LEVELING | ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM PALADIN
Présentation du Build
Le Build Marteau béni Paladin est un hommage direct au légendaire Hammerdin de Diablo 2. Dans cette version modernisée pour la Saison 11, le marteau ne se contente pas de spiraler autour de vous — grâce au passif Disciple's Halo, il suit votre personnage et se transforme en véritable tornade de destruction ambulante.
Le cœur du build repose sur le Serment Aspect de disciple : en lançant des compétences Disciple avec un temps de recharge comme
Étoile filante ou
Blâme, vous entrez en forme Arbitre en permanence, bénéficiant de 50% de dégâts supplémentaires et d'une Esquive améliorée. L'unique
Voile d’argent pousse le concept encore plus loin : chaque esquive en Arbitre lance automatiquement un
Marteau béni, vous permettant de foncer à travers les ennemis sans même appuyer sur une touche d'attaque.
Résultat : un build extrêmement fluide, rapide et satisfaisant qui excelle dans le farming de Fosses, le speed clear et se défend très bien en push et contre les Boss. C'est le meilleur build de farming pour le Paladin cette saison, et probablement l'archétype le plus fun à jouer de la classe.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Meilleur build de farming pour le Paladin avec un speed clear exceptionnel
- Excellent dans tous les contenus : push, speed, bossing — vrai build all-rounder
- Gameplay ultra-fluide grâce à l'auto-cast d'
Voile d’argent en Arbitre
- 100% d'uptime Arbitre facilement atteignable avec le Serment Disciple
- Grande mobilité avec
Étoile filante,
Avancée et l'Esquive améliorée
Points Faibles
- Nécessite
Morgenstern du héraut et
Voile d’argent pour fonctionner pleinement
- Survie correcte mais pas exceptionnelle — peut être fragile en très haut push
- Plafond de push inférieur au build Judgment Paladin pour le contenu le plus difficile
Équipement Recommandé
Table de Loot
Armes et Bouclier
Morgenstern du héraut est l'arme signature de tout build
Marteau béni. C'est un unique incontournable — même une version médiocre surpasse toute alternative légendaire. Gamblez des masses avec vos Oboles murmurantes pour l'obtenir en priorité. Côté bouclier, Lacerum offre un excellent compromis entre dégâts et cap de blocage. Un bouclier légendaire avec réduction de dégâts masterwork est cependant supérieur défensivement, tout en restant très proche en termes de DPS — un choix à privilégier en Hardcore ou en push.
Mythiques
Héritier de perdition est le casque de référence : un multiplicateur de 60% sur les compétences de base, amplifié par les nombreux passifs puissants du Paladin. Shadow of False Dead tire parti des 8 à 10 passifs de rang 6%+ disponibles pour la classe, offrant une valeur massive.
Anneau du ciel sans étoiles fluidifie considérablement le gameplay en gérant les ressources et constitue un boost de dégâts majeur — idéalement sur l'amulette pour bénéficier du scaling x2 avec les aspects offensifs.
Le Grand-père double tout simplement vos dégâts, et
Cimier arlequin apporte réduction de temps de recharge et survie exceptionnelle via la Sanctification.
Armure et Bijoux
L'amulette doit maximiser les rangs de passifs et porter l'aspect de dégâts en forme Arbitre ou On Guard selon votre niveau d'armure actuel. Les bottes sont cruciales : elles doivent avoir le passif de réduction de temps de recharge d'Esquive, combiné avec la Trempe de durée d'Arbitre — c'est ce combo qui permet le reset instantané de l'Esquive et le gameplay ultra-rapide du build. Les gants portent Punishing pour le jeu général, mais Aspect de conflit céleste est supérieur en push de Fosses où les ennemis survivent assez longtemps pour être rendus Vulnérables. Le pantalon utilise
Aspect de l’indomptable pour un bonus d'armure considérable qui scale aussi en dégâts.
Variantes du Build
Starter (Tourment 1)
Si vous arrivez fraîchement au niveau 60, commencez par empiler de la Vie Maximum pour survivre. Gamblez des masses pour obtenir Morgenstern du héraut le plus tôt possible, puis concentrez-vous sur
Voile d’argent. Utilisez des aspects génériques comme
Aspect de funambule ou
Aspect de calme intérieur en attendant les aspects de classe. Incluez une source de Fortifier via
Aspect de l’onguent de Hale pour activer le passif
La meilleure attaque. Le cap de blocage à 100% est difficile à cette étape, mais
Aspect de rempart, les Trempes On Guard et les nœuds Paragon le rendent possible. Si la survie pose problème, équipez
Héraut de Zakarum et investissez davantage dans le blocage en avance de phase.
Ancestral
La transition vers la variante Ancestrale se fait naturellement quand vous ne manquez plus de ressources. Ralliement reste dans le build pour les ressources supplémentaires. Commencez à remplacer les stats de survie par des stats offensives à mesure que votre puissance augmente et que les difficultés deviennent plus accessibles.
Mythique (Endgame)
C'est le build complet décrit dans ce guide. Tous les Mythiques et uniques sont en place, le blocage est cap à 100%, la Vitesse d'Attaque à 70%+ et le Critique à 100%. Le gameplay tourne autour du cycle Esquive → Marteau béni → reset, avec une forme Arbitre permanente.
Push (Fosses / Tour)
Pour le push en haute difficulté, remplacez Punishing par Aspect de conflit céleste sur les gants pour exploiter la Vulnérabilité sur les ennemis résistants. Un bouclier légendaire avec réduction de dégâts masterwork est recommandé pour la survie supplémentaire. Le build peut atteindre Fosse 125+ en version push — le plafond est très élevé pour un build de farming.
Conseils de Gameplay
Rotation de compétences
Le gameplay du Marteau béni Paladin est remarquablement simple et fluide. Spammez
Marteau béni comme source principale de dégâts — les marteaux tournent autour de vous grâce à Disciple's Halo. Utilisez
Étoile filante ou
Blâme toutes les quelques secondes pour maintenir la forme Arbitre active. En Arbitre, utilisez l'Esquive pour auto-cast
Marteau béni via
Voile d’argent — c'est le cœur du farming rapide. Activez
Aura de fanatisme,
Défiance et
Ralliement aussi souvent que possible. Utilisez
Blâme pour regrouper les ennemis sur les packs denses.
Le Serment Disciple
Le Serment Disciple est le pilier du build. Chaque compétence Disciple avec un temps de recharge (Étoile filante,
Blâme,
Avancée) déclenche la forme Arbitre pour environ 9 secondes avec la Trempe de durée sur les bottes. En Arbitre, vos compétences Disciple font 50% de dégâts supplémentaires et votre Esquive est améliorée. La clé : les bottes avec le passif de réduction de temps de recharge d'Esquive combiné avec
Voile d’argent permettent de reset l'Esquive quasi-instantanément après chaque utilisation.
Seuils importants à atteindre
Visez 100% de Chance de Blocage et 100% de Chance de Critique en priorité — ce sont les deux caps les plus impactants pour ce build. La Vitesse d'Attaque doit atteindre le cap 1 (environ 70%) ; le Paladin a du mal à atteindre le cap 2, donc ne forcez pas au-delà. Seraph's Wings fournit à lui seul 100% de Vitesse de Déplacement, ce qui vous libère totalement de cette stat sur les bottes. Le passif clé Armoiries scale avec le blocage et l'armure — c'est de loin le meilleur passif clé pour le Paladin dans quasiment tous les builds.
Consommables recommandés
Utilisez Épices apaisantes pour les résistances et l'armure supplémentaires. Euphorie de rédamine offre un boost de vie conséquent. Spirale matinale apporte de la Vitesse d'Attaque et un peu de Coup Chanceux qui aide à proc des Marteau béni supplémentaires avec
Morgenstern du héraut. Élixir de vigueur II complète la survie. Pour l'encens, la Force (+100%) est le meilleur choix car le build scale naturellement avec cette stat.
Arbre des Talents
Pouvoirs de Saison & Mercenaire
Paragon et Glyphes
Le Paragon Board du Marteau béni Paladin est construit autour de multiplicateurs massifs.
Château est le plateau le plus puissant — son bonus peut facilement monter à 2000% de dégâts augmentés en combat.
Implacabilité apporte 30% de réduction de temps de recharge gratuite simplement en vous déplaçant, ce qui est parfait pour un build aussi mobile.
Prédication offre un multiplicateur basé sur votre Vitesse d'Attaque (65% de base, jusqu'à 130% au cap 1).
Porte-bouclier est indispensable pour tout build Paladin utilisant le blocage.
Priorité de leveling des Glyphes
Montez Esprit et
Affûtage au niveau 15 en priorité pour activer leurs effets étendus, puis
Astuce,
Splendeur et
Apôtre. Au niveau 46, priorisez
Esprit,
Affûtage,
Apôtre, puis
Splendeur et
Astuce. Progressez dans les Fosses pour monter vos Glyphes — les seuils de rayon à 15 et 46 débloquent des nœuds supplémentaires essentiels.
📖 Retrouvez tous les builds Diablo 4 Saison 12 : Voir tous les builds D4 →




22 Commentaires
Présentation du Build: grâce au passif Disciple’s Halo, se défend très bien en push et contre les Patron
Équipement Recommandé: Côté bouclier, Lacerum
Mythiques: Shadow of False Dead
Armure et Bijoux: en forme Arbitre ou On Guard, Les gants portent Punishing
Variantes du Build
Starter (Tourment 1): Incluez une source de Fortifier , les Trempes On Guard
Push (Fosses / Tour): Pour le push en haute difficulté, remplacez Punishing
Conseils de Gameplay
Rotation de compétences: les marteaux tournent autour de vous grâce à Disciple’s Halo
Consommables recommandés: Utilisez Soothing Spices, Reddamine Buzz, Spiral Morning, Elixir of Fortitude II
Les pouvoirs divins et le skill joueur associé à la compétence du renfort mercenaire
Merci encore Arcturus, tu es une machine à repérer les coquilles ! 😄 On a traduit les consommables (Épices apaisantes, Euphorie de rédamine, Spirale matinale, Élixir de vigueur II) et corrigé le « Patron » en « Boss ». Pour les iframes pouvoirs divins et mercenaire, c’est au niveau des données du build — on travaille là-dessus !
Il y a la variante hammerkuna de Mekuna qui a mon avis fonctionne mieux pour ce build.
Oui tu as surement raison, mais j’ai pas encore eu le temps de m’attaqué à moba ! 😀
Ce build « ultime » semble efficace mais je redoute les débuts sans le bon stuff et ou les parangons … Mes premiers pas en paladins m’ont montrés que les épines étaient un bon compromis … Vous en dites quoi svp ?
Bonne question ! Le Blessed Hammer est en fait l’un des builds Paladin les plus accessibles en leveling — il ne nécessite aucun aspect spécifique pour fonctionner, tu peux spammer les marteaux dès le départ avec des aspects génériques. L’article a d’ailleurs une section Starter (Tourment 1) qui détaille la progression : commencer par empiler de la Vie Maximum, gambler des masses pour obtenir le Morgenstern du héraut, puis monter progressivement. Pour les épines, c’est effectivement un bon compromis en début de partie ! Le build Bouclier de Vindicte (Shield of Retribution) avec le stack de Thorns est reconnu comme un build de leveling solide. Tu peux tout à fait commencer par là et transitionner vers Blessed Hammer une fois que tu as les pièces clés. En résumé : les deux approches se valent en leveling, le Blessed Hammer prend vraiment son envol une fois l’équipement mythique en place. N’hésite pas si tu as d’autres questions !
@Kami Super clair et merci de ces explications je vais en effet m’y essayer avec mon palouf de « test » que j’ai créé 🙂
De même merci de m’avoir éclairer sur le fonctionnement interne du site et la possibilité de sélectionner le type de strate-level où l’on se situe pour analyser l’arbre de talent et la mécanique ad-hoc !
Avec plaisir ! Amuse-toi bien avec ton Paladin de test, c’est la meilleure façon de découvrir les mécaniques. Bon jeu !
@hokusai78 Avec plaisir ❤️
je viens de m’apercevoir que le glyph ne sont pas traduite dans le tableau de parangon. Bon là chez le paladin c’est pas trop problématique mais chez la barbare ca peut être plus génant sachant que il y a deux glyph qui porte le même nom en français.
Merci beaucoup pour ton signalement ! Tu as mis le doigt sur un problème bien réel — un conflit avec notre système de cache empêchait les tableaux interactifs (parangon, équipement, arbre de talents…) de charger correctement sur les builds D4. Le souci est maintenant corrigé sur l’ensemble des builds ! Le tableau de parangon s’affiche normalement avec les noms de glyphes traduits en français. Concernant ta remarque sur la Barbare et les glyphes homonymes en français, on gardera ça en tête quand les builds Barbare seront publiés pour s’assurer que c’est bien géré. N’hésite pas à nous signaler d’autres soucis !
@Kami je sais pas si tu as apply ton fix mais les noms des tableaux et des noeux légendaire en haut de tableaux sont toujours en anglais.
Salut Valoriane1 ! Merci encore pour ta vigilance — après ton signalement sur les glyphes la dernière fois, tu avais tout à fait raison sur les noms des tableaux aussi. C’est corrigé : les 5 plateaux de parangon s’affichent maintenant en français (Château, Implacabilité, Prédication, Porte-bouclier). On en a profité pour ajouter les traductions des 69 plateaux de toutes les classes, donc les prochains builds seront aussi en FR. Merci pour la contribution !
Salut @Kami, les nœuds légendaires en haut de plateau sont toujours en anglais. Dans le tableau il sont bien traduits.
Merci Valoriane1, tu as l’œil ! Tu nous as encore aidés à améliorer la section Paragon — les nœuds légendaires affichent maintenant leurs noms en français dans les en-têtes de plateau (Château, Prédication, Implacabilité, Porte-bouclier). C’est corrigé !
Un petit retour ergonomique.
modifiéJe suis sur IPad pour lire les guides.
Les tooltips qui apparaissent dans les textes ne fonctionnent pas quand je clique dessus.
J’ai l’impression qu’une sur ouche apparaît sur tout l’écran avec aucun texte.
J’ai le même problème sous Safari et Mozilla sous IPad.
Le pb ne se pose pas pour les tooltips ouverts en cliquant sur le portrait de la classé (équipement ou compétences par exemple)
Je n’ai pas de pb si je passe sur IPhone.
Merci pour ce retour Yotta, tu as l’oeil ! Tout comme la fois sur le build Judgement, tu nous aides vraiment à améliorer les choses. On a identifié et corrigé le problème de notre côté. N’hésite pas à retester sur ton iPad et à nous faire un retour si jamais le bug persiste !
@Kami
Je crains que le pb persiste.
Il me semble que je n’avais pas eu le pb lors de mes premières visites.
Merci encore pour ta persévérance Yotta ! Tu avais raison, le correctif précédent ne couvrait pas tous les cas — on a identifié que le problème venait spécifiquement des tablettes en mode paysage (largeur > 1024px), où la détection tactile et le positionnement CSS n’étaient pas alignés. C’est maintenant corrigé proprement. N’hésite pas à retester sur ton iPad et à nous dire si tout est bon cette fois !
@Kami
Ça m’a l’air bon.
GG pour le fix.
Le tableaux de pouvoirs de saison n’affiche pas les pouvoirs dans les chasses, j’avais déjà signalé ca sur un build voleur mais ca semble être le cas pour tout les build de saison 11.
Salut ! Oui c’est un souci connu sur les builds S11, tu l’avais déjà bien repéré sur le build Sorcière. La saison 11 étant terminée, on concentre les efforts sur les builds Saison 12 pour le moment — mais c’est noté et ça sera corrigé quand on repassera dessus. Merci pour ta vigilance, tes retours sont toujours précieux 👍