Buff Temple PoE2 : GGG revient sur le nerf du Médaillon (Hotfix 15)

Buff Temple Path of Exile 2 Hotfix 15

Article de Kami

Retournement de situation total. GGG vient de faire machine arrière sur l’un des nerfs les plus controversés de la saison 0.4. Le Médaillon de Juatalotli peut à nouveau être utilisé sur n’importe quelle salle du Temple, pas seulement les salles Tier 3. Un aveu d’erreur rare de la part des développeurs qui mérite qu’on s’y attarde.

Je ne m’attendais vraiment pas à ça. Quand j’ai vu les changements du Hotfix 13 la semaine dernière, je pensais que GGG allait simplement compenser avec des buffs graduels sur la construction du Temple. Comme notre analyse du nerf initial le soulignait, cette restriction créait un fossé énorme entre les joueurs qui avaient déjà leur Temple et ceux qui débutaient.

Le Hotfix 15 annule complètement la restriction du Médaillon

Les notes de patch sont claires : « Reverted the previous change made to Juatalotli’s Medallion made in Hotfix 13. This Medallion can once again be placed on any room in the Temple and is no longer restricted to tier-three rooms. » En gros, on revient exactement à la situation d’avant. Le Médaillon fonctionne sur les salles Tier 1, Tier 2 et Tier 3.

Pourquoi c’est énorme ? Parce que verrouiller une salle Tier 1 ou 2 permet de la faire évoluer progressivement sans risquer la déstabilisation. C’était LA stratégie pour construire un Temple parfait. Sans cette possibilité, les nouveaux joueurs se retrouvaient coincés avec des salles aléatoires impossibles à optimiser.

Combiné au Hotfix 14, le Temple devient plus accessible que jamais

On oublie souvent que le Hotfix 14 avait déjà apporté un buff significatif. La déstabilisation des salles quand le Temple ferme (si vous ne faites pas Architect ou Atzoatl) a été réduite. Moins de salles perdues entre les runs, donc moins de frustration.

Avec les deux changements combinés, construire son Temple parfait devient carrément accessible. Si vous n’avez pas encore commencé votre Temple ou si vous hésitez à le reconstruire avec les nouvelles stratégies (Golem Works et compagnie), c’est le moment idéal. GGG vient littéralement de nous dire « ok, on avait tort, amusez-vous ».

L’économie des Divine Orbs continue de s’effondrer

Petit point sur l’économie parce que c’est directement lié. Les Divine Orbs continuent leur chute libre par rapport aux Chaos Orbs. On tourne autour de 200 Chaos pour 1 Divine actuellement. Les Exalted Orbs ont eu une légère remontée, et les Mirror of Kalandra reprennent un peu de valeur après un creux.

Ce que ça signifie concrètement ? Le Temple inonde le marché de Divines. Les meilleurs joueurs comme Fubgun tournent à 100 Divines par run de Temple. C’est complètement délirant. Avec le revert du Médaillon, attendez-vous à voir encore plus de Divines circuler dans les prochains jours.

Faut-il reconstruire son Temple maintenant ?

Question légitime si vous avez déjà un Temple fonctionnel. La réponse dépend de votre setup actuel. Si vous n’avez pas les salles optimales pour le meta actuel (Golem Works, certaines combinaisons de Corruption Chamber), ça peut valoir le coup de laisser votre Temple se déstabiliser volontairement pour le reconstruire.

Le farming Temple reste l’une des meilleures sources de revenus du jeu. Même avec la déflation des Divine Orbs, on parle de 50 à 100 Divines par heure pour les setups optimisés. Si vous n’avez pas encore touché au Temple, foncez. GGG vient de vous faciliter la tâche de manière significative.


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