Présentation du Build
Le Bruiser Billy proposé par @rina est un build bruiser mélee conçu pour s’imposer au corps à corps dès les premiers instants de la partie. Billy est un héros à la présence physique écrasante : il encaisse, il punit, et il ne lâche jamais sa cible. Ce build capitalise sur ses capacités innées de knockup et de contrôle de la cible pour enchaîner les combos dévastateurs en combat rapproché.
La colonne vertébrale du build repose sur Explosé, la capacité centrale de Billy. Son passif régénère des munitions à chaque coup de mêlée et inflige le statut « wrecked » sur les ennemis touchés, tandis que son actif amplifie les dégâts d’arme et augmente les points de vie maximum — créant une boucle de sustain et de pression permanente. Combiné à Bélier de tête pour engager et à Matraquage pour coller et knockuper, chaque engagement devient une démonstration de force brute que peu de héros peuvent encaisser.
En fin de partie, l’accumulation de Juggernaut, Armure Plaquée et Balles Siphon transforme Billy en un tank offensif quasiment impossible à éliminer en combat direct. Pour découvrir d’autres builds de la scène Deadlock, retrouvez tous nos builds Deadlock.
Points Forts & Points Faibles
Points Forts
- Contrôles de la cible enchaînés — Bélier de tête + Matraquage + Chaîne de forçats
- Sustain exceptionnel en mêlée grâce au passif d’Explosé
- Très haute durabilité en fin de partie
- Présence de teamfight dominante sur les engagements frontaux
- Capable d’isoler et d’éliminer rapidement une cible prioritaire
Points Faibles
- Mobilité limitée — vulnérable au kiting des ennemis à distance
- Faible impact si maintenu loin du corps à corps
- Dépendant de l’engagement : inefficace si la cible peut s’échapper
- Moins performant contre les compositions full-range organisées
Ordre d’achat des objets
Combat Rapproché
Vol de Vie Mêlée
Poignardeur
Vitesse Durable
À Bout Portant
Front Froid
Pulsation de Tourment
Vague de Puissance
Pierre de Distorsion
Saisie d’Esprit
Contre-Sort
Résilience Spirituelle
Colosse
Esprit Illimité
Feu Alchimique
Portée Améliorée
Balles Siphon
Juggernaut
Fléau
Armure Plaquée
Rite de Soin
Sort Ralentissant
Ordre des Compétences
1
2
3
4
Priorité des compétences
Explosé en premier — C’est le cœur du build. Son passif s’active immédiatement dès le niveau 1 : chaque coup de mêlée restaure des munitions et inflige le statut « wrecked » à l’ennemi. Monter Explosé en priorité maximise la boucle de sustain et prépare les amplifications de dégâts pour les combats en milieu de partie. L’actif, une fois débloqué, booste temporairement les dégâts d’arme et augmente les points de vie maximum — s’utilise au moment d’initier un engagement décisif.
Après avoir maxé Explosé, montez en parallèle Chaîne de forçats et Bélier de tête pour solidifier votre contrôle de la cible. Chaîne de forçats enchaîne les ennemis proches, leur inflige un ralentissement sévère s’ils résistent, puis les attire violemment vers vous — combo naturel avec Bélier de tête qui lance un ennemi en l’air avant d’atterrir. Matraquage est monté en dernier : utile pour les knockups en zone et l’onde de choc de dégâts spirituels, mais moins prioritaire que vos autres capacités en début et milieu de partie.
Astuce : L’actif d’Explosé se prolonge à chaque coup d’arme infligé à un ennemi « wrecked ». Maintenez la pression pour garder le buff actif aussi longtemps que possible lors d’un engagement.
Conseils de Gameplay
Combo d’engagement — Bélier de tête → Matraquage
L’enchainement fondamental de Billy bruiser : utilisez Bélier de tête pour charger tête baissée sur votre cible et la projeter en l’air. Aussitôt qu’elle retombe, enchaînez immédiatement avec Matraquage pour plaquer l’ennemi au sol et déclencher l’onde de choc de dégâts spirituels. La cible se retrouve knockupée deux fois de suite sans possibilité de réagir — c’est le moment idéal pour activer Explosé et vider votre chargeur sur un ennemi « wrecked ».
Timing d’Explosé — activer au bon moment
L’actif d’Explosé doit être déclenché juste avant d’engager ou dès que vous avez assuré le premier contact. Ne gaspillez pas la fenêtre de buff en activant trop tôt : attendez que l’ennemi soit « wrecked » (condition du passif) pour maximiser l’amplification des dégâts d’arme. En milieu de partie avec Colosse et Résilience Spirituelle, vous êtes suffisamment résistant pour encaisser les premiers échanges avant d’activer le boost — ce qui vous laisse toute la durée du buff pour des dégâts maximum.
Positionnement en teamfight
Billy est un héros qui doit initier ou contre-initier, jamais traîner en arrière-plan. Positionnez-vous en flanc ou derrière les lignes ennemies pour couper la retraite des carries. Pierre de Distorsion vous offre un repositionnement instantané pour rattraper une cible qui tente de fuir ou pour plonger dans la mêlée depuis un angle inattendu. En fin de partie, avec Juggernaut et Armure Plaquée, vous pouvez vous permettre d’absorber des dégâts massifs pour maintenir la pression — restez au centre du fight.
Utilisation de Chaîne de forçats — isoler et punir
Chaîne de forçats est votre outil de contrôle de zone le plus puissant en teamfight. Activez-la au cœur d’un groupe ennemi pour enchaîner plusieurs cibles simultanément : elles reçoivent un ralentissement lourd dès qu’elles tirent sur la chaîne, et le yank final vers Billy concentre toutes les cibles à portée de mêlée de votre équipe. Idéale pour piéger une composition qui tente de vous kiter ou pour sécuriser un objectif en empêchant les ennemis de fuir.
Astuce : Chaîne de forçats se brise si vous perdez la ligne de vue sur vos cibles. Évitez les combats derrière des obstacles et préférez les espaces ouverts ou les couloirs étroits pour maximiser sa durée.
Consommables et Flexibilité
Rite de Soin est l’option situationnelle de début de partie par excellence. Si vous prévoyez une lane agressive contre un héros à fort poke, ce consommable vous permet de récupérer des points de vie hors combat et de rester en lane plus longtemps sans retourner à la base. Il se vend facilement une fois vos objets de milieu de partie achetés — ne le conservez pas au-delà du milieu de partie.
Sort Ralentissant est à privilégier contre des compositions avec beaucoup de mobilité — des héros très agiles qui peuvent facilement contourner votre Chaîne de forçats ou se dégager de Bélier de tête. Il complète parfaitement votre arsenal de contrôle de la cible en ajoutant un ralentissement supplémentaire qui rend vos combos encore plus difficiles à esquiver. Privilégiez cet item si votre équipe manque de contrôle de zone ou face à un carry hyper-mobile.
Matchups Favorables et Difficiles
Billy excelle contre
- Les héros au corps à corps — Billy les bat à leur propre jeu grâce à son sustain supérieur et ses contrôles enchaînés.
- Les héros avec peu de mobilité — Incapables d’échapper à Bélier de tête ou à Chaîne de forçats, ils deviennent des cibles idéales.
- Les héros dépendants des capacités — Contre-Sort en milieu de partie contre leurs dégâts spirituels, et vos knockups interrompent de nombreuses capacités.
- Les compositions de teamfight groupées — Chaîne de forçats est dévastatrice contre les équipes qui restent groupées sur les objectifs.
Billy a du mal contre
- Les carries hypercarry à très longue portée — Ils peuvent vous maintenir à distance et vous punir avant que vous puissiez engager.
- Les héros avec beaucoup de dissipes — Ils peuvent se libérer de Chaîne de forçats et annuler votre potentiel de contrôle.
- Les compositions de kiting organisées — Quatre héros à distance qui se déplacent coordonnément peuvent vous neutraliser sans jamais vous laisser engager efficacement.
- Les héros avec des compétences de téléportation ou d’invulnérabilité — Ils peuvent échapper à vos combos au moment décisif et rendre votre burst inefficace.
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