Présentation du Build
Ce build Trombe Oracle of Destruction de Bshowers est une machine de guerre qui combine l’attaque physique
Trombe avec un setup
Déclenchement lors de Critiques déclenchant automatiquement
Comète,
Bombe vivante et
Explosion cadavérique. Le résultat est un déluge de destruction élémentaire capable de tuer d’un coup les Patron Pinnacles et de nettoyer un temple à six joueurs sans effort.
L’ascendance Oracle permet d’accéder à des nœuds passifs particulièrement intéressants pour le scaling critique, tandis que le système de Sets d’armes offre une flexibilité entre la vitesse d’attaque (Set 1 avec Rage éternelle) et les buffs de dégâts via
Berserk (Set 2). Avec un crit multi culminant à 405 et des multiplicateurs empilés via
Conflux élémentaire,
Trinité et la rage, chaque
Trombe lancé génère une réaction en chaîne dévastatrice.
Bshowers présente cette itération comme sa version la plus aboutie du build Trombe, fruit de nombreuses expérimentations depuis la sortie de la compétence. Le passage au crit a été le changement décisif qui a propulsé le dégâts à un niveau supérieur.
Points forts du build
- Damage extrême : Tuer d’un coup les Pinnacles et les Patron de temple sans difficulté, avec un dégâts par utilisation de
Trombe colossal avant même le scaling des whirlwinds et surfaces au sol
- Clear speed extraordinaire :
Taillade tourbillonnante à 111 DPS level 6 sans buffs
Chasseur de têtes, combiné au
Héraut de la glace chaining pour un nettoyage de map ultra rapide
- Polyvalence via Cast on Critical :
Comète peut infliger jusqu’à 10 millions de dégâts dans les bonnes conditions (crit natif, élément froid, fire infused,
Trinité haute), et
Explosion cadavérique domine dans les temples
- Scaling multiplicatif massif : Les multiplicateurs s’empilent — crit, crit dégâts bonus,
Conflux élémentaire,
Trinité, rage,
Berserk, Détermination de Garukhan — créant une montée en puissance exponentielle
Points faibles du build
- Investissement conséquent : Environ 4 mirrors pour reproduire le build tel quel, ce qui reste accessible pour ce niveau de puissance selon l’auteur, mais représente un investissement de fin de league
- Gestion des Sets d’armes complexe : Il ne faut pas rester trop longtemps en Set 2 sous peine de perdre sa rage, ce qui demande une bonne gestion du timing de swap
- Spirit management serré : Les ajustements constants entre joyaux, supports et esprit disponible nécessitent une optimisation poussée de chaque socket
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 2 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Default
13 skills • 56 gemmesImported
13 skills • 52 gemmesÉquipement Recommandé
Ce build repose sur plusieurs objets uniques qui forment le coeur de son système de dégâts multiplicatifs :
- Garukhan’s Resolve : Équivaut pratiquement à un « double dégâts » pour le build. Ce casque est l’un des multiplicateurs les plus importants de toute la combinaison.
- Rakiata’s Flow : Offre un multiplicateur massif contre les ennemis possédant des résistances élémentaires. Synergise parfaitement avec le système de
Trinité et
Conflux élémentaire.
- Bhatair’s Vengeance : Active la mécanique de rage via Esprit Throw. Chaque ennemi gelé par Esprit Throw génère de la rage, qui est ensuite amplifiée par
Berserk (+70%).
- Grand Spectrum : Fournit du dégât chaos supplémentaire pour aider à atteindre le seuil sans sacrifier de sockets sur l’équipement. Ce joyau n’est pas indispensable si vous avez du chaos ailleurs.
- Heart of the Well : Un joyau rare à optimiser — Bshowers vise 2 mana et 15 au minimum.
- Heroic Tragedy : Les meilleures Keystones à rechercher sont Natural Energies, Triscon’s Light et Sudden Hail. D’autres nodes utiles incluent l’Vitesse d’attaque et le skill effect duration.
- Joyaux craftés (Spear + Crit) : Le vrai gain de cette version. Chaque joyau porte un crit dégâts bonus pour les attaques, la projectile speed et un crit dégâts bonus avec les lances (Spears). La classe Spear est la seule qui permet d’empiler plusieurs crit dégâts bonus sur un même joyau pour les sorts.
Conseils de Gameplay
- Gestion des Weapon Sets : Le Set 1 (
Rage éternelle + Vitesse d’attaque) est votre mode principal. Le Set 2 (
Berserk + Hail Device) sert pour les bursts de dégâts. Ne restez pas trop longtemps en Set 2 car vous perdez de la rage sans
Rage éternelle.
- Spirit Throw pour la rage : Lancez régulièrement Esprit Throw pour geler les ennemis et activer Vengeance de Bhatair. Même un mob blanc gelé suffit à déclencher le buff.
- Detonate Dead en Cast on Crit : C’est la raison pour laquelle ce build domine les Temples. Les cadavres des mobs explosent via Cast on Crit, créant une réaction en chaîne dévastatrice.
- Gestion du Spirit : Si vous manquez de esprit, retirez les supports qui multiplient le coût (Mysticism, etc.). Bshowers montre qu’en retirant Nuance du Spectre et
Frénésie du combat, on libère assez de sockets pour ajouter deux joyaux craftés supplémentaires — un gain net de ~80 crit multi et ~16% projectile speed.
- Herald of Ice chaining : Même sans
Héraut du tonnerre, les heralds chaînent grâce à Unus Brace, Smelting et Destruction de l’armure Explosion.
Nexus gelé dans
Héraut de la glace assure un chill ground permanent pour maintenir l’elemental ground.
- Élémental ground permanent : En carte, le combo
Sensibilité aux éléments + Burning Description dans Cast on Crit génère de l’elemental ground en continu. En bossing,
Héraut de la glace +
Nexus gelé prennent le relais.
Setup Cast on Crit
Le Cast on Crit est le moteur secondaire de ce build et apporte une polyvalence considérable. Avec seulement ~30% de chance de critique, chaque coup critique de Trombe déclenche automatiquement vos sorts liés.
La combinaison recommandée par Bshowers :
- Comet + Living Bomb :
Bombe vivante proc fréquemment et alimente les Fire Infusions de
Comète, doublant ses dégâts. Si
Comète critique naturellement avec le bon élément via
Trinité et une Fire
Infusion active, il peut retirer jusqu’à 10 millions de PV à Arbiter.
- Detonate Dead : L’atout majeur en Temple. Les explosions de cadavres via Cast on Crit créent une destruction en chaîne qui
Déchirure les Temples triviaux. Bshowers insiste : si vous n’avez pas
Explosion cadavérique dans votre Cast on Crit, vous passez à côté d’un gain énorme.
- Elemental Weakness + Burning Description : Génèrent de l’elemental ground peu importe votre position. Indispensable pour maintenir les bonus de
Trinité et
Conflux élémentaire actifs en permanence.
Changements de l’Arbre Passif
La mise à jour majeure de cette version est le passage au critique. Bshowers a abandonné Électrocution (malgré son statut de multiplicateur fort) pour investir dans le crit multi, atteignant 405% de crit dégâts bonus avec seulement 30% de chance critique.
Les ajouts clés :
- Careful Assassin + Throat Seeker : Nodes de critique sur le chemin de l’arbre, apportant le crit dégâts bonus et la Chance de critique nécessaires.
- Optimisation des joyaux : Remplacement des Nuance du Spectre par des joyaux craftés avec crit dégâts bonus (attaques) + projectile speed + crit dégâts bonus (Spears). Chaque joyau ajoute ~40 crit multi et ~8% projectile speed.
- Drop de Combat Frenzy : En retirant les supports coûteux en esprit, on libère assez de sockets pour deux joyaux craftés supplémentaires — un gain net massif en dégâts.
Gestion des Weapon Sets
La gestion correcte des deux sets d’armes est critique pour le fonctionnement optimal du build :
- Set 1 (Mode principal) :
Trinité, Cast on Crit,
Conflux élémentaire, Charge
Infusion,
Rage éternelle. C’est votre mode de carte standard —
Rage éternelle maintient votre rage active.
- Set 2 (Mode burst) :
Trinité, Cast on Crit,
Conflux élémentaire, Hail Device,
Berserk, Charge
Infusion,
Frénésie du combat. Activez-le pour les phases de burst (Patron, packs denses).
La règle d’or : ne restez pas en Set 2 trop longtemps. Sans Rage éternelle, votre rage diminue rapidement. Alternez entre les deux sets de manière fluide pour maximiser vos dégâts tout en maintenant vos buffs actifs.
Si votre build ne fonctionne pas correctement, vérifiez en premier vos Sets d’armes — c’est la cause la plus fréquente de problèmes selon Bshowers.




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