Présentation du Build
Ce build Bleed Ritualist de Chasseresse est concu pour le carte ultra-juicé en Saison 4. Son createur, Bosorkana, le decrit comme un build taille pour les maps T16 avec des modificateurs extremes : triple degats, penetration, abysses renforces, monstres supplementaires. Il survit a tout cela grace a un systeme de vol de vie en debordement qui le Déchirure virtuellement immortel en combat.
La mecanique centrale repose sur Kulemak’s Crimson, un unique qui a ete massivement buffe cette saison : il passe de -25% vie maximum a +15% vie maximum. Combine avec trois Soul Core of Tani pour 9% de vie supplementaire, le build atteint +24% de vie maximum additionnelle. Toute la survie vient ensuite du vol de vie constant, rendu possible par des anneaux Breach avec vol de vie tier 1, Héraut du sang qui Vol de vie/mana de la vie, et le keystone
Métaoblisme rapide qui maintient le Vol de vie/mana actif meme a vie pleine.
Cote offensif, le build utilise Râtissage comme competence principale avec
Assaut écarlate pour un saignement aggrave dont la duree de base passe de 5 secondes a 1 seconde, mais avec 50% de magnitude en plus.
Champ de lance avec Rearm cree des couches de lances qui dechiquettent les packs de monstres, tandis que
Héraut du sang avec
Repoussement degage l’espace autour du personnage.
Points forts du build
- Immortel en mapping : Le systeme de vol de vie overflow permet de survivre a toutes les combinaisons de modificateurs de map, y compris les plus dangereuses. L’auteur affirme pouvoir se souvenir de chaque mort sur les 10 derniers niveaux.
- Immunite aux maledictions :
Moment de détresse supprime toutes les maledictions toutes les 10 secondes. Les maps avec
Chaînes temporelles ou autres maledictions ne posent aucun probleme.
- Clearing rapide et confortable :
Champ de lance avec Rearm cree des doubles couches de lances au sol qui eliminent les monstres en continu, particulierement efficace dans les abysses et les epreuves du Chaos.
- Build modulaire : L’arbre passif est facilement ajustable selon les preferences. Ancestral Call peut remplacer un support pour accelerer le carte, puis etre echange pour plus de degats en bossing.
- Anti-stun integre :
Toujours d’attaque donne 80% de recuperation de stun, ce qui neutralise les legers etourdissements meme sans evasion. Un confort de jeu considerable.
Points faibles du build
- Pas concu pour le burst sur les Patron pinnacle : L’auteur precise que ce build ne tue pas les Patron en 5 secondes. Il recommande un autre build dedie pour le bossing rapide.
- Lance physique difficile a trouver : Le marche des lances physiques est qualifie d’atroce par l’auteur. Il faut probablement la crafter soi-meme.
- Version late game couteuse :
Chasseur de têtes et Palm of the Dreamer sont optionnels mais representent un investissement consequent pour gagner environ 2 minutes par map.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 2 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Endgame
12 skills • 57 gemmesLate Endgame
12 skills • 57 gemmesEquipement Recommande
- Armure de corps : Kulemak’s Crimson avec 3 sockets et Soul Core of Tani dans chaque socket. Viser le max roll de +15% vie maximum. Les versions 4 sockets existent mais coutent une fortune.
- Arme : Lance physique avec +5 niveaux de competences de melee et vitesse d’attaque. Privilegier une
Essence of Abrasion pour le mod « gain dégâts as extra physical » qui augmente aussi les degats de
Héraut du sang. A crafter soi-meme vu l’etat du marche.
- Ceinture : Ryslatha’s Coil pour la vie et le bonus aux degats physiques maximum d’attaque, ce qui augmente aussi les degats de
Héraut du sang. Alternative :
Ténèbres intronisées mais sans le bonus Herald.
- Anneaux : Deux anneaux Breach avec vol de vie tier 1, a augmenter en qualite pour atteindre environ 10%. Completer avec degats physiques plats, resistances et vie maximum.
- Amulette : Vie maximum, niveaux de competences de melee, resistances et recoup de vie. Instiller avec
Traumatisme durable pour augmenter la magnitude et la duree des saignements. Qualite avec modificateurs de vie. Besoin de 46 intelligence pour Kulemak’s Crimson.
- Gants : Degats physiques plats, +niveaux de competences de melee, vie maximum, resistances. Deux sockets idealement :
Socketable of Cruelty (+20% magnitude de saignement) et Idol of the Wolf (+10% magnitude de saignement).
- Casque et Bottes : Resistances, vie maximum. Utilisez les sockets pour couvrir les resistances au chaos.
- Charmes : Thawing Charm (degel), Stone Charm (anti-stun), Silver Charm. Version luxe : Follow the Axe pour l’Onslaught.
- Puncture : Unique principal, utilise par tous les builds de saignement. Chercher une version corrompue avec qualite physique. Privilegier increased vitesse de compétence ou increased dégâts.
Conseils de Gameplay
- Mapping : Utilisez Ancestral Call comme support sur
Râtissage pour un clearing bien plus rapide. Echangez-le contre un support de degats pour le bossing.
- Spearfield : Avec Rearm, les lances restent au sol et se re-declenchent quand de nouveaux monstres apparaissent. Particulierement devastateur dans les abysses et les epreuves du Chaos ou les monstres spawnent continuellement.
- Herald of Blood + Knockback : Le recul empeche les monstres de vous bloquer et les repousse. En Ritual, il peut meme les coincer dans un coin de la zone.
- Bossing : Utilisez Marque du limier sur les Patron pour augmenter la magnitude du saignement. Pensez a lancer
Jet de lance au prealable pour le bonus de +30% degats de melee pendant 8 secondes.
- Gestion du mana : Atalui’s
Saignée sur
Râtissage est essentiel car a niveau 34, la consommation de mana est enorme. Combine avec la reduction de mana de l’ascendance, cela previent tous les problemes de mana, meme contre les rares avec Mana
Siphon.
- Corruption des uniques : Corrompez Kulemak’s Crimson et Puncture pour obtenir des resistances supplementaires ou des modificateurs utiles. Cela permet de liberer des affixes sur les autres pieces d’equipement.
Systeme de Vol de vie et Immortalite
Le coeur de la survie de ce build repose sur le debordement de vol de vie. Contrairement a la plupart des builds qui cessent de leecher une fois a vie pleine, le keystone Métaoblisme rapide maintient le Vol de vie/mana actif en permanence. Chaque coup porte continue de regenerer de la vie, creant un flux constant de recuperation qui contrebalance tous les degats recus.
Héraut du sang joue un role crucial dans ce systeme : il Vol de vie/mana de la vie sur chaque ennemi tue. C’est pour cette raison que le build evite deliberement le poison et les degats de poison. Les degats de poison ne leechent pas de vie, ce qui casserait la boucle de survie. Tout est donc oriente vers les degats physiques purs pour maximiser le Vol de vie/mana.
Les anneaux Breach avec vol de vie tier 1 et Ryslatha’s Coil completent le dispositif. Ryslatha’s Coil augmente les degats physiques maximum d’attaque, ce qui beneficie aussi aux degats de Héraut du sang. C’est cette synergie entre degats physiques,
Héraut du sang et Vol de vie/mana constant qui
Déchirure le personnage si difficile a tuer.
Crimson Assault et Mecanique de Saignement
Assaut écarlate est la pierre angulaire du systeme de degats. Ce keystone modifie fondamentalement le comportement du saignement : la duree de base passe de 5 secondes a 1 seconde, mais la magnitude est augmentee de 50% et tout saignement est automatiquement aggrave. Cela signifie qu’il n’y a pas besoin de gearing special pour s’assurer que le saignement est aggrave.
Cette mecanique se combine parfaitement avec Ryslatha’s Coil. Avec un saignement de seulement 1 a 2 secondes de duree effective, il est crucial de toucher souvent pour obtenir les meilleurs rolls de degats. Ryslatha’s Coil augmente le plafond des degats physiques, ce qui donne de meilleures chances d’obtenir des saignements puissants sur chaque coup. Si un mauvais roll survient, il disparait en 1-2 secondes au lieu de 6, permettant de retenter immediatement.
Traumatisme durable instille sur l’amulette renforce encore le systeme en augmentant la magnitude et la duree des saignements, compensant partiellement la reduction de duree de
Assaut écarlate.
Les Joyaux Cles du Build
Le Cœur du Puits est le premier joyau essentiel. Le pourcentage de Vol de vie/mana instantane (jusqu’a 15% en max roll) garantit une recuperation de vie immediate a chaque coup. Combine avec la vitesse de competence et la vitesse de deplacement, il ameliore a la fois la survie et le confort de jeu.
Le joyau le plus important pour la tankinesse est Haine éternelle pour Amanamu. Ce joyau transforme un keystone en
Sacrifice Flesh, qui reduit tous les degats recus a 80% de leur valeur originale. Comme le vol de vie compense facilement la perte de vie sur 4 secondes, c’est un gain net de 20% de reduction de degats sur chaque coup. Avec plus de 5000 points de vie, les slams de Patron deviennent bien moins risques.
Prisme de la Croyance donne +3 niveaux a toutes les competences de Râtissage, un boost de degats direct pour la competence principale. L’auteur recommande de se limiter a deux desecrations sur
Haine éternelle : les suivantes ajoutent des notables peu utiles et augmentent le risque de destruction du joyau.
Ascendance Ritualist et Pseudo-Headhunter
Le choix de l’ascendance Ritualist est d’abord thematique selon l’auteur, mais il offre un avantage de carte remarquable. Sacrifice rituel permet d’absorber les modificateurs des monstres, creant un effet similaire a
Chasseur de têtes en map. Les deux effets se cumulent si vous possedez
Chasseur de têtes, ce qui
Déchirure le build encore plus devastateur dans les maps ultra-juicees.
Les autres choix d’ascendance incluent la reduction du cout en mana (essentielle pour Râtissage a haut niveau),
Furoncle de sang qui donne 15% de degats physiques supplementaires (buffe cette saison), et la vitesse de deplacement. L’auteur admet cependant que l’ascendance Ritualist gagnerait a etre retravaillee, car les options disponibles sont assez limitees. Les deux derniers noeuds n’ont ete pris qu’au niveau 99 par manque d’interet.




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