Path of Exile 2 : Les 6 Grands Gagnants du Nouveau Patch (Saison 4)

Article de Kami

Alors que la poussière retombe sur les dernières notes de mise à jour, certains archétypes et mécaniques sortent clairement du lot. Si vous cherchez quoi jouer pour la prochaine ligue ou comment optimiser votre league starter, voici une analyse des 6 plus gros « buffs » (améliorations) qui vont changer la méta.


1. RÔDEUSE EXPLORATRICE (Pathfinder) : La Reine de la Vitesse et de la Polyvalence

La rôdeuse est sans doute le gagnant numéro un de ce patch. Autrefois critiqué pour ses départs parfois difficiles, il revient en force avec des outils qui le rendent non seulement rapide, mais incroyablement flexible.

  • Vitesse de déplacement extrême : Grâce à la combinaison du sprint, des Soul Cores, des essences sur les bottes et du nouvel arbre de talent, le Pathfinder peut désormais atteindre 120 % de vitesse de déplacement en sprint.
  • Immunité et confort : Le nouveau nœud Run Assault empêche d’être étourdi (stun) ou renversé (knocked down) pendant le sprint. C’est un atout majeur pour « rusher » les cartes, farmer les Temples ou les Rituels sans s’arrêter.
  • Flexibilité totale : Une nouvelle node d’Ascendance permet de démarrer l’arbre de talents depuis la position du Guerrier ou de la Sorcière. Cela signifie que vous pouvez jouer un Pathfinder Mêlée, Sorts, ou Arcs avec une efficacité égale.
  • Défense Globale : L’accès à des bonus de « Global Defense » (Evasion, Bouclier, Armure) via l’Ascendance offre une robustesse bienvenue pour les builds hybrides.

L’avis de l’expert : Le Pathfinder est idéal comme second personnage ou pour le speed-farming. Vous pouvez commencer en Deadeye pour la puissance brute, puis transitionner vers Pathfinder pour une vitesse inégalée.


2. MERCENAIRE CHASSEUR DE SORCIÈRES (Witchhunter) : Une Forteresse Imprenable

Si vous jouez en Hardcore ou si vous détestez mourir, le Witchhunter devient une option incontournable.

  • Le buff du Sorcery Ward : La modification majeure concerne le bouclier magique (Sorcery Ward). Il absorbe désormais tous les types de dégâts, y compris les dégâts Physiques et le Chaos.
  • Tankiness absurde : Avec un bouclier pouvant atteindre 8 000 à 9 000 points, cumulé à 2 000 ou 3 000 points de vie, le Witchhunter dispose d’une « Effective HP » colossale. C’est tout simplement l’une des classes les plus tanky du jeu actuellement.

3. SORCIÈRE et les Infusions

Longtemps laissées de côté, les mécaniques d’Infusion reçoivent enfin l’amour qu’elles méritaient. C’est le pari « outsider » de ce patch.

  • Buffs généralisés : Presque toutes les compétences utilisant des infusions ont reçu des augmentations de dégâts allant de 20 % à 40 %.
  • Améliorations mécaniques : La compétence Stormy a été améliorée (double infusions, portée accrue), et l’arbre de talent semble avoir été revu pour mieux soutenir cet archétype. Bien que les détails exacts de l’arbre restent à découvrir, le Sorcier Infusion pourrait bien passer de « médiocre » à « très solide ».

4. Le Rhoa : L’Indispensable Monture

Ce n’est pas une classe, mais une monture qui tire son épingle du jeu suite à un « nerf » global des autres mécaniques de mouvement.

  • Le contexte : Les développeurs ont supprimé ou réduit la plupart des sources de « réduction de pénalité de mouvement en utilisant des compétences » (sur les bottes, les torses et l’arbre passif).
  • L’avantage du Rhoa : Le Rhoa devient le seul moyen du jeu d’atteindre 100 % de réduction de cette pénalité. Si vous voulez attaquer tout en vous déplaçant à pleine vitesse, le Rhoa n’est plus une option, c’est une nécessité.

5. L’Armure « Couture of Crimson »

Un changement sur un objet unique peut parfois redéfinir une méta. C’est le cas pour la Couture of Crimson, qui passe d’un objet risqué à un incontournable pour les builds basés sur le Leech (vol de vie).

  • Le changement clé : L’ancien malus de « 25 % de réduction du maximum de vie » devient un bonus de « 15 % augmentation du Maximum de vie ».
  • Impact mathématique : Avec la mécanique d’Overleech, cela représente un bond gigantesque. On passe potentiellement de 112 % de vie effective à 172 %. C’est une augmentation de près de 70 % de votre survie effective.
  • Pour qui ? Principalement les Warriors, mais tout build capable de maintenir un Leech constant peut en profiter.

6. Le Titan : L’Éveil par le Druide

Le Titan reçoit un buff indirect mais massif grâce à l’introduction de la classe du Druide.

  • La synergie Hulking Form : L’ascendance du Titan possède Hulking Form, qui augmente de 50 % l’effet des petits passifs.
  • L’effet Druide : L’arrivée du Druide ajoute environ 120 nouveaux passifs dans une zone de l’arbre adjacente au Titan.
  • Le potentiel : Cela ouvre un champ des possibles immense. Le Titan pourrait devenir la meilleure classe pour le Shape-shifting (métamorphose), les massues ou les arbalètes, simplement en capitalisant sur ces nouveaux nœuds boostés par son ascendance.

Quoi jouer ?

Ce patch rebat les cartes de manière intéressante. Si vous visez la vitesse pure, le Pathfinder est roi. Pour la survie, tournez-vous vers le Witchhunter ou équipez une Couture of Crimson. Enfin, gardez un œil sur le Titan et le Sorcier, qui pourraient bien être les surprises dominantes de cette ligue une fois les builds affinés.

Bonne chance pour votre League Start, exilés !


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