Path of Exile 1 : La Vérité sur les Retards et l’Avenir de l’Expansion 3.26

Article de Kami

Depuis l’annonce de Path of Exile 2, les joueurs s’attendaient à voir du contenu régulier pour Path of Exile 1. Pourtant, l’expansion 3.26 n’est toujours pas sortie… Alors, qu’est-ce qui a vraiment causé ce retard ? L’équipe de Grinding Gear Games s’exprime enfin sur la situation et dévoile ses plans pour l’avenir !


Pourquoi Path of Exile 1 – 3.26 a-t-il été retardé ?

👉 Un timing catastrophique

  • L’expansion 3.26 aurait dû sortir en octobre 2023, mais Path of Exile 2 mobilisait déjà toutes les ressources.
  • Décembre était trop proche du lancement de PoE 2, janvier impossible à cause des fêtes… seul février semblait jouable.
  • Résultat : sept mois sans nouvelle ligue pour Path of Exile 1.

👉 L’équipe de développement débordée

  • Pour aider à finaliser Path of Exile 2, les développeurs de PoE 1 ont été redirigés sur le projet.
  • En octobre, le studio espérait encore tout boucler à temps, mais le lancement de PoE 2 a été repoussé de trois semaines.
  • Après la sortie, des bugs massifs et des problèmes d’équilibrage ont nécessité une attention immédiate.
  • Impossible, dans ces conditions, de rediriger du personnel vers PoE 1.

L’équipe de Path of Exile reconnaît ses erreurs !

💬 « On pensait avoir du temps… mais on ne l’avait pas. On a clairement sous-estimé la difficulté de gérer deux jeux en parallèle. »

  • Ils admettent qu’ils ont mal anticipé les conséquences du retrait des développeurs de PoE 1.
  • Le studio cherche désormais à structurer ses équipes différemment pour éviter que ce genre de situation ne se reproduise.
  • Ils s’excusent auprès des joueurs et promettent de faire mieux à l’avenir.

Quelles sont les prochaines étapes ?

Priorité absolue : stabiliser Path of Exile 2

  • Avant de reprendre le travail sur PoE 1 – 3.26, il faut corriger les bugs et équilibrer l’endgame de PoE 2.
  • La mise à jour PoE 2 – 0.2.0 doit être déployée et testée avant de pouvoir libérer des ressources.

Une pré-production déjà en cours sur 3.26

  • Certains développeurs disponibles travaillent déjà sur l’expansion.
  • Dès que l’équipe principale sera libérée, le développement de 3.26 sera accéléré.

Aucune date annoncée… pour l’instant !

  • L’équipe refuse de s’avancer sur une sortie tant qu’ils ne sont pas sûrs de pouvoir livrer un produit fini.
  • Mais une chose est certaine : PoE 1 n’est pas abandonné !

En clair : Path of Exile 1 n’est PAS mort ! Mais n’est plus prioritaire

Le retard de 3.26 est dû à une mauvaise organisation et aux urgences liées à PoE 2. Mais Grinding Gear Games a entendu la frustration des joueurs et promet de livrer du contenu dès que possible, après avoir gérer correctement Path of exile 2

Alors, patience, Exiles… la suite arrive bientôt !

Traduction Littérale du Texte Original en Français

Salut tout le monde, parlons de Path of Exile 1.

Quand nous avons annoncé Path of Exile 2, nous avions promis de continuer à créer des expansions pour Path of Exile 1, et nous avons bien l’intention de tenir cette promesse !

Mais c’est clairement plus difficile que ce que nous avions imaginé.

Les vrais problèmes ont commencé après Settlers of Kalguur en juillet dernier.

Le moment idéal pour sortir 3.26 aurait été fin octobre, avant la sortie prévue de l’Accès Anticipé de Path of Exile 2, mais nous avons réalisé que ce n’était pas possible.

C’était trop proche du chaos entourant l’organisation du lancement de Path of Exile 2.

Mais nous ne voulions pas non plus le sortir immédiatement après Path of Exile 2. Donc décembre était hors de question.

Ensuite, nous nous sommes dit : « OK, janvier est impossible à cause de Noël, donc nous allons devoir viser février ».

Et ce n’était pas génial. Cela signifiait sept mois sans nouvelle ligue.

Mais nous ne pensions vraiment pas pouvoir le sortir plus tôt.

Le problème, c’est que l’endgame de Path of Exile 2 nécessitait encore beaucoup de travail.

Le problème, c’est qu’en octobre, le lancement de Path of Exile 2 approchait, et à ce stade-là, retirer des développeurs du projet était tout simplement impossible.

Le souci, c’est que nous nous sommes voilés la face. Path of Exile 2 a été retardé de trois semaines, aggravant encore plus la situation.

Après la pause de Noël, nous avons dû nous l’admettre : la priorité absolue était de stabiliser Path of Exile 2.

En attendant, nous avançons sur la pré-production de 3.26 avec les développeurs qui ne sont pas indispensables à la correction des problèmes de PoE 2.

Malheureusement, je ne peux pas encore annoncer de date.

Vous méritez mieux que ça, et nous sortirons 3.26 aussi vite que possible.


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