Présentation du Build
Ce build Druid exploite l’arme unique Mjölnir pour déclencher automatiquement Thundergod’s Wrath avec Arc électrique en chaîne. On combine ça avec Bouclier résonnant, un skill de mêlée qui frappe tout autour de nous en bloquant les attaques. C’est un build hybride énergie/shield qui utilise Chaos Inoculation pour être immunisé au chaos et surtout éviter le buildup de heavy stun quand on maintient Bouclier résonnant.
Le gameplay se divise en deux phases distinctes : en mapping, on utilise Bouclier résonnant pour trigger constamment l’Arc électrique de Mjölnir et les Éclair du Chœur de l’Orage. Pour le bossing, on switch sur le Set d’arme 2 avec Mur de boucliers et Nebulock pour des coups critiques garantis qui consomment nos Charges d’endurance.
Attention, c’est un build intermédiaire à avancé. Si tu débutes sur PoE2 ou si c’est ton premier personnage, ce n’est probablement pas le bon choix. Il y a beaucoup de mécaniques qui s’interconnectent, et si tu rates un élément, tout le build peut s’effondrer. L’auteur recommande aussi de jouer en WASD plutôt qu’en click-to-move car Bouclier résonnant devient très clunky autrement.
Points forts du build
- Clear speed excellent : Les Éclair du Chœur de l’Orage combinés avec l’Arc électrique de Mjölnir nettoient les packs à distance pendant que tu avances. L’Arc électrique voyage devant toi et les éclairs finissent le travail.
- Très défensif en mapping : Bouclier résonnant te fait bloquer constamment, et grâce à Chaos Inoculation, tu n’as pas à t’inquiéter du heavy stun gauge pendant que tu maintiens le skill.
- Synergie parfaite avec Chasseur de têtes : Dès que tu récupères quelques mods de rares, le build devient absolument dingue. Les mods qui donnent de l’extra projectile ou du dégâts sont particulièrement forts.
- Génération automatique des 3 charges : Entre Bouclier résonnant, Frénésie du combat et le passive tree, tu maintiens Power, Frenzy et Charges d’endurance en permanence pour +27% crit chance et +20% defenses.
- Single target solide : Mur de boucliers avec Nebulock garantit des critical strikes qui font très mal aux Patron. Le système d’Charges d’endurance consommées amplifie encore plus les dégâts.
Points faibles du build
- Complexité élevée : Beaucoup de mécaniques interconnectées. Si tu rates un élément (mauvais Joyau intemporel, supports mal configurés, Changement d’arme incorrect), le build ne fonctionne plus correctement.
- Investissement initial important : Le Vertex +3 coûte entre 58 et 65 divines minimum. C’est la barrière d’entrée obligatoire pour faire fonctionner le build.
- WASD obligatoire : Le click-to-move cause des problèmes avec Bouclier résonnant (stop-go-stop-go). Si tu joues uniquement au point-and-click, ce build n’est pas pour toi.
- Light stun possible : Même avec CI qui empêche le heavy stun, tu peux quand même être light stunned si tu es entouré et que tu drop Mur de boucliers au mauvais moment. L’Surmenage support amplifie ce risque.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 2 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Entry Level
10 skills • 45 gemmesHigh Level
10 skills • 45 gemmesÉquipement Recommandé
- Arme (Set d’arme 1) : Mjölnir – L’arme unique qui définit le build. Grant Thundergod’s Wrath avec Arc électrique socketed. Cherche une version avec au moins 2 sockets et corruption. Les runes recommandées : chaos as extra dégâts et extra dégâts of all elements.
- Arme (Set d’arme 2) : Nebulock – Ce qui fait que Mur de boucliers always critically strikes. Indispensable pour le bossing.
- Casque : Vertex +3 minimum à level of socketed gems. Idéalement avec « equipment has no attribute requirements » pour économiser des points de force. C’est l’item le plus cher du build (58-65 divines).
- Amulette : Chœur de l’Orage niveau 20 idéalement. Un niveau 19 fonctionne mais tu perds du clear. C’est ce qui te donne les Éclair automatiques.
- Bouclier : Un bouclier rare avec au moins 1200 d’armure pour faire fonctionner l’interaction avec Bouclier résonnant. 1500+ pour la version optimisée.
- Anneau 1 : Ming’s Heart – Ring unique très cheap qui donne 48% de tes dégâts en extra chaos. La réduction de 30% aux défenses ne nous impacte presque pas sur un build ES/CI.
- Anneau 2 : Ring rare avec résistances et leech (Vol de vie ou Mana) (vol de vie converti en ES leech (Vol de vie ou Mana) via notre ceinture ou passive).
- Ceinture : Ténèbres intronisées avec des jewels qui ont energy shield ou Vitesse d’attaque. Alternative : Chasseur de têtes pour un farming complètement fou.
- Joyau : Tragédie héroïque (Joyau intemporel) avec Verona pour activer Black Scythe Training. Ça fait que ta force s’applique à l’energy shield au lieu de la vie. Cherche un jewel avec des « Natural Energy » nodes (40% increased ES chacun).
Conseils de Gameplay
- Vérifie ton estimated Électrocution : Dans le menu du Éclair, ouvre les stats et vérifie que l’estimated Électrocution est entre 55-60% minimum. C’est crucial pour que l’interaction electromagnetism/static shocks fonctionne.
- Désactive Régulation des charges sur les Patron pinnacle : Ce skill consomme parfois les Charges d’endurance que tu veux garder pour Mur de boucliers. Sur Uber Arbiter par exemple, désactive-le avant d’engager.
- Restaure ton ES avec Mur de boucliers : Bouclier résonnant ne leech (Vol de vie ou Mana) pas assez pour te heal rapidement. Si tu prends un gros hit, drop Mur de boucliers immédiatement et explose-le pour restore ton ES d’un coup.
- Configure tes Sets d’armes correctement : Déclenchement lors de Critiques sur Set 1 uniquement. Régulation des charges et Frénésie du combat sur les deux sets. Héraut de la cendre et Meute de loups sur Set 2 uniquement. Mur de boucliers sur Set 2, Bouclier résonnant et Bond percutant sur Set 1.
- Lock ton bouclier sur les deux weapon sets : Tu n’as besoin que d’un seul bouclier. Clique droit sur le numéro 1 à côté du bouclier et sélectionne « lock to all Sets d’armes ».
- Timing du bossing : Maintiens Bouclier résonnant pour générer une Endurance Charge (tu la vois apparaître). Ensuite drop Mur de boucliers et re-clique Bouclier résonnant pour l’exploser. Les Éclair triggent aussi Mur de boucliers si tu rates.
- Jewel Timeless : teste plusieurs : Achète 5-7 Tragédie héroïque, teste-les tous, et revends ceux que tu ne gardes pas avec 1 divine de moins. Ça te coûte ~1 divine pour trouver un bon roll au final.
Le système Cast on Critical et Snap
Contrairement à ce que beaucoup pensent, ce build utilise Déclenchement lors de Critiques, pas Cast on Comète. La différence est importante car ça nous permet de socket d’autres sorts dans le setup. On utilise Claquement qui se déclenche quand on consomme un Électrocution sur un ennemi.
Le mécanisme est le suivant : Arc électrique de Mjölnir choque les ennemis. Ensuite, Déclenchement lors de Critiques détecte ce Électrocution et déclenche Claquement qui le consomme. Ce qui est crucial, c’est que Claquement génère une Infusion. Et quand Arc électrique a cette Infusion active, il fait 200% more dégâts. En mapping, ces infusions sont générées en permanence, donc ton Arc électrique tape toujours avec le bonus.
Téléportation foudroyante est aussi dans le setup CoC. C’est ce qui te fait teleport vers les mobs qui meurent, ce qui est très agréable en mêlée pour finir les rares. Si tu as des problèmes de mana, garde Efficiency dans le setup. Sinon tu peux le swap pour plus de dégâts.
Comment fonctionnent les Weapon Sets
Ce build utilise les deux Sets d’armes de manière très spécifique. Le Set d’arme 1 est ton setup de mapping avec Mjölnir. C’est là que tu as Bouclier résonnant et Bond percutant. Le Set d’arme 2 est ton setup de bossing avec Nebulock qui garantit les critical strikes sur Mur de boucliers.
La configuration des esprit gems est précise : Déclenchement lors de Critiques sur Set 1 uniquement. Régulation des charges et Frénésie du combat sur les DEUX sets (c’est important pour maintenir les charges). Héraut de la cendre et Meute de loups sur Set 2 uniquement car ils supportent Mur de boucliers.
Le truc du Meute de loups est subtil : avec le support Minion Pact dans Mur de boucliers, quand tu drop le shield, un loup jump in et prend le hit pour activer le bonus. C’est 35% more dégâts gratuit. Les loups sont aussi supportés par Infernal Legion et Créatures instables pour du dégâts supplémentaire.
Chaos Inoculation et le Heavy Stun
Ce build utilise Chaos Inoculation principalement pour un « exploit » qui est peut-être un bug ou un oversight : quand tu es CI, tu ne buildes pas de heavy stun gauge en maintenant Bouclier résonnant. Normalement, maintenir un skill de block fait monter cette gauge et tu finis par être stun. Avec CI, ça n’arrive pas.
Si GGG décide de fix ça un jour, le build perdra en puissance mais ne sera pas mort. Tu devras juste investir plus de points dans stun seuil et surveiller ta gauge. Pour l’instant, on en profite.
Tu peux quand même être light stunned, surtout si tu utilises Surmenage dans Mur de boucliers (ce que l’auteur recommande pour le dégâts). Si tu es entouré et que tu drop Mur de boucliers au mauvais moment, tu peux te faire interrupt. La solution idéale serait d’utiliser Ols pour remplacer Surmenage, mais ça coûte 200 divines.
Les Joyaux Timeless et Black Scythe Training
Le Tragédie héroïque avec Verona est obligatoire pour ce build. Il change le keystone en Black Scythe Training, ce qui fait que ta Strength s’applique à ton Energy Shield au lieu de ta Life. Sur un build CI, c’est énorme.
La vraie difficulté, c’est de trouver un bon roll. Il n’existe pas de calculateur pour PoE2 et il n’y en aura probablement jamais vu comment ça fonctionne. Tu dois tester chaque jewel manuellement. La meilleure méthode : achète 5-7 jewels, teste-les, garde le meilleur, et revends les autres avec 1 divine de moins. Ça te coûte environ 1 divine au final.
Ce que tu cherches : les nodes « Natural Energy » qui donnent 40% increased maximum energy shield chacun. Tu veux 2-3 de ces nodes idéalement. Les autres bons nodes incluent increased physical dégâts, chance to Électrocution, et increased elemental dégâts. N’hésite pas à modifier ton pathing dans l’arbre de passifs pour attraper les meilleures nodes que ton jewel offre.
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