
La Tour est le nouveau mode endgame compétitif de Diablo 4, introduit avec le patch 2.5.2 en janvier 2026. Contrairement à la Fosse qui vous fait descendre dans les profondeurs, la Tour vous défie de grimper toujours plus haut à travers des étages de difficulté croissante. Ce guide vous explique tout ce que vous devez savoir pour dominer les classements.
Ce mode met l’accent sur la maîtrise personnelle et les compétitions sur classements. Inspiré des Failles Supérieures de Diablo III, il combine des éléments aléatoires et déterministes pour créer une expérience à la fois stratégique et intense.

Comment accéder à la Tour
Pour débloquer la Tour, vous devez compléter le donjon de Pierre angulaire du rang 2 dans votre progression saisonnière. Une fois débloquée, rendez-vous à Cerrigar et interagissez avec l’Obélisque, au même endroit que l’accès à la Fosse.

Système de Paliers
La Tour utilise un système de paliers (Tiers) progressifs :
- Vous commencez au Palier 1
- Chaque palier augmente la santé et les dégâts des monstres
- Le temps entre les actions des monstres devient également plus court
- Compléter un palier dans le temps imparti débloque une plage de paliers supérieurs
Mécaniques de la Tour
Chaque tentative dans la Tour est chronométrée à 10 minutes. Votre objectif se décompose en plusieurs phases :
Objectifs par tentative
- Collecter des Orbes en éliminant les monstres
- Invoquer le Boss une fois que vous avez collecté suffisamment d’Orbes
- Vaincre le Boss avant la fin du temps imparti
Les Orbes sont gagnés proportionnellement à la difficulté des ennemis. Les Élites, Champions et Gobelins au trésor en génèrent davantage que les monstres ordinaires.
Disposition des étages
Contrairement à la Fosse avec ses passages ramifiés, les étages de la Tour présentent un tracé linéaire avec un minimum de bifurcations. Cette conception réduit drastiquement la part de chance liée à la génération des étages et met davantage l’accent sur vos compétences pures et votre maîtrise du personnage.
Système de Pylônes
Chaque tentative dans la Tour vous donne accès à 4 Pylônes qui confèrent des bonus temporaires puissants :

Types de Pylônes
| Pylône | Effet |
|---|---|
| Pylône de Canalisation | Vos compétences ne coûtent aucune ressource principale et ont des temps de recharge grandement réduits |
| Pylône de Puissance | Augmente considérablement les dégâts infligés |
| Pylône de Vitesse | Vous devenez Inarrêtable et Insaisissable, avec une vitesse de déplacement élevée |
Conseil stratégique : Optimisez le timing d’utilisation de vos Pylônes. Par exemple, activez le Pylône de Puissance contre des groupes d’Élites ou contre le Boss pour maximiser son efficacité.
Classements et compétition
La Tour introduit un système de classements mondiaux pour encourager la compétition entre joueurs. Les classements sont segmentés selon plusieurs critères :

Catégories Solo (par classe)
- Barbare
- Nécromancien
- Voleur
- Sorcière
- Druide
- Sacresprit
Catégories Groupe
- Duos : équipes de 2 joueurs
- Trios : équipes de 3 joueurs
- Escouades : équipes de 4 joueurs
Filtres disponibles
- Plateforme : PC ou Console
- Mode : Hardcore ou Standard (Softcore)
- Social : Amis ou Clan
Conseils et stratégies
Pour grimper efficacement dans les classements de la Tour, voici quelques conseils essentiels :
- Optimisez votre build pour la vitesse de clear plutôt que pour la survie pure
- Priorisez les Élites et Champions qui génèrent plus d’Orbes
- Gardez un Pylône pour le Boss si vous avez le temps
- Mémorisez les chemins car les layouts sont plus linéaires qu’en Fosse
- Adaptez-vous aux réactions des monstres qui deviennent plus rapides à haut palier
Tour vs Fosse : quelles différences ?
| Caractéristique | Tour | Fosse |
|---|---|---|
| Direction | Montée (étages) | Descente (profondeurs) |
| Formes | Linéaire, peu de ramifications | Complexe avec multiples chemins |
| Focus | Compétition et classements | Farming et Obducite |
| Part de chance | Réduite | Plus élevée |
| Objectif | Collecter Orbes → Vaincre Boss | Progression libre |
Conclusion
La Tour représente une évolution majeure du contenu endgame de Diablo 4. Ce mode compétitif met véritablement à l’épreuve votre maîtrise du personnage et vos réflexes. Avec ses classements mondiaux et son design orienté compétences, il offre un défi de taille pour les joueurs cherchant à prouver leur valeur.
Que vous soyez un joueur solo ou que vous préfériez grimper en groupe, la Tour propose une expérience endgame renouvelée qui récompense la stratégie, la rapidité d’exécution et la connaissance approfondie de votre build.