ANALYSE DIABLO 4 S11 : SLAYDRA SANCTIFIE 120 OBJETS MYTHIQUES, ON ANALYSE SES RÉSULTATS !

Article de Kami

La Saison 11 de Diablo 4 s’annonce risquée avec l’introduction de la Sanctification, une nouvelle mécanique d’artisanat de très haut niveau. Pour savoir à quoi s’attendre, le créateur Slaydra a mené une expérience massive sur le RPT (Royaume Public de Test) dans sa dernière vidéo : « Diablo 4 Season 11 Sanctifying 100+ Mythics » (https://youtu.be/MZM9pxcs8TI).

L’objectif de Slaydra ? « Slam » (sanctifier) 120 objets Mythiques (Uber Uniques) pour voir combien seraient améliorés et combien seraient « brickés » (rendus inutiles ou gâchés).

Voici l’analyse détaillée de ses résultats.


🧐 L’Expérience de Slaydra

Pour rappel, la Sanctification est l’étape finale d’un objet. Elle le verrouille, empêchant toute modification future, mais peut en retour ajouter des affixes surpuissants, un Aspect légendaire, ou améliorer un affixe existant en Affixe Supérieur.

Pour réaliser cela en Tourment, il faut utiliser des Sceaux Célestes (Heavenly Sigils), que Slaydra décrit lui-même comme « assez rares ». Il en a donc utilisé 120 pour ce test.

Dans sa vidéo, Slaydra a classé chaque résultat en deux catégories : « Win » (une amélioration) ou « Brick » (un échec ou un résultat inutile).

Les « Wins » (Résultats Positifs)

Voici les types d’améliorations que Slaydra a obtenus lors de son test:

  • Ajout d’un nouvel affixe (le plus courant) : Il a obtenu divers bonus directs comme +800 Vie, +15% Vitesse d’attaque, +% Chances de coup critique, +Réduction des temps de recharge, ou des statistiques principales (ex: Dextérité).
  • Amélioration en Affixe Supérieur : Plusieurs de ses objets ont vu un de leurs affixes existants transformé en version Supérieure.
  • Affixes Spéciaux Uniques : Slaydra a découvert des affixes uniques à la Sanctification, notamment un impressionnant « +200% à la Force des gemmes » sur une arme à deux mains.
  • Ajout d’un Aspect Légendaire : Il note que ce résultat est très rare, mais il a réussi à obtenir l’Aspect du Mastodonte (Juggernaut) et l’Aspect Ombral (Umbral) directement sur des objets.

Le « Jackpot » de Slaydra : Le meilleur résultat de ses 120 essais fut un Cœur fondu de Selig qui a reçu l’affixe « + Rangs aux compétences principales ». Slaydra l’a qualifié de « meilleur [résultat] qu’il ait vu » durant tout le test.

Les « Bricks » (Résultats Négatifs)

Tout ce qui n’apportait pas de puissance était considéré comme un échec. Voici ce que Slaydra a classé comme « Brick »:

  • Objet indestructible : C’est le résultat négatif que Slaydra a rencontré le plus souvent. Il le classe comme un « brick » car, bien que l’objet soit techniquement utilisable, il ne gagne aucune puissance. Il note que c’est un résultat très frustrant (« salty ») à obtenir.
  • Remplacement d’affixe : Le pire scénario selon lui. Un affixe existant est remplacé par un autre (parfois moins bon), ce qui peut complètement détruire un objet parfait.
  • Échec de la Sanctification : Il a aussi rencontré des « Échecs de Sanctification » (Sanctification Failed), mais il précise que cela ne consomme pas le sceau et qu’il suffit simplement de retenter l’opération.

📊 Le Verdict : Les Chiffres de Slaydra

Après avoir sanctifié la totalité de ses 120 objets Mythiques, Slaydra a fait les comptes:

  • Objets testés : 120
  • Résultats positifs (« Wins ») : 81
  • Résultats négatifs (« Bricks ») : 39 (calculé à partir des 120 objets testés moins les 81 « wins »)

Le calcul final de Slaydra est simple : il a obtenu un taux de réussite de 67,5 %.

L’analyse de Slaydra est la suivante : Bien que les chances (environ 2 sur 3) semblent favorables, le système est une loterie extrêmement risquée. Il souligne que plus de la moitié de ses 39 échecs étaient le résultat « Indestructible ».

Sa conclusion est que si les gains peuvent être colossaux (comme son Cœur fondu de Selig), le risque de « bricker » un objet parfait ou, plus couramment, de simplement gaspiller un Sceau Céleste rare pour un résultat « Indestructible » est très élevé.


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