Présentation du Build
Ce build Pathfinder repose sur l’énorme zone d’effet générée par Tir explosif combinée au scaling de zone et au chaînage de
Héraut de la glace et
Explosion d’armure. Le résultat est un clear de carte dévastateur qui couvre littéralement l’écran entier d’explosions, avec une vitesse de déplacement de 200% pour enchaîner les packs sans temps mort.
Le fonctionnement repose sur la conversion de dégâts : Tir explosif inflige naturellement des dégâts de feu, mais grâce à
Rancœur, ces dégâts sont convertis en froid. Cela permet de geler les ennemis via
Polcirkeln, déclenchant ainsi
Héraut de la glace qui chaîne avec
Explosion d’armure pour nettoyer tout l’écran en une réaction en chaîne.
Pour le bossing, le build passe en Set 2 (grenades) et utilise Grenade explosive combinée à Canon mortier et
Archer mirage pour spawner un maximum de grenades, puis les faire exploser simultanément avec
Tir explosif pour des millions de DPS concentrés.
Points forts du build
- Clear sur tout l’écran : La zone d’effet massive d’
Tir explosif combinée au chaînage
Héraut de la glace /
Explosion d’armure couvre l’intégralité de l’écran à chaque tir.
- 200% de vitesse de déplacement : Le build atteint une vitesse de déplacement exceptionnelle, permettant de sprinter entre les packs en carte de manière extrêmement fluide.
- Gameplay très fun : L’interaction entre les explosions en chaîne, le Changement d’arme et les grenades offre une expérience de jeu variée et satisfaisante visuellement.
- Immunité aux étourdissements : En tant que Pathfinder, le personnage est immunisé aux stuns, ce qui permet de sprinter sans interruption entre les packs.
Points faibles du build
- Single target faible (Explosive Shot seul) :
Tir explosif n’inflige que des dégâts de feu et manque de Mono cible par défaut. Le bossing nécessite obligatoirement le swap vers le Set 2 avec
Grenade explosive.
- Dépendance au weapon swap : Le build nécessite de jongler entre deux sets d’armes (Set 1 carte / Set 2 bossing), ce qui ajoute une couche de complexité au gameplay.
- Équipement spécifique requis : Le chaînage
Héraut de la glace /
Explosion d’armure nécessite obligatoirement
Polcirkeln et soit
Bris d’armure III, soit Étreinte d’Uul-Netol pour fonctionner.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Default
9 skills • 43 gemmesÉquipement Recommandé
L’équipement de ce build tourne autour de quelques pièces clés qui activent le mécanisme de chaînage Héraut de la glace /
Explosion d’armure :
- Polcirkeln (anneau) : Pièce absolument obligatoire. Cet anneau unique permet de briser (shatter) les ennemis refroidis, déclenchant ainsi le chaînage de
Héraut de la glace. Sans cet objet, la mécanique centrale du build ne fonctionne pas.
- Arme avec « Gain as extra physical dégâts » : Ce roll sur l’arme est essentiel pour déclencher
Bris d’armure III, qui active les Armour Explosions en chaîne avec
Héraut de la glace.
- Étreinte d’Uul-Netol (alternative) : Si vous ne disposez pas du roll « Gain as extra physical » sur votre arme, utilisez cet unique et empilez « Gain as extra chaos dégâts » à la place. C’est la seconde méthode pour déclencher le chaînage herald/
Explosion d’armure.
- Anneau avec « Drain de mana » : Combiné au « Gain as extra physical dégâts », ce roll assure la
Récupération de Mana pendant le bossing. En carte ce n’est pas nécessaire car vous ne dépensez pas de mana, mais c’est critique contre les Patron.
- Flux de Rakiata (gemme) : Si vous possédez cette gemme, insérez-la dans
Grenade explosive. Sinon, montez
Sensibilité aux éléments au niveau le plus élevé possible pour compenser.
Conseils de Gameplay
Mapping
En carte, le gameplay est extrêmement simple et rapide : spammez Tir explosif en continu et sprintez entre les packs. Grâce à l’immunité aux étourdissements du Pathfinder, rien ne vous arrête. Le chaînage
Héraut de la glace /
Explosion d’armure se charge de nettoyer tous les mobs à l’écran.
Si vous croisez un mini-Patron résistant, utilisez Grenade explosive et faites-la exploser via
Tir explosif pour des dégâts concentrés sans avoir à swap d’arme.
Bossing
Pour les Patron, la rotation est plus structurée :
- Posez
Sensibilité aux éléments sur le Patron pour réduire ses résistances et activer le bonus
Tempête grandissante.
- Déployez Canon mortier et esquivez pour que
Archer mirage génère des
Grenade explosive supplémentaires automatiquement.
- Alternez entre
Grenade explosive et
Tir explosif pour détoner les grenades et récupérer votre mana. Utilisez votre fiole de mana si nécessaire.
Assurez-vous d’utiliser le Set 1 (arbalète) pour le carte et de passer en Set 2 (grenades) pour le bossing afin de maximiser vos dégâts.
Le chaînage Herald of Ice et Armour Explosion
La mécanique centrale de ce build repose sur un chaînage en cascade entre deux effets : Héraut de la glace et
Explosion d’armure. Voici comment cela fonctionne étape par étape :
Tout d’abord, le build empile un maximum de dégâts de froid et convertit les dégâts de feu d’Tir explosif en dégâts de froid via
Rancœur. Ensuite,
Polcirkeln garantit que tous les ennemis refroidis sont brisés (shattered) à leur mort, ce qui déclenche
Héraut de la glace. L’explosion de
Héraut de la glace inflige elle-même des dégâts de froid, ce qui gèle et brise d’autres ennemis, créant une réaction en chaîne.
En parallèle, Explosion d’armure se déclenche grâce à
Bris d’armure III (activé par le « Gain as extra physical dégâts » de l’arme) ou Étreinte d’Uul-Netol (activé par le « Gain as extra chaos dégâts »). Ces armour explosions amplifient encore la portée du clear en ajoutant une couche d’explosions supplémentaire à chaque mort.
Configuration Changement d’arme : Set 1 et Set 2
Ce build tire parti du système de Changement d’arme pour séparer clairement deux modes de jeu. Le Set 1 est configuré pour le carte : vous utilisez Tir à l’arbalète (
Tir à l’arbalète) avec
Tir explosif comme compétence principale pour le clear en zone. Toutes les gemmes de support sont optimisées pour la zone d’effet et le chaînage.
Le Set 2 est dédié au bossing avec Grenade explosive et Canon mortier. Ces compétences ne sont actives que sur ce set, tandis que le reste des skills (
Héraut de la glace,
Sensibilité aux éléments, etc.) fonctionnent sur les deux sets.
Il est important de bien s’habituer à swapper entre les deux sets : Set 1 pour sprinter et clear les maps, Set 2 quand vous arrivez sur un Patron ou un ennemi résistant nécessitant de la DPS concentrée.
Conversion de dégâts via Embitter
Tir explosif est naturellement une compétence de dégâts de feu, ce qui pose un problème :
Héraut de la glace nécessite des dégâts de froid pour briser les ennemis et déclencher le chaînage. C’est là qu’
Rancœur entre en jeu.
Rancœur convertit une partie des dégâts en dégâts de froid, permettant ainsi à
Tir explosif de geler et briser les ennemis via
Polcirkeln. Sans cette conversion, le build perdrait entièrement sa mécanique de chaînage
Héraut de la glace, le réduisant à un simple
Tir explosif sans les réactions en chaîne qui font sa puissance.
C’est pour cette raison que le stacking de dégâts de froid est prioritaire dans le scaling du build, même si la compétence principale est techniquement « de feu » à la base.
Rotation de Bossing Détaillée
Le bossing de ce build suit une séquence précise pour maximiser les dégâts :
Commencez par poser Sensibilité aux éléments sur le Patron. Cette malédiction réduit ses résistances élémentaires et active le bonus
Tempête grandissante, augmentant vos dégâts globaux. Montez
Sensibilité aux éléments au niveau le plus élevé possible si vous ne disposez pas de Flux de Rakiata.
Ensuite, déployez Canon mortier au sol et esquivez pour activer Archer mirage. Ce dernier génère automatiquement des
Grenade explosive supplémentaires autour du Patron, multipliant le nombre de grenades actives sans action de votre part.
Enfin, alternez entre Grenade explosive (pour placer manuellement des grenades) et
Tir explosif (pour les faire exploser). Chaque explosion d’
Tir explosif détone toutes les grenades dans sa zone, créant un pic de DPS massif. Le «
Drain de mana » sur votre anneau combiné au « Gain as extra physical dégâts » assure la récupération de mana entre les explosions.




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