Présentation du Build
Oil Barrage est habituellement considéré comme une compétence de Mono cible pure, mais ce build prouve qu’il est aussi l’un des meilleurs skills de clear AoE du jeu. L’Amazon Chasseresse exploite la mécanique de channeling avec charges de pouvoir pour tirer jusqu’à 9 projectiles en nova, qui Scindement ensuite en 3 projectiles supplémentaires chacun, créant une véritable pluie de dégâts sur tout l’écran.
Le gameplay repose sur un système de Changement d’arme fluide : les lances (Set d’arme 1) servent au déplacement rapide via Taillade tourbillonnante et à la génération de charges de pouvoir, tandis que le talisman (Set d’arme 2) déchaîne Oil Barrage. La mécanique de snapshot de
Salve permet de conserver les projectiles bonus pendant toute la durée du channeling, rendant le build extrêmement satisfaisant à jouer.
Côté défenses, l’ascendance Amazon avec Panthère traqueuse offre un setup parmi les plus tanky du jeu grâce au doublement de l’évasion sur le casque, les gants et les bottes, tout en permettant de porter une armure pure bouclier d’énergie. Avec plus de 4400 ES, 26k d’évasion et 66% de deflection, ce build encaisse énormément tout en infligeant des dégâts considérables.
Points forts du build
- AoE et Mono cible sans swap : Oil Barrage gère aussi bien le clear de map que les Patron sans changer de gemmes ni de passifs
- Défenses exceptionnelles :
Panthère traqueuse double l’évasion,
Danse fantomatique récupère du bouclier d’énergie, et la deflection ajoute une couche supplémentaire de mitigation
- Scaling de projectiles dévastateur : 9 projectiles base ×
Scindement (×3) ×
Ricochet = couverture d’écran complète
- Mouvement très rapide :
Taillade tourbillonnante avec un stacking d’Vitesse d’attaque transforme le déplacement en véritable dash permanent
- Budget accessible :
Chasseur de têtes est très abordable en ce moment et le reste de l’équipement ne nécessite pas d’investissement démesuré
Points faibles du build
- Gestion des power charges : Le build nécessite de générer des charges de pouvoir via le Changement d’arme avant chaque utilisation d’Oil Barrage, ce qui ajoute un temps de setup
- Ricochet situationnel : La gemme
Ricochet perd de son efficacité dans les arènes de Patron sans terrain pour rebondir, nécessitant un swap de support
- Isith’s Chimes à niveau 65 : La gemme de lignée pour générer les charges de pouvoir n’est disponible qu’au niveau 65, il faut trouver une alternative avant
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Default
12 skills • 49 gemmesÉquipement Recommandé
- Ceinture :
Chasseur de têtes. Très accessible en ce moment dans l’économie actuelle
- Armure : Pure bouclier d’énergie avec le plus haut ES possible. Un roll « dégâts taken from mana before life » est un bonus appréciable pour ajouter un buffer supplémentaire
- Casque : Évasion élevée avec un roll de deflection rating. Socketer Heer’s Gaze pour convertir l’évasion du casque en précision (et donc en critique via l’ascendance)
- Gants : Évasion élevée avec Vitesse d’attaque et deflection rating
- Bottes : Évasion pure ou hybride (évasion/ES). Pas besoin de mouvement speed, tout vient de
Taillade tourbillonnante. Chercher un roll « gain deflection rating equal to evasion rating »
- Anneaux : Priorité aux résistances, puis rarity et dégâts aux attaques. Obtenir au moins un roll « Vol de vie/mana physical attack dégâts as life » sur un anneau ou les gants
- Amulette : Résistances, increased energy shield from equipped body Destruction de l’armure, max energy shield, esprit et +level to all projectile skills. Le esprit n’est pas obligatoire si vous abandonnez
Reliquats de Mana
- Talisman : Dégâts physiques, +level to all attack skills, gain dégâts as extra physical, chance to gain onslaught on killing hits (très important pour le mouvement), increased attack speed
- Lance (Set d’arme 1) : Maximiser l’Vitesse d’attaque. C’est la seule stat qui compte vraiment sur cette arme, elle sert uniquement au déplacement
Conseils de Gameplay
- Boucle de gameplay :
Taillade tourbillonnante à travers les ennemis →
Coup de lance pour dépenser le combo et générer des charges de pouvoir → Oil Barrage pour tout détruire. Répéter
- Ne pas oublier le weapon swap : Le combo accumulé avec
Taillade tourbillonnante est perdu quand vous changez d’arme. Toujours faire
Coup de lance AVANT de switcher sur le talisman
- Oil Barrage sans power charges : Ne jamais utiliser Oil Barrage sans charges de pouvoir. La version channeled est infiniment supérieure
- Salvo et snapshot : Si vous lancez Oil Barrage avec 3 seals de
Salve, les 6 projectiles bonus sont conservés pendant tout le channel. Mais même avec 1 seal (2 proj bonus), c’est suffisant pour le mapping
- Ricochet swap : Pour les Patron sans terrain, remplacez
Ricochet par Rage Forged (mouvement en carte) ou Burden 2 (+40% more dégâts au max channeling) ou Garukan’s Resolve si vous avez le budget
- Ferocious Roar avant les boss : Utilisez
Rugissement féroce juste avant que le Patron devienne attaquable pour monter votre rage au maximum rapidement grâce à
Cri résonnant
- Wolves de Pounce : Vous pouvez accumuler 7 loups avec Cerveau de Brutus puis switcher sur
Sniper Mark tout en gardant les loups actifs. Ils servent de body blockers et absorbent les projectiles
Mécanique d’Oil Barrage : Projectiles et Shotgun
Oil Barrage est une attaque projectile qui se transforme en AoE quand elle touche un ennemi, un mur, ou quand le projectile arrive en fin de course. En consommant des charges de pouvoir, le skill passe en mode channeling, ce qui est la seule façon recommandée de l’utiliser dans ce build.
Le scaling de projectiles est au cœur de la puissance du build. Oil Barrage tire 3 projectiles de base. Avec Salve et ses 3 seals maximum, chaque seal ajoute 2 projectiles, pour un total de 9 projectiles. Le snapshot de
Salve signifie que si vous commencez à channeler avec 3 seals, vous gardez les 9 projectiles pendant tout le channel.
Nova Projectiles transforme le pattern de tir en cercle, ce qui donne un clear AoE phénoménal. Scindement divise chaque projectile en 3 au premier contact ennemi (grâce aux passifs). On passe donc potentiellement de 9 à 27 projectiles par salve.
Ricochet ajoute 50% de chance de chain depuis le terrain (+20% du passif), multipliant encore la couverture.
Système de Charges de pouvoir et Weapon Swap
La génération de charges de pouvoir repose sur le Changement d’arme vers les lances (Set d’arme 1). Taillade tourbillonnante est une des rares compétences qui déplace physiquement le personnage, et en stackant de l’Vitesse d’attaque, il devient un véritable dash permanent.
Le combo fonctionne ainsi : Taillade tourbillonnante génère des points de combo pour
Coup de lance via Culmination. Quand vous utilisez
Coup de lance, le combo est consommé et Isith’s Chimes génère des charges de pouvoir. La boucle est fluide :
Taillade tourbillonnante (mouvement + combo) →
Coup de lance (combo → charges de pouvoir) → Changement d’arme → Oil Barrage.
Un point important : le combo accumulé est perdu au Changement d’arme. Il faut donc toujours utiliser Coup de lance avant de passer au talisman. En carte, Oil Barrage consomme les charges lentement et peut souvent être utilisé 2 à 3 fois avant de devoir régénérer des charges de pouvoir.
Setup Défensif : Stalking Panther et Ghost Dance
L’ascendance Amazon avec Panthère traqueuse est l’un des setups les plus tanky du jeu. Le nœud double l’évasion du casque, des gants et des bottes, tout en divisant par deux celle de l’armure. Cela permet de porter une armure pure bouclier d’énergie tout en gardant un taux d’évasion massif.
Les stats défensives actuelles sont impressionnantes : plus de 1700 vie, 4400 ES, 26000 d’évasion rating (72% de chance d’éviter), 66% de deflection qui prévient 43% des dégâts. Danse fantomatique ajoute une couche de récupération : les ghost shrouds se régénèrent périodiquement et, quand vous êtes touché, vous récupérez du bouclier d’énergie égal à 5% de votre évasion.
Le build utilise aussi « dégâts taken from mana before life » sur l’armure et dans l’arbre passif, offrant un buffer supplémentaire si les ennemis percent le bouclier d’énergie. Les Reliquats de Mana permettent de récupérer ce mana rapidement en carte.
Ascendance Amazon : Précision et Faiblesses
L’ascendance Amazon apporte Coup critique : la chance de toucher peut dépasser 100%, et l’excès est converti en chance de critique (25% de l’excès). Le build utilise Heer’s Gaze dans le casque pour convertir l’évasion du casque en précision, ce qui alimente directement le scaling de critique via cette mécanique.
Instinct prédateur révèle les faiblesses des ennemis rares et uniques, permettant d’infliger 50% de dégâts supplémentaires contre les ennemis avec une faiblesse ouverte.
Prête à tuer ajoute 20% de mouvement speed et 40% de vitesse de compétence quand un ennemi avec une faiblesse est à proximité, boostant la fluidité du gameplay.
Une alternative intéressante à Prête à tuer est
Moisson mystique, qui permet à tous les types de dégâts de contribuer au Vol de vie/mana de vie, pas seulement les dégâts physiques. À noter qu’
Éruption élémentaire ne fonctionne pas avec Oil Barrage, probablement à cause de son statut de skill canalisé.
Herald of Thunder et Endurance Charges
Héraut du tonnerre a un rôle défensif dans ce build plutôt qu’offensif. Son utilité principale est de briser l’armure des ennemis en carte, ce qui génère des
Endurance charges via
Régulation des charges. Les
Endurance charges augmentent les défenses globales du personnage.
Pour que Héraut du tonnerre puisse briser l’armure, il faut qu’il inflige des dégâts physiques. Or,
Héraut du tonnerre convertit 100% des dégâts physiques en foudre. L’astuce est d’utiliser un roll « gain dégâts as extra physical dégâts » sur le talisman, ce qui permet aux éclairs de faire aussi des dégâts physiques et donc de casser l’armure.
Explosion d’armure crée ensuite des explosions en chaîne similaires à ce qu’on voit avec
Héraut de la glace dans d’autres builds.




2 Commentaires
Bonjour,
Merci pour ce guide, dans le texte, la gemme [Oil Barrage] est remplacée par [Barrage] du coups le texte remplacé est : Oil [Tir de barrage].
Bonjour mmaura66, Merci beaucoup pour votre signalement ! Vous avez tout à fait raison, il y a effectivement un problème avec le nom de la gemme. « Oil Barrage » est le nom complet de la compétence, et dans l’article actuel, le mot « Oil » était séparé du tooltip « [Tir de barrage] », ce qui donnait un rendu confus. J’ai corrigé toutes les occurrences (12 au total) pour que le texte affiche maintenant correctement « Oil Barrage » au lieu de « Oil [Tir de barrage] ». Merci encore pour votre vigilance ! 🙏 Kami