S-TIER | BUILD MAGICIENNE WHIRLING ASSAULT STORMWEAVER (@NickTew) | SAISON 4

Article de Kami

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📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
4.8
S
🗺️ Nettoyer les map
4.8
S
💰 Coût en divine
3.2
A
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Tuer des Boss
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Nettoyer les map
S = Rapide | D = Lent
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Présentation du Build

Le Assaut tourbillonnant Stormweaver de NickTew est probablement l’un des builds les plus fun et les plus rapides de Path of Exile 2. Ce spin-to-win exploite le mécanisme de Reverse Chill pour atteindre jusqu’à 70% d’action speed permanent. On parle d’un build qui donne l’impression d’avoir un Acceleration Shrine actif en permanence.

Le principe est simple mais génial : la plastron Sirin’s Inheritance inverse l’effet du chill sur vous, et les gants Fers des misérables avec la corruption spécifique vous permettent de vous appliquer ce chill à vous-même. Stormweaver applique deux instances de chill simultanées, dépassant ainsi le cap habituel de 50% pour atteindre 70%.

Le résultat ? Une AoE massive avec Assaut tourbillonnant, un mapping ultra-rapide, et des dégâts suffisants pour éliminer les boss en quelques rotations. On peut littéralement jouer ce build avec un seul bouton tout en explosant l’écran.

Points forts du build

  • Vitesse insane : 70% d’action speed permanent grâce au Reverse Chill – tout est plus rapide (mouvement, attaques, portails, leviers)
  • Meilleur mapper du jeu : L’AoE massive de Assaut tourbillonnant combinée à la vitesse en fait probablement LE build le plus efficace en mapping
  • One-button gameplay : Spin, tout explose, pas de combo complexe à maîtriser
  • Dégâts énormes : Les boss fondent en quelques rotations, on peut monter à +128% de damage via le double Électrocution de Stormweaver
  • Budget raisonnable : À part les gants corrompus (~65 divines), le reste de l’équipement est très accessible
  • Défense passive : Les ennemis sont ralentis de 70% par le chill, ce qui compense le style glass cannon

Points faibles du build

  • Glass cannon assumé : On sacrifie le plastron et les gants pour des uniques offensifs – pas de défenses classiques
  • Gants coûteux : Les Fers des misérables avec la bonne corruption valent 65-70 divines minimum
  • Auto-shock permanent : Il faut un charm Grounding avec reduced charges pour atténuer le problème
  • Risque d’auto-ignite : Avec Chasseur de têtes, il faut l’anointement d’immunité à l’ignite ou éviter tout fire damage

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Équipement Recommandé

  • Plastron : Sirin’s Inheritance – OBLIGATOIRE pour le Reverse Chill (chill inversé = action speed)
  • Gants : Fers des misérables avec corruption « ailments reflected to you » ET sans « cannot be chilled » – c’est la pièce la plus chère (~65 divines)
  • Ceinture : Chasseur de têtes pour le mapping ultime, ou Lanière animique pour une version plus tanky avec leech d’Energy Shield
  • Arme : Quarterstaff avec double phys (gain as phys), crit chance, crit damage et +levels to attack skills
  • Casque : Maximum d’Energy Shield possible + vie + résistances
  • Bottes : Energy Shield + movement speed + résistances (l’option increased effect of socketed items est un luxe)
  • Anneaux : Un anneau avec leech% of phys attack damage as life + flat phys damage + vie + résistances
  • Amulette : Flat Energy Shield + % Energy Shield + Global Defense + levels to melee skills si possible
  • Charms : Grounding charm avec 30%+ reduced charges (OBLIGATOIRE pour gérer l’auto-shock)

Conseils de Gameplay

  • Mapping : Maintenez Assaut tourbillonnant et foncez – c’est vraiment du one-button. Héraut du tonnerre avec Bris d’armure I + Explosion d’armure gère le reste
  • Bosses : Avant le spawn, utilisez Orage avec le weapon swap shock magnitude pour appliquer un gros shock (+128% damage). Puis spammez Assaut tourbillonnant + Cloche tempétueuse
  • Power Charges : Utilisez Frappe de glace avec Carillons d’Ailith + Culmination pour générer vos power charges après 2-3 Whirling Assaults
  • Chasseur de têtes : Surveillez votre magnitude de chill en haut à gauche. Si elle tombe à 17% (mod HH), retirez temporairement la ceinture
  • Anti-Ignite : Si vous utilisez Chasseur de têtes, prenez l’anointement qui donne l’immunité ignite quand vos supports sont rouges
  • Energy Shield : Convalescence est votre seule source de recovery ES – pressez-la dès que votre shield baisse

Comment fonctionne le Reverse Chill

Le Reverse Chill est la mécanique qui rend ce build si rapide. Normalement, le chill vous ralentit de 30 à 50%. Avec Sirin’s Inheritance, cet effet est inversé : au lieu de vous ralentir, il vous accélère du même pourcentage.

Mais comment s’appliquer du chill à soi-même ? C’est là qu’interviennent les Fers des misérables avec la corruption spéciale. Ces gants reflètent les ailments que vous infligez aux ennemis vers vous-même. Chaque fois que vous chillez un ennemi avec Assaut tourbillonnant, vous vous chillez aussi.

L’action speed obtenue affecte littéralement tout : les animations d’attaque, le mouvement, l’ouverture des portails, les interactions avec les leviers… C’est ce qui rend Assaut tourbillonnant beaucoup plus fluide, car l’animation de base est assez lente.

Pourquoi choisir Stormweaver

Le choix de Stormweaver n’est pas anodin. Cette ascendance a la particularité d’appliquer deux instances de chill simultanément. Normalement, le chill est limité à 50% maximum. Mais avec deux chills de 35% qui s’empilent, on atteint 70%.

Stormweaver offre aussi d’autres avantages cruciaux. Premièrement, tous vos dégâts contribuent au chill – pas besoin de chercher des sources de cold damage sur votre équipement. Deuxièmement, vous appliquez également un double shock aux ennemis, ce qui représente un boost de dégâts massif sur les boss.

Si vous jouez une autre ascendance avec des gants imparfaits (qui ont encore « cannot be chilled for 6 seconds »), vous ne pourrez pas profiter de la deuxième instance de chill et serez limité à 35-50%.

Variante Tanky avec Soul Tether

NickTew propose aussi une version plus défensive pour ceux qui trouvent le glass cannon trop risqué. Elle consiste à remplacer Chasseur de têtes par Lanière animique, une ceinture qui permet de leech votre Energy Shield.

Lanière animique fonctionne ainsi : le surplus de leech de vie est redirigé vers votre Energy Shield. Combiné à un stack d’ES plus important, cela rend le build beaucoup plus résilient. Vous perdez la vitesse folle et les buffs aléatoires de Chasseur de têtes, mais vous gagnez une survie bien plus stable.

Attention toutefois à prendre une Lanière animique qui n’a pas le mod « lose X% of energy shield per second » – cherchez uniquement celle avec « excess life recovery from leech is applied to energy shield ».

Configuration Anti-Ignite pour Head Hunter

Un des pièges de ce build : vous reflétez tous les ailments, y compris l’ignite. Si vous gagnez du fire damage (via un mod Chasseur de têtes ou en cliquant sur un meteor shrine), vous vous igniterez et mourrez instantanément.

La solution la plus simple sans Chasseur de têtes : ne jamais avoir de source de fire damage sur votre équipement. Pas de « gain as extra fire », pas de flat fire damage sur les anneaux.

Avec Chasseur de têtes, c’est impossible car certains mods donnent du fire damage. Il faut alors utiliser l’anointement spécial qui donne l’immunité à l’ignite si une majorité de vos gemmes support sont rouges. NickTew remplit ses emplacements avec des supports rouges inutiles juste pour activer cette immunité.

Weapon Swap et Shock Magnitude

Pour maximiser vos dégâts sur les boss, le build utilise un weapon swap astucieux. L’arme secondaire est équipée de multiples sources de « shock magnitude » – plus l’effet est élevé, plus le boss prend de dégâts.

La technique : avant qu’un boss spawn, swappez sur le weapon set avec le max de shock magnitude, lancez Orage pour appliquer un shock massif (+128% de dégâts dans les meilleurs cas), puis reswappez sur votre arme principale et déchaînez Assaut tourbillonnant.

Ce double shock empilé via Stormweaver est ce qui permet de faire fondre les boss aussi rapidement, même avec un build orienté mapping.

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