La structure des objets dans Path of Exile 2
Dans Path of Exile 2 (PoE2), les objets jouent un rôle central dans l’évolution de votre personnage et dans l’optimisation de votre build. Chaque objet est composé de différents types de modificateurs qui influencent ses statistiques et ses fonctionnalités. Voici une exploration détaillée de ces éléments.
types de modificateurs des objets
- Implicites
– Les modificateurs implicites représentent les bonus de base d’un objet.
– Ces modificateurs sont intégrés dans l’objet et ne peuvent pas être modifiés directement.
Dans Path of exile 2 cela peut également vous donner des compétences dans la zone implicites, ce qui est très pratique car ces sorts ne coute pas de mana.
- Pré-requis
Ce qui est nécessaire pour utiliser l’objet. - Modificateur lié à un objet unique. (optionnel)
Certains objets unique peuvent avoir des modificateurs et bonus qui ne sont pas pris en compte dans les préfixes ou suffixes. - Préfixes
Les préfixes sont des modificateurs supplémentaires qui viennent enrichir les statistiques de l’objet. Ils offrent des bonus variés, tels qu’une augmentation des dégâts ou des points de vie supplémentaires. - Suffixes
Contrairement aux préfixes, les suffixes apportent d’autres types de bonus spécifiques. Ils peuvent inclure des résistances élémentaires, une augmentation de la vitesse d’attaque, ou encore des améliorations de précision. - Lore/Description
Certains objets (Souvent unique) on plus de précision afin d’apporter des éléments de contexte sur sa création ou sur ton histoire.
Règles générales pour identifier les préfixes et suffixes :
Nombre maximum de préfixes et suffixes :
- Les objets rares et uniques peuvent avoir :
- Jusqu’à 3 préfixes maximum.
- Jusqu’à 3 suffixes maximum.
Subtilité pour le Crafting
Si un objet n’a que 4 statistiques bonus (par exemple), cela signifie qu’il peut avoir une des combinaisons suivantes :
- 3 préfixes et 1 suffixe
- 2 préfixes et 2 suffixes
- 1 préfixe et 3 suffixes
Pour déterminer précisément quelle est la répartition, il faut effectivement se référer à la liste officielle des préfixes et suffixes disponibles pour l’objet en question.
2. Pourquoi c’est important :
- Si ton objet a déjà 3 préfixes, tu ne pourras pas ajouter un autre préfixe via une Orbe. Toute tentative échouera.
- Si tu veux ajouter une nouvelle ligne, il est essentiel de vérifier combien de préfixes et de suffixes existent déjà sur l’objet pour savoir où il reste de la place. Afin de retirer la bonne ligne avant d’en ajouter une autre.
3. Comment vérifier ?
Méthode manuelle :
- Connaître les mods préfixes/suffixes pour le type d’objet spécifique (armes, armures, bijoux, etc.) :
- Par exemple : les augmentations de vie, d’armure, ou de mana sont toujours des préfixes.
- Les résistances élémentaires ou la précision sont toujours des suffixes.
Méthode automatisée :
- Utiliser des outils externes comme Path of Building ou des bases de données comme le wiki de Path of Exile. Ces outils te diront directement si un mod est un préfixe ou un suffixe.
Il est possible que Path of Exile 2 propose des outils permettant de déterminer quels emplacements sont encore disponibles sur un objet, comme les tables de fabrication. Cela reste cependant à confirmer.
Blocage actif sur POE 2
Une particularité de Path of Exile 2 est l’ajout de la compétence Levée de bouclier. Cette compétence doit être activée manuellement pour maximiser vos chances de blocage, à condition d’être correctement positionné par rapport aux attaques ennemies. Cependant, cette capacité impose un sacrifice en termes de mobilité, ajoutant un aspect stratégique à son utilisation.
Vous ne pourrez pas bloquer indéfiniment, car le blocage actif fait apparaître une barre de Stagger (étourdissement) sur votre personnage. Si cette barre se remplit à 100 %, vous serez assommé, ce qui vous rendra temporairement vulnérable.
Il sera également possible d’améliorer votre blocage actif en utilisant des gemmes de support. Ces gemmes pourront ajouter de nouveaux effets, comme le renvoi de dégâts aux attaquants, rendant ainsi cette mécanique encore plus efficace et polyvalente.
La Corruption
La dernière étape dans l’évolution d’un objet est la corruption, qui est le seul moyen de dépasser certaines limitations en ajoutant potentiellement une ligne supplémentaire ou en modifiant des propriétés existantes. Cependant, une fois corrompu, l’objet ne peut plus être modifié par aucune méthode classique.
La corruption peut également s’appliquer aux objets uniques, leur conférant des modifications ou des bonus spéciaux, mais avec les mêmes restrictions : plus aucune modification future ne sera possible.
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