Présentation du Build
Ce build Carreaux de permagivre Witchhunter pour Mercenaire est l’un des builds les plus satisfaisants et explosifs de la mise à jour 0.4 de Path of Exile 2. Il repose sur une mécanique de
Gel en chaîne combinée à un système de Changement d’arme intelligent qui sépare clairement le clear de la phase de Mono cible.
Le principe est simple mais redoutablement efficace : Carreaux de permagivre gèle les packs d’ennemis en quelques projectiles, puis
Héraut de la glace et
Inquisition zélée déclenchent des explosions en cascade qui nettoient des écrans entiers. Pour les Patron, le build passe en mode burst avec pour primer la cible, suivi de
Carreaux à fragmentation pour détonner le
Gel et infliger des dégâts massifs.
Le build fonctionne dès le leveling en SSF et continue de monter en puissance jusqu’aux red maps et au contenu endgame. Une fois Égide magique activé, la bulle d’absorption de dégâts de plus de 4 000 points offre une survivabilité impressionnante qui compense largement le pool de vie relativement modeste.
Points forts du build
- Clear speed exceptionnel : Le combo
Carreaux de permagivre +
Héraut de la glace +
Inquisition zélée crée des réactions en chaîne qui éliminent les packs entiers en un seul tir. Le gameplay est quasi one-button en carte.
- Excellent single target : La rotation →
Carreaux à fragmentation →
Rechargement opportun permet des bursts de dégâts massifs sur les Patron, surtout avec
Berserk et
Rage éternelle actifs.
- Fonctionne en SSF et comme league starter : Le build ne nécessite aucun unique obligatoire et scale progressivement depuis la campagne jusqu’au endgame.
- Défenses solides en endgame :
Égide magique offre une bulle d’absorption de plus de 4 000 qui protège contre les dégâts physiques, de feu, de froid, de foudre et de chaos. Combiné au crowd control constant du
Gel, la survivabilité est bien meilleure que ce que le pool de vie suggère.
- Mécaniquement satisfaisant : Le Changement d’arme entre
Carreaux de permagivre et
Carreaux à fragmentation crée un gameplay fluide et dynamique qui reste engageant sur la durée.
Points faibles du build
- Fragile en début de progression : Avant d’obtenir
Égide magique, le build est nettement plus vulnérable. La défense repose principalement sur le crowd control du
Gel, ce qui peut poser problème contre les ennemis immunisés au gel.
- Nécessite du respec : La transition de Tactician vers Witchhunter implique un respec d’ascendance et des ajustements dans l’arbre passif, ce qui demande de planifier et de mettre de l’or de côté.
- Pas un face tank : Malgré
Égide magique, le build reste un ranged setup qui doit rester mobile. Les joueurs qui préfèrent absorber les coups au corps à corps devront s’adapter à un style plus évasif.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Default
10 skills • 40 gemmesÉquipement Recommandé
- Arme : Une Gemini Crossbow est idéale grâce au carreau additionnel qui rend
Carreaux de permagivre beaucoup plus fluide. Privilégier les dégâts physiques car
Carreaux de permagivre et
Carreaux à fragmentation convertissent le physique en froid. Chercher les dégâts physiques bruts, le pourcentage de dégâts physiques, la vitesse d’attaque et les niveaux de compétences de projectiles.
- Armure : Bases d’évasion en priorité une fois la transition vers
Égide magique effectuée. L’armure de corps est particulièrement importante car elle contribue massivement au total d’évasion. En début de progression, du gear hybride vie est suffisant.
- Bijoux : Se concentrer sur les dégâts ajoutés, les résistances, les attributs et le esprit. Le esprit est crucial pour supporter
Danseur du vent et
Héraut de la glace simultanément.
- Gants et bottes : Évasion, vitesse de déplacement et dégâts additionnels.
- Uniques endgame : Heatshiver, Saint’s Aqua et Heris sont des options solides selon le budget et les objectifs. Aucun n’est obligatoire, mais ils peuvent significativement booster les dégâts ou la vitesse de clear.
Conseils de Gameplay
- En mapping : Maintenez
Carreaux de permagivre et avancez. Après un ou deux tirs, les ennemis gèlent, se brisent et explosent via
Héraut de la glace et
Inquisition zélée. La plupart des packs meurent derrière vous pendant que vous sprintez vers le prochain groupe.
- Contre les rares résistants : Passez aux
Carreaux à fragmentation pour détonner le
Gel, puis
Rechargement opportun se déclenche et vous offre plusieurs secondes de tir sans rechargement avec
Carreaux de permagivre pour enchaîner sans interruption.
- En bossing : Appliquez , tirez avec
Carreaux de permagivre jusqu’au
Gel, puis détonnez avec
Carreaux à fragmentation. Pendant la fenêtre
Rechargement opportun, repassez sur
Carreaux de permagivre pour forcer un second
Gel. Avec
Berserk et
Rage éternelle actifs, la plupart des Patron tombent avant la fin de la rotation.
- Défensivement : Le gameplay tourne autour du
Gel constant, de la mobilité et de
Égide magique pour absorber les hits. Ne restez pas immobile — le crowd control et la bulle de protection sont vos principales défenses.
Le Changement d’arme : Clé du Build
Ce qui distingue ce build de la plupart des setups Carreaux de permagivre, c’est l’utilisation stratégique du Changement d’arme entre deux compétences qui se complètent parfaitement.
Carreaux de permagivre est optimisé pour le clear avec la vitesse de projectiles, la pénétration et l’efficacité de rechargement, tandis que
Carreaux à fragmentation est calibré pour le Mono cible avec les dégâts bruts, la durée d’effet et le scaling de consommation de
Gel.
Le point d’interaction clé est Rechargement opportun : quand on consomme un
Gel avec
Carreaux à fragmentation, cette compétence nous permet de tirer sans recharger pendant plusieurs secondes. Pendant cette fenêtre, on repasse sur
Carreaux de permagivre pour construire un second
Gel sans jamais s’arrêter, créant un cycle de burst continu qui est dévastateur contre les Patron.
Progression de l’Ascendance
L’ascendance joue un rôle crucial dans la montée en puissance du build, et KaidGames recommande de commencer avec Tactician avant de transitionner vers Witchhunter. Tir de soutien est extrêmement puissant en leveling : cette compétence fait pleuvoir des projectiles sur l’écran et élimine les packs avant même que le setup de
Gel soit pleinement opérationnel.
Une fois en Witchhunter, les premiers noeuds à prendre sont Rituels obsessionnels et
Ablution cérémonielle pour le scaling de base. Ensuite,
Inquisition zélée transforme complètement le carte en convertissant les shatters de
Héraut de la glace en explosions fiables qui nettoient des écrans entiers. Pour optimiser le Mono cible, Witch Bane et
Pas de pitié améliorent significativement les dégâts sur Patron et facilitent l’application du
Gel sur les ennemis résistants.
Sorcery Ward et le Scaling d’Évasion
Égide magique est la pièce maîtresse défensive de ce build en endgame. Ce noeud octroie une bulle d’absorption de dégâts massive qui protège contre les dégâts de feu, de froid, de foudre, physiques et de chaos provenant des hits. La taille de cette bulle scale directement avec l’évasion totale du personnage, ce qui explique pourquoi l’arbre passif se réoriente massivement vers l’évasion à partir du milieu de la progression.
Les noeuds d’évasion fonctionnent de manière similaire aux noeuds de vie de PoE 1 : ils augmentent directement la taille de la bulle Égide magique, transformant l’évasion en véritable pool de vie effectif. C’est pour cette raison que les bases d’armure en évasion pure deviennent prioritaires en endgame, en particulier l’armure de corps qui a le plus gros impact sur le total d’évasion.
Stratégie Atlas
L’arbre Atlas recommandé pour ce build se divise en deux axes principaux. Sur le côté gauche, les Essences et Harvest offrent un pouvoir de craft fiable en début de ligue et permettent d’améliorer progressivement le craft, les bijoux et l’équipement d’évasion. Ce build profite énormément des petites améliorations progressives, donc la valeur constante du craft est essentielle.
Sur le côté droit, les mécaniques denses comme Abyss, Breach et Legion sont idéales. Ces mécaniques font apparaître des monstres regroupés, ce qui est parfait pour Héraut de la glace et
Inquisition zélée qui déclenchent des explosions en chaîne. Quand la densité est élevée, des écrans entiers disparaissent instantanément. Les noeuds de bossing en haut de l’arbre Atlas sont également très rentables grâce aux excellents dégâts Mono cible du build.




7 Commentaires
dans marquage glacial j’avais mis en plus marque chargée et efficacité 2 là il y a trois deux fois marque eternelle
dans rage éternel j’ai mis la gemme de soutient Désir de Dialla cela me pernet de récupérer un peu d »esprit et de mettre la gemme de soutient cannibal 1
dans l’arbre des talents ablution cérémonielle la description n’est pas en français
Bien vu kelben, toujours aussi vigilant ! Tu avais raison, le noeud Ablution cérémonielle était resté en anglais dans l’arbre de talent — c’est maintenant corrigé avec le titre et la description en français. On en a profité pour corriger aussi le texte de l’article qui mentionnait un mauvais nom. Merci encore pour ton aide précieuse, tu nous aides vraiment à maintenir la qualité des guides !
par contre j’aurais besoin de votre conseil professionnel de poe 2 pour l’équipement svp
pour le casque j’ai mis le vertex pour les 3 trois en gemmes d’aptitude
pour le torse j’ai mis mirior invictus pour plus de résistance et esprit
pour les gants j’ai mis les servant du peintre
et pour la ceinture chasseur de tête
et j’ai mis héraut de la foudre en gemme de soutien en plus
pensez vous que c’est correct ou pas du tout
merci beaucoup
Salut kelben ! Toujours fidèle au poste, merci pour ta présence sur les builds 💪 J’ai analysé ton setup en détail, et il y a un point critique à corriger : ⚠️ Painter’s Servant (gants) : c’est l’item qui pose le plus problème. Il convertit 33% de tes dégâts froid en feu et 33% en foudre — du coup tu perds les 2/3 de tes dégâts froid, ce qui rend le gel quasi impossible. Or tout le build repose sur le cycle gel → shatter → Herald of Ice → explosions en chaîne. Je te conseille de le remplacer par des gants rares avec évasion, vie, résistances et éventuellement vitesse d’attaque. Pour le reste de ton équipement : – The Vertex (casque) : c’est un choix correct pour les attributs réduits et le crit, mais un casque rare full évasion ou Heatshiver serait meilleur pour maximiser Sorcery Ward. – Morior Invictus (torse) : il donne du spirit ce qui est pratique, mais sa base n’est pas évasion pure. Le build veut absolument maximiser l’évasion (13k+ idéalement) pour que Sorcery Ward absorbe un max de dégâts. Hyrri’s Ire est le best-in-slot si tu peux te le procurer, sinon un rare évasion pur avec de grosses rolls sera plus efficace. – Headhunter (ceinture) : c’est super fun en mapping avec le vol de mods, mais ça n’apporte pas d’évasion. Une ceinture évasion avec résistances et spirit serait plus synergique avec le build. – Héraut de la foudre : le build utilise déjà Thunderstorm pour l’exposition foudre, donc c’est un peu redondant. Le spirit serait mieux utilisé pour maintenir Wind Dancer et Héraut de la glace qui sont les deux piliers du build. En résumé : le plus urgent c’est de retirer Painter’s Servant, ensuite progressivement passer sur du gear évasion pur pour booster Sorcery Ward. Bon courage pour la suite !
@Kami un très grand merci à toi je m’occupe de tout ça . merci bonne soirée