POE 2 : Il dépense 30 MILLIONS en OR pour des AMULETTES ET BAGUES, voici le résultat !

Article de Kami

Salut la guilde ! Un récent test mené par Empyriangaming, où 30 millions d’or ont été investis dans des amulettes et des bagues dans Path of Exile 2, a produit des résultats intéressants. L’objectif était de découvrir si cet énorme investissement valait le coup pour obtenir des objets rares et uniques, ou des bases intéressantes pour le crafting. Voici un résumé des faits marquants :


Détails du Test

  • Budget Total : 30 millions d’or, répartis équitablement entre les amulettes et les bagues (15M chacune).
  • Objets ciblés :
    • Amulette unique visée : Astramentis.
    • Bague unique visée : Fragment de Rêve.
  • Méthodologie :
    • Les amulettes et bagues ont été achetées en grande quantité via un système de loot aléatoire.
    • Les objets ont ensuite été identifiés et analysés pour leur potentiel de valeur ou de crafting.
    • Un crafting supplémentaire avec des Regals, Exalts, et Chaos Orbs a été tenté sur les objets prometteurs.

Les Résultats

Amulettes

  • Total d’amulettes achetées : Environ une tab complète et demie.
  • Uniques obtenues :
    • Harmonie d’Angul.
    • Talisman d’Aluminium.
    • Fragilité de Rondell.
    • Verdict : Aucun des uniques n’a une valeur significative. Tous ont été classés comme inutiles ou peu intéressants.
  • Modifications remarquables :
    • Une amulette rare avec un mod +3 compétences aux serviteurs et 55-100 d’énergie spirituelle (ES) a été identifiée comme un jackpot potentiel (50-100x de valeur).
    • Plusieurs autres amulettes rares avaient des mods intéressants mais nécessitaient des crafts coûteux pour devenir viables.

Bagues

  • Total de bagues achetées : Environ 1,33 tab pleine.
  • Uniques obtenues :
    • Chuchotement de la Fraternité.
    • Anneau de Midra.
    • Flamme Noire.
    • Ventor’s Gamble (faible qualité).
    • Verdict : Seule Flamme Noire avait une valeur estimée à 1 Divine Orb. Les autres étaient inutiles.
  • Modifications notables :
    • Des bases rares avec des mods intéressants comme Rareté, Résistance élémentaire, et Mana ont été trouvées, mais très peu ont pu être craftées pour atteindre une valeur significative.

Valeur Totale Estimée

  • Objets finaux notables :
    • Une amulette estimée à 50x Exalts.
    • Une autre potentiellement vendable pour 20x Exalts.
    • Deux bagues rares estimées à 1 et 2 Divine Orbs respectivement.
  • Coût total des crafts : Environ 50-70x Exalts.
  • Profit final : Environ 3 Divine Orbs (perte significative par rapport à l’investissement initial).

Conclusion

Pour les joueurs cherchant des objets spécifiques, il est souvent plus judicieux de les acheter directement au lieu de tenter leur obtention via le loot ou le crafting.

Rentabilité : L’investissement de 30 millions d’or n’a clairement pas été rentable. Le profit réalisé est négligeable par rapport au temps et aux ressources dépensés.

Insights :

Les chances d’obtenir des uniques de haute valeur sont extrêmement faibles.

Le crafting des objets rares demande une énorme quantité de ressources et reste extrêmement aléatoire.

Leçons apprises :

Il serait plus efficace de consacrer ce temps à jouer pour générer des devises en farming direct plutôt que de compter sur le hasard.


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