Présentation du Build
Le Wolfman Druid Oracle est un build mêlée qui gèle absolument tout sur son passage. Créé par Woolie, ce build exploite la synergie entre
Assaut lunaire et
Dilacération pour transformer le Druide en véritable machine à congeler. En forme de loup-garou, chaque attaque de mêlée déclenche des rayons lunaires qui balaient l’écran entier, créant un gameplay qui s’apparente à un auto-bomber en mêlée.
Le fonctionnement est simple mais redoutable :
Assaut lunaire applique un gel massif sur les ennemis grâce à son buildup de
Gel démesuré, puis
Dilacération génère des fragments de glace en frappant les cibles gelées. Chaque utilisation complète de
Dilacération produit 9 fragments de glace répartis en 3 clusters, infligeant des dégâts considérables en Mono cible. Mais la vraie star du build, c’est
Bénédiction lunaire : un buff permanent qui accorde 79% de dégâts supplémentaires en froid et déclenche des moonbeams à 449% de dégâts toutes les 0.6 secondes sur tout l’écran.
L’ascendance Oracle apporte une puissance colossale grâce à Réalités entrelacées qui économise environ 30 points passifs, et Résultat forcé qui garantit un coup critique à chaque frappe. Combiné avec
Héraut de la glace et la technique Destruction de l’armure Explosion, le résultat est un build qui efface l’écran d’un seul coup tout en restant solide défensivement grâce au
Gel permanent et à un système hybride vie/bouclier d’énergie avec Zealot’s Oath.
Points forts du build
- Clear speed exceptionnel :
Bénédiction lunaire +
Héraut de la glace transforment le build en auto-bomber mêlée. Un seul coup suffit à déclencher des moonbeams sur tout l’écran, qui gèlent et proc
Héraut de la glace en chaîne.
Gel universel : Le build gèle littéralement tout, y compris les bosses pinnacle.
Assaut lunaire possède un buildup de
Gel tellement élevé (7.6x multiplicateur) que rien ne résiste. C’est un avantage défensif majeur puisque les ennemis gelés ne peuvent plus agir.- Combo fluide et confortable : Malgré le gameplay combo (
Assaut lunaire →
Dilacération), la rotation est extrêmement naturelle et rapide. Woolie affirme que c’est le gameplay combo le plus agréable qu’il ait testé en 600 heures de jeu. - Dégâts massifs en single target : Les ice fragments de
Dilacération combinés aux moonbeams de
Bénédiction lunaire et au crit garanti via Résultat forcé permettent de fondre les bosses rapidement. - Économie de points passifs : Réalités entrelacées de l’Oracle économise environ 30 points passifs en permettant d’allouer des notables à distance via les Keystones, offrant une flexibilité énorme dans l’arbre.
Points faibles du build
- Investissement conséquent : La version optimale montrée par Woolie représente environ 80 divines d’investissement. Le weapon crafting est particulièrement coûteux et complexe. Cependant, des variantes budget existent sur Mobalytics dès la sortie de map.
Vulnérabilité en sprint : Comme tout build mêlée, les déplacements rapides en Breach ou Delirium exposent aux morts par blocage de mouvement. Woolie comptabilise 106 morts en 74 heures, dont une bonne partie liée au sprint.- Récupération ES complexe : Le système hybride vie/bouclier d’énergie nécessite Mor Invictus + Zealot’s Oath pour fonctionner de manière optimale. Sans cet investissement, la récupération d’ES est significativement moins efficace.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 6 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Acts 1-3
8 skills • 26 gemmesActe 4+ (t4 supports)
10 skills • 32 gemmesEarly Endgame
9 skills • 37 gemmesMid Endgame [READ NOTES]
9 skills • 37 gemmesLate Endgame
9 skills • 44 gemmesHYPER Endgame
10 skills • 48 gemmesÉquipement Recommandé
L’arme est de loin le slot le plus important de ce build. Woolie utilise une arme rare craftée avec les stats suivantes : gain dégâts as extra cold (ou physique pour maximiser les procs
Héraut de la glace + Destruction de l’armure Explosion), critical dégâts bonus fracturé, et +levels to skills. Un guide dédié au craft de cette arme est disponible sur sa chaîne.
- Arme (Rare craftée) : Gain dégâts as extra cold/physical, +crit dégâts bonus, +5 to gem levels via
Essence. Le slot le plus impactant du build, chaque point de +level donnant environ 5% more dégâts. - Armure (Mor Invictus) : Pièce centrale du setup défensif. Fournit de la régénération de vie plate (essentielle avec Zealot’s Oath), du spirit bonus pour sustain les auras, et des sockets pour augments (chaos res, soul cores).
- Casque (Armure pure) : Avec le notable Runic Helm, chaque 8 points d’armure sur le casque donnent +1 ES max. Le mod « Destruction de l’armure applies to elemental dégâts » est crucial pour la défense élémentaire.
- Bottes (ES pure) : Grâce à Pantoufles de fer, chaque point d’ES sur les bottes donne 3 points d’armure. 300 ES = 900 armure bonus. Chercher aussi de la life regen et de la rarity.
- Gants (Rares) : +2 to skills, crit dégâts bonus, flat dégâts. Un slot très compétitif où les rares surpassent généralement les uniques comme les gants qui immobilisent à 50%.
- Amulette (Rare) : +3 to skills obligatoire, spirit, résistances. L’oint va sur Frappe accablante (15% Chance de critique, 20% crit bonus) grâce aux économies de points via Réalités entrelacées.
- Anneaux (Rares) : Flat dégâts, force/intelligence pour les requirements, vie, résistances, rarity.
- Ceinture :
Lanière animique (sans downside) ou
Chasseur de têtes pour le luxe ultime. - Joyaux : Time Lost Emerald/Sapphire (large radius + crit dmg bonus sur les notables) et Le Cœur du Puits (ES, crit, vitesse de compétence).
Conseils de Gameplay
- Rotation de base : Bondissement sur le pack →
Assaut lunaire (
Gel) → les moonbeams +
Héraut de la glace nettoient tout l’écran. Pour le bossing, ajoutez
Dilacération sur la cible
Gelée pour les ice fragments.
Bénédiction lunaire permanent : Investissez dans le cooldown recovery (support gem + passive tree Oracle) pour maintenir
Bénédiction lunaire en permanence. Cette compétence représente plus du double de vos dégâts totaux.
Fureur sauvage astuce : Désactivez la réservation de spirit de
Fureur sauvage via le menu caret (petit chevron) en décochant uniquement le slot 1. Le buff reste actif sans réserver les 30 spirit, un trick essentiel pour le build.- Bossing pinnacle : Remplacez Ancestral Call par
Gel sur
Assaut lunaire pour 50% more
Gel buildup. C’est crucial pour geler les bosses les plus résistants. - Gestion de la rage :
Rage éternelle régénère la rage en permanence et empêche sa déplétion naturelle. Combiné avec
Bénédiction lunaire qui consomme toute la rage pour étendre sa durée, le timing est important : laissez la rage se remplir avant de réactiver
Bénédiction lunaire. - Charmes recommandés : Immunité ignite (prioritaire en Saison 4), immunité
Gel pour l’ES, et Fall of the Axe (anti-slow + onslaught) ou Right of Passage si le budget le permet.
Bénédiction lunaire : la compétence la plus puissante du jeu
Woolie n’hésite pas à qualifier
Bénédiction lunaire de compétence la plus overtuned du jeu, et les chiffres lui donnent raison. Ce buff accorde 79% de dégâts supplémentaires en froid (69% de base à niveau 20, +1% par niveau au-delà, et le build atteint +10 niveaux de gemme). Mais le buff n’est même pas la partie la plus impressionnante.
Les moonbeams sont le vrai moteur du build. Chaque attaque de mêlée en forme de loup-garou déclenche un set de rayons lunaires qui ciblent l’ennemi frappé plus 7 ennemis supplémentaires dans une zone qui couvre littéralement tout l’écran. Ces rayons infligent 449% de dégâts avec un cooldown de seulement 0.6 secondes. Et le buff est permanent grâce à l’investissement en cooldown recovery.
Le plus dévastateur : les moonbeams peuvent geler les ennemis, ce qui déclenche
Héraut de la glace, créant des réactions en chaîne qui nettoient tout l’écran d’une seule attaque. C’est ce qui transforme le build en véritable auto-bomber mêlée.
L’ascendance Oracle et Entwined Realities
L’Oracle est l’ascendance favorite de Woolie dans tout Path of Exile, et Réalités entrelacées en est la raison principale. Ce noeud permet d’allouer des passifs à distance autour de chaque Keystone sans avoir besoin de les connecter à l’arbre. Concrètement, cela économise environ 30 points passifs.
Le build exploite 4 Keystones : Magie du sang (plus besoin de mana), Zealot’s Oath (regen de vie appliquée à l’ES), Lien ancestral (accès à Dimensional Weak Spot, Floraison dangereuse et Storm Charge sans les connecter) et L’Esprit dépasse la Matière (accès à
Éruption arcanique et sa synergie avec la régénération). Chacun de ces Keystones est pris non pas pour son effet principal, mais pour les notables accessibles dans son rayon via Réalités entrelacées.
L’autre noeud phare de l’Oracle est Résultat forcé (Inevitable Critical Hits) : chaque frappe est un coup critique garanti. Le mécanisme reroll le crit jusqu’au succès, mais chaque reroll réduit le bonus de 30%. Woolie recommande de viser environ 25% de Chance de critique et 400-500% de crit dégâts bonus pour un ratio optimal.
La technique
Héraut de la glace + Destruction de l’armure Explosion
Le build utilise une technique spéciale avec
Héraut de la glace qui multiplie le clear speed. Trois gemmes support permettent ce combo : Destruction de l’armure Break 3 (pour casser l’armure), Rek Smelting (pour accumuler suffisamment d’Destruction de l’armure break malgré les faibles dégâts physiques), et Destruction de l’armure Explosion (le payoff).
Quand l’armure d’un ennemi est brisée, Destruction de l’armure Explosion déclenche une explosion à 30% des dégâts d’attaque par défaut. Grâce aux nombreuses sources de « dégâts gained as extra cold » (
Bénédiction lunaire 79%, Ice Bite 30%, Butthair’s Vengeance, passifs), cette explosion inflige suffisamment de dégâts froids pour geler d’autres ennemis, ce qui déclenche à nouveau
Héraut de la glace, créant des chaînes d’explosions dévastatrices.
Le notable Floraison dangereuse (accessible via Lien ancestral + Réalités entrelacées) est crucial pour cette technique. Woolie mentionne également que crafter une arme avec « gain dégâts as extra physical » (via Perfect
Essence of Abrasion) améliore encore ces chaînes de procs.
Gestion de la rage et
Rage éternelle
La rage est un élément central du build car
Bénédiction lunaire consomme toute la rage pour étendre sa durée, et accorde 1% more dégâts par stack de rage. Avec un maximum de 69 rage (dont +21 via le cluster caché Gestion de la colère), maintenir la rage au maximum est essentiel.
Rage éternelle, une nouvelle gemme d’esprit ajoutée en Saison 4, résout complètement cette problématique. Elle régénère constamment de la rage, ce qui signifie non seulement qu’on n’a jamais besoin de la générer via les frappes, mais aussi qu’on ne perd jamais la rage naturellement. Le downside d’Gestion de la colère (200% faster start of rage loss) devient totalement inoffensif.
Le cycle idéal est : accumuler la rage au maximum → activer
Bénédiction lunaire (consomme toute la rage pour la durée + le bonus de dégâts) →
Rage éternelle régénère la rage pendant la durée du buff → renouveler. Avec le cooldown recovery investi, ce cycle est permanent.
Défenses hybrides et récupération d’ES
Le build utilise un système défensif hybride vie + bouclier d’énergie avec de l’armure. Le
Gel permanent est la première ligne de défense : un ennemi gelé ne peut pas attaquer. Au-delà, le système Mor Invictus + Zealot’s Oath offre une récupération d’ES constante et fiable.
Zealot’s Oath redirige toute la régénération de vie excédentaire vers le bouclier d’énergie. L’avantage par rapport à la recharge naturelle d’ES est que cette régénération n’est jamais interrompue par les dégâts entrants, ce qui est crucial pour un build mêlée qui prend constamment de petits coups. Woolie estime sa regen totale à environ 350 par seconde dans des conditions idéales, sans compter le leech.
Le build obtient
Éruption arcanique via un noeud passif (5% chance on crit, permanent uptime) qui accorde 20% more life regeneration rate, amplifié à 28% par le noeud d’effet augmenté. Ce bonus multiplicatif s’applique sur toutes les sources de regen increased du build, créant une synergie puissante avec Zealot’s Oath et Magie du sang.
Arbre de talent
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