
Alors que la communauté pensait avoir fait le tour des notes de patch, une mise à jour furtive du client de jeu est venue tout bouleverser. Sans crier gare, les développeurs ont modifié une ligne de texte qui propulse une spécialisation d’ascendance du Mercenaire sur le devant de la scène : le Chasseur de Sorcières (Witchhunter). Les forums et réseaux sociaux dédiés au jeu sont en pleine effervescence.
La Modification Qui Change Tout
Au cœur de cette révolution se trouve un seul passif de cette ascendance du Mercenaire : Maître d’Armes (Weapon Master). Le changement, bien que simple en apparence, a des implications colossales.
Voici la ligne qui a mis la communauté en émoi :
The Weapon Master Notable Passive Skill now grants 100 Passive Skill Points become Weapon Set Skill Points (previously 20). The preceding small Passive now grants 6% increased Cooldown Recovery Rate instead of Weapon Set Skill Points.
Pour comprendre l’ampleur de ce changement, il faut saisir la mécanique des « Weapon Set Skill Points ». Pour faire simple, chaque point de passif que vous investissez en tant que « Point de Compétence de Set d’Arme 1 » vous accorde un point de compétence gratuit et identique à dépenser pour votre « Set d’Arme 2 ».
Auparavant, ce passif majeur convertissait 20 points, offrant donc 20 points supplémentaires pour votre second set d’armes. Un bonus sympathique, mais pas révolutionnaire. Aujourd’hui, ce nombre a été quintuplé, passant à 100 points !
Un Potentiel de Builds Démentiel
Cette augmentation de +80 points ouvre des possibilités de builds jusqu’alors inimaginables pour cette spécialisation. L’excitation est palpable au sein de la communauté, car cela signifie qu’un Chasseur de Sorcières pourra bientôt avoir l’équivalent de deux arbres de talents complets.
Le theorycrafting bat déjà son plein, avec des idées de combinaisons qui semblaient impossibles il y a encore quelques heures :
- Double Spécialisation Totale : Les joueurs envisagent déjà d’investir leurs 100 points de passif pour maîtriser entièrement une voie (par exemple, les arbalètes et les pièges) et de recevoir 100 points supplémentaires pour aller chercher des compétences radicalement différentes à l’autre bout de l’arbre, comme des compétences d’arc (Flèche de foudre), des passifs de guerrier pour la survie, ou même des améliorations de totems.
- Synergies Inédites : Il devient possible de combiner des passifs clés (keystones) normalement très éloignés les uns des autres, créant des interactions surpuissantes. Un personnage pourrait bénéficier à la fois des meilleurs bonus de dégâts physiques et des plus puissantes améliorations de dégâts élémentaires.
- Polyvalence Extrême : Le Chasseur de Sorcières, en tant que spécialisation, ne sera plus cantonné à un seul style de jeu. Il pourra littéralement tout faire, et le faire bien.
Le Mystère des 124 Points
Cependant, cette annonce soulève une question mathématique qui laisse les joueurs perplexes. De base, la classe dispose de 24 « Weapon Set Skill Points ». Avec les 100 points du passif « Maître d’Armes », le total théorique s’élève à 124 points convertibles.
Le problème ? Un personnage ne gagne qu’environ 100 points de compétence passifs en atteignant le niveau maximum. Comment est-il possible de dépenser 124 points dans le premier set d’armes pour bénéficier des 124 points miroirs dans le second, si l’on ne dispose que d’une centaine de points au total ?
Plusieurs théories émergent de ces discussions :
- Les développeurs ont prévu un mécanisme encore inconnu pour utiliser ces points excédentaires.
- Il pourrait s’agir d’une coquille dans les notes de patch, et le nombre sera ajusté.
- Le système empêchera simplement d’utiliser les points au-delà de la limite de niveau du personnage, mais le potentiel reste énorme.
Quoi qu’il en soit, même avec « seulement » 100 points doublés, ce passif redéfinit complètement la spécialisation. L’ascendance Chasseur de Sorcières, autrefois considérée comme un choix solide mais pas forcément au sommet de la méta, vient de recevoir les clés du royaume. Attendez-vous à voir une avalanche de nouveaux builds créatifs et surpuissants déferler sur le jeu dans les jours à venir.
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