Marais de Hazac, prenez le point de téléportation, et affrontez Ignac Duc, la Sorcière de la Tourbière.
Elle droppe un bonus permanent : +30 esprits en Normal, +40 en Cruel – un must pour les builds d’invocation (reportez cette étape si vous manquez de niveau). Récupérez le Crâne Flétrigène et la Lance Effroyable, puis retournez en ville. Choisissez le Charme de Dégel Trempé (immunité au gel) comme récompense, et prenez la Gemme d’Esprit de niveau 10.
Retournez aux Landes Infectées et cherchez les Marécages de Chiméral. Prenez le point de téléportation et trouvez Xyclucian la Chimère dans le Nid Mortel. Si vous tombez sur le temple du Chaos prenez également le WP.
Détruisez les piliers de pierre pour la stun et la tuer facilement. Récupérez l’Ultimatum Gravé, qui lance votre première Épreuve du Chaos (attendez un niveau plus élevé pour la faire en speedrun sans risque). Notez aussi l’entrée du Temple du Chaos pour plus tard.
Étape 4 : Le Machinarium de Jikani
On passe au Machinarium de Jikani pour trouver une source d’énergie et débloquer les canaux. Invoquez Alva et cherchez des fragments de pierre (leur spawn est aléatoire). Astuce : avec un casque, écoutez le bruit distinctif pour les localiser – ils apparaissent sur la mini-carte quand vous êtes proche.
Récupérez ensuite trois fragments : un pour la Réserve (quelques loots), un pour le Sanctuaire de Jikani (suite de la quête), et un pour affronter Mâchenoire, le Vestige.
Ce boss droppe le Noyau de Flamme (+10 % de résistance au feu, identique en Cruel).
Dans le Sanctuaire de Jiquani, activez deux générateurs avec des noyaux d’âme.
Une fois activés, affrontez le Gardien au centre pour récupérer le Grand Noyau d’Âme, et retournez aux Landes Infectées pour placer la pierre sur l’autel avec Alva, débloquant l’Aqueduc de Matlan.
Étape 5 : L’Aqueduc de Matlan et la Cité Engloutie
Dans l’Aqueduc de Matlan, activez les interrupteurs pour progresser jusqu’au levier principal au nord, abaissant le niveau du lac en 10 minutes.
Retournez en ville, parlez à Alva, et accédez à la Cité Engloutie.
Cherchez la Chambre Forte Magmatique pour débloquer l’Établi de Refonte (crafting endgame). Évitez les orbes bleues des charognards (ralentissement mortel). Activez le levier dans la chambre, puis affrontez Mektul, le Maître de la Forge.
Attention à son soft enrage : il vous repousse dans un couloir – tuez-le avant la fin. Récupérez le Marteau de Kamasa, validez auprès d’Oswald pour une gemme d’aptitude de niveau 10, et passez à l’Apex des Immondices.
Étape 6 : L’Apex des Immondices et le Temple de Kop
Dans l’Apex, ignorez les champignons (ils encombrent l’inventaire). Affrontez la Bodypositive Reine des Immondices dans le Bassin de Dépravation pour l’Idole du Temple.
Retournez à la base de la Zigourat, ouvrez la porte avec Alva, et entrez dans le Temple de Kop. Évitez le centre (dégâts de feu), explorez les trois coins au premier étage, traversez la faille au deuxième avec un bond percutant, et affrontez Kzuli le Grand Prêtre du Soleil au troisième. Invoquez Alva pour activer un portail temporel vers l’étape finale.
Étape 7 : La Fin de l’Acte 3
Traversez le portail temporel, descendez la Zigourat, et partez au nord. Les monstres cognent fort – farm si besoin. Affrontez Viper au Barrage de la Légion, puis cherchez le Cœur Sacrificiel dans la Gorat (côté droit).
Placez-le sur l’autel sacrificiel pour +2 points de compétence (Normal et Cruel).
Dans les Chambres Noires, visez le nord-ouest pour affronter Oriani, boss final. Boostez votre vitesse de déplacement (15-20 %) pour esquiver ses attaques en P2. Retournez en ville : en accès anticipé, vous passez à l’Acte 1 Cruel ; sinon, l’Acte 4 suivra.
MERCI !
Si vous voulez continuer la suite du guide pour l’acte 4 (Soon TM), elle elle arrive bientôt ! Si ce guide vous a plu, pensez à me suivre sur YouTube et Twitch, cela m’aide énormément à poursuivre mon travail, merci !
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