S-TIER | BUILD BARBARE FENTE | S11

Build Barbare Fente Diablo 4 Saison 11

Article de Kami

Ce guide vous presente le build Barbare Fente, une specialisation endgame redoutable capable de clear la Fosse au-dela du niveau 110. Grace a une synergie parfaite entre objets uniques mythiques et competences de saignement, ce build offre des degats explosifs tout en conservant une excellente survie.

Que vous cherchiez a push les hauts niveaux de la Fosse ou a farmer efficacement en Tourment 4, cette version a ete optimisee pour maximiser votre potentiel de destruction. L’objectif ? Enchainer les Fentes devastatrices tout en maintenant le Courroux du berserker actif pour des degats dementiels.

Tier List du Build Barbare Fente

Leveling : C Tier
Ce build necessite de nombreux objets uniques mythiques pour fonctionner. Un build alternatif comme Tourbillon ou Soulèvement est recommande jusqu’a l’acquisition des pieces essentielles.

Fin de jeu : S Tier
Une fois optimise avec les quatre uniques mythiques requis, ce build excelle dans la Fosse niveau 110+, rivalisant avec les meilleurs builds Barbare de la saison 11.

Gameplay du Build Barbare Fente

Le gameplay est fluide et offensif, base sur l’enchainement rapide des Fentes pour generer de la ressource principale et declencher des tremblements de terre devastateurs.

Boucle de gameplay :

1. Activez le Courroux du berserker pour booster tous vos degats
2. Utilisez Cri de guerre et Cri provocateur pour les buffs de groupe
3. Spammez Fente sur les packs d’ennemis pour declencher les tremblements de terre
4. Utilisez Choc terrestre pour regrouper et etourdir les ennemis
5. Maintenez Frenesie pour generer de la ressource principale rapidement

Points forts :
– Degats mono-cible et de zone excellents
– Tres bonne survie grace aux objets mythiques
– Gameplay satisfaisant avec des impacts visuels impressionnants
– Capable de push tres haut dans la Fosse

Points faibles :
– Necessite 4 objets uniques mythiques pour etre optimal
– Courbe de progression longue avant d’atteindre son plein potentiel

Equipement et Objets Uniques Mythiques

Ce build repose sur 4 objets uniques mythiques essentiels :

Cimier d’Arlequin (Casque) – Boost massif aux degats et a la survie
Voile de la fausse mort (Plastron) – Protection exceptionnelle
Anneau du ciel sans etoiles – Augmentation significative des degats
Le Grand-Pere (Arme) – Degats critiques dementiels

Objets uniques requis :

Gantelet du devoreur de souffrance (Gants)
Volonte de Tebo (Ceinture)
Sabots du dieu de la montagne (Bottes)
Trance du combat (Pantalon)
Fragment de verre a ciel (Arme secondaire)
Chef-d’oeuvre de Ramaladni (Arme secondaire)

Objets ancestraux :
– Une masse a deux mains avec l’Aspect tremblement de terre
– Un anneau avec l’Aspect serpentin d’adaptabilite

Competences du Build Fente

Competences de base :
Frenesie martiale – Generation de ressource principale
Fente guerriere (Niveau 5) – Competence principale du build

Competences principales :
Marteau des Anciens – Degats supplementaires
– 3 points en Fureur mesuree
– 3 points en Sentier de la guerre

Competences defensives :
Choc terrestre strategique – Controle de foule
Galvanisation tactique – Survie
Cri provocateur tactique – Aggro et reduction de degats
– 3 points en Presence imposante, Vigueur martiale et Hostilite

Competences de combat :
Cri de guerre energique
– 3 points en Voie tonitruante et Resistance agressive

Competences de maitrise :
– 3 points en Combat de fosse et Frappe fatale
– 1 point en Pot dur
– 3 points en Contre-offensive

Competence ultime :
Courroux du berserker supreme (5 points)
– 3 points en Torgnole, Force brute et Main lourde

Passif principal : Sans contrainte

Parangon et Glyphes

Configuration des 5 plateaux de Parangon :

Plateau 1 : Noeud legendaire Absorption + Glyphe niveau 46+
Plateau 2 : Noeud legendaire Rage 200 + Glyphe Candidature
Plateau 3 : Noeud legendaire Technique parfaite + Glyphe Colere
Plateau 4 : Noeud legendaire Carnage + Glyphe H
Plateau 5 : Noeud legendaire Maitre d’armes + Glyphe Puissance

Mercenaires et Expertise

Expertise d’arme : Arme d’hast – Les chances d’obtenir des coups de chance sont augmentees et vous infligez 15% de degats supplementaires lorsque vous etes en bonne sante.

Mercenaires :
Rahir : Frappe au sol, Bastion, Inspiration
Aldkin : Chaine d’ame (se declenche avec Courroux du berserker)

Gemmes et Runes

Runes : Mex Exane + Neo C
Gemmes armure : Diamants (resistances)
Gemmes armes : Rubis (force)
Gemmes joaillerie : Degats critiques

Lien vers le Builder


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