Présentation du Build
Ce build Bleed Bow Blood Mage exploite la puissance de l’ascendance Infernalist pour transformer un Arc électrique physique en machine a saignements devastatrice. Le concept repose sur un systeme de weapon swap ingenieux : le Set 1 est dedie au
Tir d’élite et a l’arbre de saignement, tandis que le Set 2 se concentre sur Eye Shot pour le carte rapide avec des bonus de vitesse et de projectiles supplementaires.
La mecanique centrale du build repose sur le Gel-into-nuke : vous gelez les boss avec Freezing
Salve et , puis consommez le
Gel avec
Tir d’élite pour infliger un saignement massif. Avec 14.3 millions de DPS de saignement et un DPS combine de 15.4 millions, ce build offre l’un des plus hauts potentiels de degats jamais atteints sur un build de saignement dans Path of Exile 2.
JayTX presente ici sa mise a jour finale pour la saison 0.4, avec un personnage niveau 97 et un equipement endgame optimise. Le build propose 13 etapes de progression, de l’acte 1 jusqu’au build final, avec des instructions detaillees de crafting et une progression d’equipement claire.
Points forts du build
- DPS de saignement exceptionnel : 14.3M bleed DPS sur
Tir d’élite avec la mecanique de
Gel-nuke, pour un DPS combine de 15.4M. C’est probablement le plus haut DPS de saignement jamais atteint.
- Mapping tres rapide : Eye Shot avec
Héraut de la glace procure un clear speed remarquable. Le weapon swap permet de basculer instantanement entre le mode carte et le mode bossing.
- Survivabilite confortable : Environ 4500 points de vie et 3300 de bouclier d’energie grace a
Pouvoir écarlate, le tout combine avec un
Gel permanent et
Chaînes temporelles qui ralentit tout ce qui approche.
- Enorme potentiel d’amelioration : La nature Blood Mage et le scaling de degats elementaires offrent de nombreuses pistes d’upgrade, d’un bow physique basique jusqu’a un bow mirror tier.
Points faibles du build
- Snipe necessite un bon timing : Si vous tirez trop tot ou trop tard, le
Tir d’élite ne fait aucun degat. Il faut s’entrainer pour reconnaitre l’animation correcte et le son associe.
- Rhoa quasi-obligatoire : Le build fonctionne nettement mieux avec un Rower. Une version sans Rower existe mais necessite des penalites de vitesse reduites sur quasiment chaque piece d’equipement.
- Investissement endgame consequent : Les upgrades finales (
Chasseur de têtes,
Rite de passage, bow mirror tier) coutent extremement cher et representent un investissement de fin de league.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 13 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
ED + Contagion Leveling
6 skills • 18 gemmesIce Shot Transition
7 skills • 22 gemmesJour 1 – Cartes Début
8 skills • 18 gemmesJour 1 – Cartes T15+
9 skills • 26 gemmesJour 2
10 skills • 33 gemmesJour 3
10 skills • 36 gemmesJour 4 – Arbre Majeur Transition + Nova Proj Transition
11 skills • 46 gemmesJour 4 – Headhunter Transition
11 skills • 46 gemmesJour 5
11 skills • 50 gemmesJour 6 – Gemmes
11 skills • 52 gemmesJour 7 – Nouveau Carquois, Arbre, Rite de Passage
11 skills • 49 gemmesBuild Final
12 skills • 47 gemmesMirror-Tier Bow Transition
10 skills • 53 gemmesÉquipement Recommandé
Voici les pieces d’equipement cles du build dans leur version finale :
- Casque : Heatshiver avec corruption Spirit. Libere du spirit sur les autres pieces et permet de faire tourner toutes les auras. JayTX recommande de corrompre soi-meme la base (achat a 1-2 Exalted) plutot que d’acheter la version corrompue a 6-7 Divines.
- Gants : Sin Aqua avec 50% et 20% de degats supplementaires recus. Ces gants divisent par deux la quantite de
Gel necessaire sur les boss, ce qui accelere considerablement la rotation.
- Arc :
Arc électrique physique avec Onslaught, +3 gemmes, double physique et degats d’accompagnement. La version ultime inclut 200% de chance de tirer une fleche supplementaire (mirror tier).
- Carquois (carte) : Kadira’s Gambit pour un clear exceptionnel sur Eye Shot.
- Carquois (Mono cible) : Serrated Quiver craft avec T1 lightning, T1 fire, degats d’
Arc électrique et +2 projectiles.
- Ceinture :
Chasseur de têtes pour les bonus massifs en damage, defense et vitesse.
- Amulette : Solar amulet craft pour +30 spirit, permettant d’activer
Présence accablante en plus des autres auras.
- Anneaux : Breach ring triple degats elementaires + Kandra’s Touch.
- Charme :
Rite de passage avec Spirit of the Stag (upgrade de luxe pour la vitesse de carte).
- Joyau : Le Cœur du Puits avec recuperation de mana maximum au kill (priorite absolue) + gain en lightning/cold supplementaire.
- Flasque : Life Flask avec 70% increased charges, indispensable pour maximiser les bonus de Concoct et
Marées sanguines.
Conseils de Gameplay
- Rotation de mapping : Utilisez Eye Shot (weapon set 2) pour clearer les maps. Freezing
Salve peut completer pour ajouter du
Gel sur les packs resistants.
- Rotation de bossing : Appliquez sur le boss, utilisez Freezing
Salve jusqu’au
Gel complet, puis swappez en weapon set 1 pour un
Tir d’élite qui consomme le
Gel et inflige un saignement devastateur.
- Viser correctement avec Snipe : Au lieu de viser directement le boss avec le curseur, placez votre
Tir d’élite juste devant votre personnage en visant le sol. Cela
Déchirure le tir beaucoup plus fiable.
- Ne pas surcharger le Snipe :
Tir d’élite est un skill de timing. Tirez quand votre personnage brille. Trop tot ou trop tard = zero degat. Le son et l’animation s’apprennent rapidement.
- Life Flask strategique : Concoct consomme 30% de vos charges de flask de vie a chaque utilisation de skill supporte. Combinez avec
Marées sanguines (40% de charges consommees au hit) pour maximiser les degats. Priorisez une flask avec un maximum de charges.
- Cap de bleed chance : Visez 100% de bleed chance sur
Tir d’élite via les joyaux (7% bleed chance), le serrated quiver et les noeuds passifs. Ce n’est pas necessaire sur Eye Shot car les ennemis meurent au hit.
Systeme de Weapon Swap : Un Arc, Deux Carquois
L’une des mecaniques les plus originales de ce build est l’utilisation d’un seul Arc électrique partage entre les deux weapon sets, avec un carquois different pour chaque situation. Pour verrouiller votre
Arc électrique sur les deux sets, il suffit de faire un clic droit sur l’icone de cadenas dans l’interface d’equipement. L’
Arc électrique apparait alors dans les deux emplacements, et vous pouvez equiper un carquois de carte (Kadira’s Gambit) et un carquois de Mono cible (Serrated Quiver craft).
Le weapon set 1 est dedie au Tir d’élite et a l’arbre passif de saignement : magnitude de saignement, degats au fil du temps et ailments. Le weapon set 2 se concentre sur Eye Shot avec des bonus de vitesse de deplacement et de projectiles supplementaires pour le carte. Freezing
Salve et
Tir de fuite sont egalement places dans le set 2.
Interaction Concoct et Life Flask
Concoct est l’une des gemmes de support les plus importantes du build. Elle consomme 30% de vos charges de flask de vie a chaque utilisation de skill supporte, ajoutant un bonus massif de degats au Tir d’élite. Combine avec l’ascendance
Marées sanguines (qui consomme 40% des charges de vie au hit), les deux mecaniques se nourrissent mutuellement pour transformer chaque charge de flask en degats supplementaires.
Il est donc essentiel d’avoir une Life Flask avec le plus de charges possible. JayTX recommande une flask avec 70% increased charges pour maximiser ce systeme. Ne negligez pas cette piece d’equipement apparemment simple, car elle impacte directement vos degats de bossing.
Progression d’Equipement et Priorites
JayTX detaille un ordre precis de progression pour le build :
- Etape 1 : Heatshiver avec corruption Spirit. Libere les contraintes de spirit sur le reste de l’equipement.
- Etape 2 : Sin Aqua. Divise par deux le
Gel necessaire sur les boss.
- Etape 3 :
Arc électrique physique de qualite (Onslaught, +3, double phys, companion damage).
- Etape 4 : Kadira’s Gambit pour le clear speed.
- Etape 5 :
Chasseur de têtes, le plus gros power spike du build.
- Etape 6 : +arrow sur l’
Arc électrique, nouvelle amulette pour
Présence accablante, Breach ring et Kandra’s Touch.
- Etape 7 (luxe) :
Rite de passage, a acheter uniquement apres tout le reste.
Arbre Passif : Speed et Scaling Endgame
Une fois le build bien equipe en degats, le vrai scaling endgame consiste a recuperer de la vitesse. JayTX utilise un point « Parti de rien » pour acceder a Accélération et
Léger sur les appuis, ce qui ajoute de la vitesse de deplacement tout en donnant acces a des noeuds de magnitude de saignement et de bleed chance.
Poussée d’adrénaline est egalement pris pour plus de vitesse sur le weapon swap.
Le Cœur du Puits est le joyau le plus important de l’arbre : la priorite absolue est « recover maximum mana on kill » pour la sustain de mana, suivi de « gain as extra lightning » ou « gain as extra cold » pour les degats supplementaires. Ne cherchez pas les deux lignes ensemble car cela fait exploser le prix.
Version sans Rower et Alternatives
Si vous ne souhaitez pas utiliser de Rower (bouclier), il est possible de jouer une version alternative du build. Dans ce cas, vous devrez retirer tous les noeuds de bouclier de l’arbre passif et equiper des penalites de vitesse de deplacement reduites sur quasiment chaque piece. Le build peut alors basculer vers un setup hybride ou full evasion au lieu d’energy shield.
Cette variante utilise Hyrri’s Ire comme plastron et remplace Pouvoir écarlate par
Murmures de la chair comme ascendance. Avec le spirit economise, vous pouvez ajouter
Danse fantomatique et
Danseur du vent pour renforcer votre evasion et votre bouclier d’energie. C’est une alternative viable, bien que JayTX considere le Rower comme la version la plus performante.




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