S-TIER | BUILD SORCIÈRE HOLY FIRE BLOOD MAGE (@Light) | SAISON 4

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
5.0
S
🗺️ Nettoyer les map
4.0
S
🛡️ Survie
4.0
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💰 Coût en divine
4.0
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S = Rapide | D = Lent
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Article de Kami

Présentation du Build

Ce build Blood Mage exploite une synergie devastatrice entre Lance explosiveLance explosive pour le carte et Lance de SolarisLance de Solaris pour le bossing, le tout propulse par une generation infinie de charges de frénésie. L’ascendance Blood Mage est indispensable car elle permet au Esprit of Solaris d’utiliser le saignement, et les degats elementaires contribuent directement a la magnitude du saignement.

Le systeme de Changement d’arme est au coeur du gameplay : le premier set de gemmes est dedie au clear avec Lance explosiveLance explosive et Héraut du tonnerreHéraut du tonnerre, tandis que le second set utilise Lance de SolarisLance de Solaris pour fondre les Patron avec 100% de chance de coup critique et plus de 600 de bonus de degats critiques. Grace a Marées sanguinesMarées sanguines et ResonanceResonance, chaque Bris d’armure IIIBris d’armure III genere des charges de frénésie au lieu d’charges d’endurance, offrant un boost permanent pendant le carte.

Le build ne necessite pas d’equipement miroir pour fonctionner et offre un excellent equilibre entre vitesse de clear, puissance sur les Patron et survivabilite grace a Pouvoir écarlatePouvoir écarlate et la regeneration de vie.

Points forts du build

  • Frenzy charges infinies : Grace a Marées sanguinesMarées sanguines et ResonanceResonance, le build genere des charges de frénésie en permanence pendant le carte et en temple sans avoir besoin de Frénésie du combatFrénésie du combat.
  • Clear explosif : Lance explosiveLance explosive combine avec Héraut du tonnerreHéraut du tonnerre et Bris d’armure IIIBris d’armure III fait exploser l’ecran entier, offrant un clear speed exceptionnel.
  • Boss melting : Lance de SolarisLance de Solaris atteint 100% de Chance de critique grace aux charges de pouvoir (via ResonanceResonance et Marque du tireur d’éliteMarque du tireur d’élite) avec plus de 600 de bonus de degats critiques.
  • Budget accessible : Le build fonctionne sans items miroir et avec une lance rare dotee de stats de crit et de degats elementaires.
  • Weapon swap polyvalent : Deux sets completement specialises permettent d’exceller a la fois en clear et en bossing sans compromis.

Points faibles du build

  • Lance de Solaris demande de la visee : Le skill de bossing necessite de viser correctement la cible, ce qui peut ne pas plaire a tous les joueurs.
  • Gestion du weapon swap : Le build repose sur deux sets de gemmes distincts, ce qui demande une certaine habitude pour alterner efficacement entre carte et bossing.
  • Dependance a l’ascendance Blood Mage : Le build ne fonctionne sur aucune autre ascendance car les mecaniques de saignement et de charges de frénésie sont liees a Blood Mage.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Set 1

15 skills • 59 gemmes
Spear StabCoup de lanceSpear Stab
Poison II Inhibitor Rapid Attacks II
Spear ThrowJet de lanceSpear Throw
Projectile Acceleration III
Life RemnantsReliquats de VieLife Remnants
Remnant Potency I Harmonic Remnants II Khatal's Rejuvenation
Purity of FirePureté du feuPurity of Fire
Precision II Vitality II Clarity II Cannibalism II
Explosive SpearLance explosiveExplosive Spear
Magnified Area II Short Fuse II Armour Break III Garukhan's Resolve Atalui's Bloodletting
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Elemental Armament II Armour Demolisher II Armour Break III Armour Explosion Rakiata's Flow
Cast on CriticalDéclenchement lors de CritiquesCast on Critical
Detonate Dead Spell Cascade Magnified Area II Armour Break III Uruk's Smelting
Eternal RageRage éternelleEternal Rage
Precision I
TrinityTrinitéTrinity
Dialla's Desire Lightning Mastery Uhtred's Augury
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Elemental Weakness Magnified Area II Slow Potency Ritualistic Curse
Spear of SolarisLance de SolarisSpear of Solaris
Zerphi's Infamy Overextend Bleed III Elemental Armament II Pinpoint Critical
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Second Wind III Cooldown Recovery II Charge Profusion II Eternal Mark Mobility
Elemental ConfluxConflux élémentaireElemental Conflux
BerserkBerserk

Equipement Recommande

L’equipement de ce build est relativement accessible. Voici les pieces cles et les stats a rechercher :

  • Lance (Weapon) : Degats elementaires, degats elementaires augmentes avec les attaques, chance de coup critique. Le bonus de degats critiques et les sockets supplementaires sont ideaux mais couteux (plusieurs miroirs). Une lance rare avec crit et elemental suffit largement.
  • Casque : Office Helm avec 121 spirits minimum. Le build necessite environ 377 spirits au total (ou 367 sans Justesse IJustesse I).
  • Bagues : Deux Onyx Rings avec des emplacements de skills supplementaires et des degats elementaires (contribuent au saignement).
  • Amulette : Esprit, vie, projectile, bonus de degats critiques et regeneration de vie globale. La puissance de force sur l’amulette est un bonus appreciable.
  • Armure : Une armure simple avec esprit ou bouclier d’energie suffit. Un +1 au niveau de toutes les competences est un luxe, pas une necessite.
  • Gants : Degats elementaires complets, bonus de degats critiques et degats elementaires avec Hunter.
  • Bottes : Resistances et emplacements de gemmes supplementaires.
  • Charmes : Golden Charm avec Esprit of the Wolf pour la vitesse de deplacement et Bris d’armure IIIBris d’armure III. Flamme sacrée Sceptre sanctuaireFlamme sacrée Sceptre sanctuaire avec deux Sakat Esprit.

Conseils de Gameplay

  • Rotation de bossing : Lancez Marque du tireur d’éliteMarque du tireur d’élite sur le Patron, utilisez Lance explosiveLance explosive pour generer vos charges de pouvoir, puis appliquez un second Marque du tireur d’éliteMarque du tireur d’élite et dechainez Lance de SolarisLance de Solaris. Avec un equipement similaire a celui de la video, le second Marque du tireur d’éliteMarque du tireur d’élite n’est meme pas necessaire.
  • Gestion des weapon sets : Le Set 1 est exclusivement dedie au carte avec toutes les gemmes de clear et de mouvement. Le Set 2 est votre kit de bossing avec le maximum de degats critiques.
  • Vitesse de deplacement : L’auteur a une vitesse de base de 50% grace aux noeuds de mouvement dans l’arbre passif du Set 1. Si vous preferez plus de degats ou de bouclier d’energie, vous pouvez ignorer ces noeuds.
  • Frenzy charges : Elles se generent automatiquement pendant le clear grace a Bris d’armure IIIBris d’armure III + ResonanceResonance. Aucune action specifique n’est requise — les explosions font le travail.
  • Spirits : Assurez-vous d’atteindre le seuil de 377 spirits (367 sans Justesse IJustesse I) pour activer toutes vos auras et herauts.

Generation infinie de Frenzy Charges

Le coeur du build repose sur une interaction elegante entre plusieurs mecaniques. L’ascendance Blood Mage fournit Marées sanguinesMarées sanguines, qui donne des degats physiques permanents. Combinez cela avec ResonanceResonance sur l’arbre passif, qui convertit les charges d’endurance obtenues en charges de frénésie.

Lance explosiveLance explosive utilise Bris d’armure IIIBris d’armure III, qui brise l’armure egale a 20% des degats physiques et offre une chance d’obtenir des charges d’endurance — transformees en charges de frénésie par ResonanceResonance. De plus, Explosion cadavériqueExplosion cadavérique sur Custom Critical inflige aussi des degats physiques, ajoutant une source supplementaire de charges. Héraut du tonnerreHéraut du tonnerre possede egalement Bris d’armure IIIBris d’armure III, multipliant encore les chances de generation.

Le resultat : en carte, temples et toute activite avec des monstres, les charges de frénésie se regenerent en permanence sans necessiter Frénésie du combatFrénésie du combat ni aucune action manuelle du joueur.

Systeme de Weapon Swap

Le build exploite deux sets d’armes completement distincts. Le Set 1 est dedie au carte avec Lance explosiveLance explosive, Mèche courte IMèche courte I pour reduire le temps de detonation, et une chance critique effective de 64% avec 500 de bonus de degats critiques. SaignéeSaignée convertit le cout en vie et ajoute des degats physiques supplementaires, ce qui signifie que seul le detonateur consomme du mana.

Le Set 2 utilise Lance de SolarisLance de Solaris avec le Lineage Gem pour un boost massif de degats. La chance critique atteint 74% de base, mais grace a Régulation des chargesRégulation des charges sur la seconde main et Marque du tireur d’éliteMarque du tireur d’élite combinee a ResonanceResonance, les charges de pouvoir s’accumulent et portent le crit a 100%. Le bonus de degats critiques depasse les 600, avec un potentiel encore plus eleve si la lance possede un bonus de degats critiques en stat.

L’arbre passif est egalement different selon le set : le Set 1 prend tous les noeuds de vitesse de deplacement tandis que le Set 2 se concentre sur les noeuds de magnitude de saignement et de degats critiques.

Arbre passif et Joyaux

L’arbre passif commence par la zone de degats de zone (tous les skills utilises sont de type area dégâts), puis se dirige vers les noeuds de chance critique et de bonus de degats critiques via Control Metamorphosis. ResonanceResonance est un noeud incontournable pour la conversion des charges.

Les joyaux jouent un role majeur dans la puissance du build. Un joyau rare avec degats elementaires, degats de lance, chance critique et bonus de degats critiques est recommande. Un cluster avec double bonus de degats critiques (pour les degats d’attaque et pour la lance) ainsi qu’une magnitude de saignement augmentee est particulierement puissant mais couteux.

Le Heart of Fair Diamond offre 10% de chance d’infliger un saignement en plus d’un double bonus de degats. Le Crystal est indispensable car la potion unique du build accorde beaucoup de degats elementaires. Enfin, un joyau +3 au niveau de Lance de SolarisLance de Solaris booste considerablement le skill de bossing.

Rotation de Boss

La rotation est simple et extremement efficace. Commencez par placer Marque du tireur d’éliteMarque du tireur d’élite sur le Patron, puis utilisez Lance explosiveLance explosive pour generer vos charges de pouvoir via ResonanceResonance. Pour un maximum de degats, appliquez un second Marque du tireur d’éliteMarque du tireur d’élite et lancez Lance de SolarisLance de Solaris. Avec un equipement correct, le Patron d’un tier 16 avec modificateurs de vie supplementaire et reduction des degats critiques fond en quelques secondes.

Si votre equipement est similaire a celui de la video, le second Marque du tireur d’éliteMarque du tireur d’élite n’est meme pas necessaire — le Patron meurt suffisamment vite avec une seule application. Le build excelle particulierement sur les Patron immobiles ou il est facile de viser avec Lance de SolarisLance de Solaris.

Arbre de talent