Deadlock : Guide Complet pour Bien Débuter (Map, Héros, Objectifs)

Article de Kami

Imagine League of Legends, mais en version shooter avec du parkour et des mécaniques jamais vues dans un MOBA. C’est exactement comme ça que Wouks, créateur de la Deadlock Academy, résume le jeu. Et il a raison. Deadlock est un ovni vidéoludique qui mélange les genres sans complexe. Si tu débutes, ce guide va te donner une longueur d’avance sur la majorité des joueurs.

Une fois le jeu lancé, tu arrives dans un lobby plutôt stylé. L’écran d’accueil te met directement dans l’ambiance.

Écran d'accueil de Deadlock

Tu cliques sur le bouton Play devant toi, puis tu sélectionnes trois héros que tu souhaites jouer. Le matchmaking fait son travail pendant quelques instants, et la partie se lance.

Sélection de 3 héros avant la partie dans Deadlock
Lobby
Sélectionnez vos 3 héros avant la partie. Le matchmaking attribuera l’un d’entre eux.

C’est quoi Deadlock ?

Deadlock est un MOBA et un hero shooter en vue à la troisième personne. Tu joues en équipe dans une arène où l’objectif final est de détruire la base adverse. Le format est du 6 contre 6 avec trois lignes en 2v2, identifiées par les couleurs verte, bleue et jaune. Deux équipes s’affrontent, les bleus contre les oranges.

Ton héros possède son arme attritrée et quatre sorts distincts. Mais Deadlock ne s’arrête pas là. Le jeu intègre un système de déplacement très complet : sauts, double sauts, wall jumps, dashs, corner boosts et air dashs s’enchaînent pour te déplacer sur la carte.

Deadlock mélange MOBA et hero shooter en vue TPS
Système de corps-à-corps et parade dans Deadlock

L’autre mécanique majeure, c’est le corps-à-corps. Tous les héros peuvent frapper au contact avec une attaque légère ou une attaque lourde selon que tu maintiens ta touche ou non. Attention par contre, tu vas vite comprendre en jeu qu’il ne faut pas en abuser.

Comme dans LoL, chaque joueur gère sa propre économie. Ici, la monnaie ce sont les Souls. Tu en gagnes en tuant les creeps de la vague, en farmant la jungle, en éliminant des ennemis et en détruisant des objectifs. Plus ton compteur de Souls augmente, plus tes paliers montent et plus tu peux améliorer le niveau de tes sorts. En résumé : plus tu es riche, plus tu es fort.

Les Souls, monnaie et système d'économie dans Deadlock
Économie
Les Souls sont la monnaie centrale de Deadlock. Plus tu en accumules, plus ton héros monte en puissance.

Les héros

Deadlock propose une vraie diversité de rôles : tank, support, assassin, mage… Chaque héros peut remplir plusieurs fonctions selon le build que tu lui attribues. Un même personnage peut devenir ultra agressif ou au contraire jouer défensif, tout dépend de tes choix d’items. Si tu cherches un tank solide pour tes débuts, le build Abrams est un excellent point de départ.

Sélection des types de héros dans Deadlock : tank, DPS, support
Rôles
Chaque héros peut jouer différents rôles selon le build choisi : tank, DPS ou support.

Comme dans tout jeu compétitif, une méta existe et évolue régulièrement au fil des patchs. Certains builds sont clairement plus optimaux que d’autres à un instant donné. Choisir le bon build est aussi important que d’avoir une bonne visée : sans ça, tu pars avec un handicap dès le début de la partie.

Le shop, les items et les builds

Le shop dans Deadlock contient quatre onglets. Le premier correspond au build que tu as choisi avant la partie. En haut à droite, tu peux ouvrir le navigateur de builds communautaires (onglet « Public ») pour sélectionner un build prêt à l’emploi. Ça te donne un ordre d’achat d’items et t’indique quels sorts améliorer en priorité. Les builds affichés en haut de la liste sont les plus performants dans la méta actuelle.

Le navigateur de builds communautaires dans Deadlock
Shop : builds communautaires
Sélectionne un build public pour obtenir un ordre d’achat d’items et de sorts à améliorer.

Les trois autres onglets regroupent les items par catégorie. En vert, les items Vitalité : survie et support. En orange, les items Arme : tout ce qui booste tes dégâts au fusil. En violet, les items Esprit : bonus magiques pour tes sorts. La majorité des items sont passifs et donnent de gros bonus de stats à ton personnage, mais certains ont aussi des effets actifs. Renversement, par exemple, permet d’étourdir un ennemi.

Un build tank va naturellement empiler les items verts pour tenir le choc. Un carry orienté arme à feu va plutôt chercher une majorité d’items orange pour maximiser ses dégâts.

Côté prix, les items sont répartis en quatre tiers. Le tier 1 coûte 800 souls, le tier 2 coûte 1 600, le tier 3 coûte 3 200 et le tier 4 coûte 6 400. Certains items peuvent être améliorés les uns vers les autres. Par exemple, Endurance Supplémentaire au tier 1 peut être upgrade directement vers Stamina Mastery au tier 3. Tu ne paies que la différence, soit 2 400 souls au lieu de 3 200.

Tu achètes tes items dans les shops répartis sur la map. Un se trouve au spawn près de ta tour, deux autres sont situés dans la jungle. Attention : quand ta tour est détruite, le shop à côté ferme définitivement.

Positions des shops sur la map dans Deadlock

Les objectifs de la map

Maintenant que tu connais les bases du jeu, passons aux objectifs qui structurent la map. On distingue deux types : les tours sur les lanes et les objectifs dans la jungle. Chacun rapporte des Souls à ton équipe et peut changer le cours de la partie.

Les tours : Guardian, Walker et T3

Sur chaque lane, trois niveaux de tours se succèdent. Le premier est le Guardian (T1). Le détruire rapporte 1 000 Souls à toute ton équipe. C’est la première cible à abattre pour prendre l’avantage sur ta lane.

Le Guardian (T1) sur une lane dans Deadlock

Ensuite vient le Walker (T2). Celui-ci rapporte 3 500 Souls, mais surtout il débloque un slot de build supplémentaire. Ce slot est crucial pour ne pas te retrouver bloqué dans ta progression d’items. Tant que le Walker adverse est debout, tu es limité en équipement.

Le Walker (T2) qui débloque un slot de build dans Deadlock

Enfin, à l’entrée de la base ennemie, deux T3 montent la garde. Elles sont solides et encaissent bien. Chacune donne 750 Souls à l’équipe une fois détruite, et il faut les abattre pour ouvrir la voie vers le Patron.

Les deux T3 à l'entrée de la base dans Deadlock

L’urne de la jungle

Premier objectif de jungle : l’urne. Elle apparaît à 10 minutes, puis réapparaît toutes les 5 minutes. Tu la ramasses et tu dois la transporter de l’autre côté de la map. Si tu réussis, toute ton équipe reçoit des Souls et des permabuffs (des bonus permanents qui durent toute la partie).

L'urne de la jungle dans Deadlock

Chaque urne rapporte de plus en plus de Souls au fur et à mesure que la partie avance. Attention cependant : si tu te fais toucher au corps-à-corps pendant que tu portes l’urne, elle tombe au sol. L’ennemi peut alors la récupérer.

Petit détail important : si ton équipe est trop en retard en Souls, elle peut déposer l’urne de son propre côté. C’est moins rentable, mais beaucoup moins risqué. Un bon moyen de revenir dans la partie sans prendre de risques inutiles.

Tableau des récompenses et permabuffs de l'urne dans Deadlock
Source : Wouks – Deadlock Academy
Les récompenses de l’urne augmentent au fil de la partie.

Le Mid Boss

Le Mid Boss caché dans les égouts de Deadlock

Deuxième objectif de jungle, et sans doute le plus important : le Mid Boss. C’est le Nash de Deadlock, mais en pire. Il se cache dans les égouts sous la lane bleue et il est extrêmement résistant. Impossible de le tuer seul, il faut plusieurs joueurs de ton équipe pour en venir à bout.

Une fois mort, il lâche un cristal vert. Tu dois frapper ce cristal au corps-à-corps pour récupérer la récompense. Les trois premiers joueurs à taper le cristal donnent ce qu’on appelle une rejuv à leur équipe. Une rejuv permet à un joueur de ressusciter sur place après sa mort, presque instantanément.

Les trois rejuvs obtenues après avoir tué le Mid Boss dans Deadlock

Tes adversaires peuvent contester le Mid Boss et voler les cristaux. Prépare-toi à un teamfight autour de cet objectif. Avec les rejuvs actives, tu peux tenter des assauts bien plus agressifs, envahir la jungle adverse ou forcer des combats sans craindre la mort. C’est souvent la condition de victoire de la partie.

Phase 1 : la laning phase

La partie commence en 2v2 sur l’une des trois lanes. Ton objectif est simple : détruire la tour adverse, le Guardian (T1).

Tu démarres avec 600 pièces et un sort de ton choix. Toutes les 30 secondes, une vague de creeps débarque sur ta lane. Chaque vague contient quatre unités : un creep de mêlée qui tape au corps à corps, deux creeps à distance qui tirent de loin, et un medic. Ce dernier soigne les troupes alliées et lâche un Medipack au sol. Si vous êtes deux à le ramasser, il restaure environ 150 HP chacun. Seul, il monte à 300 HP. Ne le laisse jamais traîner par terre.

La laning phase en 2v2 sur une lane dans Deadlock

Pour récupérer des souls sur les creeps, il ne suffit pas de les tuer. Tu dois aussi confirmer le kill en tirant sur la petite orbe bleue qui apparaît au-dessus d’eux. Rate cette orbe et tu perds les souls. Tu peux aussi voler les souls des creeps ennemis en tirant sur leurs orbes avant eux, et inversement.

À la fin de la première vague, tu devrais avoir assez de souls pour acheter ton premier item Tier 1 à 800 pièces. La laning phase se termine généralement quand l’une des deux équipes détruit le Guardian adverse.

Les timings importants de la laning phase

Plusieurs événements se déclenchent à des moments précis pendant cette phase. Les connaître te donne un avantage énorme sur les joueurs qui les ignorent.

À 2 minutes, les premiers camps de jungle proches des lanes apparaissent. Va les tuer rapidement entre deux vagues pour récupérer leurs souls. C’est du revenu gratuit que beaucoup de débutants oublient.

Timer à 2 minutes indiquant le spawn des premiers camps de jungle près des lanes

À 5 minutes, des buffs spawnent dans la jungle, au niveau des ponts de chaque côté de la carte. Ils sont très utiles et souvent contestés.

Timer à 5 minutes montrant l'apparition des buffs aux ponts de la jungle

À 6 minutes, les camps de jungle restants apparaissent enfin. Si ta lane est calme et que tu as un temps mort entre deux vagues, c’est le bon moment pour aller farmer ces camps supplémentaires.

Timer à 6 minutes avec les camps de jungle supplémentaires qui apparaissent

À 8 minutes, tous les camps de la jungle sont actifs et les six emplacements sont disponibles. La transition vers la phase suivante commence à se dessiner.

Vue de la jungle complète à 8 minutes avec tous les éléments actifs

La jungle

Entre les lanes s’étend la jungle, qui occupe les deux tiers de la map. C’est un espace riche en ressources, mais aussi dangereux puisqu’il se situe au centre de la carte.

Les camps de mobs

Tu y trouveras des camps de mobs de différentes tailles. En les tuant, tu gagnes des souls. Plus les mobs sont gros, plus ils rapportent, mais plus ils sont difficiles à abattre. Attention aux camps T3 : tous les personnages ne peuvent pas les farmer facilement en début de partie. Adapte-toi à ton héros avant de t’y aventurer.

Les camps de mobs dans la jungle de Deadlock

Les Sinners

Ce sont les éléments les plus précieux de la jungle. Un Sinner ressemble à une machine de type casino que tu dois frapper quatre fois au corps-à-corps, puis une dernière fois quand toutes les lumières sont allumées. En récompense, tu obtiens quatre buffs permanents. Ils apparaissent à 8 minutes. Dès qu’ils pop, fonce dessus.

Le Sinner, une machine à frapper au corps-à-corps dans la jungle de Deadlock

Par contre, chaque coup lourd au corps-à-corps que tu donnes au Sinner te coûte 80 HP. Soit 320 HP au total pour les quatre coups. À 8 minutes, quand ton personnage a environ 1000 HP, ça fait mal. Garde ça en tête si tu es déjà bas en vie.

Sinner avec toutes les lumières allumées, prêt pour le dernier coup

Les souls non sécurisées

Indicateur de souls non sécurisées visible dans le HUD

Quand tu tues des mobs de jungle ou que tu élimines un ennemi, les souls que tu gagnes ne sont pas immédiatement sécurisées. Si tu meurs avant qu’elles le soient, elles tombent au sol. N’importe qui peut alors les ramasser avec une attaque lourde au corps-à-corps, alliés comme ennemis.

Elles se sécurisent toutes seules avec le temps, mais c’est extrêmement lent : environ 0.5% par minute. Concrètement, ne compte pas là-dessus. La meilleure stratégie est simple : dépense tes souls avant d’aller te battre. Si tu te balades avec 1500 souls non sécurisées et que tu te fais tuer, c’est un cadeau pour l’équipe adverse.

Les buffs de jungle

Des buffs apparaissent toutes les 5 minutes sur les ponts au milieu de la jungle, des deux côtés de la map. Il en existe quatre types différents : Spirit, Gun, Movement et Survival. Chaque buff dure 2 minutes 40 secondes.

Ceux qui pop à 5 minutes sont vraiment impactants, surtout en début de partie. Ne les ignore pas. L’avantage qu’ils donnent peut faire la différence sur un duel ou un teamfight.

Tableau récapitulatif des quatre buffs de jungle dans Deadlock
Source : Wouks – Deadlock Academy
Les 4 buffs de jungle et leurs bonus à 5 et 40 minutes.

Se déplacer dans la jungle

Deux outils de déplacement rapide sont à ta disposition. D’abord les ziplines, qui te permettent de traverser la map à grande vitesse. Elles sont très efficaces pour les rotations, mais si tu prends un tir pendant que tu es dessus, tu subis des dégâts importants et tu es stun. Ne les utilise pas quand des ennemis sont dans les parages.

Ensuite, les téléporteurs. Ils te permettent de te déplacer latéralement sur la map, de gauche à droite. Très utile pour fuir une situation mal engagée ou pour venir aider rapidement une lane en difficulté.

Positions des téléporteurs sur la carte de Deadlock

Phase 2 : le midgame

Tu viens de détruire le T1 ennemi. Bravo, ta lane est gagnée. Mais maintenant, que faire ? C’est là que la majorité des joueurs se perdent. Le midgame commence, et avec lui, un tout nouveau rythme de jeu.

Tout le monde bouge beaucoup plus sur la map. Jungle, ganks sur d’autres lanes, urne, teamfights : les options sont nombreuses. Pour structurer tout ça, il existe une formation simple et efficace : le 1-4-1.

La formation 1-4-1

Tu places un carry sur chaque sidelane (par exemple Seven sur la lane verte et un autre carry sur la lane jaune), et les quatre autres joueurs se regroupent au milieu pour mettre la pression.

Formation 1-4-1 au midgame dans Deadlock
Source : Wouks – Deadlock Academy
Le setup 1-4-1 : carries en sidelane, groupe de 4 au mid.

L’avantage pour les carries en sidelane ? Ils récupèrent bien plus de souls puisqu’ils ne partagent avec personne. Et ça fait une vraie différence sur leur montée en puissance.

Petit point important sur la jungle : elle est partagée par tout le monde. Il n’y a pas de rôle de jungler attritré comme dans d’autres MOBAs. Certains héros sont quand même bien plus efficaces que d’autres pour nettoyer les camps, mais ce n’est pas un poste dédié.

Tes deux objectifs au midgame

Premier objectif : détruire les Walkers ennemis. Chaque Walker qui tombe te rapproche de la base adverse, et surtout ça débloque des emplacements de build supplémentaires, cruciaux pour ta montée en puissance.

Deuxième objectif : défendre tes propres Walkers. Si l’ennemi avance dans tes lanes pendant que tu ignores la map, tu perds ton avantage sans même t’en rendre compte.

La macro entre en jeu

C’est ici que le contrôle de la map et la macro deviennent essentiels. Le midgame, c’est une vraie partie d’échecs. Tu dois regarder ta minimap toutes les 10 secondes et prendre les bonnes décisions avec ton équipe. Si tu veux aller plus loin dans ta compréhension du jeu, consulte notre guide sur les différents niveaux de joueurs pour savoir où tu te situes.

L’idée est de grappiller un avantage progressif : gagner des teamfights, prendre le contrôle de zones clés, et finalement abattre le Mid Boss. Pour le Mid Boss, l’idéal est de le tenter après avoir éliminé au moins deux ennemis. Un 6v4, c’est bien plus confortable qu’un 6v6 contesté où tout peut basculer.

Phase 3 : le lategame

Aux alentours de 20-25 minutes, la partie bascule dans sa phase finale. Tout le monde a bien avancé son build, les souls s’accumulent des deux côtés. Les Walkers sont tombés, il ne reste plus que les bases à défendre. Le jeu se résume maintenant à une chose : gagner les teamfights pour terminer la partie.

Teamfight en lategame dans Deadlock

À ce stade, reste groupé avec ton équipe. Les affrontements se jouent en 6v6, et un joueur isolé se fait éliminer en quelques secondes. L’objectif est clair : remporter les fights, récupérer le Mid Boss s’il est disponible, utiliser les rejuvs, puis foncer détruire les T3 et pénétrer dans la base ennemie.

Les items counter : ton avantage caché

Le lategame, c’est aussi le moment où ton build doit s’adapter à l’équipe adverse. Un carry adverse fait trop de dégâts ? Investis dans un Peau Métallique ou un Renversement pour le neutraliser. Un mage te pose problème ? Contre-Sort et Brise-Sorts sont là pour ça. Tu peux aussi miser sur Balles Toxiques pour réduire la régénération d’un tank, ou Relique Maudite pour couper les soins d’un support.

Tableau des items counter en lategame dans Deadlock
Source : Wouks – Deadlock Academy
Les items counter essentiels à connaître pour le lategame.

L’autre facteur décisif, c’est ton avantage économique. Si tu as bien farmé pendant le midgame, livré tes urnes, contrôlé la jungle et maintenu la pression sur la map, ton équipe sera tout simplement plus forte en stats brutes. Le lategame récompense le travail accompli dans les phases précédentes.

Les Shrines et le Patron

Une fois dans la base ennemie, tu dois détruire les deux Shrines situés de chaque côté. Chaque Shrine détruit donne un boost permanent à tes creeps jusqu’à la fin de la partie, ce qui fait une vraie différence pour maintenir la pression.

Un Shrine à détruire dans la base ennemie de Deadlock

Ensuite vient le Patron, le boss final de la base. Il se détruit en deux phases. La première est simple : il reste passif et ne fait rien. Tu peux le frapper librement avec ton équipe.

Quand tu le détruis une première fois, il réapparaît devant la base et devient actif. Il provoque des explosions régulières dans la zone. Mais le vrai piège, c’est la mécanique de réduction de dégâts : si des ennemis défendent dans la zone autour du Patron, les dégâts que tu lui infliges sont réduits de moitié, voire réduits à zéro selon le nombre de défenseurs présents. Tu dois donc éliminer les adversaires avant de pouvoir finir le Patron.

Écran de victoire dans Deadlock

Une fois le Patron détruit en phase 2, la partie est terminée. Victoire.

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