Présentation du Build
Le Poisonburst Pathfinder par Perra Gaming est le build Ranger le plus puissant de la saison 0.4. Ce build exploite la mécanique de poison à son maximum, combinant Flèche éclate-poison pour le clear et Prolifération toxique pour éliminer les boss. L’ascendance Pathfinder a été buffée cette saison, rendant ce build encore plus fort qu’avant.
La vraie magie opère grâce à un système de Herald chaining ingénieux. En combinant Héraut du sang avec Explosion pestilentielle, on crée une boucle qui fait exploser l’écran entier. Héraut du sang applique du poison via Poison III, ce qui déclenche Explosion pestilentielle, qui lui-même applique du saignement, ce qui re-trigger Héraut du sang. Le résultat ? Tout meurt.
Contrairement à beaucoup de builds endgame, celui-ci ne nécessite pas d’items ultra-chers pour fonctionner. On peut le jouer dès le leveling et le scaler jusqu’à l’ultra-endgame. Le seul item vraiment game-changing est Gangredoigt, des gants qui permettent d’utiliser les dégâts élémentaires pour le scaling du poison.
Points forts du build
- Dégâts de poison absurdes : Le scaling est ridicule, les boss pinnacle fondent en quelques secondes
- One-button mapping : Flèche éclate-poison + Herald chaining = tout l’écran explose
- AFK Bossing : Le Archer mirage peut finir les boss pendant qu’on reste dans un coin
- Buffé cette saison : L’ascendance Pathfinder a été renforcée tandis que les autres top builds ont été nerf
- Budget flexible : Jouable sans items chers, scale jusqu’à l’ultra-endgame
- Pas de spirit rolls requis : Le setup est conçu pour économiser de l’argent sur l’équipement
Points faibles du build
- Besoin d’un Unset Ring : Le build utilise 10 skills, il faut un anneau avec un slot supplémentaire
- Dépendance à l’arc : L’arc est l’item le plus important, il faut y investir massivement
- Mana management : Sans Drain de mana ou mana on kill, le mapping peut être frustrant
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 3 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Leveling
7 skills • 24 gemmesStarter
10 skills • 49 gemmesUltra Endgame
10 skills • 49 gemmesÉquipement Recommandé
- Gants : Gangredoigt – L’item game-changing qui permet d’utiliser les dégâts élémentaires pour le scaling du poison (double/triple les dégâts)
- Arc : Priorité au flat physical damage max, puis extra arrows et crit chance. Attack speed ou onslaught en bonus. Rune extra arrows si budget
- Carquois : Projectile skill ranks en priorité, puis flat damage et crit
- Casque : Energy Shield obligatoire (synergies avec l’arbre passif)
- Armure : Evasion obligatoire (synergies avec l’arbre passif). Hybrid evasion/ES fonctionne aussi
- Bottes : Movement speed en priorité, puis evasion/ES et résistances
- Amulette : Skill ranks en priorité, puis résistances
- Anneaux : Flat damage, résistances. Un Unset Ring obligatoire pour le 10ème skill
- Ceinture : Ingéniosité Ceinture utilitaire pour le damage, ou défensif. Chasseur de têtes en ultra-endgame
- Oint : Subtifuge Mask obligatoire (sinon modifier l’arbre passif)
- Stats obligatoires : Mana leech quelque part (bossing), high dexterity roll
Conseils de Gameplay
- Mapping : Sprint → Flèche éclate-poison → Sprint → Repeat. C’est vraiment un one-button build. Le Pathfinder empêche le stun pendant le sprint, profitez-en
- Élites coriaces : Balancez quelques Prolifération toxique et faites-les exploser avec Flèche éclate-poison
- Weapon Sets : Set 1 pour le mapping (Danseur du vent), Set 2 pour le bossing (Archer mirage). Ça économise du spirit
- Rotation Boss : Placez 4 Flèche agrippante + 14 Prolifération toxique → Désespoir → Evade pour spawn le Archer mirage → Flèche suffocante pour exploser les Toxic Growths
- AFK Mode : Laissez le Archer mirage finir le boss pendant que vous restez en sécurité. Sinon spammez Prolifération toxique pour plus de DPS
- Mana : Utilisez un jewel avec mana on kill pour le mapping. Pour le bossing, le mana leech sur l’équipement est obligatoire
Comment fonctionne le Herald Chaining
Le système de Herald chaining est le cœur de ce build. C’est ce qui permet de clear des écrans entiers avec une seule flèche. Voici comment ça marche :
On utilise Héraut du sang avec Poison III. Ça veut dire que Héraut du sang applique du poison. Ensuite, on ajoute Explosion pestilentielle à Héraut du sang. Explosion pestilentielle se déclenche quand on empoisonne un ennemi, et avec le support Saignement I, il applique du saignement.
Et là, la magie opère : quand un ennemi saigne, Héraut du sang se trigger. On a donc une boucle : Héraut du sang empoisonne → Explosion pestilentielle saigne → Héraut du sang se re-trigger → etc. Combiné avec Héraut de la peste qui spread nos poisons les plus puissants, tout l’écran explose en cascade.
Les trois versions du build
Le planner Mobalytics propose trois versions du build, chacune adaptée à un niveau de progression différent :
- Version Leveling : Utilisable dès la campagne avec des gemmes de base. Moins de skills actifs mais le core fonctionne déjà
- Version Starter : Le setup complet avec les 10 skills. Nécessite un Unset Ring et un peu d’investissement
- Version Ultra Endgame : Proche du best-in-slot avec des gemmes optimisées. C’est là que les dégâts deviennent absurdes
Le conseil de Perra Gaming : ne copiez pas les items un pour un dans le trade. Les viewers qui regardent la vidéo snatchent les items identiques rapidement. Changez quelques stats et focalisez-vous sur les priorités mentionnées plus haut.
L’arbre passif et les joyaux
L’arbre passif est orienté poison et projectiles avec un équilibre entre évasion et energy shield. Voici les points clés :
- Ascendance prioritaire : Overwhelming Toxicity en premier (presque double les dégâts). Puis Relentless Pursuit (pas de slow) et Running Assault (pas de stun en sprint). Enfin, Pathseker ou Sustainable Practices selon vos besoins
- Joyaux jaunes : Poison magnitude et duration en priorité, puis attack damage ou attack speed
- Le Cœur du Puits Diamant : Cherchez « gain as extra damage ». Si trop cher, utilisez un joyau jaune
- Contre les Ténèbres Diamant perdu dans le temps : Même chose, « gain as extra damage ». Sinon un Time Lost Emerald fait l’affaire
- Mana on kill : Un joyau avec mana on kill est quasi-obligatoire pour le confort en mapping
Le node défensif Beastial’s Skin double votre évasion de l’armure, ce qui est énorme pour la survie.
Le scaling du poison avec Plague Finger
Normalement, le poison ne scale qu’avec les dégâts physiques et chaos. C’est une limitation énorme car on ne peut pas utiliser les modificateurs de dégâts élémentaires.
Les gants Gangredoigt changent tout. Avec ces gants, on peut maintenant utiliser TOUS les modificateurs de dégâts élémentaires pour scaler nos poisons. Ça veut dire que les bonus fire, cold et lightning sur l’équipement s’ajoutent aux dégâts de poison.
Le résultat ? Les dégâts doublent ou triplent facilement. Et comme Flèche éclate-poison a déjà 100% de chance d’appliquer du poison, le faible pourcentage de Gangredoigt n’est pas un problème.
Ce n’est pas un item obligatoire pour démarrer, mais c’est le premier gros upgrade à viser. Quand vous l’équipez, vous allez sentir la différence immédiatement.
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