Path of Exile 2 : Quand Alphacast se laisse convaincre par le hack-and-slash

Article de Kami

Path of Exile 2 : Quand Alphacast se laisse convaincre par le hack-and-slash

Salut la guilde, Dans une récente prise de parole, le streamer et YouTubeur Alphacast a livré un retour enthousiaste sur Path of Exile 2, le jeu développé par Grinding Gear Games. Initialement peu attiré par le genre hack-and-slash, Alphacast a été conquis par cette nouvelle itération, qu’il considère comme une véritable évolution du genre. Voici les points marquants de son analyse.


Un gameplay immersif et engageant

Alphacast ne tarit pas d’éloges sur le gameplay de Path of Exile 2, qu’il qualifie de « jouissif » et « satisfaisant ». Contrairement à d’autres jeux du genre comme Diablo 4, qu’il juge trop répétitifs et parfois simplistes, Path of Exile 2 offre une expérience engageante dès les premières heures. Les combats sont exigeants, même pour un joueur débutant, et nécessitent une réelle adaptation face à des ennemis aux capacités uniques.

L’utilisation du clavier et de la souris en mode ZQSD a particulièrement séduit le streamer, évoquant des sensations similaires à celles d’Hades, tout en offrant un rythme moins frénétique. Alphacast a également apprécié la richesse du système de compétences et la possibilité de créer des builds hybrides uniques grâce à une grande variété d’armes et d’options de personnalisation.


Une exploration gratifiante

L’exploration est un autre point fort pour Alphacast. Chaque zone de Path of Exile 2 semble « craftée à la main », avec des cartes riches en secrets, mini-boss et quêtes secondaires. Contrairement à Diablo 4, où il décrit sa progression comme linéaire et monotone, Path of Exile 2 incite à fouiller chaque recoin pour maximiser l’expérience et découvrir des surprises.

« Chaque boss a été conçu avec soin, même les plus modestes que l’on trouve dans des caves aléatoires, » s’enthousiasme-t-il. Les combats contre les boss se distinguent par leurs mécaniques variées et leurs phases dynamiques, rendant chaque rencontre mémorable.


Un défi à la hauteur

Ce qui distingue Path of Exile 2 pour Alphacast, c’est sa difficulté bien dosée. Il apprécie particulièrement l’idée de « galérer » dès le début, une expérience qui, selon lui, est trop souvent réservée au contenu endgame dans d’autres hack-and-slash. Pour Alphacast, le plaisir réside dans le challenge constant et non dans une progression en pilote automatique.

Il critique notamment le modèle de Diablo 4, qui mise sur un endgame basé sur le farming intensif. « Pourquoi est-ce que cela devrait être le cœur du jeu ? Pour moi, le plaisir est dans la découverte, pas dans le fait de tout refaire après avoir tout vu, » explique-t-il.


Une direction artistique et technique réussie

Alphacast loue également la qualité visuelle de Path of Exile 2. Les animations, les effets de sorts et l’ambiance générale sont « magnifiques ». Chaque attaque, chaque compétence est un spectacle visuel en soi, ce qui amplifie le plaisir des combats.


Quelques points à améliorer

Malgré son enthousiasme, Alphacast pointe quelques défauts liés au stade d’accès anticipé du jeu. Les bugs, en particulier en mode multijoueur, altèrent parfois l’expérience, notamment à cause de problèmes de scaling lors des combats en groupe. Il espère également que le contenu promis – avec 12 classes et 3 sous-classes par classe – sera déployé rapidement, bien qu’il reconnaisse que cela pourrait prendre plusieurs années.


Un triomphe pour le hack-and-slash

En conclusion, Alphacast considère Path of Exile 2 comme une véritable réussite. Ce jeu a réussi à le convertir à un genre qu’il jugeait auparavant répétitif et peu engageant. Grâce à une campagne immersive, un gameplay profond et une exploration gratifiante, Grinding Gear Games semble avoir redéfini les standards du hack-and-slash.

« Bravo à eux, » conclut Alphacast, tout en exprimant son impatience de voir le jeu évoluer vers sa version finale. Pour un joueur initialement peu attiré par ce type de jeu, ce verdict est déjà un triomphe.


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