S-TIER | BUILD RODEUSE EXPLOSIVE SHOT PATHFINDER (@Perra) | SAISON 4

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
5.0
S
🗺️ Nettoyer les map
5.0
S
🛡️ Survie
5.0
S
💰 Coût en divine
3.0
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Tuer des Boss
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S = Rapide | D = Lent
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Article de Kami

Présentation du Build

Ce build Pathfinder repose sur l’énorme zone d’effet générée par Tir explosifTir explosif combinée au scaling de zone et au chaînage de Héraut de la glaceHéraut de la glace et Explosion d’armureExplosion d’armure. Le résultat est un clear de carte dévastateur qui couvre littéralement l’écran entier d’explosions, avec une vitesse de déplacement de 200% pour enchaîner les packs sans temps mort.

Le fonctionnement repose sur la conversion de dégâts : Tir explosifTir explosif inflige naturellement des dégâts de feu, mais grâce à RancœurRancœur, ces dégâts sont convertis en froid. Cela permet de geler les ennemis via PolcirkelnPolcirkeln, déclenchant ainsi Héraut de la glaceHéraut de la glace qui chaîne avec Explosion d’armureExplosion d’armure pour nettoyer tout l’écran en une réaction en chaîne.

Pour le bossing, le build passe en Set 2 (grenades) et utilise Grenade explosiveGrenade explosive combinée à Canon mortier et Archer mirageArcher mirage pour spawner un maximum de grenades, puis les faire exploser simultanément avec Tir explosifTir explosif pour des millions de DPS concentrés.

Points forts du build

  • Clear sur tout l’écran : La zone d’effet massive d’Tir explosifTir explosif combinée au chaînage Héraut de la glaceHéraut de la glace / Explosion d’armureExplosion d’armure couvre l’intégralité de l’écran à chaque tir.
  • 200% de vitesse de déplacement : Le build atteint une vitesse de déplacement exceptionnelle, permettant de sprinter entre les packs en carte de manière extrêmement fluide.
  • Gameplay très fun : L’interaction entre les explosions en chaîne, le Changement d’arme et les grenades offre une expérience de jeu variée et satisfaisante visuellement.
  • Immunité aux étourdissements : En tant que Pathfinder, le personnage est immunisé aux stuns, ce qui permet de sprinter sans interruption entre les packs.

Points faibles du build

  • Single target faible (Explosive Shot seul) : Tir explosifTir explosif n’inflige que des dégâts de feu et manque de Mono cible par défaut. Le bossing nécessite obligatoirement le swap vers le Set 2 avec Grenade explosiveGrenade explosive.
  • Dépendance au weapon swap : Le build nécessite de jongler entre deux sets d’armes (Set 1 carte / Set 2 bossing), ce qui ajoute une couche de complexité au gameplay.
  • Équipement spécifique requis : Le chaînage Héraut de la glaceHéraut de la glace / Explosion d’armureExplosion d’armure nécessite obligatoirement PolcirkelnPolcirkeln et soit Bris d’armure IIIBris d’armure III, soit Étreinte d’Uul-Netol pour fonctionner.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Default

9 skills • 43 gemmes
Crossbow ShotTir à l'arbalèteCrossbow Shot
Mortar CannonCanon mortier
Explosive Grenade Multishot II Rising Tempest Elemental Armament II Fire Exposure
Wind DancerDanseur du ventWind Dancer
Blind I Maim Magnified Area I
Ghost DanceDanse fantomatiqueGhost Dance
Compressed Duration II
Mirage ArcherArcher mirageMirage Archer
Explosive Shot Explosive Grenade Multishot II Elemental Armament II Rising Tempest
Elemental WeaknessSensibilité aux élémentsElemental Weakness
Heightened Curse Cursed Ground Focused Curse Magnified Area II Efficiency II
Explosive ShotTir explosifExplosive Shot
Ratha's Assault Arjun's Medal Rakiata's Flow Embitter Multishot II
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Magnified Area II Uul-Netol's Embrace Uruk's Smelting Armour Break III Armour Explosion
Explosive GrenadeGrenade explosiveExplosive Grenade
Multishot II Rigwald's Ferocity Deliberation Elemental Armament II Rising Tempest

Équipement Recommandé

L’équipement de ce build tourne autour de quelques pièces clés qui activent le mécanisme de chaînage Héraut de la glaceHéraut de la glace / Explosion d’armureExplosion d’armure :

  • Polcirkeln (anneau) : Pièce absolument obligatoire. Cet anneau unique permet de briser (shatter) les ennemis refroidis, déclenchant ainsi le chaînage de Héraut de la glaceHéraut de la glace. Sans cet objet, la mécanique centrale du build ne fonctionne pas.
  • Arme avec « Gain as extra physical dégâts » : Ce roll sur l’arme est essentiel pour déclencher Bris d’armure IIIBris d’armure III, qui active les Armour Explosions en chaîne avec Héraut de la glaceHéraut de la glace.
  • Étreinte d’Uul-Netol (alternative) : Si vous ne disposez pas du roll « Gain as extra physical » sur votre arme, utilisez cet unique et empilez « Gain as extra chaos dégâts » à la place. C’est la seconde méthode pour déclencher le chaînage herald/Explosion d’armureExplosion d’armure.
  • Anneau avec « Drain de mana » : Combiné au « Gain as extra physical dégâts », ce roll assure la Récupération de ManaRécupération de Mana pendant le bossing. En carte ce n’est pas nécessaire car vous ne dépensez pas de mana, mais c’est critique contre les Patron.
  • Flux de Rakiata (gemme) : Si vous possédez cette gemme, insérez-la dans Grenade explosiveGrenade explosive. Sinon, montez Sensibilité aux élémentsSensibilité aux éléments au niveau le plus élevé possible pour compenser.

Conseils de Gameplay

Mapping

En carte, le gameplay est extrêmement simple et rapide : spammez Tir explosifTir explosif en continu et sprintez entre les packs. Grâce à l’immunité aux étourdissements du Pathfinder, rien ne vous arrête. Le chaînage Héraut de la glaceHéraut de la glace / Explosion d’armureExplosion d’armure se charge de nettoyer tous les mobs à l’écran.

Si vous croisez un mini-Patron résistant, utilisez Grenade explosiveGrenade explosive et faites-la exploser via Tir explosifTir explosif pour des dégâts concentrés sans avoir à swap d’arme.

Bossing

Pour les Patron, la rotation est plus structurée :

  1. Posez Sensibilité aux élémentsSensibilité aux éléments sur le Patron pour réduire ses résistances et activer le bonus Tempête grandissanteTempête grandissante.
  2. Déployez Canon mortier et esquivez pour que Archer mirageArcher mirage génère des Grenade explosiveGrenade explosive supplémentaires automatiquement.
  3. Alternez entre Grenade explosiveGrenade explosive et Tir explosifTir explosif pour détoner les grenades et récupérer votre mana. Utilisez votre fiole de mana si nécessaire.

Assurez-vous d’utiliser le Set 1 (arbalète) pour le carte et de passer en Set 2 (grenades) pour le bossing afin de maximiser vos dégâts.

Le chaînage Herald of Ice et Armour Explosion

La mécanique centrale de ce build repose sur un chaînage en cascade entre deux effets : Héraut de la glaceHéraut de la glace et Explosion d’armureExplosion d’armure. Voici comment cela fonctionne étape par étape :

Tout d’abord, le build empile un maximum de dégâts de froid et convertit les dégâts de feu d’Tir explosifTir explosif en dégâts de froid via RancœurRancœur. Ensuite, PolcirkelnPolcirkeln garantit que tous les ennemis refroidis sont brisés (shattered) à leur mort, ce qui déclenche Héraut de la glaceHéraut de la glace. L’explosion de Héraut de la glaceHéraut de la glace inflige elle-même des dégâts de froid, ce qui gèle et brise d’autres ennemis, créant une réaction en chaîne.

En parallèle, Explosion d’armureExplosion d’armure se déclenche grâce à Bris d’armure IIIBris d’armure III (activé par le « Gain as extra physical dégâts » de l’arme) ou Étreinte d’Uul-Netol (activé par le « Gain as extra chaos dégâts »). Ces armour explosions amplifient encore la portée du clear en ajoutant une couche d’explosions supplémentaire à chaque mort.

Configuration Changement d’arme : Set 1 et Set 2

Ce build tire parti du système de Changement d’arme pour séparer clairement deux modes de jeu. Le Set 1 est configuré pour le carte : vous utilisez Tir à l’arbalèteTir à l’arbalète (Tir à l’arbalèteTir à l’arbalète) avec Tir explosifTir explosif comme compétence principale pour le clear en zone. Toutes les gemmes de support sont optimisées pour la zone d’effet et le chaînage.

Le Set 2 est dédié au bossing avec Grenade explosiveGrenade explosive et Canon mortier. Ces compétences ne sont actives que sur ce set, tandis que le reste des skills (Héraut de la glaceHéraut de la glace, Sensibilité aux élémentsSensibilité aux éléments, etc.) fonctionnent sur les deux sets.

Il est important de bien s’habituer à swapper entre les deux sets : Set 1 pour sprinter et clear les maps, Set 2 quand vous arrivez sur un Patron ou un ennemi résistant nécessitant de la DPS concentrée.

Conversion de dégâts via Embitter

Tir explosifTir explosif est naturellement une compétence de dégâts de feu, ce qui pose un problème : Héraut de la glaceHéraut de la glace nécessite des dégâts de froid pour briser les ennemis et déclencher le chaînage. C’est là qu’RancœurRancœur entre en jeu.

RancœurRancœur convertit une partie des dégâts en dégâts de froid, permettant ainsi à Tir explosifTir explosif de geler et briser les ennemis via PolcirkelnPolcirkeln. Sans cette conversion, le build perdrait entièrement sa mécanique de chaînage Héraut de la glaceHéraut de la glace, le réduisant à un simple Tir explosifTir explosif sans les réactions en chaîne qui font sa puissance.

C’est pour cette raison que le stacking de dégâts de froid est prioritaire dans le scaling du build, même si la compétence principale est techniquement « de feu » à la base.

Rotation de Bossing Détaillée

Le bossing de ce build suit une séquence précise pour maximiser les dégâts :

Commencez par poser Sensibilité aux élémentsSensibilité aux éléments sur le Patron. Cette malédiction réduit ses résistances élémentaires et active le bonus Tempête grandissanteTempête grandissante, augmentant vos dégâts globaux. Montez Sensibilité aux élémentsSensibilité aux éléments au niveau le plus élevé possible si vous ne disposez pas de Flux de Rakiata.

Ensuite, déployez Canon mortier au sol et esquivez pour activer Archer mirageArcher mirage. Ce dernier génère automatiquement des Grenade explosiveGrenade explosive supplémentaires autour du Patron, multipliant le nombre de grenades actives sans action de votre part.

Enfin, alternez entre Grenade explosiveGrenade explosive (pour placer manuellement des grenades) et Tir explosifTir explosif (pour les faire exploser). Chaque explosion d’Tir explosifTir explosif détone toutes les grenades dans sa zone, créant un pic de DPS massif. Le « Drain de manaDrain de mana » sur votre anneau combiné au « Gain as extra physical dégâts » assure la récupération de mana entre les explosions.

Arbre de talent