
ATTENTION CE BUILD EST EN COURS DE MODIFICATIONS CAR IL A ETE NERF SUR LA 0.2.0
Salut la guilde !
Voici la suite de notre projet de build « ZeroDay », qui a pour objectif de vous proposer une stratĂ©gie efficace du niveau 1 Ă 90+ afin dâĂȘtre parmi les premiers Ă profiter de la fin de jeu et dâaccumuler rapidement des ressources de haut niveau. Cela vous permettra de tirer parti de lâinflation pendant le reste de la ligue/saison de Path of Exile 2 !
De maniĂšre plus gĂ©nĂ©rale, que ce soit le build de leveling (Build ZeroDay – Partie 1) ou celui-ci (Build ZeroDay – Partie 2), ces builds restent dâexcellentes options pour vous lancer, mĂȘme en cours de saison, sans aucun budget, tout en assurant une progression rapide !
Merci Ă Stagg pour sa grande participation Ă l’Ă©laboration du build !
Lien annexe
- Discord Anglophone Trading / Boosting ( Sans RMT ) TFT : https://discord.gg/4hqSddF8
Gameplay
Le gameplay de ce build repose sur lâinvocation de Tireurs dâĂ©lite squelettiques (Skeletal Snipers), des minions qui infligent des dĂ©gĂąts physiques et de chaos massifs, amplifiĂ©s par des synergies avec des compĂ©tences de buff et de dĂ©buff. Le Gemling LĂ©gionnaire renforce leur efficacitĂ© grĂące Ă des bonus aux caractĂ©ristiques doublĂ©s, ainsi quâĂ des niveaux de sort et une qualitĂ© de sort augmentĂ©s !
Nous nous sommes basĂ© sur le build de Oscrix, vous trouverez sa chaine ici et sa vidĂ©o d’explication ici.
- Points forts :
- TrÚs peu cher sur sa version début de fin de jeu.
- TrĂšs puissant sur les boss
- Possibilité de focus le MF pour pas trÚs cher.
- Dégùts contre les boss amplifiés par Offrande de douleur (Pain Offering) et Vulnérabilité (Vulnerability).
- DĂ©fense robuste avec plus de 20 000 dâĂ©nergie bouclier (Energy Shield) via Torsesprit (Ghostwrithe) et Festin sinistre (Grim Feast).
- Points faibles :
- MobilitĂ© initialement limitĂ©e avec Ossements dâUllr (Bones of Ullr), compensĂ©e par Transfert (Blink).
- Dépendance à des objets uniques coûteux pour atteindre son plein potentiel en endgame.
Compétences gemmes de sort et de soutien

Tireurs dâĂ©lite squelettiques (Skeletal Sniper)
Gemmes support :
- Tir dispersĂ© (Scattershot) â Ătend la portĂ©e et la zone dâeffet.
- Impact lourd (Heft) â Ajoute des dĂ©gĂąts physiques bruts.
- Tempo martial (Martial Tempo) â Augmente la vitesse dâattaque.
- Scindement (Fork) â Permet aux tirs de se diviser pour un meilleur nettoyage.
- Infusion de foudre (Lightning Infusion) â Ajoute des dĂ©gĂąts de foudre aux attaques.

Mur de flammes (Flame Wall)
Gemmes support :
- Forteresse (Fortress) â Transforme le mur en cercle dĂ©fensif.
- Inspiration (Inspiration) â RĂ©duit le coĂ»t en mana.
- BrutalitĂ© (Brutality) â Ăvite les dĂ©gĂąts auto-infligĂ©s et boost les dĂ©gĂąts physiques.
- MaĂźtrise du feu (Fire Mastery) â Augmente les dĂ©gĂąts de feu.
- Cascade de sorts (Spell Cascade) â Ălargit la zone dâeffet.

Offrande de douleur (Pain Offering)
Gemmes support :
- Persistance (Persistence) â Prolonge la durĂ©e de lâeffet.
- Fontaine de Rage (Font of Rage) â GĂ©nĂšre de la rage pour vous et vos minions.
- Ablation (Ablation) â Augmente lâeffet du buff en sacrifiant de la vie.
- Danse Macabre (Danse Macabre) â Double lâeffet au prix de deux sacrifices.

Clercs squelettiques (Skeletal Cleric)
Gemmes support :
- Dernier soupir (Last Gasp) â Prolonge leur durĂ©e de vie.
- Tempo arcanique (Arcane Tempo) â AccĂ©lĂšre lâanimation des incantations.
- ArmĂ©e Ă©lĂ©mentaire (Elemental Army) â Ajoute un bonus Ă©lĂ©mentaire aux minions.

Guerriers squelettiques (Skeletal Warrior) (Via le Sceptre)
Gemmes support :
- Aveuglement (Blind) â RĂ©duit la prĂ©cision ennemie.
- Coup de grĂące (Culling Strike) â AchĂšve les ennemis Ă faible vie.
- Brisures (Splinter) â Brise lâarmure ennemie.
- DĂ©molisseur (Demolisher) â Amplifie les dĂ©gĂąts contre lâarmure.

Vulnérabilité (Vulnerability)
Gemmes support :
- Floraison calamiteuse (Hex Bloom) â Ătend la malĂ©diction Ă plusieurs cibles.
- Effet amplifiĂ© (Magnified Effect) â Intensifie lâeffet de la malĂ©diction.

Bond percutant (Leap Slam)
Gemmes support :
- InĂ©branlable (Unbreakable) â RĂ©duit les dĂ©gĂąts subis pendant lâutilisation.
- Mutilation (Maim) â Ralentit les ennemis touchĂ©s.
- PiĂ©tinement (Stomping Ground) â Ajoute un effet de zone au sol.

Ćil de lâhiver (Eye of Winter)
Gemmes support :
- DĂ©chaĂźnement (Unleash) â Multiplie les incantations contre les cibles.
- DĂ©cĂ©lĂ©ration (Deceleration) â Ralentit le projectile pour plus de durĂ©e.
- Focalisation Ă©lĂ©mentaire (Elemental Focus) â Ăvite les altĂ©rations inutiles comme lâembrasement.

Festin sinistre (Grim Feast)
Gemmes support :
- (Aucune gemme de soutien spécifiée dans ton texte pour ce sort.)

Transfert (Blink)
Gemmes support :
- IngĂ©niositĂ© (Ingenuity) â RĂ©duit le temps de recharge.
Synergies du build
- Mur de flammes (Flame Wall) ajoute des dĂ©gĂąts de feu aux Tireurs dâĂ©lite squelettiques (Skeletal Sniper).
- Offrande de douleur (Pain Offering) avec Fontaine de Rage (Font of Rage) génÚre de la rage, augmentant les dégùts des serviteurs.
- Festin sinistre (Grim Feast) double votre Energy Shield..
- Transfert (Blink) compense la lenteur du build.
Statistiques prioritaires
- Force (Strength) : Convertie en Energy Shield via Torsesprit (Ghostwrithe), priorisez-la sur lâĂ©quipement et lâarbre.
- Esprit (Spirit) : Plus dâesprit = plus de Tireurs dâĂ©lite squelettiques. Visez +15 Ă +30 par piĂšce via Ventorâs Gamble et Trenchtimbre.
- Vie (Life) : Bonus converti en Energy Shield.
- Résistances : Cap à 75 % pour vous et vos minions.
- Intelligence (Intelligence) : NĂ©cessaire pour lâĂ©quipement Energy Shield.
Lien vers lâarbre de talent
Version level 65 :

Equipement et liens d’achat
Ă vous dâajuster les statistiques selon vos besoins. La version « dĂ©but end game » correspond Ă la fin de la campagne, vers le niveau 65, tandis que la « version end game » est conçue si vous souhaitez pousser le build encore plus loin en termes de puissance.
- Heaume
Version dĂ©but end game – Vous pouvez Ă©galement ajouter du critique si vous avez les moyens.
Version end game – Ajouter une rune qui converti 20% des prĂ©-requis en force. - Plastron :
Version début end game
Version end game – 60% minimum - Ceinture :
Version début end game
Version end game – 73% minimum - Gants :
Version début end game
Version end game - Bottes :
Version début end game
Version end game – 20% minimum – 23% corrupted - Armes :
Main droite : Version début end game
Main gauche : Version début end game
Main droite : Version end game
Main gauche : Version end game - Bague 1 :
Version début end game
Version end game – Toutes les stats en positifs, le plus d’esprits / MF possible en prioritĂ© - Bague 2 :
Version début end game
Version end game – Toutes les stats en positifs, le plus d’esprits / MF possible en prioritĂ© - Amulette :
Version début end game
Version end game
Lien d’achat joyaux
Lien Ă venir




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