Présentation du Build
Ce build
Essence Drain
Contagion Lich est la version finale endgame du league starter proposé par DEADRABB1T pour la Saison 4 de Path of Exile 2. Après une semaine de jeu intensif dans la ligue Abyssal, le personnage atteint un stade quasi-parfait avec plus de 10 000 de bouclier d’énergie, une réduction de dégâts de 29% grâce à l’interaction entre Vie éternelle et Atziri’s Disdain, et une capacité à détruire l’intégralité du contenu actuel du jeu.
Le gameplay repose sur la synergie classique
Essence Drain +
Contagion pour la propagation des dégâts sur le temps aux packs de monstres, couplée à
Sombre effigie comme machine à dégâts Mono cible. Le build intègre également
Trait de chaos pour appliquer des charges de
Flétrissement, un debuff crucial qui réduit la résistance au chaos des ennemis. En version Low Life, le build bénéficie de bonus supplémentaires via Execute 3 sur
Sombre effigie (+30% de dégâts) et Runetech’s Gaze pour la vitesse de déplacement.
L’un des points les plus remarquables de ce build est sa polyvalence : il existe en 4 versions (Campaign, Early Maps, Endgame Full Life, Endgame Low Life), ce qui en fait un excellent choix depuis le niveau 1 jusqu’au contenu le plus difficile. Les boss T4 comme Zistrael, Oroth et King in the Mist tombent en quelques secondes, et même le Simulacrum T4 devient trivial.
Points forts du build
- Extrêmement tanky : Plus de 10 000 de bouclier d’énergie avec un délai de recharge de seulement 1 seconde. La combinaison Vie éternelle + Atziri’s Disdain + Protection épaisse offre 29% de réduction de dégâts brute, rendant le personnage quasi-immortel.
- Dégâts Mono cible massifs :
Sombre effigie en version triple (grâce au focus avec +1 totem) fonctionne comme une mitrailleuse qui shotgun les boss. Avec Execute 3 en Low Life, les dégâts explosent encore davantage. - Clear speed excellent : La synergie
Essence Drain +
Contagion propage les DoT à l’écran entier. Les Scion’s Temper wild shards et Chain amplifient la propagation en carte. - Polyvalent du level 1 à l’endgame : 4 versions disponibles (Campaign, Early Maps, Full Life, Low Life) permettent une progression fluide sans jamais avoir besoin de reroll.
- Budget-friendly : Le build fonctionne très bien en version Full Life avec un investissement modéré, et ne nécessite que quelques pièces clés pour passer en Low Life.
Points faibles du build
- Très gourmand en mana : Le build consomme énormément de mana, surtout avec
Contagion haut niveau. Il faut investir dans la régénération de mana sur les joyaux, les anneaux et via Efficient Casting sur l’arbre passif. - Low Life requiert un bon équipement : La version Low Life ne doit être activée qu’à partir du niveau 84-85 avec au minimum 7 000 à 8 000 de bouclier d’énergie et un bon délai de recharge. Mourir oblige à refaire le trick Low Life.
- Gestion des Weapon Sets : Le build utilise deux Sets d’armes (Set 1 pour le DPS, Set 2 pour
Désespoir et
Sceau de pouvoir), ce qui ajoute une couche de complexité au gameplay, surtout en situation de boss fight.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 4 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
CAMPAIGN 1-60
11 skills • 38 gemmesT1 – Cartes T15+
9 skills • 30 gemmesEndgame (FULL LIFE)
9 skills • 39 gemmesEndgame (LOW LIFE)
10 skills • 46 gemmesÉquipement Recommandé
- Baguette (Wand) : Withered Wand obligatoire avec +5 niveaux de compétence chaos, dégâts de sorts élevés et idéalement « gain as extra lightning dégâts » pour que
Sombre effigie applique
Électrocution (+20% dégâts). La vitesse de cast et l’efficacité du coût en mana sont aussi très recherchées. - Armure : Sacramental Robe avec un maximum de « faster start to energy shield recharge » en implicite ET en suffixe. C’est ce qui permet d’atteindre un délai de recharge de 1 seconde sur le bouclier d’énergie.
- Bouclier (Focus) : Dégâts de chaos, dégâts de sorts, tous les sorts, vitesse de cast, et surtout le mod désécration « +1 au nombre maximum de totems invoqués » pour avoir 3
Sombre effigie simultanément. - Plastron unique : Atziri’s Disdain est le core unique du build. Le bypass de dégâts combiné avec Vie éternelle offre une réduction effective de dégâts. Un exemplaire corrompu avec 2 sockets est idéal.
- Amulette : 55+ spirit minimum (pour
Blasphème), dégâts de sorts, bouclier d’énergie max, tous les sorts et vitesse de cast. Anointment recommandé : Ancêtres solidaires (+25% dégâts avec totems + 9% vitesse d’attaque des totems). - Anneaux : Dégâts de chaos, vie maximum, résistances et taux de régénération de mana. Un anneau avec vitesse de cast est recommandé.
- Ceinture :
Ingéniosité pour amplifier les anneaux.
Chasseur de têtes ou la nouvelle ceinture à effet de
Socketable accru sont aussi des options viables. - Bottes : 35% vitesse de déplacement avec 100% d’effet accru des objets insérés. Combiné avec Runetech’s Gaze (+10% mouvement en Low Life), cela offre 55% de vitesse de déplacement, extensible à 75% avec 3 sockets.
- Gants : Triple résistances et vie maximum élevée. La vie booste la régénération de mana via Sans âme.
- Charmes : Nest and Hope (anti-
Gel). Un charme de stun et un Golden Charm sont utilisés en attendant Fall of the Axe et Right of Passage. - Weapon Set 2 : Chiming Staff avec
Sceau de pouvoir pour du dégât supplémentaire en boss fight.
Conseils de Gameplay
- Rotation de mapping :
Contagion →
Essence Drain → répéter. Placez les
Sombre effigie sur les rares et champions. L’ordre
Contagion puis
Essence Drain est crucial car c’est la propagation de
Contagion qui spread les DoT d’
Essence Drain aux monstres environnants. - Rotation de boss : Pré-placez 3
Sombre effigie →
Désespoir au sol →
Essence Drain →
Contagion (pour le
Gel via
Gel chaotique) →
Trait de chaos pour maintenir les charges de
Flétrissement. Renouvelez les
Sombre effigie et
Désespoir dès qu’ils expirent. - Gestion du mana : Utilisez
Éruption arcanique via
Contagion haut niveau (2 casts suffisent). Si le coût en mana est trop élevé, baissez le niveau de
Contagion sans impacter les dégâts, car le DPS vient d’
Essence Drain et
Sombre effigie. - Weapon Set 2 :
Désespoir et
Sceau de pouvoir sont sur le Set 2 pour bénéficier des nœuds de curse magnitude. Le jeu switch automatiquement vers le Set 1 quand vous castez
Essence Drain ou
Contagion. - Murmures du Malheur : N’oubliez pas ce nœud passif pour pouvoir appliquer 2 malédictions simultanément (
Chaînes temporelles +
Désespoir). - Blasphemy : Quality up
Blasphème pour réduire le coût en spirit de 60 à 55. Assurez-vous que le niveau de
Chaînes temporelles est suffisamment haut pour affecter les monstres endgame (changement du patch 0.3).
Le mécanisme Eternal Life et la réduction de dégâts
Le cœur de la tankiness de ce build repose sur le nœud d’ascendance Vie éternelle du Lich. Tant que vous avez du bouclier d’énergie, votre vie ne peut pas changer. Combiné avec Sans âme (10% des dégâts subis bypass le bouclier d’énergie), ces dégâts qui traversent le bouclier n’ont aucun effet puisque la vie est verrouillée.
À cela s’ajoute Atziri’s Disdain qui ajoute un bypass supplémentaire (10% de base, jusqu’à 12% avec corruption), et le nœud passif Protection épaisse (+5% bypass). Au total, cela représente environ 29% de réduction de dégâts brute avant même que les résistances n’entrent en jeu. C’est ce qui fait de ce build l’un des plus tanky du jeu actuellement.
Le trick Low Life : comment verrouiller sa vie
La version Low Life offre des bonus considérables : 20% de vitesse de cast via Final
Tir de barrage, 30% de recharge de bouclier plus rapide via Réponse rapide, et surtout Execute 3 sur
Sombre effigie (+30% de dégâts). Pour activer le Low Life, il faut verrouiller sa vie en dessous de 35% de son maximum.
La méthode utilisée par DEADRABB1T consiste à équiper Visage of Aya (pour retirer le bouclier d’énergie), retirer le nœud Barrière améliorée, puis utiliser Life Tap sur
Sombre effigie pour baisser sa vie. Une fois en dessous de 35%, il suffit de remettre Atziri’s Disdain pour retrouver le bouclier d’énergie et verrouiller la vie grâce à Vie éternelle. N’oubliez pas de remettre le nœud Barrière améliorée et de retirer Life Tap ensuite.
Une méthode alternative utilise Mask of the Stitch Demon qui empêche d’avoir du bouclier d’énergie tout en régénérant la vie. Il faut cependant être rapide pour switcher l’équipement. Ne passez en Low Life que lorsque vous avez au minimum 7 000 à 8 000 de bouclier d’énergie pour éviter de mourir et devoir refaire le trick.
Dark Effigy : la machine à dégâts single target
Sombre effigie est le pilier des dégâts Mono cible de ce build. Configuré avec
Destruction maîtrisée (+25% dégâts), Urgent Totems 3 (vitesse de placement), Over Abundance 2 (2 totems de base),
Extraction (+35% dégâts chaos) et Execute 3 (+30% en Low Life), chaque totem fonctionne comme une mitrailleuse projetant des projectiles sur les ennemis affectés par des DoT.
Le focus avec « +1 au nombre maximum de totems invoqués » permet d’avoir 3
Sombre effigie simultanément, ce qui multiplie considérablement les dégâts. L’anointment Ancêtres solidaires amplifie encore le setup en donnant +25% de dégâts tant qu’un totem est actif et +3% de vitesse d’attaque par totem invoqué. Avec 3 totems, c’est 9% de vitesse d’attaque bonus pour chacun.
Configuration des Weapon Sets
Ce build utilise astucieusement les deux Sets d’armes du jeu. Le Set 1 contient toutes les compétences principales :
Essence Drain,
Contagion,
Sombre effigie,
Trait de chaos,
Blasphème et les auras. Le Set 2 est dédié à
Désespoir et
Sceau de pouvoir.
Les points de l’arbre passif alloués au Weapon Set 2 se concentrent exclusivement sur l’amplification des malédictions : durée et magnitude de curse accrues, effet de malédiction augmenté après 50% de la durée expirée, et les ennemis maudits ne peuvent plus régénérer leur bouclier d’énergie. Cela transforme
Désespoir en une malédiction nettement plus puissante (108 résistance chaos retirée au lieu de 102).
En pratique, le switch est transparent : caster
Désespoir passe automatiquement en Set 2, et caster n’importe quelle autre compétence revient en Set 1. Il n’y a pas besoin de switcher manuellement.
Gestion du spirit et des auras
Le build nécessite un minimum de 125 spirit pour le setup de base :
Blasphème (55 avec quality),
Présence flétrissante (30), Clarity 1 (10) et
Convalescence (30). En atteignant 155 spirit, vous pouvez ajouter
Essaim vorace qui empoisonne les ennemis et augmente les projectiles de
Sombre effigie grâce à l’accumulation de DoT supplémentaires.
Le spirit se récupère principalement sur l’amulette (55+), le plastron, et via une corruption +25 spirit sur Atziri’s Disdain. Si vous n’avez pas assez de spirit pour
Essaim vorace, vous pouvez utiliser Envenom directement sur
Sombre effigie comme alternative.
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