Présentation du Build
Le Build Kelvin S-TIER proposé par @Hydration fait de Kelvin l’un des supports les plus redoutables de DEADLOCK. Grâce à un kit entièrement axé sur le gel, le ralentissement et la protection, Kelvin exerce une présence de zone inégalée sur toute la carte. Que ce soit pour initier un combat, désorganiser une poussée ennemie ou sauver un coéquipier en difficulté, sa puissance de soin est tout simplement imbattable parmi les héros du roster actuel.
Ce build mise sur la Puissance Spirituelle et la réduction des temps de recharge pour libérer tout le potentiel défensif de Kelvin. En début de partie, Charge Supplémentaire et Esprit Supplémentaire permettent de harceler les ennemis en continu, tandis qu’en fin de partie, les items comme Temps de Recharge Transcendant et Régénérateur transforment Dôme gelé en outil quasi permanent. La synergie entre Rayon arctique, Voie glacée et Grenade de givre crée des zones de contrôle que l’équipe adverse ne peut tout simplement pas ignorer.
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Points Forts & Points Faibles
- Soins d’équipe exceptionnels grâce au Dôme gelé
- Contrôle de zone massif avec Voie glacée et Rayon arctique
- Présence de carte inégalée — Kelvin peut intervenir dans toutes les lanes
- Très résistant en première ligne grâce à ses capacités défensives
- Capacité unique à sauver des coéquipiers en difficulté avec Dôme gelé
- Dégâts individuels limités — dépendant de l’équipe pour capitaliser sur le contrôle de zone
- Vulnérable aux héros à forte mobilité qui esquivent les zones de gel
- Temps de recharge longs en début de partie avant les items de réduction
- Courbe d’apprentissage élevée pour le placement optimal du Dôme gelé
Ordre d’achat des objets
Ordre des Compétences
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2
3
4
La priorité absolue de ce build est le Rayon arctique : c’est votre outil de contrôle de zone le plus puissant, capable de geler plusieurs ennemis en faisceau continu. Plus vite il monte en niveau, plus votre équipe profite d’opportunités de kills en chaîne. Investissez-y vos premiers Points de Capacités sans hésitation.
Montez ensuite la Grenade de givre (points 2 et 3) pour augmenter la durée de gel et réduire ses temps de recharge — indispensable pour harceler de façon continue en milieu de partie. La Voie glacée vient en troisième position : son efficacité repose sur les items de portée et durée que vous accumulez au fil du temps. Enfin, le Dôme gelé scale magnifiquement avec les items de réduction de recharge et durée en fin de partie — inutile de le monter tôt, il devient absolument dévastateur une fois les items de milieu/fin de partie obtenus.
Conseils de Gameplay
Début de partie — Farm et installation
En début de partie, concentrez-vous sur le farm et la gestion de votre couloir. Charge Supplémentaire est votre meilleur ami : elle offre une charge supplémentaire à Grenade de givre, vous permettant de harceler les ennemis en continu sans jamais manquer de munitions. Associez-la à Rite de Soin et Nova de Soin pour maintenir votre sustain et celui de vos alliés proches.
Astuce : Charge Supplémentaire sur Grenade de givre vous permet de contrôler votre couloir sans jamais manquer d’options défensives. Prioritaire dès le début de partie.
Milieu de partie — Rotations et contrôle de zone
Avec Esprit Illimité et Portée Mystique en ligne de mire, vos capacités de gel couvrent des zones de plus en plus larges. Cherchez les combats en équipe et positionnez Voie glacée pour couper les retraites ennemies. L’association de Rayon arctique canalisé et Voie glacée crée des passages étroits où les ennemis sont quasi-immobiles, extrêmement vulnérables aux dégâts de vos carries.
C’est le moment d’entamer vos rotations entre les Gardiens. Kelvin excelle pour sécuriser les objectifs grâce à sa protection de zone — un Dôme gelé bien placé peut bloquer toute une poussée ennemie et permettre à votre équipe de contre-attaquer.
Fin de partie — Contrôle total
Avec Temps de Recharge Transcendant et Régénérateur en jeu, Dôme gelé devient presque permanent. Vous pouvez enchaîner deux utilisations consécutives sur les combats d’objectifs, protégeant votre équipe tout en concentrant vos soins. Ne sous-estimez pas Tempo de Soin en fin de partie : cet item amplifie massivement la quantité de soins délivrés à travers le dôme, transformant votre équipe en forteresse imprenable.
Astuce combo : Utilisez Voie glacée pour immobiliser un groupe d’ennemis, puis canalisez Rayon arctique pour enchaîner les gels. Activez Dôme gelé immédiatement après pour soigner les alliés blessés et continuer à tenir la zone.
Consommables et Flexibilité
La phase situationnelle de ce build offre une vraie flexibilité selon la composition adverse. Rayon de Secours est votre option privilégiée pour les parties où vos carries prennent régulièrement des dégâts imprévus — sa capacité à projeter un soin à distance complémente parfaitement Dôme gelé. Suppresseur de Débuffs est indispensable contre les équipes qui empilent les malus sur vos alliés.
Si la composition adverse comporte de nombreux héros qui dépendent de leurs capacités actives, Vague du Silence ou Maléfice Désarmant apportent un contrôle de la cible supplémentaire précieux. Pierre de Distorsion est à considérer si vous avez besoin de reposition rapide pour rejoindre un coéquipier isolé. Enfin, Aura Héroïque et Aura du Chasseur permettent à Kelvin de remplir un rôle de soutien aux dégâts d’arme si l’équipe dispose de plusieurs carries nécessitant un buff.
Matchups Favorables et Difficiles
Matchups favorables
Kelvin brille contre les héros qui cherchent à engager au corps à corps ou à former des groupes serrés. Abrams, qui dépend de sa charge et de son engagement frontal, est particulièrement vulnérable au gel de Rayon arctique et au rejet de Voie glacée. Mirage, Miro et Minus (Mo & Krill) et Dynamo, qui tendent à regrouper les ennemis, s’avèrent d’excellentes cibles pour enchaîner les zones de gel. De manière générale, toute équipe qui avance lentement et solidement est une proie idéale pour Kelvin.
Matchups difficiles
Kelvin souffre contre les héros à forte mobilité capables d’esquiver les zones de gel. Nébula (Nébula), avec ses dash en rafale, peut traverser Voie glacée avant que le gel ne prenne effet. Scopa (Scopa) et Vypère (Vypère) peuvent également ignorer une partie de votre contrôle de zone grâce à leurs outils d’esquive. Les héros qui silencent ou stun Kelvin pendant la canalisation du Rayon arctique représentent aussi un risque réel — restez toujours à couvert avant d’activer cette capacité.
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