S-TIER | BUILD GUERRIER REVERSE CHILL TITAN (@Phylaris) | SAISON 4

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
4.7
S
🗺️ Nettoyer les map
4.7
S
🛡️ Survie
4.5
S
💰 Coût en divine
4.4
S
TIER GLOBAL S
10 votes
🗳️ VOTEZ
Tuer des Boss
S = Rapide | D = Lent
Nettoyer les map
S = Rapide | D = Lent
Survie
S = Increvable | D = Fragile
Coût en divine
S = Pas cher | D = Cher

Article de Kami

Présentation du Build

Ce build Reverse Chill Charge sauvageCharge sauvage Titan est l’un des setups les plus rapides actuellement disponibles en carte dans Path of Exile 2. Le concept repose sur l’interaction entre Sier’n Inheritance et Fers des misérablesFers des misérables : les gants reflètent les ailments élémentaires que vous infligez sur vous-même, et l’armure inverse l’effet du chill. Au lieu d’être ralenti, votre personnage accélère considérablement : vous frappez plus vite, vous vous déplacez plus vite, tout s’emballe.

Le gameplay est remarquablement simple. Vous utilisez Rugissement féroceRugissement féroce pour monter votre rage, lancez Assaut lunaireAssaut lunaire pour activer Bhatair’s VengeanceVengeance, puis maintenez Charge sauvageCharge sauvage enfoncé. Votre personnage charge à travers la carte en forme d’ours tandis que Héraut de la glaceHéraut de la glace enchaîne les explosions sur les packs environnants. Calamité ambulanteCalamité ambulante peut être activé pour étendre votre couverture aux bords de l’écran, mais le clear de base est déjà largement suffisant.

Ce build est proposé par Phylaris, qui a choisi l’ascendance Titan plutôt que Stormweaver. Si Stormweaver offre un plafond de vitesse plus élevé grâce au double chill (~1.8x action speed contre ~1.5x), Titan est bien mieux positionné sur l’arbre passif pour un build bear. Vous obtenez un personnage plus équilibré et fonctionnel pour un investissement nettement inférieur.

Points forts du build

  • Clear speed exceptionnel : Le reverse chill combiné à Charge sauvageCharge sauvage offre une vitesse de clear difficilement égalable. Avec un shrine d’AccélérationAccélération, la vitesse devient tout simplement absurde.
  • Gameplay ultra simple : Il suffit de maintenir un bouton enfoncé après avoir activé vos buffs. War cry, Assaut lunaireAssaut lunaire, puis Charge sauvageCharge sauvage et c’est parti.
  • Stun permanent sur les boss : Grâce à Impacts écrasantsImpacts écrasants et les crushing blows, vous infligez le heavy stun très rapidement, ce qui neutralise les Patron et vous protège de leurs attaques.
  • Héraut de la glace chaining : L’explosion de glace enchaîne les kills sur les packs entiers, rendant le carte extrêmement fluide.
  • Flexibilité d’équipement : Possibilité de jouer Chasseur de têtesChasseur de têtes ou Lanière animiqueLanière animique selon les préférences, avec une version budget viable pour les gants.

Points faibles du build

  • Build très coûteux : Comptez au minimum 500 à 600 divines pour la version complète. Les Fers des misérablesFers des misérables avec le bon mod temple coûtent plus de 300 divines à elles seules.
  • Fragilité notable : Vous jouez sans véritable armure de torse ni gants offensifs. Avec environ 7k de vie/ES combinés et 2k de garde d’Oloth’s, vous ne pouvez pas ignorer les mécaniques de Patron.
  • Sensibilité aux mods de carte : Le reduced potency of slows réduit votre self-chill de moitié. Vous ne pouvez pas jouer Chaînes temporellesChaînes temporelles et devez éviter certains nœuds passifs qui affectent la puissance des ralentissements.
  • Probable nerf à venir : Phylaris estime à 0% les chances que ce type de setup survive intact dans la prochaine league.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Default

12 skills • 63 gemmes
MaulDéchiquetage
Rapid Attacks II Elemental Armament II Close Combat II Concentrated Area Rage III
MaulDéchiquetage
Zerphi's Infamy Hit and Run
RampageCharge sauvage
Ferocious RoarRugissement féroce
Efficiency II Raging Cry Cooldown Recovery II Enraged Warcry II Lifetap
PounceBondissement
Embitter Opening Move Rapid Attacks II Mark of Siphoning II Brutus' Brain
Walking CalamityCalamité ambulante
Concentrated Area Minion Pact II Elemental Armament II Prolonged Duration II Living Lightning II
Lunar AssaultAssaut lunaire
Bhatair's Vengeance Embitter Freeze Prolonged Duration II Cold Penetration
Fury of the MountainFurie de la montagne
Living Lightning II Stun II Minion Pact II Close Combat II Elemental Armament II
Purity of IcePureté de la glace
Herbalism II Vitality II Cannibalism II Clarity II Strong Hearted
Herald of IceHéraut de la glace
Armour Explosion Armour Break III Uruk's Smelting Magnified Area II Longshot II
Savage FuryFureur sauvage
Prolonged Duration II Mobility Dialla's Desire
BerserkBerserk
Uhtred's Exodus

Équipement Recommandé

  • Armure de torse : Sier’n Inheritance – Indispensable pour inverser le chill. Cherchez un exemplaire avec 3 sockets minimum ou une bonne corruption implicite.
  • Gants : Fers des misérablesFers des misérables avec le mod temple qui remplace « cannot be chilled » par « elemental ailments other than GelGel you inflict are reflected to you ». C’est la pièce la plus chère du build (~300+ divines).
  • Arme : Un talisman élémentaire (jade, thunder, fungal ou spiny). Préférez un talisman élémentaire plutôt que physique pour faciliter le self-chill. Le troisième préfixe doit avoir « gain as extra physical » pour activer Héraut de la glaceHéraut de la glace, sauf si vous avez Esprit du LoupEsprit du Loup.
  • Off-hand : Purity Scepter avec Seigneur des Terres sauvagesSeigneur des Terres sauvages pour les résistances. Les purity scepters ont des supports de réservation gratuits. 140 esprit suffit.
  • Ceinture : Lanière animiqueLanière animique (recommandé pour le confort et le Vol de vie/mana d’ES) ou Chasseur de têtesChasseur de têtes (pour le fun mais avec le risque du mod « reduced potency of slows »).
  • Anneau 1 : Pulsar Count pour activer le chaining d’Héraut de la glaceHéraut de la glace de manière consistante.
  • Anneau 2 : Flat dégâts, rareté, résistances. Si Lanière animiqueLanière animique, un roll de vol de vie est nécessaire.
  • Amulette : Maximum d’ES et de défense globale, +3 aux gemmes de mêlée. Anointez Forces déchaînéesForces déchaînées pour 40% de durée de chill, crucial pour maintenir le self-chill.
  • Casque et bottes : Maximisez l’ES et complétez vos résistances. Les bottes peuvent avoir « reduced duration of ÉlectrocutionÉlectrocution » pour remplacer Cœur résilientCœur résilient.
  • Fioles : Oloth’s pour la garde de 2k (très recommandé avec Chasseur de têtesChasseur de têtes), Lavanga’s ou fiole de mana classique.
  • Charmes : Black Cat Grounding (essentiel contre le ÉlectrocutionÉlectrocution réfléchi), Ancient Hope (GelGel), Right of Passage Golden Charm (pas la version Ox qui donne reduced potency of slows).

Conseils de Gameplay

  • Rotation de base : Entrez dans une carte, faites 2-3 War Cries, frappez un ennemi avec Assaut lunaireAssaut lunaire pour activer Bhatair’s VengeanceVengeance, puis maintenez Charge sauvageCharge sauvage. C’est tout.
  • Toujours précéder Rampage : Lancez toujours un War Cry, un Assaut lunaireAssaut lunaire ou un Déchiquetage avant Charge sauvageCharge sauvage. L’animation de cast de Charge sauvageCharge sauvage est beaucoup plus longue si votre personnage n’est pas déjà debout.
  • Gestion de la rage : Quand votre rage baisse ou que vous ramassez du loot, refaites un War Cry avant le prochain Charge sauvageCharge sauvage.
  • Oloth’s Flask : Activez votre fiole Oloth’s en même temps que votre War Cry pour maintenir la garde de 2k en permanence.
  • Annuler le degen de Berserk : Si vous dégénérez entre les packs, appuyez simplement sur War Cry pour passer au Set d’arme 1 et désactiver BerserkBerserk.
  • Bossing : Montez votre rage au maximum, activez Fureur sauvageFureur sauvage et Calamité ambulanteCalamité ambulante, puis Bondissement sur le Patron. Pour les uber Patron, placez un Furie de la montagneFurie de la montagne sous le Patron pendant sa phase d’apparition pour maximiser les minions Foudre vivanteFoudre vivante et le multiplicateur de Predator’s Mark.
  • Crystallized Immunities : Ce nœud passif est OBLIGATOIRE. Sans lui, vous mourrez instantanément d’ignite car Fers des misérablesFers des misérables reflète vos propres ignites.

Comment fonctionne le Reverse Chill

Le mécanisme central de ce build repose sur deux objets uniques qui interagissent ensemble. Fers des misérablesFers des misérables possède un mod temple qui reflète les ailments élémentaires (hors GelGel) que vous infligez sur vous-même. Quand vous frappez un ennemi et que vous le chillez, ce chill est aussi appliqué à votre personnage.

C’est là qu’intervient Sier’n Inheritance : cette armure inverse l’effet du chill sur vous. Au lieu de vous ralentir, le chill vous accélère. Le résultat est une augmentation massive de votre action speed, jusqu’à environ 1.5x en tant que Titan. Stormweaver peut atteindre ~1.8x grâce au double chill, mais au prix d’un arbre passif beaucoup moins optimisé pour un build bear.

Pour maintenir le self-chill en permanence, il faut que la durée du chill soit suffisamment longue. La durée de base n’est que de 2 secondes. Grâce à Forces déchaînéesForces déchaînées (40% chill duration) et des joyaux avec chill duration, vous pouvez étendre cette durée à plus de 4.7 secondes, ce qui couvre la période de lockout des gants et assure un uptime quasi permanent.

Headhunter vs Soul Tether

Phylaris a testé les deux ceintures de manière extensive et préfère Lanière animiqueLanière animique. Le principal problème de Chasseur de têtesChasseur de têtes avec ce build est le mod rare « 50% reduced potency of slows » qui apparaît environ une fois par carte. Ce mod divise votre self-chill par deux, ce qui est catastrophique. La seule solution est de double-cliquer sur Chasseur de têtesChasseur de têtes pour réinitialiser vos buffs, ce qui est assez pénible en pratique.

De plus, Chasseur de têtesChasseur de têtes ne fournit aucun sustain d’ES en combat. Vous dépendez entièrement de la garde d’Oloth’s pour protéger votre ES et lui laisser le temps de se recharger. Lanière animiqueLanière animique résout ce problème grâce au Vol de vie/mana d’ES, ce qui vous garde pratiquement toujours au maximum de vie et d’ES.

Si vous optez pour Lanière animiqueLanière animique, assurez-vous que la ligne « lose 5% of max ES per second » soit remplacée par un mod temple (par exemple « Vol de vie/mana life 15% slower »). La version avec perte de vie max ne convient qu’aux builds CI. N’oubliez pas non plus de prendre le nœud passif Métaoblisme rapideMétaoblisme rapide pour que le Vol de vie/mana d’ES fonctionne correctement.

Arbre Passif et Ascendance Titan

L’ascendance Titan offre trois nœuds utiles pour ce build. Forme massiveForme massive est incontournable pour la forme d’ours. Impacts écrasantsImpacts écrasants donne 25% more dégâts contre les ennemis en heavy stun et fait que vos coups sont des crushing blows, ce qui stun les Patron quasi instantanément et les empêche d’attaquer. Le troisième point, Lignée mystérieuseLignée mystérieuse, n’est pas extraordinaire mais reste le meilleur choix par défaut (un peu de vie et de régénération).

Le build utilise un système de Sets d’armes : le Set d’arme 1 est dédié aux War Cries (avec rage generation et glory), le Set d’arme 2 au combat (dégâts via Rigwald’s FérocitéFérocité). L’arbre passif est structuré en conséquence avec des nœuds rouges pour le War Cry et des nœuds verts pour le combat.

Un joyau Verona avec Zealot’s Oath transformé en Black Scythe Training permet d’obtenir une quantité significative d’ES supplémentaire. Attention cependant : le nœud Contre les élémentsContre les éléments dans le rayon du joyau donne « reduced slowing potency of debuffs » qui est catastrophique pour votre self-chill. Prenez uniquement le nœud si votre Verona le transforme en Natural Energies.

Predator’s Mark et le Multiplicateur de Dégâts

Une mécanique souvent sous-estimée de ce build est l’utilisation de Predator’s Mark. Ce skill marque un ennemi et augmente les dégâts qu’il subit en fonction du nombre d’ennemis proches. Le build maximise ce compte à 15 entités grâce à plusieurs sources : vos 7 loups (Cerveau de Brutus les maintient en vie), vous-même, et jusqu’à 8 minions de Foudre vivanteFoudre vivante.

Foudre vivanteFoudre vivante II est socketé dans Calamité ambulanteCalamité ambulante et Furie de la montagneFurie de la montagne. À chaque fois que ces skills touchent, ils génèrent des minions de foudre qui comptent pour Predator’s Mark. Avec 15 entités, le multiplicateur de dégâts atteint 60% increased dégâts taken par l’ennemi marqué, ce qui équivaut à passer un ÉlectrocutionÉlectrocution de 20% à 80%. C’est un gain de DPS mono-cible considérable.

Version Budget : Shackles Alternatives

La version complète des Fers des misérablesFers des misérables coûte 300+ divines, mais il existe une alternative 10 fois moins chère. Au lieu de chercher la version où le mod « cannot be chilled » est remplacé par le mod de réflexion, vous pouvez garder le mod « cannot be chilled » avec une durée basse (idéalement 4.7 à 5.2 secondes).

Le principe est de stacker suffisamment de chill duration pour que votre self-chill dure toute la durée du lockout « cannot be chilled ». Quand le lockout expire, vous vous chillez à nouveau au prochain coup. Avec 40% de Forces déchaînéesForces déchaînées, ~24% d’un joyau rare, et ~12% d’un Time Lost avec chill duration basée sur les notables dans le rayon, vous atteignez environ 135% de chill duration totale, soit un chill de 4.7 secondes.

Cette version vous donne environ 80% de l’uptime du reverse chill pour seulement ~40 divines de gants au lieu de 300+. Vous aurez un léger temps mort entre les packs, mais c’est un compromis très acceptable pour les joueurs qui veulent découvrir le build à moindre coût.

Arbre de talent