S-TIER | BUILD GUERRIER INSTANT EARTHQUAKE TITAN (@Ulfhednar) | SAISON 4

Article de Kami

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Présentation du Build

Ce build Séisme Titan d’Ulfhednar exploite une mécanique qui Déchirure les slams quasi-instantanés. Comment ça marche ? En stackant les réductions de durée d’effet sur l’arbre passif, Séisme explose en 0.3 seconde au lieu de plusieurs secondes normalement. On parle d’un build qui écrase des Patron de citadelle à 27 millions de PV en quelques slams.

Le twist principal : Séisme dépense de la vie grâce à Atalui’s Bloodletting (ou Ponction vitale en version budget). Cette dépense de vie génère de la Glory, ce qui permet d’utiliser Marteau des Dieux sans avoir besoin de stun les ennemis au préalable. Les deux skills deviennent « instantanés » car tous deux basés sur la durée d’effet. On spam Séisme, on génère Glory, on lâche Marteau des Dieux – tout ça dans un rythme fluide et dévastateur.

L’ascendance Titan amplifie le tout avec Ancestral Empowerment : chaque second slam bénéficie d’un bonus de 30% de dégâts multiplicatifs ET d’AoE doublée grâce à Fist of War. Pas besoin d’investir dans l’AoE sur l’arbre – les passives Titan suffisent largement.

Points forts du build

  • Dégâts instantanés massifs : Les Patron fondent en quelques secondes. L’Séisme à 0.3s de détonation combiné à Marteau des Dieux crée une cascade de dégâts impossibles à ignorer.
  • Immunité aux critiques : Brass Dome Déchirure le build complètement crit immune. Les maps avec mods de crit ? Plus un problème.
  • Survivabilité exceptionnelle : Moment de détresse heal tous les 0.5 secondes ET dispel les ailments élémentaires. L’ignite, le Électrocution, le chill – tout ça disparaît automatiquement.
  • Stun buildup ridicule : Le build stun lock les Patron sans effort. Heavy stun → War Cries → Hammer → Répéter.
  • AoE massive sans investissement : Grâce au Titan Ancestral Empowerment avec Fist of War, l’AoE est doublée tous les 2 slams. Pas besoin de nodes d’AoE sur l’arbre.
  • Pas de gemme de durée réduite nécessaire : Tout le scaling de durée vient de l’arbre passif (2 clusters). Un slot de gemme en plus pour le dégâts.

Points faibles du build

  • Attack speed à contrôler : Si l’Vitesse d’attaque est trop élevé, les détonations d’Séisme ne matchent plus le timing des slams. Il faut rester autour de 6 attacks/seconde pour que tout soit synchronisé.
  • Items endgame coûteux : Garrik’s Resolve (bifurcate crit) et Atalui’s Bloodletting sont chers. Ponction vitale reste une alternative budget viable.
  • Attribute requirements stricts : Le build demande un équilibre précis entre STR, DEX et INT pour les gemmes rank max. Des runes de STR peuvent être nécessaires au début.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 3 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Équipement Recommandé

  • Arme principale : Ruination Moll (ou Temple Moll / Massive Braid Hammer). Priorité absolue : Chance de critique et Vitesse d’attaque. La corruption pour explosion de cadavres est un bonus.
  • Armure : Brass Dome pour l’immunité aux coups critiques. Indispensable pour ignorer les mods de crit sur les maps.
  • Bouclier : Constructing Command avec force pour les dégâts bonus.
  • Amulet : Struggling Scream avec 4 passives allouées – Critical Exploit, Accélération (8% Vitesse de déplacement), Tempered Mind (STR + crit dégâts), Careful Assassin (Chance de critique). NE PAS corrompre avant d’anointer !
  • Bagues : Life, mana, physical dégâts, résistances. Le Drain de mana n’est nécessaire que sur une bague.
  • Ceinture : Destruction de l’armure, life, strength, résistances.
  • Bottes : Vitesse de déplacement, Destruction de l’armure, life. L’Destruction de l’armure taken as elemental est un excellent bonus de solidité.
  • Gants : Vitesse d’attaque prioritaire, puis Destruction de l’armure et life. La corruption +1 melee gems est possible mais rare.
  • Weapon Set 2 : Deux masses avec vitesse de compétence pour les War Cries. Le dégâts importe peu – c’est uniquement pour le speed des cris.

Conseils de Gameplay

  • Rotation boss : Au spawn du Patron, Cri résonnant + Cri sismique (applique 9 charges de crit weakness). Spam Séisme jusqu’au heavy stun, puis drop Marteau des Dieux.
  • Weapon swap instantané : Le swap d’armes est instantané ce patch. Utilisez-le pour refresh les War Cries ou pour Forgehammer (fissures) si besoin.
  • Ne pas over-invest en attack speed : Gardez environ 6 APS. Si vous attaquez trop vite, les Earthquakes ne détonent pas proprement car elles ne peuvent pas se superposer.
  • Forgehammer sur Set d’arme 2 : Les fissures ont une durée – ne les lancez pas avec le setup de durée réduite ou elles durent 1 seconde au lieu de 19.
  • Moment de détresse à +1 : Craftez ou achetez une gemme avec +1 niveau. Chaque niveau améliore le heal et réduit l’intervalle.
  • Drain de mana physique : Un seul point suffit sur l’arbre. On scale presque exclusivement en dégâts physiques, donc le leech (Vol de vie ou Mana) est très efficace.
  • Dodge roll entre les Earthquakes : Pendant l’attente de détonation, dodge roll vers le prochain pack. Le build a 50% Vitesse de déplacement + dodge distance augmentée quand entouré.
  • Amanamu joyau : Sacrifice of Flesh donne un équivalent pseudo-Destiny amulet. Prévient la perte de vie – énorme pour la tankyness.

Comment fonctionne la mécanique « Instant Earthquake »

Le secret du build repose sur les passives de réduction de durée d’effet (Skill Effect Duration). L’arbre de compétences contient deux clusters dédiés : un au milieu et un nouveau en haut ajouté récemment. Ces 12% de réduction supplémentaires font passer Séisme de 0.8 seconde à 0.3 seconde de détonation.

Pourquoi c’est important ? Séisme place une zone qui explose après un délai. En réduisant ce délai, chaque slam devient quasi-instantané. Tu poses ton séisme, il explose, tu en poses un autre. Le rythme devient frénétique et les dégâts s’accumulent de façon absurde.

Le bonus caché : comme Titan, les petits noeuds ont leur effet augmenté par Hulking Form. Ce 6% « anodin » devient significatif. Et surtout, on économise un slot de gemme support car pas besoin de Compressed Duration.

La technique du Changement d’arme pour les War Cries

Les War Cries (Cri sismique, Cri résonnant) sont placés sur le Set d’arme 2 pour une raison précise. Sur le set 1, notre setup de durée réduite affecterait les buffs des cris. Sur le set 2, on utilise des masses avec Vitesse de compétence uniquement – le dégâts de ces armes importe peu.

Comment ça marche en pratique ? Tu gardes le set 1 pour les slams normaux. Quand un Patron spawn ou que tu veux refresh tes cris, tu swap instantanément (le Changement d’arme est devenu instant ce patch), tu lances tes cris, et tu reviens au set 1. Trois boutons, une demi-seconde, 9 charges de crit weakness appliqués.

Forgehammer aussi va sur le set 2. Les fissures de Forgehammer ont une durée – si tu les lance avec le setup de durée réduite, elles durent 1 seconde. Sur le set 2, elles durent 19 secondes. C’est aussi ton générateur de rage sur les Patron si besoin.

Time of Need : pourquoi c’est la clé de la survivabilité

Moment de détresse est décrit comme « le truc le plus broken » du build par Ulfhednar. Cette aura heal 700 PV toutes les 0.5 secondes ET dispel les ailments élémentaires (Électrocution, chill, ignite). Et devine quoi ? Les nodes de durée réduite s’appliquent aussi à Moment de détresse, réduisant encore l’intervalle entre les heals.

L’ignite en particulier est un tueur silencieux ce patch. Moment de détresse le retire automatiquement, en continu, sans aucune action de ta part. Combine ça avec l’immunité crit de Brass Dome et les défenses passives du build, et tu obtiens un Titan qui refuse de mourir.

Pour optimiser, craft ou achète une gemme Moment de détresse avec +1 niveau. Chaque niveau améliore le heal et potentiellement l’intervalle. C’est un investissement qui vaut chaque divine.

Configuration des Joyaux

Les joyaux du build sont optimisés pour le crit et la rage. Le Time Lost Rubis est essentiel avec « Rage on Hit » + « Increased Small Passive Effect ». C’est ton générateur de rage passif en carte.

Prisme de la Croyance avec +3 Séisme est devenu ridiculement cher (de 3 à 50+ divines). En alternative, cherche un joyau avec Double Dégâts + Stun Buildup – ça fait le job aussi bien pour moins cher.

Pour les Megalomaniacs, cible tout ce qui touche au crit : Critical Exploit est idéal. Control Metamorphosis avec Medium Ring resonance booste massivement le Chance de critique et dégâts via les noeuds adjacents.

Le joyau Amanamu avec Sacrifice of Flesh mérite mention spéciale. Il prévient la perte de vie de façon similaire à un Destiny amulet. Combiné avec Moment de détresse, c’est une couche de défense supplémentaire non négligeable.

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