Infernus est un héros de dégâts persistants qui enflamme ses ennemis pour des dommages continus. Son Catalyseur amplifie les dégâts de toute source sur la cible marquée, faisant de lui un excellent activateur pour les compositions à dégâts multiples.
Sa puissance repose sur la gestion des zones de feu et le bon timing de Trait de Flamme pour se positionner. Maîtrisez ses brûlures et le Catalyseur pour dominer les teamfights en amplifiant les dégâts de toute votre équipe.
Forces
- Dégâts de feu persistants difficiles à ignorer.
- Catalyseur amplifie les dégâts alliés sur la cible.
- Bonne mobilité avec Trait de Flamme.
- Ultime Embrasement dévaste les équipes regroupées.
Faiblesses
- Peu de burst instantané — dépend des DOT.
- Vulnérable à la pression constante sans pouvoir fuir.
- Les soins réduisent drastiquement l'efficacité des flammes.
Armes
| DPS | 59 |
| Dégâts par balle | 13 |
| Munitions | 7 |
| Balles / seconde | 3.0 |
Vitalité
| Vie max | 600 |
| Régén. de vie | 1.5 |
| Résist. Balle | 0% |
| Résist. Esprit | 0% |
| Vitesse déplacement | 7.8 m/s |
| Endurance | 3 |
Compétences
Marquez un ennemi avec du feu magique. Les attaques suivantes d'Infernus et de ses alliés sur la cible infligent des dégâts bonus et appliquent une brûlure.
Améliorations
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
|---|---|---|
| +5% Bonus dégâts | −6s Cooldown | Mark applique un ralentissement −30%, Brûlure +2s |
Marquez toujours la cible prioritaire — la synergie avec les alliés à haut DPS est dévastatrice.
Démonstration
Conseils
- Marquez toujours la cible prioritaire — la synergie avec les alliés à haut DPS est dévastatrice.
Infernus se propulse rapidement dans la direction ciblée, laissant derrière lui une traînée de feu qui brûle les ennemis qui la traversent.
Améliorations
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
|---|---|---|
| +15 Dégâts/sec traînée | −6s Cooldown, +2 charges |
Traînée ralentit −40%, +1s Durée |
Utilisez Trait de Flamme pour fuir ou pour créer des zones de dégâts défensives — la traînée dissuade les poursuivants.
Démonstration
Conseils
- Utilisez Trait de Flamme pour fuir ou pour créer des zones de dégâts défensives — la traînée dissuade les poursuivants.
Déclenchez une explosion de feu autour d'Infernus, repoussant et ralentissant les ennemis proches, et leur infligeant des dégâts immédiats plus une brûlure.
Améliorations
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
|---|---|---|
| +30 Dégâts | −8s Cooldown | Rayon ×1.5, Stun 1s à l'impact |
Combustion Concussive est idéale pour se dégager d'une situation de mêlée — le knockback combiné au ralentissement crée une bonne distance de sécurité.
Démonstration
Conseils
- Combustion Concussive est idéale pour se dégager d'une situation de mêlée — le knockback combiné au ralentissement crée une bonne distance de sécurité.
Infernus s'enflamme et projette continuellement des flammes sur tous les ennemis proches pendant la durée de l'ultime. Chaque ennemi touché reçoit une brûlure amplifiée qui s'intensifie avec le temps.
Améliorations
| 1 AP | 2 AP | 5 AP |
|---|---|---|
| +1s Durée | −35s Cooldown | +2s Durée, Dégâts max ×1.5 |
Activez Embrasement après avoir utilisé Trait de Flamme pour vous positionner au centre d'un teamfight ennemi — les dégâts augmentent avec le temps, donc restez dans la mêlée.
Démonstration
Conseils
- Activez Embrasement après avoir utilisé Trait de Flamme pour vous positionner au centre d'un teamfight ennemi — les dégâts augmentent avec le temps, donc restez dans la mêlée.
- Les objets anti-soin (Antiheal) réduisent l'efficacité des brûlures d'Infernus — un investissement rentable dans toute composition qui lui fait face.
- Les héros à longue portée peuvent le harceler hors de sa plage de dégâts optimale — restez à distance pour éviter ses zones de feu.
- Les stuns courts interrompent le positionnement d'Infernus pendant Embrasement — coordonnez votre équipe pour le lock avant qu'il s'engage.
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